Kotisivu » miten » Kuinka korjata hiiren viive Windows-peleissä Windows 8.1 ssä

    Kuinka korjata hiiren viive Windows-peleissä Windows 8.1 ssä

    Windows 8.1: n avulla Windows toimii paremmin korkean DPI-näytön näytössä. Osana tätä, tapa, jolla Windows käsittelee hiiriä, on muuttunut. Pelit, jotka eivät lue raakaa hiiren dataa, saattavat päätyä viiveellä, jäädyttämisellä tai tainnuttavalla hiiren liikkeellä.

    Tämä ongelma näyttää vaikuttavan ensisijaisesti käyttäjiin, joilla on korkean DPI: n tai korkean kyselyn nopeushiiret - toisin sanoen pelaamishiiret. Microsoft on julkaissut vain osittaisen korjauksen, mutta ongelma voidaan korjata millä tahansa vaikuttavalla pelillä.

    Asenna Microsoftin Patch

    Microsoft tarjoaa korjaustiedoston, joka tuo uuden yhteensopivuusvaihtoehdon ongelman korjaamiseen. Osana korjaustiedostoa yhteensopivuusvaihtoehtoa sovelletaan useisiin suosittuihin peleihin, mukaan lukien Call of Duty -sarjan pelit, Counter Strike -sarja, Deus Ex: Human Revolution, Hitman Absolution, Half-Life 2, Metro 2033, portaali, ja Tomb Raider.

    Tämä korjaustiedosto tunnetaan nimellä KB2908279. 14.11.2013 alkaen tätä korjaustiedostoa ei ole otettu käyttöön Windows Update -palvelun kautta. Saadaksesi korjauksen, sinun on ladattava korjaustiedosto Microsoftin verkkosivustolta ja asennettava se manuaalisesti.

    Käytettävästä Windows 8.1 -versiosta riippuen sinun on ladattava joko tämän korjaustiedoston 64-bittinen versio tai 32-bittinen versio.

    Jos et ole varma, mitä Windows-versiota käytät, paina Windows-näppäintä päästäksesi aloitusnäyttöön, kirjoita System ja napsauta System-pikakuvaketta. Selaa alaspäin ja katso System type -riviä.

    Korjaa muut pelit rekisterin kautta

    Yllä oleva laastari tekee kaksi asiaa. Ensinnäkin se luo uudenlaisen yhteensopivuuslipun Windowsissa. Kaksi, se soveltaa tätä yhteensopivuuslippua joihinkin suosituimpiin peleihin, joihin tämä ongelma vaikuttaa.

    Jos sinulla on vähemmän suosittu peli, jossa on tämä ongelma, sinun on sovellettava yhteensopivuusasetusta peliin yksin. Microsoft neuvoo pelin kehittäjiä tekemään tämän itse, jotta heidän käyttäjiensa ei tarvitse, mutta monet pelit eivät ehkä koskaan päivity tällä korjauksella.

    Voit ottaa Microsoftin korjauksen käyttöön rekisterin muokkausohjelmassa olevaan peliin. Huomaa, että edellä mainitun korjaustiedoston on oltava asennettuna, jotta se toimisi.

    Aloita napsauttamalla Windows-näppäintä + R avataksesi Suorita-valintaikkuna, kirjoittamalla regedit ja painamalla Enter-näppäintä.

    Selaa seuraavaan rekisteriavaimeen tai kansioon:

    HKEY_LOCAL_MACHINE OHJELMISTOT Microsoft Windows NT Nykyinen versio AppCompatFlags

    Tasojen avain ei ehkä ole olemassa. Jos näin ei ole, napsauta AppCompatFlags-näppäintä hiiren kakkospainikkeella, valitse Uusi, valitse avain, kirjoita Tasot ja luo se painamalla Enter-näppäintä..

    Nyt sinun on luotava uusi rekisterimerkintä peliin. Napsauta Tasot-näppäintä hiiren kakkospainikkeella, valitse Uusi, valitse Merkkijonoarvo, kirjoita pelin suoritettavan tiedoston koko polku ja paina Enter. Esimerkiksi jos peli sijaitsi osoitteessa C: Tiedostot (x86) Game.exe, kirjoita vain seuraava arvo:

    C: Tiedostot (x86) Peliohjelma.exe

    Napsauta sitten hiiren kakkospainikkeella juuri luotua arvoa ja valitse Muokkaa. Kirjoita seuraava teksti ruutuun ja paina Enter:

    NoDTToDITMouseBatch

    Voit nyt toistaa tämän prosessin lisätäksesi jokaisen vaikuttamasi pelin.

    Seuraavaksi tarvitsemme korotetun komentorivin ikkunan. Voit tehdä tämän painamalla Windows-näppäintä päästäksesi aloitusnäyttöön, kirjoittamalla komentorivi, napsauttamalla näyttöön tulevaa komentorivi-pikakuvaketta hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla Suorita järjestelmänvalvojana.

    Kirjoita korostetussa komentorivin ikkunassa seuraava komento ja paina Enter-näppäintä, kun haluat käyttää yhteensopivuusasetuksia:

    Rundll32 apphelp.dll, ShimFlushCache

    varoitukset

    Microsoft varoittaa, että tämä vaihtoehto lisää tehonkulutusta, joten sinun ei pitäisi soveltaa tätä vaihtoehtoa koskemattomiin peleihin tai muihin ohjelmiin. Erityisesti he korostavat, että tätä ei pitäisi soveltaa taustalla oleviin prosesseihin, jotka pysyvät käynnissä, tai että akun käyttöikä vaikuttaa huomattavasti.

    Microsoft suosittelee myös muuta vaihtoehtoa - jos kysymyksessä olevassa pelissä on “raw input” tai DirectInput -vaihtoehto, voit valita sen ja ongelma on korjattava.


    Lisätietoja suoraan Microsoftilta saat KB2908279-tietokannan artikkelista.

    Kuvaluotto: Sam DeLong Flickrissä