Kotisivu » miten » Kuinka tehdä minecraft-luomuksistasi korkealaatuisia rendereitä

    Kuinka tehdä minecraft-luomuksistasi korkealaatuisia rendereitä

    Onko sinulla todella viileä Minecraft-maailma, ja haluat näyttää sen pois? Jos näin on, Chunky ottaa erittäin laadukkaita kuvia Minecraft-maailmastasi, mikä näyttää teoksesi paremmin kuin pelkkä pelin kuvakaappaus.

    Asennus

    Chunky toimii Java: ssa ja on cross-platform. Se voidaan ladata niiden verkkosivuilta tai vaihtoehtoisesti se voidaan kääntää lähteestä Github-arkistosta. Asennus on melko suoraviivainen useimmissa järjestelmissä, varsinkin jos lataat vain Java-binäärit - klikkaa ja suorita ohjelma.

    Chunkyn käyttäminen

    Kun Chunky lataa, se pyytää sinua valitsemaan yhden Minecraft-maailmastasi. Voit muuttaa maailmaa milloin tahansa napsauttamalla Vaihda maailma -painiketta.

    Voit valita palaset, jotka haluat sisällyttää renderointiisi, napsauttamalla niitä. Jos zoomaat, voit valita useita osia kerrallaan. Mitään, joka ei ole näiden palojen sisällä, ei tehdä, joten jos sinulla on ajatus kulmasta, johon haluat ottaa laukauksen, varmista, että saat riittävästi paloja sen taakse ja taustalle, jotta renderösi ei katkaista..

    Kun olet valinnut tarpeeksi paloja, napsauta "Uusi kohtaus" -painiketta, joka lataa kaikki palaset muistiin ja avaa asetuspaneelin.

    Chunky: lla on monia asetuksia, joista tärkein on kulma, jolla Chunky ottaa kuvan. Napsauta esikatseluikkunaa ja liikuta hiirellä, W: llä, A: lla, S: llä ja D: llä sekä R- ja F-näppäimillä liikkua ylös ja alas. Kun olet saanut täydellisen kulman, voit siirtyä Chunkyn monien asetusten määrittämiseen.

    Yleisen välilehden alla on ainoa tärkeä vaihtoehto kankaalle tai resoluutiolle. Pienemmät kankaat tekevät nopeammin, mutta näyttävät huonommilta. Suuret kankaat näyttävät hyviltä, ​​mutta ne saattavat kestää tunteja.

    "Valaistus" -välilehdessä löytyy vaihtoehtoja auringolle sekä keinotekoisia säteilijöitä, kuten Glowstone tai Torches. Voit asettaa molempien valonlähteiden voimakkuuden sekä auringon ja värin kulman.

    "Sky & Fog" -kohdassa löytyy vaihtoehtoja butts- ja sumutiheydelle. Sumu tiheyden muuttaminen suuremmaksi kuin 0,1 johtaa hyvin sumuiseen kohtaukseen, ja mikä tahansa arvo, joka on pienempi kuin 0,01, on hyvä perustuloksille. Voit myös asettaa mukautettuja skyboxeja täältä.

    Seuraavaksi on "vesi". Tärkein vaihtoehto konfiguroida tässä on, haluatko vielä vettä, joka jättää näkyvän pohdinnan, ja veden näkyvyyden ja opasiteetin. Voit myös muuttaa väriä, joka on hyödyllinen, jos haluat vaaleamman tai tummemman sinisen tai jopa mustan tai vihreän. Se on sinusta kiinni.

    Viimeinen päävälilehti on ”Kamera”, joka sisältää monia tehokkaita vaihtoehtoja. Paikalliset ja suunta-arvot eivät oikeastaan ​​ole merkityksellisiä, koska voimme muuttaa niitä esikatselueditorista. “Projisointi” -pudotus muuttaa kameran ”linssiä”. Voimme tehdä "Standard" -esityksen, joka näyttää tavalliselta Minecraftilta; ”Parallel”, isografinen näkymä, joka tekee kaupungistasi samankaltaisen kuin The Sims; ”Fisheye”, objektiivi, joka vääristää kuvaa, mutta saa erittäin leveän kuvan; ja “Panoramic”, joka saa 360 asteen laukauksen maailmastasi.

    Näkymän kenttää voidaan nostaa ja laskea suurentaaksesi laukausta sisään ja ulos, ja kentän syvyys ja kohteen etäisyys (tarkennus) voidaan kiertää, vaikka on parasta jättää se automaattitarkennukseen, jos et tiedä mitä olet tekemässä.

    Kun olet saanut kaikki asetukset, napsauta Käynnistä-painiketta aloittaaksesi renderoinnin. Voit keskeyttää sen tai palauttaa sen milloin tahansa tämän jälkeen, mutta jos nollaat sen, kaikki etenemisesi menetetään.

    Pidä mielessä Chunky kestää jonkin aikaa tehdäksesi korkealaatuisia kuvia. Asetusten alareunassa on "Target SPP", joka tarkoittaa "näytteitä pikseliä kohti". SPP on kuvan laatu; jokaisella läpikulkulla kuva muuttuu yhä selvemmäksi. Oletusarvo on 1 000 SPP, ja se näyttää melko hyvältä. Yli 9000: n SPP kääntää erittäin laadukkaaksi. Mitä korkeampi SPP, sitä kauemmin kestää. Voit tallentaa kuvan missä tahansa osassa renderöintiä napsauttamalla Tallenna nykyinen kehys.