G-Sync ja FreeSync Explained vaihtelevia virkistystaajuuksia pelaamiseen
Käy ostoksilla PC-näytölle ja näet mainostukea niille teknologioille, kuten NVIDIA: n G-Sync ja AMD: n FreeSync. Nämä toimivat yhdessä nykyaikaisen NVIDIA- ja AMD-GPU: n kanssa, jotta saadaan tasaisempi kuva.
Nämä tekniikat ovat jopa matkalla pelikeskeisiin kannettaviin tietokoneisiin. Joka haluaa todella riippuu vain siitä, käytätkö NVIDIA- tai AMD-grafiikkalaitteistoa, koska ne eivät ole yhteensopivia keskenään.
Muuttuvat päivityskurssit
Molemmat näistä tekniikoista on suunniteltu käyttämään monitoria, jonka virkistystaajuus on muuttunut kiinteän virkistystaajuuden sijaan. G-Sync on NVIDIAn ratkaisu, kun taas FreeSync on AMD.
Perinteisesti PC-näytöllä on ollut kiinteä virkistystaajuus, kuten 60 Hz. Näyttö päivittää kuvan 60 kertaa sekunnissa riippumatta siitä. Tietokoneesi grafiikkakortti jatkaa kuvien siirtämistä näyttöön millä tahansa nopeudella, mikä voi aiheuttaa näytön repimisen - osan näytöstä, jossa näkyy yksi kehys, kun taas toinen näyttö näyttää toisen kehyksen. Tämä pahenee, jos pelin kehysnopeus vaihtelee paljon.
V-Sync on ollut perinteinen ratkaisu tähän, mutta sillä on paljon omia ongelmia. V-Sync eliminoi repimisen ja tekee kuvan tasaisemmaksi, mutta se viivästyy. Sen sijaan, että lähetettäisiin kehystä, joka johtaisi näytön repimiseen, V-Sync pitää seuraavan kehyksen vähän, mikä johtaa viiveeseen. V-Sync pyrkii myös havaitsemaan huomattavaa tulon viivettä.
G-Sync ja FreeSync esittävät vaihtelevia virkistystaajuuksia. Jos peli on 40 kuvaa sekunnissa, näyttösi päivittyy 40 kuvaa sekunnissa. Jos se käynnistyy 75 kuvaa sekunnissa, näyttösi päivittyy 75 kuvaa sekunnissa. Monitori ja grafiikkaprosessori puhuvat keskenään, ja virkistystaajuus muuttuu jatkuvasti ideaaliksi, joka vastaa näytölle lähetettyjä kuvia. Tämä poistaa stostin, tulon viiveen ja näytön repimisen, mikä aiheuttaa paljon enemmän nestettä, kun pelaat PC-pelejä ilman V-Sync-ongelmia.
NVIDIAn G-Sync ja AMD: n FreeSync
NVIDIAn G-Sync-tekniikka oli ensimmäinen ratkaisu. Tämä on patentoitu NVIDIA-ratkaisu - se vaatii NVIDIA-grafiikkaprosessorin, joka tukee G-Sync-protokollaa sekä näyttöä, joka tukee G-Sync-protokollaa. Jokainen PC-näyttö, joka tukee G-Sync-ohjelmaa, sisältää patentoidun laitteistomoduulin, joka puhuu NVIDIA GPU: n kanssa ja säätää näytön asetuksia lennossa.
AMD: n FreeSync oli toinen ratkaisu. Tämä on AMD: n ratkaisu, eikä se ole omistusoikeus. Sen sijaan se perustuu maksuttomaan teollisuusstandardiin, joka tunnetaan nimellä DisplayPort Adaptive-Sync. FreeSyncia tukevat näytöt eivät tarvitse omaa laitteistomoduulia, mikä tekee niistä hieman halvempia.
Tässä on hieman eroa lähestymistavassa. Vaikka laitteistomoduuli tekee työtä NVIDIA: n G-Sync-ratkaisussa, AMD: n Radeon-ohjain ja jokaisen näytön laiteohjelmisto tekevät työtä FreeSyncin kanssa. NVIDIA väittää, että AMD: n ratkaisu ei ehkä kykene pysymään. Monet ihmiset raportoivat enemmän ongelmia "ghosting" FreeSync näytöt - esineet jättävät artefakteja, kun ne liikkuvat näytöllä. NVIDIA: n ratkaisu näyttää suosivan jonkin verran eniten, mutta AMD: t voivat parantaa ja huomattavasti halvempaa. Todellakin se riippuu siitä, mikä GPU sinulla on - NVIDIA tai AMD.
Miten saada se
Jos sinulla on NVIDIA-kortti, tarvitset näytön, joka tukee G-Sync-protokollaa hyödyntääkseen tätä - NVIDIA voisi ottaa käyttöön FreeSync-standardin, mutta se ei ole ja ei aio.
Jos sinulla on AMD-kortti, tarvitset näytön, joka tukee FreeSync - AMD-grafiikkaprosessorit eivät voi käyttää G-Sync-toimintoa. Yhdistä NVIDIA GPU ja FreeSync-näyttö tai AMD GPU G-Sync -näytöllä ja näyttö toimii, mutta et saa muuttuvaa virkistystaajuutta.
Joissakin pelaamista kannettavissa tietokoneissa on nyt G-Sync tai FreeSync, mikä osoittaa, että niiden sisäänrakennetut näytöt ovat yhteydessä sisäisiin GPU: eihin ja käyttävät mukautettuja päivitystaajuuksia laatikosta.
Intel aikoo hyväksyä DisplayPort Adaptive-Sync -määrityksen tulevaisuudessa, mutta Intelin grafiikkalaitteisto ei tue tätä juuri nyt. Mutta jos pelaat PC-pelejä, et todennäköisesti käytä Intel GPU: ta.
Jos sinulla on NVIDIA-GPU, joka tukee G-Sync-ohjelmaa tai AMS-GPU: ta, joka tukee FreeSync-ohjelmaa, etsi vain näyttö, joka tukee G-Sync- tai FreeSync-ohjelmaa - mitä tarvitset - ostettaessa uutta näyttöä.
Kaiken kaikkiaan nämä ratkaisut ovat merkittävä parannus pelaamiseen. He tulevat hintojen laskuun ja voit ostaa G-Sync- ja FreeSync-yhteensopivia näyttöjä useilla hintapisteillä. Tee omia tutkimuksiasi ja etsiä arvioita siitä, mitä näyttöä olet ostamassa, jotta näet kuinka hyvin se toimii.
Toivottavasti tämä ratkaisu leviää entisestään pidemmällä aikavälillä - tiensä jopa Intelin GPU: eihin ja vähemmän kalliisiin näyttöihin. Se on älykkäämpi tapa käsitellä virkistystaajuuksia.
Kuvaluotto: Vernon Chan Flickrissä, Vanessaezekowitz Wikipediassa, NVIDIA