Kotisivu » miten » FPS n ja pelisuorituskyvyn tarkistaminen FRAPSilla

    FPS n ja pelisuorituskyvyn tarkistaminen FRAPSilla

    Jotkut pelisuunnittelijat käsittelevät harkiten suorituskykyä ja näytön kehyksiä-sekunnin (FPS) lukemia, joita pelaajat voivat analysoida, kun taas toiset eivät. Miten voit saada jatkuvia suorituskykytarkastuksia ja FPS-lukemia riippumatta? Lue, kun näytämme lukijalle, miten hän saa halutut vertailuarvot (yhdessä helppokäyttöisten kuvakaappausten ja peliohjelman tallentamisen kanssa).

    Hyvä How-To Geek,

    Rakastan pelaamista pelejä suorituskyvyn ja saada parhaan mahdollisen FPS voin. Yksi asia, jonka olen löytänyt todella hyödylliseksi, on näytön lukemat, joita voit saada joissakin peleissä (kuten kun vedät debug-näytön F3: n kautta Minecraftissa). Valitettavasti olen myös havainnut, että monissa peleissä ei ole minkäänlaista debug / on-screen-työkalua (kuten Skyrim), mikä tarkoittaa, että olen jättänyt eräänlaisen arvailun, joka perustuu siihen, onko näytöllä oleva liike sileä tai tuomitseva, noin jossa FPS-nopeus on. Kun otetaan huomioon kuinka suuri modifiointiyhteisö on Skyrimille ja kuinka helppoa on verottaa heck ulos järjestelmästäsi moduilla, haluaisin todella tarkistaa FPS: n, kun pelaan, ja katso, jos uusin super-ultra -realistinen-mega-ruoho, tai mitä tahansa, mikä on sytemini tankkaus.

    Onko kuitenkin mahdollista lisätä FPS- ja / tai muihin vertailuarvoihin peliin, joka ei toimittanut niitä?

    Ystävällisin terveisin,

    Pelin vertailu

    Skyrim sanot? Erinomainen pelin valinta, jos sanomme niin. Itse asiassa meillä on käsi kädessä, jotta voimme käyttää kyselysi tekosyynä sytyttääksesi sen ja näyttää, miten saat palautteen haluat.

    Ensin korostetaan, mitä emme aio tehdä. Ei ole mahdollista lisätä vertailuanalyysejä tai FPS-lukuja peliin käyttäen natiivia mekanismia, tai tarkemmin sanottuna, ei ole mitään keinoa tehdä niin tekemättä massiivista ja spesifistä kunkin pelin peruskorjausta, joka kuluttaa enemmän aikaa kuin todella pelaavat ja nauttivat pelistä. Ellet halua, että suosikkipelisi nimetään uudelleen "Impossible Frustrating Code Debuggeriksi", tämä ei ole meneillään.

    Sen sijaan haluamme olla käyttäjäystävällinen työkalu, joka valvoo järjestelmän suorituskykyä ja videon esittämistä antamaan meille haluamasi vertailuarvot ja kehysnopeuden. On olemassa monia yleisiä benchmarking-työkaluja, jotka antavat sinulle lukeman, kun olet tehty pelaaminen (kuten max GPU / CPU-kuormitus, muistin käyttö jne.), mutta on olemassa muutamia työkaluja, jotka antavat sinulle sellaisen pelinpalautteen, jonka olet antanut.

    Onneksi sinulle, siellä on fantastinen ja vapaa työkalu, joka tarjoaa kirjaimelle sen, mitä olet jälkeenpäin: FRAPS. FRAPS on helppokäyttöinen Windows-sovellus, joka lisää itsensä pelin ja laitteiston väliin, jotta se voi seurata, mitä tapahtuu pelaamisen aikana. Ilmainen versio tarjoaa näytön FPS-monitorin, tallennetut vertailutiedot, kuvakaappaukset (vain BMP-muodossa) ja näytön tallennus (rajoitettu 30 sekunniksi vesileiman kanssa). Maksettu versio (37 dollaria) avaa kuvakaappauksen työkalussa useita muotoja ja poistaa näytön tallennusohjelman rajoitukset. Jos pääset pelitapahtumien tallentamiseen, maksettu versio on sen arvoista, mutta siinä tarkoituksessa, jossa kuvataan (seuranta), ilmainen versio on hieno. Let's ladata se, asenna se ja ota kiertue.

    FRAPSin määrittäminen

    Kun olet asentanut FRAPS: n, näet edellä olevan ikkunan ensimmäisellä käynnillä. Täällä voit vaihtaa perusasetuksia, kuten käynnistää sen Windowsissa, ja jos sinulla on LCD-näytön näppäimistö, kuten Logitech G15, voit jopa kertoa FRAPS: lle näyttämään FPS-lukeman näppäimistöllä näytön sijasta.

    Toinen kokoonpanolomake, 99 FPS, on sinua kiinnostavin. Täällä voit ottaa käyttöön vertailuarvot ja näytön FPS-lukemat. Suosittelemme, että vertailuarvon avaimet osoitetaan näppäimistön näppäimille, joita ei ole yhdistetty mihinkään peliin tai maailmanlaajuiseen järjestelmään.

    Vaikka et ehkä käytä FRAPS: ia videotallennukseen, tässä on kaikki asetukset, jotka löydät Elokuvat-välilehdestä. Jos sinulla on äkillinen halu aloittaa pelaamisen tallentaminen YouTube-yleisölle, tämä osio on erityisen mielenkiintoinen.

    Lopullinen määritysvälilehti on Screenshots-työkalu. Kuten mainitsitte, olet Skyrim-fani, joka meidän on oletettava, että olet suuri fani absurdisti luonnonkaunis ja viehättävä maisema ja sisustus pelit tarjoaa. Tällaiset maalaukselliset näkymät vain pyytävät kuvakaappausta ja muuttuvat taustakuvaksi tai vastaaviksi. Täällä voit asettaa kuvakaappauksen, sieppausavun (oletuksena on PrtSc, mutta muutimme FS-osiossa käytettyjen PgUp-, PgDn-avaimien vieressä olevaan Loppu lepoon ja välttääksesi ristiriitaa PrtSc-painikkeen kanssa, joka saattaa olla tai ei joissakin peleissä on jo kartoitettu.

    Siirry eteenpäin ja käytä yksittäistä hakemistoa (kuten / Game Screenshots /) tallennetuille kuvakaappaillesi, koska FRAPS liittää kaikki luomansa tiedot (kuvakaappaukset, vertailuarvot jne.) Pelin suoritettavan nimen kanssa. Esimerkiksi kaikki simcity.exe-kuvat tai vertailuarvot olisivat simcity [aikaleima]. muoto.

    FRAPSin käyttäminen

    Nyt kun olemme kiertäneet asetukset ja konfiguroineet ne, katsotaanpa, miten työkalu toimii pelaamisen aikana. Ensinnäkin a erittäin tärkeä muistiinpano. Sinun on suoritettava FRAPS järjestelmänvalvojana tai se ei toimi. Jos olet juuri asentanut sen, sinun oli sallittava hallinnolliset oikeudet tehdä niin ja sen pitäisi toimia hyvin. Jos olet sulkenut sovelluksen ja käynnistä sen uudelleen, sinun on kuitenkin napsautettava pikakuvaketta tai suoritettavaa ja napsautettava pääkäyttäjänä. Jos et nosta oikeuksiasi, yksikään FRAPSin työkaluista ei toimi.

    Nyt palaa ylös peli, jonka tiedämme olevan näytön virheenkorjaus, jotta voimme verrata sitä, mitä pelin alkuperäinen FPS-lukema kertoo FRAPSin sanomista. Minecraftilla, kuten mainitsitte, on tämä toiminto niin, että Minecraft (koska meillä on se jo asennettu) on!

    Täällä olemme Minecraftissa, kun painat FRAPS-näytön FPS-pikanäppäintä. Vasemmassa yläkulmassa oleva pieni keltainen 58 on FPS-ilmaisin. Kun liikkut pelissä, näet FPS: n vaihtelevan, kun uusia pelielementtejä ladataan tai pelin aikana tapahtumia järjestetään (sivutekstinä, jos haluat katsella sitä todella vaihtelevasti Minecraftissa, rakenna massiivinen TNT-lohkojen vuori ja aseta ne pois).

    Katsotaanpa, miten FRAPS FPS: n lukema vertaa natiiviin FPS-lukemaan. Lähennämme kyseistä osaa, koska FRAPS-lukemalla kerrostettu virheenkorjaustulo on hieman vaikea lukea:

    Täydellinen. Lukumme vastaavat. Tietysti yhteensovittaminen tyhjäkäynnillä on melko helppoa, mutta testasimme myös FPS-lukemien vastaavuutta samalla kun asetimme valtavan kasan TNT-lohkoja luolassa nähdäksesi, miten lukemat ovat vertailussa. Itse asiassa näyttää siltä, ​​että FRAPS päivittää hieman nopeammin (noin puoli sekuntia) kuin alkuperäinen lukema. On selvää, että se tekee työn.

    Entä sitten sellaisissa peleissä, joissa ei ole alkuperäistä FPS-lukemaa? Katsokaamme Skyrim:

    Yöpymispaikalla keskiyön metsästyksessä saamme kunnioitettavan 49 FPS: n, kuten vasemmassa yläkulmassa oleva lukema osoittaa. Kun olet testannut asiat ja haluat uppoutua takaisin peliin, kosketa vain pikanäppäintä ja käännä lukema pois.

    Ja siellä on se. Emme vain lisänneet FPS-lukemia peleihin, joissa ei ole ns. FPS-työkalua. Lisäsimme myös laajennettuihin vertailuarvoihin peleihin (kuten Minecraft), joilla on näytön FPS-lukema, mutta ei pysyvää FPS-tallennusta. Onnellinen modding!


    Onko sinulla tech-kysymys? Ammuta meille sähköpostia osoitteeseen [email protected] ja teemme parhaamme vastauksemme siihen.