Peliohjaimen kalibrointi Windows 10 ssä
Useimmat PC-pelaajat kuolevat mieluummin kuin ottaisi pois hiirensä ja näppäimistön. Kolmannen henkilön toiminta-, kilpa- tai emuloidut retro-pelit voivat kuitenkin olla kannattavia. Jos ohjain ei toimi oikein, voit kalibroida sen Windows 10: ssä varmistaaksesi, että jokainen liike kääntää peliinsi 100% tarkkuudella.
Miksi minun pitäisi tehdä tämä?
Vaikka monet peliohjaimet, kuten Xbox One- tai Xbox 360 -ohjaimet, kalibroidaan yleensä pelaamiseen PC: ssä suoraan laatikosta, toiset saattavat joutua kalibroimaan ne ennen kuin järjestelmä tunnistaa kaikki liikkeet täysin tarkasti. Jos esimerkiksi käytät Nintendo 64 -ohjainta USB-sovittimella, se on varmasti kalibroitava ennen kuin voit käyttää sitä.
Muissa tapauksissa sinulla voi olla vain vanha ohjain, joka tarvitsee vähän apua. Esimerkiksi ehkä sinulla on painike, joka on kiinni ja et ole varma, kuinka paljon tietokone pystyy lukemaan siitä jokaisesta painalluksesta. Tai ehkä pelikoneellasi on kulunut peukalo, joka ei näytä siltä kuin kallistuu niin pitkälle kuin se olisi mahdollista. Kalibrointityökalu voi auttaa valitsemaan ohjaimen niin, että se on yhtä tarkka kuin se voi olla.
Käytämme tässä oppaassa Xbox 360 -ohjainta, koska meillä on tämä ominaisuus, mutta sen pitäisi toimia melko samanlaisena kaikissa pelilaitteissa, joihin liität.
Avaa kalibrointityökalu
Voit etsiä kalibrointityökalun siirtymällä aloitusvalikkoon ja valitsemalla Asetukset.
Napsauta Asetukset-välilehdessä ”Laitteet” -välilehteä:
Seuraavan ikkunan jälkeen selaa alaspäin linkkiä, jossa lukee ”Laitteet ja tulostimet” ”Tulostimet ja skannerit” -välilehden sisällä ja napsauta sitä.
(Voit myös tulla tänne valitsemalla Ohjauspaneeli> Laitteet ja tulostimet kaikissa Windows-versioissa ".
Tästä lähtien ohjain tulee näkyviin niin kauan kuin se on jo kytketty. Jos näin ei ole, varmista, että olet asentanut kaikki uusimmat ohjaimet valitsemallesi ohjaimelle.
Etsi ohjain ja napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella avataksesi seuraavan avattavan valikon. Napsauta tästä vaihtoehtoa "Peliohjaimen asetukset".
Kun olet napsauttanut tätä, seuraava ikkuna tulee näkyviin automaattisesti. Napsauta sieltä ”Ominaisuudet” -painiketta.
Seuraava ikkuna sisältää kaksi vaihtoehtoa: “Asetukset” ja “Testi”. Voit aloittaa valitsemalla Asetukset-välilehden ja napsauttamalla tämän ikkunan painiketta "Kalibroi".
Täältä kalibrointitoiminto alkaa automaattisesti ottaa sinut läpi prosessin saadaksesi ohjaimen oikein. (Tämä ikkuna on myös silloin, kun löydät painikkeen ”Reset to Default”, jos haluat, että työkalu nollaa automaattisesti kaikki aikaisemman kalibroinnin aikana tehdyt muutokset.)
Kalibroi ohjain
Käytämme tässäkin Xbox 360 -ohjainta, joten saatat nähdä hieman erilaiset ikkunat riippuen ohjaimestasi, mutta useimmiten sen pitäisi olla hyvin samanlainen. Aloita kalibrointi napsauttamalla Seuraava.
Kalibrointityökalu käynnistyy D-Pad-kalibroinnilla, joka Xbox 360 -ohjaimessa on oikeastaan vasen peukalo. Aluksi se pyytää sinua jättämään thumbstickin yksin, jotta se löytää keskipisteen.
Vapauta peukalo ja napsauta ”Seuraava”, jolloin pääset seuraavaan näyttöön.
Vaikka se ei ole välttämätöntä, kannattaa valita ”Näytä raakatiedot” -ruutu, joka näyttää tarkalleen, missä peukalonpisteen lepopiste on kvantifioitavissa. Nämä tiedot ovat arvokkaita, koska ne kertovat sinulle, jos jompikumpi peukaloista alkaa kulua liikakäytön takia, ja voi auttaa sinua diagnosoimaan syitä, miksi pelin tarkkuus saattaa olla liukumassa.
Sieltä käännä vasenta peukaloketta koko liikkeensa ympäri muutaman kerran. Pienen ristin pitäisi näkyä edellä mainitussa laatikossa olevien neljän kulman kohdalla tai ainakin koskettaa laatikon kaikkia neljää sivua.
Seuraavaksi suoritat saman työkalurivin mihin tahansa ohjaimen "akseliin". Nämä voivat olla paineherkkiä painikkeita, kuten Xboxin vasen ja oikea käynnistin, peukalo, tai ne voivat olla vain tavallisia painikkeita joissakin peliohjaimissa.
Meidän tapauksessamme Xbox 360 -liipaisimet mitataan Z-akselia pitkin, ja niiden pitäisi rekisteröidä missä tahansa 100%: ssa (lepo) 200%: iin (vedetään kokonaan alas). X-akseli kalibroi Xboxin oikean peukalon kallistuksen vaakasuuntaiseen liikkeeseen, joten sinun täytyy vain vetää peukalo koko vasemmalle ja oikealle ja nähdä, onko koko liikkeen valikoima asianmukaisesti rekisteröity.
Sama pätee Y-akselille (pystysuuntainen liike). Käännä sitä ylös ja alas, ja niin kauan kuin näet numerot "0%" ja "100% sekä peukaloiden ylä- että alareunan ääripäässä (samoin kuin keskellä 50%) ), ohjain on kalibroitu oikein. Kuten edellä olevasta esimerkistä voi nähdä, oikean peukalonsa X-akseli on itse asiassa noin 52%, vanhuuden tuote ja paljon intensiivisiä Halo Online -kierrosta.
Valitettavasti, vaikka kalibroinnin ohjelmistopuolella autetaan sinua selvittämään, kuinka hyvin ohjaajasi reagoi liikkeisiisi - ja jopa kurssi oikeaan vialliseen peukaloon siinä määrin kuin ainoa laitteiston korjaus, kun se alkaa kulua, kuten tämä on päästä alas myymälään ja poimia uusi ohjain kokonaan. Tai, jos sinusta tuntuu kätevältä, voit ostaa osia kuten thumbsticks verkossa ja korvata ne itse.
Kun olet suorittanut kaikki neljä kalibrointia, voit siirtyä prosessin testausosaan napsauttamalla Valmis.
Testaa kalibrointi
Kun kalibrointi on valmis, on aika testata tulokset. Samassa ikkunassa, josta aloitit ("Asetukset" ja "Test" -välilehdet), nyt haluatte napsauttaa "Test" -välilehteä.
Sieltä kaikki tekemäsi liikkeet tai painonäppäimet näkyvät automaattisesti näytöllä. Tämä on hyvä tapa määrittää tarkasti, kuinka nopeasti painikkeet rekisteröidään, jos ne rekisteröivät kaikkea, sekä muistuttaa, kuinka lähellä (tai kaukana) peukalo on 50%: n jälkeen sen siirtämisen jälkeen vähän.
Kun olet suorittanut testit, varmista, että napsautat Käytä ennen kuin suljet ikkunan ja olet valmis!
Vaikka useimmat nykyaikaiset ohjaimet tulevat kalibroitua laatikosta toimimaan moitteettomasti Windowsin kanssa, se ei koskaan sattuu menemään ja kalibroimaan kerran muutaman kuukauden välein vain varmistaaksesi, että et menetä mitään otoksia, koska ohjain, joka ei ole täynnä.
Kuvan luotot: Pexels