Miten HTC Vive Pro on parempi kuin alkuperäinen?
Vihdoinkin tiedämme, milloin HTC: n uusi ja parannettu Vive Pro VR -kuuloke on tulossa ja kuinka paljon. Mutta mikä tekee sen paremmaksi kuin alkuperäinen Vive, joka debytoi kaksi vuotta sitten? Let's hajottaa sen.
Korkeampi hinta
Ensinnäkin joitakin hyviä uutisia: Vive Pro ei tule olemaan huomattavasti kalliimpaa kuin alkuperäinen Vive. Kun se menee myyntiin 5. huhtikuuta, se maksaa 799 dollaria, joka on sama hinta, jolla Vive debytoi. Nykyisten yksiköiden varastojen alentamiseksi alkuperäinen Vive on nyt myynnissä 499 dollaria (hieman pienempi kuin edellisen vuoden myynninedistämishinta). Tämä tekee uudemmasta kuulokkeesta huomattavan investoinnin vanhemmalle, mutta ei ylitsepääsemättömälle, varsinkin jos sinulla on jo huippuluokan pelien budjetti. Muista, että jompikumpi näistä kuulokkeista edellyttää melko lihavaa PC: tä, jossa on vähintään GTX 970 tai parempi näytönohjain.
Jokaiselle, joka haluaa päästä VR-kohtaukseen uuden Vive Pro: n kanssa, on yksi suuri haittapuoli: se ei kuulu omiin langattomiin ohjaimiinsa. Jotta voisit pelata liikesäätimille suunniteltuja pelejä (toisin kuin Xbox-ohjain tai tavallinen näppäimistö ja hiiri), sinun täytyy käyttää alkuperäisen Vive-ohjaimen ohjaimia tai ostaa uusia. He menevät lompakkoa varten kukin Amazonissa. Tukiasemat, jotka mahdollistavat saumattoman 360 asteen seurannan, ovat myös lisäosia. Ne ovat 135 dollaria.
Jos sinulla ei vielä ole niitä, pari Vive-liikkeenohjainta maksaa sinulle lähes 300 dollaria uudella Vive Pro: lla.Kaiken kerrotaan, että jos sinulla ei vielä ole alkuperäistä Vive-pakettia, se maksaa sinulle yli 1300 dollaria saadaksesi täyden kokemuksen 500 dollarin mallista. Se on todellinen puolue, HTC.
Paremmat näytöt
Nykyaikaiset VR-kuulokkeet ovat mahdollisia vain pienien, tiheiden, korkearesoluutioiden ansiosta: ne ovat välttämättömiä uppoutumisen illuusion säilyttämiselle. Alkuperäisen Vive: n resoluutio on 1080 × 1200 kussakin silmässä yhdistetyn resoluution ollessa 2160 × 1200.
Uusi malli tehostaa sitä huomattavasti, jopa 1440 × 1600 (yhdistettynä 2880 × 1600). Se ei ole aivan 4K, mutta se täyttää tai voittaa eniten omistettuja pelimonitoreja. Korkeampi tarkkuus auttaa vähentämään useimpien VR-kuulokkeiden ”näytön oven” vaikutusta, jolloin käyttäjä voi erottaa yksittäiset pikselit. 90 Hz: n virkistystaajuus ja AMOLED-paneelit siirtyvät edellisestä sukupolvesta.
Mikä saattaa olla joillekin käyttäjille yllätys, ja myöhemmin estää heitä päivityksestä, että varsin rajallinen 110 asteen näkökenttä ei ole parantunut. Ollakseni oikeudenmukainen, Oculusin ja Microsoftin kilpailu ei ole tehnyt suuria parannuksia täällä, joko rajoitettu FOV näyttää olevan yksi ensimmäisten sukupolvien VR-kuulokkeista, joita emme voi helposti ravistaa, kuten rajoitetut värivalikoimat takaisin NES-päivinä.
Paremmat yhteydet
Alkuperäinen Vive käytti HDMI-kaapelia videota varten, USB 2.0 -kaapelia äänen ja tavallisen 3,5 mm: n ääniliitännän (Bluetooth-lisävaruste) kanssa. Vive Pro päivittää melko paljon kaikkea standardeihin, joissa on paljon suurempi kaistanleveys USB-C 3.0: n ja DisplayPort 1.2: n yli. Ääni tulee nyt datayhteyden kautta, vaikka Bluetoothia tuetaan edelleen.
Vanha muotoilu sisälsi mikrofonin moninpelejä varten, ja niin tekee uusi, mutta se sisältää ylimääräisen mikrofonin, joka mahdollistaa äänenvaimennuksen sisäänrakennetulla kuulokkeella. Siellä on myös "Keskustelutila", jossa ympäröivän huoneen ääni (kuten merkittävä muu, joka kertoo lopettamaan pelien pelaamisen) on sallittu omalla äänikanavallaan.
Äänestä puhuen sisäänrakennetut kuulokkeet sisältävät nyt korkean resoluution ja 3D-tilavaikutelman parempaan upottamiseen. Se on tärkeä päivitys, koska kuulokkeiden suunnittelu tarkoittaa omien kuulokkeiden käyttämistä. Se on enemmän tai vähemmän mahdotonta - suuri haittapuoli audiofiileille, jotka ovat jo investoineet omaan kalliin laitteeseensa.
Parempi ergonomia
HTC sanoo, että Vive Pro -laitteessa on uusi kankaalla peitetty vaahtomuovi, joka on erityisen miellyttävä nenänne. Se on, tiedät, hyvä, koska kaikki tämä korkean teknologian laitteisto, joka ripustaa kasvosi, voi aiheuttaa jonkin verran selvää painetta pitkien toistoistuntojen aikana. Uusi muotoilu jakaa sen painon tasaisemmin enemmän säätöpisteitä ja antaa vähemmän valoa pimeämmälle ja upottavalle näkymälle.
Sitä vastoin jokainen, joka löytää VR: n yleisesti epämukavaksi, ei todennäköisesti tule uuden muotoilun vaikutuksesta. Tarvitsemme huomattavia edistysaskeleita miniaturisaatiossa ja painon vähentämisessä, ennen kuin kuulokkeet tulevat tarpeeksi mukavasti kestämään sellaisia maraton-istuntoja, joissa pelaajat usein nauttivat siitä, ovatko ne suositeltavia vai eivät.
Parempi seuranta
Vive-ohjaimilla varustetun alkuperäisen tilan seurannan lisäksi uusi Vive Pro kaksinkertaistaa kamerat. Se kykenee "näkemään" ympäristöäsi poistamatta kuulokkeita - valtava apu, jos "osu" yhteen virtuaaliseinistäsi. Omistettu Chaperone-järjestelmä, joka on lähellä epäsäännöllistä ympäristöä, kuten huonekalut turvallisuuden kannalta, on ehjä.
"Hei. En tuijottaa sinua. Olen cyborg-valokuvaaja. Vain toimi luonnollisesti.Mutta ylimääräinen kamera-anturi sallii järjestelmän nähdä stereoskooppisesti, enemmän kuin ihmiset tekevät. Uusien ja parannettujen ohjelmistojen avulla tulisi mahdollistaa ympäristön joustavampi seuranta, mukaan lukien käyttäjän omat kädet. Se on joko liikkeen seurantaohjaimilla tai ilman. HTC ei hyping tätä erityistä kykyä paljon järjestelmän käynnistämisessä, mutta se rakentaa kehittäjäpakettia nähdäkseen, millaisia toimintoja tämä kehittynyt seuranta voi lisätä peleihin.
Mahdollisuudet ovat jännittäviä. Vaikka näkymäkenttä on luultavasti rajallinen, sinun pitäisi katsoa kädet alaspäin, jotta niitä voitaisiin käyttää - se voisi sallia pelin elementtien manipulointia. Voit käyttää peukaloasi vaihtamaan esimerkiksi aseen turvallisuutta tai pelata tarkasti yksittäisiä muistiinpanoja pianolla, ilman että tarvitset itse mitään laitteistoa.
Tällainen pelielementti ei ehkä ole käytettävissä jonkin aikaa (tai lainkaan, koska kehittäjät pitävät sisällään monialaisia työkaluja ja Oculus Riftillä ei ole vastaavaa). Mutta se on kuitenkin kiehtova mahdollisuus.
Puhuminen asioista, joita ei ole saatavilla käynnistettäessä…
Lopuksi langaton vaihtoehto
Vive Pro on langaton. Voit käyttää sitä ilman raskaita kaapeleita, jotka kulkevat tietokoneeseen aina. Se on mahtavaa! Mutta se ei ole sisäänrakennettu, eikä se ole valmis käynnistymään. Jotta voisit pelata sitomattomia, sinun on lisättävä Intel WiGig-sovitin, joka tulee myöhemmin ennalta ilmoittamatta ja ennalta ilmoittamatta..
HTC myy sovittimen. Sinun on annettava omat PF-esitteet.Se on iso juttu. Langaton toisto on ollut jotain, mitä ihmiset ovat odottaneet siitä lähtien, kun uusin VR-puomi alkoi, ja jotain vain kerran, kun se on valmistettu monipuolisilla reppu-tietokoneilla tai pienitehoisilla langattomilla kuulokkeilla. TPCast-niminen yritys tarjoaa malleja nykyisille Vive- ja Oculus Rift-kuulokkeille, mutta se on kolmannen osapuolen standardi, joka on myös tyyris lisäosa. Intel-sovitin on virallisesti lisensoitu tuote, joka tukee sekä laitteistoa että ohjelmistoja. HTC sanoo, että mukana toimitettu akku kestää "pitkiä tunteja", vaikka akun täsmälliset arviot ovat turhauttavia.
TPCast-langaton sovitin maksaa 300 dollaria ja muuttuu. On järkevää arvata, että HTC ja Intel haluavat jotain vastaavaa langattomaan laitteistoonsa.
Jos saat yhden?
Niille teistä, jotka odottivat laitteistopäivitystä ennen kuin panostat VR: hen, Vive Pro palvelee hyvin, kunhan olet valmis sijoittamaan paljon. Kun pelkkä HF-laite maksaa 800 dollaria sans-ohjaimia ja tukiasemia, aloitat neljän numeron hintalappun. Ja oletetaan, että sinulla on jo tehokas peliohjelma. (Mainitsin, että high-end-näytönohjaimet ovat kohtuuttoman kalliita juuri nyt?)
Alkuperäinen Vive ja sen Oculus Rift-kilpailu ovat nyt paljon halvempia lisävarusteiden mukana.Jos olet olemassa oleva Vive ei-Pro-omistaja, se on silti melko merkittävä kolahtaa alkuperäisen muotoilun yli. Uudet näytöt ovat mukavia, mutta varhaiset käytännölliset näyttökerrat sanovat, että he eivät ole aivan siihen pisteeseen, jossa tekniikka katoaa (varsinkin kun pelit tekevät pieniä elementtejä, kuten tekstiä). Suunnittelun suurimmat lisäykset ovat ensimmäisen osapuolen langattomia ja (ehkä) käsijäljityksiä, jotka molemmat eivät ole valmiita käynnistykseen.
Näin ollen suosittelemme, että useimmat käyttäjät pidättyvät uudesta ostosta tai päivityksestä. Niiden, joilla ei ole VR-kuulokkeita, pitäisi odottaa uutta merkintää Oculuksesta toivottavasti tarjoamaan huippuluokan kilpailua. Muutama erityisominaisuus, kuten laajempi näkökenttä tai budjetin ystävällisempi lisävarustepaketti, voisi tehdä suurta eroa arvotarjouksessa. Voit myös tehdä paljon edullisempia alkuperäisiä Vive- tai Oculus Rift -paketteja.
Dedicated Vive -käyttäjät saattavat haluta pitää kiinni ja nähdä, miten nämä tulevat langattomat ja laajennetut seurantatoiminnot todella pelaavat. Mikään muu Vive Pro -ominaisuus ei näytä olevan ehdottoman välttämätöntä kehittyneemmille VR-peleille, joten et menetä mitään mahdollisia uraauurtavia nimikkeitä pitämällä parempaa hintaa tai tappaja-sovellusta.
Kuvan lähde: HTC