Kotisivu » miten » NVIDIA G-Sync -toiminnon käyttöönotto, optimointi ja säätäminen

    NVIDIA G-Sync -toiminnon käyttöönotto, optimointi ja säätäminen

    Jos sinulla on NVIDIA-näytönohjain ja monitori, jotka molemmat tukevat NVIDIA G-Sync -ohjelmaa, voit käyttää sitä poistamaan näytön repimisen ja tekemään pelit näyttävät paremmilta.

    Mitä G-Sync tekee

    ”Näytön repiminen” on perinteisesti ollut ongelma, kun pelataan PC-pelejä. Oletetaan, että sinulla on 60 Hz: n näyttö, mikä tarkoittaa, että se voi näyttää 60 kuvaa sekunnissa. Oletetaan, että pelaat grafiikkaintensiivistä peliä, ja näytönohjain voi tuottaa vain 50 kuvaa sekunnissa. Koska nämä eivät täsmää täydellisesti, joskus näet osan yhdestä kehyksestä ja toisesta osasta, mikä luo artefaktin, joka tunnetaan näytön repimisenä. Tämä voi tapahtua jopa, jos lähetät 60 kuvaa sekunnissa, jos näytönohjain lähettää kuvan puoliväliin monitorin piirtämisen jälkeen.

    Aiemmin ratkaisu on ollut vertikaalisen synkronoinnin tai Vsync-ominaisuuden ottaminen käyttöön peleissä. Tämä synkronoi kehykset näytön kanssa, joten jokainen kehys lähetetään monitoriin oikeaan aikaan, jolloin näyttö ei repeydy.

    On vain yksi ongelma: vsync toimii vain kehyksissä, jotka ovat jaettavissa näytön virkistystaajuuteen. Joten jos näyttösi on 60Hz, mitään yli 60 kuvaa sekunnissa leikataan tarkalleen 60 kehykseen sekunnissa. Se on kunnossa, että kaikki näytön voi näyttää. Mutta jos tulet erityisen grafiikkaan raskaan osan peliin, ja kehysnopeuden dipit alle 60 - 59 kuvaa sekunnissa - vsync leikkaa sen tosiasiallisesti 30 kehykseen sekunnissa, joten et aiheuta repimistä. Ja 30 kuvaa sekunnissa ei ole aivan sileä.

    NVIDIA: n G-Sync ratkaisee tämän ongelman. G-Sync-monitorit käyttävät adaptiivista virkistystaajuutta, joka muuttuu sen mukaan, kuinka monta kuvaa sekunnissa saat peliin, eikä päinvastoin. Joten aina, kun näytönohjain on piirretty kehyksellä, näyttö näyttää sen, saatko 60 kuvaa sekunnissa, 55 kuvaa sekunnissa tai jotain muuta. Et näe repimistä, ja framerate ei pudota hirvittävälle tasolle. Tämä on erityisen hyödyllistä monitoreissa, joissa on korkeammat virkistystaajuudet, kuten 144 Hz.

    Ainoa saalis? Tarvitset näytön, joka tukee G-Sync-toimintoa, koska se vaatii näytön sirun.

    G-Sync on patentoitu tekniikka, joten se vaatii näytön, jossa on NVIDIA G-Sync -moduuli. AMD: n vaihtoehto tunnetaan nimellä FreeSync, ja se perustuu yksinomaan DIsplayPort-standardiin, jossa ei ole omaa teknologiaa.

    G-Sync-toiminnon käyttöönotto tietokoneessa

    Jos sinulla on G-Sync-näyttö ja G-Sync -yhteensopiva grafiikkakortti, sinun on tehtävä vähän asennusta saadaksesi sen kaikki toimimaan. Kun olet kiinnittänyt kaiken ylös, avaa tietokoneesi NVIDIA-ohjauspaneeli napsauttamalla Windows-työpöytää hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla NVIDIA-ohjauspaneeli tai käynnistämällä NVIDIA-ohjauspaneelin sovellus Käynnistä-valikosta.

    Suuntaa näyttöön> Aseta G-SYNC. Varmista, että ”Ota käyttöön G-SYNC” -vaihtoehto on valittuna. Oletusarvoisesti G-Sync on käytössä vain koko näytön tilassa toimivissa peleissä. Haluat todennäköisesti valita ”Ota G-Sync käyttöön ikkunan ja koko näytön tilassa” -vaihtoehdon. Tämä tekee G-Sync-toiminnosta myös silloin, kun pelaat pelejä myös ikkunatilassa. Napsauta Apply (Käytä), kun olet muuttanut vaihtoehtoja täällä.

    Jos tietokoneeseen on kytketty useita näyttöjä ja vain yksi niistä tukee G-Sync-toimintoa, ohjauspaneeli ohjaa G-Sync-näytön asettamista ensisijaiseksi näytöksi.

    jos haluat tietää, milloin G-Sync on käytössä, voit valita tai poistaa käytöstä G-Sync-peittokuvan NVIDIA-ohjauspaneelin näytöstä Näytä> G-synkronoinnin ilmaisin..

    Kun tämä vaihtoehto on otettu käyttöön, näet pelin peiton, kun G-Sync on käytössä. Se ei luultavasti ole sellainen, jonka haluat poistua käytöstä koko ajan, mutta se voi auttaa sinua vianmäärityksessä ja varmistamaan, että G-Sync on todella käytössä ja toimi pelissä.

    Miten optimoida G-Sync-pelin asetukset

    G-Sync-sovelluksen pitäisi toimia vain useimmissa tapauksissa, kun olet ottanut sen käyttöön NVIDIA-ohjauspaneelissa. Joissakin peleissä on kuitenkin ominaisuuksia, jotka voivat rajoittaa G-Syncin virkistystaajuuden alemmalla tasolla kuin näyttösi voi käsitellä.

    Jos sinulla on esimerkiksi 144 Hz: n näyttö ja pelaat peliä, sinun kannattaa varmistaa, että peli on asetettu 144 Hz: n virkistystaajuudelle näytölle ja että kaikki FPS-rajoitukset, jotka voivat pitää sen alle 144 fps: n alapuolella, on poistettu käytöstä. Windowsin pitäisi myös asettaa oikea virkistystaajuus korkean virkistystaajuuden monitorille.

    Valitse peleissä peleissä suurin virkistystaajuus, poista Vsync käytöstä ja poista käytöstä kaikki "raja-FPS" -ominaisuudet.

    Esimerkiksi 144 Hz: n näytössä pelin pitäisi olla enintään 144 ruutua sekunnissa. Jos pelin kehysnopeus pienenee, näytön virkistystaajuus sovitetaan pelin kehysnopeuteen lennossa.

    Miten vähennetään tulon latenssia kilpailukykyisissä peleissä

    Jos pelaat kilpailukykyisiä pelejä, voit ehkä vähentää tulon viiveitä niin paljon kuin mahdollista. NVIDIA-ohjauspaneelin avulla voit tehdä tämän, mutta haittapuoli on.

    Et todennäköisesti halua koskettaa näitä asetuksia, ellet halua todella vähän syötteen latenssia tietyssä pelissä. Nämä asetukset palauttavat näytön repimisen, poistamalla G-Sync-toiminnon edut, mutta vähentävät vähän tulon latenssia.

    Näin G-Sync toimii normaalisti: Kun peli saavuttaa näytön enimmäismäärän (144 fps 144 Hz: n monitorissa), erityinen Vsync-muoto käynnistyy ja rajoittaa pelin monitorin virkistystaajuuteen. Se ei voi mennä yli 144 kuvaa sekunnissa. Tämä estää näytön repimisen. Se voi kuitenkin syöttää hieman enemmän tulon viivettä.

    Voit poistaa tämän viiveen viiveen sallimalla pelin ylittää näytön virkistystaajuuden. Näet näytön repimisen, kun tämä tapahtuu, mutta peli vastaa pienen bitin syöttämiseen nopeammin. Tämä on tärkeää vain, jos pelisi voi ylittää näytön maksimiarvon, ja jos pelaat kilpailevaa peliä, jossa jokainen pieni aika laskee.

    Voit etsiä nämä asetukset avaamalla NVIDIA-ohjauspaneelin ja siirtymällä kohtaan 3D-asetukset> 3D-asetusten hallinta. Napsauta ”Ohjelman asetukset” -välilehteä ja valitse peli, jonka haluat määrittää. Etsi ”Vertical Sync” -asetus ja aseta se ”Off” -asentoon. Napsauta "Käytä", kun olet valmis. Tämä peli saa nyt ylittää näytön virkistystaajuuden. Jos haluat peruuttaa tämän muutoksen, palaa tähän ja valitse "Käytä globaalia asetusta (On)" -vaihtoehto.

    Saatat aluksi sekoittaa tämän: miksi Vsync on oletusarvoisesti käytössä kaikissa NVIDIA-ohjauspaneelin peleissä, vaikka käskimme sen sammuttaa pelit?

    NVIDIA-ohjauspaneelin Vsync-vaihtoehto on erityinen G-Sync-tietoinen VSync-tyyppi, joka käynnistyy vain korkeassa kehyksessä. NVIDIA on optimoinut tämän toimiakseen hyvin G-Sync: n kanssa. Pelien Vsync-vaihtoehto on perinteisempi tyyppi, joka on parasta jättää pois.

    Lyhyesti sanottuna sääntö on: Jätä VSync käyttöön NVIDIA-ohjauspaneelissa, mutta poista se käytöstä peleissä. Estä se vain yksittäisten pelien osalta NVIDIA-ohjauspaneelissa, jos sinun on todella vähennettävä tulon latenssia mahdollisimman paljon.