10 ihmiskunnan futuurit kuvattuna videopeleissä
Loppu on lähellä! No, ainakin se, mitä tuomiopäivän elokuvat sanovat. Profetiat maailman lopusta ovat raivostaneet historiamme satoja kertoja ennen. Ydinsodat, ryöstö, komeettojen törmäykset, mayojen kalenterin loppu, Nostradamuksen ennustukset tuomiosta ja tuhosta - nämä tapahtumat kuulostavat siltä kuin ne ovat peräisin tarinoista, elokuvista tai videopeleistä.
Itse asiassa jotkut videopelien kertovat tarinat saattavat olla pahempia, ja tänään olemme täällä kertomaan teille 10 mielenkiintoista videopelihistoriaa, jotka osoittavat meille vaihtoehtoiset tulevaisuutemme. Kertoa tarinoita tietysti siellä on todella hienoja peligrafiikkaa.
Joten mitä ihmiskunnalle on tallennettu? Mikä on kohtalossamme? Ydinaseet? Ulkomaalaisten hyökkääminen? Kävijä kuoli? Katso tulevaisuuden tulevaisuus maan päällä, kuten videopeleissä on kuvattu.
1. Call of Duty: Modern Warfare
Nykyinen rauha on ehkä illuusio, jos Modern Warfarella olisi mitään sanottavaa tulevaisuudessa. Neuvostoliiton romahtamisen jälkeen venäläinen Zakhaev on käyttänyt hyvinvointiaan muodostamaan Neuvostoliiton armeijan kapinallisten sotilaiden ultranationalistisen puolueen, ja mitä hän haluaa, on yhdistää Neuvostoliitto.
Samaan aikaan Lähi-idän maan presidentti toteutetaan suorassa televisiossa paikallisen separatistijohtajan Khaled Al-Asadin johdolla. Ja Yhdysvaltojen, Lähi-idän ja Venäjän välillä on sota. Taistelukentälle vapautettiin kaikenlaisia nykyaikaisia aseita, jotka on optimoitu tappamaan vihollinen.
Zakhaev tapettiin ennen kuin hän pystyi käyttämään ydinkärkiä, jotka tuhosivat 41 miljoonan ihmisen elämän, mutta se ei ole tarinan loppu. Yksi hänen luutnantistaan nimeltä Makarov päätti toteuttaa pelottavan kostoa tekemällä terroritekoja viiden vuoden ajan ja lopulta sytyttämällä kolmannen maailmansodan.
Sarjan sotien välissä kaikenlaisia aseita, ilmasta merelle, massiivisista ydinuhkista bioteknologiaan, on käytetty oikeuden ja terrorismin nimissä. Peli sisälsi myös joitakin huomaavaisia kohtauksia, joissa viattomien elämästä tuli sodan uhreja.
2. Command and Conquer: Punainen hälytyssarja
, Toisin kuin nykyinen maailma, jossa toinen maailmansota on jo mennyt, Red Alert -sarja on rinnakkainen maailma, jossa sota on edelleen tapahtumassa; mutta ihmiset tässä sarjassa näyttävät nauttivan sodasta paljon! Tarina alkoi Albert Einsteinin testatessa Time Machine -ohjelmaa, joka vei hänet takaisin menneisyyteen ja keskusteli Adolf Hitlerin kanssa.
Se on jotenkin estänyt Hitleriä muuttumasta ratkaisevaksi diktaattoriksi, mikä puolestaan sai Neuvostoliiton kasvamaan voimakkaaksi ilman Saksan uhkaa.
Neuvostoliitto alkaa sitten käynnistää useita hyökkäyksiä massiivisten joukkojen, kuten pahamaineisen Kirovin lentokoneen ja Apocalypse Tankin, avulla, jotta he voivat kaapata Euroopan maat ja Yhdysvallat. Yhdysvallat pystyi puolustamaan kotimaaansa omalla teleportti- ja sääohjauslaitteellaan ja taistelee takaisin suojellakseen Euroopan mantereen hallintavaltaa.
Neuvostoliiton presidentti Romanov päätti sitten ottaa käyttöön psyykkisen nimensä Juri, joka voi hallita ihmisen mieltä. Juri eteni tuhoamaan ydinaseita Yhdysvalloissa, jotka sitten keräsivät liian paljon voimaa, joka lopulta meni roistoon - hän petti Neuvostoliiton ja yritti tulla maailman johtajaksi.
Ja näin saavutamme Red Alertin, maailman, joka on jaettu kahteen ryhmään, joita kutsutaan liittolaisiksi ja Neuvostoliittoiksi, jotka sotivat toistensa kanssa ja pelaavat teknologiakilpailua, jotta saavutetaan maailman ylivalta. Asiat eivät tulleet koskaan paremmiksi huolimatta siitä, mikä ryhmittymä otti voiton, kuten myöhempinä vuosina, nousevan auringon imperiumi (yep, voit kutsua sitä Japaniksi) nousee ja uhkaa hallita maailmaa Gundam-innoittamansa mechan kanssa. Sota ei lopu koskaan tässä maailmassa.
3. Fallout 3
Mitä tapahtuu, kun öljyä tai öljyä loppuu? No, me menisimme sotaan. Tämä on Fallout 3: n lähtökohta, joka asetetaan tämän luonnonvarasodan jälkeen vuonna 2277, jolloin ydinsota on riisuttanut maapallon suurimmaksi osaksi resurssejaan, jättäen vain paikkakunnan.
Päähenkilö on syntynyt Vault 101: ssä, maanalaisessa rakenteessa, joka on suunniteltu suojelemaan jäljellä olevia ihmisiä ydinsodan jälkeisiltä. Hän asui rauhallisesti Vaultin sisällä, kunnes hän törmää tykönä ja lopulta todisti surullisen totuuden siitä, mitä hänen esi-isänsä olivat lähteneet sukupolvelleen.
Kun hänen isänsä James lähtee Vaultista, päähenkilö on pakotettu etsimään isäänsä hukkuissa. Hänen pyrkimyksissään hän taistelee monia muuntuneita lajeja, jotka on syntynyt ydinjätteestä ja jotka ovat alttiita hyökkäämään mitä he näkevät.
Mitä realistinen ja ainutlaatuinen tässä pelissä on, että post-apokalyptinen tulevaisuus muistuttaa suurta osaa 1950-luvulta, mikä antaa sinulle hyvin, hyvin retro-tulevaisuuden. Kuten mitä mainostetaan, tämä on “Amerikan ensimmäinen valinta ydinvoimalan simulointiin”.
4. Crysis
Olemme niin innokkaita etsimään ulkomaalaisia Marsissa ja kaukaisilla planeetoilla, että unohdamme ne, jotka olivat olleet maapallolla miljoonia vuosia. Ja tietenkin he eivät ole ystävällisiä.
Tarina alkaa vuonna 2020, kun amerikkalaisten arkeologien tiimi löysi jotain, joka muuttaisi maailmaa. Sen jälkeen käskettiin joukko joukkoja, jotka käyttivät Nanosuitteja, evakuoimaan arkeologit ja varmistamaan tiedot. Hetkellä, jolloin joukot olivat menossa askelelle saarelle, ryhmää vangitsee tuntematon vierasperäinen alkuperä, jonka nimi on Ceph.
Ceph on ollut lepotilassa vähintään 2 miljoonaa vuotta ennen kuin Korean kansan armeija aktivoi yhden heidän perustastaan. Koska tällainen ulkomaalainen on aseistettu tekniikalla, joka on paljon kehittyneempi kuin ihminen, monien paikkojen tuhoutui eläinten heräämisen seurauksena.
Vaarana, että kuulostavat istuvat ankat, ihmiset tässä ulottuvuudessa ovat (onneksi) kaukana avuttomista. He ovat varastaneet vieraslajiteknologian ja tuottaneet Nanosuitin (edellä mainitun), joka antaa heille yliluonnollisia kykyjä torjua pahoja galaksin naapureitaan. Erityisen hyvä asia on, koska ulkomaalaiset haluavat tuhota ihmisen armeijansa ja Manhattan-viruksensa avulla. Kuka tulee ulos ja ylimmän sukupuuttoon?
5. Panssaroitu ydin 4
Fallout 3: n tavoin panssaroitu ydin on maailma, jossa elolliset resurssit, kuten ruoka ja energia, vähenevät nopealla nopeudella ihmisten väestön eksponentiaalisen kasvun vuoksi. Sota voimavaroja vastaan alkaa ja vallitsee, mutta tällä kertaa se on sota valtavien mekojen välillä.
Pelottavassa ympäristössä asuvat pelokkaat kansalaiset alkoivat panostaa heidän turvallisuuteensa kuudelle tehokkaimmalle yritysryhmittymälle ja omille sääntöilleen ja lainsäädännöilleen. Vastineeksi heidän tarjouksestaan elintarvikkeista kansalaisten on maksettava sotia vanhojen kansakuntien kanssa. Tämä pyyhkäisi vanhat kansakunnat yksitellen käyttäen kehittyneitä mecha-teknologioita, joita kutsuttiin Armored Core.
Mutta sota vain pahensi maan tilaa. LYNX-sodan vaarallisen jätteen vuoksi uudesta tilauksesta Pax Economica muodostivat loput yritykset muodostivat uuden ryhmän “Liiga”. Tämä ryhmä rakensi ilmaan kutsuvia elinympäristöjä “kehdot” asua kansansa, luopumaan vähemmistöstä ja jatkamaan sotaa pinnalla löytääkseen resurssilaitoksia, jotka ruokkivat telineitä.
Ja näin mecha tuli tulevaisuuden maailman pääteemaksi. Ilmeisesti edes kehittyneen teknologian avulla emme vieläkään estäneet ihmistä hukkumasta pikkuristiriidoissa, ja jälleen kerran ihmiset joutuvat sukupuuttoon..
6. Doom 3
Uskotko demoneihin? Emme voi nähdä niitä nyt, mutta en ole kovin varma, voimmeko vielä olla tämä onnekas, kun kehitämme teknologiaa avaruus teleportointia varten. Doom 3 on asetettu 2145 ja näkee sotilas-teollisen konglomeraatin rakentavan tieteellisen tutkimuslaitoksen sellaisten teknologioiden kehittämiseksi, kuten teleportti, biologinen tutkimus ja kehittynyt aseiden suunnittelu.
Tarina kääntyi, kun teleportointikokeet ruuvattiin ylös ja avasivat portin sille, mitä kutsumme helvetiksi pyhissä kirjoituksissa, mikä johti demoniseen hyökkäykseen Marsiin. Demoneista huolimatta he voivat jopa hyökätä teitä fyysisessä muodossa. Trappedon Mars, ainoa toivonne selviytyä varten on puhdistaa sotkua asettamalla helvetti taistelu ja pysäyttämällä demonit hyökkäämästä maapalloon.
Ja lisäämään terroria, ihmiset, jotka työskentelevät tukiasemassasi, ovat muuttuneet mielettömiksi zombeiksi, jotka haluavat repiä kehosi toisistaan milloin tahansa. Uusi löytö, Marsin artefakti uhkaa tuoda miljoonia lihanhimo-demoneja Marsiin ennen vaellusta yhdellä tavalla matkalla maahan ja sen tuhoon. Se ei ole pelkästään sinun selviytyminen tai maapallon kohtalo; se on ihmiskunnan kohtalo.
7. Mass Effect
Tällä hetkellä Mars rover Curiosity tekee parhaansa kattaakseen Marsin planeetan maisemat, ja toivon vähän todisteita elämästä. No, Mass Effect -aikataulussa he luultavasti löytävät Marsissa edistyneen teknologian, joka on rakennettu sukupuuttoon kuuluvan Protheans-rodun mukaan..
Jos menetetty Marsin laji voi rakentaa teknologiaa kotimaahansa, ihmiset tuskin jäävät kaukana avaruusmatkailuteknologiasta ja kolonisaatiosta. Mutta kuten tiedemiehet aina sanovat, tila ei ole vain ihmisille. Ihmiskunta löytäisi myöhemmin muita avaruusolentoja, ystävällisiä, toiset mieluummin kovasti. Ikään kuin sotaa maan päällä ei riitä, että Marsissa käydään sodassa ulkomaalaisten kanssa.
Pohjimmiltaan kiinni avaruuden välisten sotien ristiin, tässä ulottuvuudessa ihmiset näkisivät taistelun Asarin, sinisellä nahalla olevien naisten, sammakkoeläin Salarian, raptorin kaltaisten turkkilaisten, matelijoiden Kroganin, nelisilmäisten humanoidien Batarien jne. Kanssa. älä unohda, suurin maanjäristys maalla, Reapers.
Reapers on hyper-edistyksellinen synteettisten orgaanisten tähtialusten koneiden rotu, joka esiintyy galaksien välisessä tähtitilassa. He olivat lepotilassa, mutta nyt he tekevät eeppisen paluun, jonka tarkoituksena on puhdistaa koko ihmiskunta. Ihmiset joutuvat nyt kokoamaan jokaisen mahdollisen toivon voittaa heidät ja pelastamaan ihmiskunnan, kun he ovat valmiita tuomaan seuraavaan apokalipsiin..
8. StarCraft
Mikä on biotekniikka sinulle? Onko kyseessä sirun implantit tai kloonaus? Vai onko se keino luoda rikollisia tulevaisuudessa? StarCraft-sarja on asetettu noin 21. vuosisadalla, noin kymmenen vuotta sen jälkeen, kun maapallo on ylivoimainen ja ihmisten asuttama..
Tässä rinnakkaisessa ulottuvuudessa perustettiin United Powers League, joka puhdistaa ihmiskunnan vangitsemalla rikollisia, kuten hakkerit, synteettiset tekniset merirosvot ja kyberneettisesti parannetut lait, tappamalla yli 400 miljoonaa ihmistä prosessissa.
Sen sijaan, että hallitus ylitti vankiloita maapallolla, hallituksella oli parempi ajatus - pani ne kokeiluun, jossa nähtiin 40 000 rikollista Gantris VI: ksi tunnetulle planeetalle. Tämä koe merkitsee Terran-ryhmän syntymistä. Tehtävä epäonnistui kauheasti, minkä seurauksena avaruusalukset kuljettivat rikollisia laskeutumaan lähimpiin planeettoihin Koprulu-sektorilla.
Sitten rikolliset aloittavat oman elämänsä uudestaan planeetoissa tietämättä, että tulevaisuudessa he joutuvat kohtaamaan painajaisia bugimaisia vieraslajeja, joita kutsutaan Zergiksi ja jotka metsästävät ihmisiä ilman armoa, ja jopa kääntävät ne zombeiksi. Zerg-rodussa on myös toinen vihollinen, Protoss, joka varhaisessa vaiheessa loisti koko Chau Saran, joka sisälsi viattomia Terrania, koska planeetta on saastuttanut Zergin siirtomaa.
Molemmat näistä vieraslajeista eivät kuitenkaan ole lopullinen uhka ihmiskunnalle, koska tuntematon laji yrittää tuhota kaikki kolme rotua ja ottaa heidät maailmaansa. Tämän lopullisen vihollisen ansiosta kolme kilpailua kykenivät liittymään toisiinsa (väliaikaisesti) voittamaan sen, mitä huhutettiin luojana, ja Protossin ja Zergin jumalat: Xel'Naga.
9. Lost Planet
Maa ei voi suojata ihmisiä ikuisesti, ja tämä tarina tuli Lost Planetin tarinan selkäranka. Peli alkaa ihmisen perintöä mukautetussa kalenterivuodessa, T.C-80, kun ihmisen tekniikka on riittävän kypsä galaktisen matkan mahdollistamiseksi.
Tämän ulottuvuuden ihmiset tarvitsevat uuden kodin. Jotta voit hakea asuttavaa planeettaa, NEVEC-yritys yrittää perustaa siirtomaa planeetalle E.D.N. III.
Jokainen planeetta, joka voisi olla seuraava kotimme, voi olla myös muiden ulkomaalaisten sivilisaatioiden kohde. Ihmisten saapumisen jälkeen NEVEC huomasi, että vieraat lajit, Akrid, ovat hallinneet planeettaa. Sekä Arkid että ihmiset tarvitsevat lämpöenergiaa, T-ENG toimimaan siten, että siitä tulee sota resursseja ja planeettaa varten.
Ja kun me pelastamme metsästäjän roolia tässä, Vital Suit-nimisen mechan avustuksella, kaikki ei ole kunnolla takaisin. Taistelu T-ENG: stä sai taistelun olla uusi maailman johtaja, joka herätti sisällissodan Arkidsin sodan kanssa. Vain vahvimmat selviävät ja vaativat uutta planeettaa seuraavana kotona.
10. Dead Space
Uskokaa tai älkää, kaikki mitä olet nähnyt useimmissa apokalyptisen tarinan videopeleissä, ovat pelkästään lapsen leikkiä. Dead Space on ottanut tyylilajin ja vieraanvaraisen hyökkäyksen teeman niin hyvin, että se on keksinyt uudelleen kauhuelokuvan, vaikka ei olisi kummallisia..
Vuonna 2414 tähystys USG Ishimura lähettää hätäsignaalin Concordance Extraction Corporationille (CEC), kun se on kaivostoiminta planeetalla Aegis VII. Saapuessaan CEC huomasi, että suurin osa aluksen miehistöstä tapettiin.
Päähenkilö, Issac Clarke käskettiin sitten korjata alus ja ratkaista murhan takana oleva mysteeri. He saivat selville, että Ishimuran miehistö löysi yksikkötieteen uskonnon nimeltä Red Marker, ja heidät pyydettiin hakemaan Marker.
Markerin saapuminen kaivoslaivaan Ishimura, laukaisi massamysteerian ja väkivaltaiset hallusinaatiot aluksen miehistöön, mikä johti joukkomurhiin. Lisätutkimuksessa kävi ilmi, että vierasvirus oli salattu Markerille, joka tarttui mihin tahansa ruumiiseen ja käänsi ne “Necromorphs”, ulkomaalainen zombie, joka voisi mutatoida ja animoida ruumiita teurastamaan mitään sen polulla ja levittämään virusta.
Tarina on aivan kuten Resident Evil, asetettu avaruuteen. Asukkaat ovat tartunnan vieraan viruksen ja muuttuneet kannibalistisiksi zombeiksi, joilla ei ole tarkoitusta, vaan tappaa, syö ja repiä ihmiskehoja, raajoja raajoilla, osittain osittain.
Heijastus
Joten miten sinusta tuntuu ihmiskunnan tulevaisuudesta nyt? Älä ole järkyttynyt, se on vain peli, ja pelin tarinat on muotoiltu siten, että kehittäjät voisivat toteuttaa ja ottaa käyttöön mielenkiintoisempia pelimekaniikoita ja elementtejä todelliseen peliin.
Meidän pitäisi kuitenkin olla tietoisia kaikista näistä peleistä saaduista kokemuksista: Toimintamme vaikuttavat tulevaisuuteen ja seuraavan sukupolven. Maailma ei lopu itsestään pian, mutta siinä määrin, että saastuttamme sen ympäristöä, kuka tietää, voisiko sukupuuttoomme tulla koputtamaan odotettua nopeammin. Pelissä tekemämme valinnat johtavat lopputuloksiin hyviin tai huonoihin; se on sama meidän nykyisen tilamme kanssa, missä valintasi ovat, kun on kyse kaikkien arvokkaiden elämän suojelemisesta ja säilyttämisestä?
Kertokaa kevyemmällä muistiinpanolla suosikkipelihistoriasi kommentti-osassa, jotta jokainen voi nauttia, ja olemme tyytyväisiä myös ihmiskunnan tulevaisuuden ennusteisiin!