Kotisivu » miten » Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisemmäksi pienille lapsille

    Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisemmäksi pienille lapsille

    Minecraft on loistava peli lapsille, ei ole epäilystäkään siitä, mutta se ei tarkoita, että se ei ole pieni pettymys pienille lapsille. Jos sinulla on nuorempi pelaaja ja haluat säätää pelin iän ja taitotasonsa mukaisesti, meillä on enemmän kuin muutama tweaks, jonka avulla Minecraftin turhautuminen vapaana koko perheelle.

    Vaikka keskikouluikäiset lapset saattavat rakastaa haastetta (ja riskiä) pelata peliä, jossa vihamieliset väkijoukot, kuten zombit, luurangot ja hämähäkit, voivat lyödä heidät alas, tai he voivat menettää kaiken kovan ansaitsemansa ryöstön, jos he joutuvat laavaan , heidän nuoret sisarukset (jotka haluavat pelata Minecraftia yhtä paljon kuin he tekevät) eivät ehkä käsittele kovia kolhuja niin hyvin.

    Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa sinua ymmärtämään ja säätämään Minecraftin vaikeuksia käyttämällä helposti saatavilla olevia (mutta ei aina erityisen ilmeisiä) tweaks-pelejä, jotka takaavat paremman leikkikokemuksen kotitalouden nuoremmille pelaajille.

    Ennen kuin hyppäämme sisään, jos olet täysin uusi Minecraft-kokemus ja pelaat kiinni lapsillesi jo laaja-alaisilla Minecraft-tietämyksillä, suosittelemme sinua tutustumaan vanhempamme oppaan Minecraftiin ja Geek School -sarjamme peliin, järjestyksessä.

    Tässä oppaassa käytämme pelin PC-versiota, mutta monet vaiheet soveltuvat pelin versioihin.

    Luova tila: kaikki hauskaa, ei kipua

    Minecraft-pelattavuus voidaan jakaa kahteen perusluokkaan: luova ja selviytyminen. Eloonjääminen, kuten nimikin viittaa, edellyttää, että pelaaja selviytyy virtuaalimaailmassa keräämällä resursseja, hallitsemalla nälkää ja terveyttä, välttämällä luonnonlähteistä, kuten putoamisesta ja tulesta, aiheutuvia vahinkoja ja (riippuen asetuksista) vihamielisten väkijoukkojen kanssa, jotka yrittävät satuttaa heitä.

    Tämä on hieman stressaavaa joillekin lapsille (suurille ja pienille), mutta onneksi voit ottaa Minecraftin takaisin juurilleen. Kun peli tuli ulos, ei ollut olemassa pelastustilaa, vain luova tila: vapaa-in-all, jossa pelaaja on ääretön resurssi, voi lentää, ei voi kuolla, ja vihamieliset väkijoukot eivät vahingoita heitä.

    Jos lapsesi on kiinnostunut Minecraft-as-LEGO-lohkoista kuin Minecraft-as-post-apokalyptinen-selviytymis-simulaattori, luova tila on yhden luukun ratkaisu sinulle. Pelitila asetetaan jokaiselle Minecraft-maailmalle, kun se on luotu. Helpoin tapa luoda lapsellesi luova pelattavuus on yksinkertaisesti luoda uusi maailma aloittamalla pelin, napsauttamalla "Singleplayer", "Create New World" ja vaihtamalla sitten gamemode valitsemalla "Game Mode: Creative" luomisprosessin aikana. . Napsauta "Luo uusi maailma" näytön alareunassa, kun olet valmis, ja olet toiminnassa.

    Jos kuitenkin heillä on olemassa oleva maailma, jota he haluavat säilyttää (mutta ne muuttuvat selviytymismuodosta luovaan tilaan), sinun täytyy olla hieman hankalampi, koska ei ole olemassa yksinkertaista pelinvaihtoa vaihtaaksesi olemassa olevan Minecraft-maailma. Älä huolehdi siitä, että olemme saaneet sinut mukaan: tutustu oppaanne Minecraftin selviytymismaailman muuttamiseen luovaksi ja yksityiskohtaiseksi avuksi.

    Vaikka olisit asettanut pelin luovaan tilaan (joka ratkaisee monet nuorten pelaajien kokemukset Minecraftista), suosittelemme, että luet läpi loput oppaan, koska on vinkkejä ja temppuja, jotka voivat edelleen muokata luovaa tilaa mielesi mukaan.

    Survival-tilan säätäminen: Säädä vaikeusaste

    Vaikka luova tila on hauskaa, jos olet vain siinä rakennuksessa, se on useimmille lapsille jonkin verran eräänlainen haaste (ei vain haaste, joka jättää heidät itkemään turhautuneina, kun huonot pojat räjäyttävät talonsa ja he menettävät kaikki vaihde… uudelleen). Tätä varten voit säätää selviytymiskokemuksen eri osa-alueita kalibroimalla Minecraftin aivan tarpeeksi hauskaa tasoa eikä vain kova-tarpeeksi-indusoivaa tasoa.

    Eloonjäämismaailmassa voit säätää vaikeuksia milloin tahansa painamalla Esc-näppäintä, valitsemalla Asetukset ja vaihtamalla vaikeustasoa vaikeusnäppäimellä. Vaikeustasoa voidaan muuttaa lennolla, ellei Pieniä lukkoja vaikeusvalitsimen vieressä on painettu - tämä lukitsee pelin valitulla tasolla ja sitä ei voi peruuttaa, ellei pelitiedostoa muokata. Jos lapsesi on vahingossa lukenut itsensä vaikeammalle tasolle, voit muokata tiedostoa avataksesi sen ja lukita ne helpommaksi.

    Mikä tekee yhden tason helpommaksi kuin toinen? Katsotaanpa kunkin vaikeustason keskeisiä elementtejä.

    • Rauhallinen: Ei vihamielisiä väkijoukkoja kutoa ja kaikki vihamieliset väkijoukot, jotka ovat syntyneet pelin menetelmillä (kuten hirviösiirtäjät vankiloissa, kutevan munat luovassa tilassa jne.) Poistetaan pelistä välittömästi. Rauhalliset väkijoukot, kuten lampaat, lehmät ja siat, tulevat yhä esiin maailmassa. Pelaajat palauttavat terveyttä ajan mittaan ja nälkäpalkki ei koskaan vähene (joten pelaajilla ei ole tarvetta syödä). Pelaajat voivat edelleen kuolla, jos he ottavat vahinkoa nopeammin kuin se luonnollisesti täyttää (esim. Jos ne putoavat hyvin korkealta, he hyppäävät laavan altaaseen, tai ne loppuvat hengityksestä syvässä vedessä).
    • Helppo: Helppo-tilassa vihamieliset väkijoukot kutevat, mutta ne vahingoittavat pelaajaa. Pelaaja kokee nälkä, mutta vaikka he eivät syö, heidän terveydentilansa ei koskaan pudota alle 10 sydämen nälän seurauksena. Valaistus iskee palamaan tulipalossa, mutta tulipalo ei levitä (esim. Yksi puupalkki katossa palaa, ei koko taloa).
    • normaali: Hostile mobs kutee ja tekee säännöllisiä vahinkoja. Pelaaja kokee nälän ja nälkä vähentää pelaajan sydäntä.
    • Hard: Hostile mobs kutee ja tekee enemmän vahinkoa kuin normaalitilassa. Pelaaja kokee nälkä ja nälkää kuolemaan, jos he eivät syö. Zombit voivat murskata puiset ovet päästäksesi rakennuksiin ja kutsua apua, jos heitä hyökätään. Hämähäkit voivat kutoa erikoisvaikutuksilla, jotka vaikeuttavat niiden taistelua.

    Voit mukauttaa vaikeustasoa vastaamaan lapsesi haluamaa haastetta. Jos esimerkiksi he eivät ole kiinnostuneita torjumaan väkijoukkoja, mutta he haluavat työskennellä niiden resurssien luomiseksi, joita he tarvitsevat luomaan luomuksiaan, rauhanomainen tila on hyvä sovi: heidän täytyy vielä kerätä kaikki itsensä, mutta ne eivät t täytyy taistella zombie-laumoista samalla kun teet sen. Toisaalta, jos he ovat valmiita haasteeseen vihamielisten väkijoukkojen kohdalla, voit aina törmätä heidät helpoon tilaan, jotta he voivat tutustua kokemukseen lähettämättä niitä pois teurastettaviksi.

    Pelisäännöt: Piilotetut Tweaks pelin mukauttamiseksi

    Luovan vs. selviytymisen valitseminen ja selviytymisen vaikeusasteen säätäminen ovat kaikkein ilmeisimpiä pisteitä, koska ne tulevat mukavien suurten painikkeiden avulla vaihtamaan niitä. On kuitenkin olemassa lukuisia todella käteviä peliäänejä, jotka ovat käytettävissä vain konsolin kautta.

    Minecraftia pelatessasi voit nostaa konsolin painamalla näppäimistön “T” -painiketta. Täällä voit keskustella muiden pelaajien kanssa (jos olet avannut pelin paikallisverkkoon), mutta voit myös lisätä tekstiä "/" -näppäimellä syöttääksesi komentoja, jotka muuttavat peliä.

    On tärkeää huomata, että nämä komennot ovat vain soittimen käytettävissä, jos pelit ovat käytössä. Voit ottaa huijareita käyttöön alusta alkaen vaihtamalla huijausmahdollisuuksia maailman luomisvaiheen aikana, ”Salli huijaukset: Päällä”, kuten alla näkyy. Huijaukset ovat oletusarvoisesti käytössä, jos maailma on asetettu luovaan tilaan maailman luomisprosessin aikana.

    Jos sinulla on olemassa oleva maailma, jossa huijareita ei ole otettu käyttöön, voit ottaa ne väliaikaisesti käyttöön painamalla Esc-näppäintä, valitsemalla ”Avaa LAN: iin” ja vaihtamalla ”Salli Cheats” -asetukseksi ”ON”. Vaikka huijaustila otetaan käyttöön vain toistoaikana, tekemäsi muutokset ovat pysyviä.

    Seuraavat komennot mahdollistavat pelin näkökulmien muokkaamisen, jotka eivät ole käytettävissä pelin valikoissa. Kun kirjoitat komentoa, käytä totta lipun avulla voit ottaa ominaisuuden käyttöön tai väärä poistaa sen käytöstä. Huomaa, että komennot ovat tapauskohtaisia, joten "doDaylightCycle" ei vastaa "dodaylightcycle" -ohjelmaa.

    Sammuta yöaika

    Tämä ensimmäinen komento pysäyttää päivän / yön syklin ja on erittäin hyödyllinen sekä luovassa että selviytymisessä. Luovassa tilassa se on kätevä, koska sinun ei tarvitse koskaan rakentaa pimeässä. Selviytymismuodossa se on kätevä, koska vihamieliset väkijoukot kutevat vain vähäisessä valossa. Ei yöaikaa ei ole mitään väkijoukkoja, jotka kutevat avoimesti (vain pimeissä luolissa, valaistumattomissa rakennuksissa ja muissa pimeissä paikoissa).

    Voit poistaa päivän / yön syklin käytöstä valitsemalla:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Voit suorittaa komennon uudelleen totta lippu, jos haluat ottaa sen uudelleen käyttöön.

    Yksi asia on huomata, että päivänvalon sykli pysähtyy tarkasti pelin aikana, jonka annat komennolle. Jos käytät komentoa keskellä yötä, aurinko ei koskaan nouse. Voit joko odottaa päiväkierron etenemistä haluamaasi aikaan (kuten keskipäivällä) tai voit säästää itseäsi, hyvin, aikaa ja juoksua / aika asetettu 6000 asettaa päivänjakson keskipäivään ennen yllä olevan komennon suorittamista.

    Pidä palo leviämiseltä

    Minecraft-lingossa “tick” on pelin ajan yksikkö. Kun kytket "FireTickin" pois käytöstä, opetat Minecraftin suorittamaan laskutoimituksia jokaisen rastijakson aikana, jotta voidaan selvittää tulipalon leviäminen. Tämä lavan, salaman, polttavan verkkokortin lohkojen ja flintiä ja terästä syttyvien materiaalien kipinää käyttävien pelaajien tulipalo ei levitä lähelle palavia materiaaleja. En enää “Rakensin takan ja koko kylä paloi!” Hetkiä. Juokse:

    / gamerule doFireTick väärä

    väärä  lippu estää tulipalon leviämisen. Voit asettaa sen totta jos haluat ottaa palon leviämisen uudelleen käyttöön.

    Pysäytä levitteet leviämiseltä

    Minecraftissa esiintyvien väkijoukkojen kutistaminen pysäyttää kaikki väkijoukot kutemasta maailmaan. Valitettavasti ratkaisu ei ole rakeinen, eikä ole mitään lippua, joka sallii rauhallisten väkijoukkojen kutua (kuten lampaat) samalla, kun hylätään vihamieliset väkijoukot (kuten zombit). Vaikka tämä voi olla hyödyllistä kaikkien väkijoukkojen poistamisessa (jos sinulla on ongelmia videopelien väkivaltaisuuksien kanssa ja haluat estää lapsia tappamasta rauhanomaisia ​​väkijoukkoja), se tekee maaseudun juoksemisesta tai varojen hankkimisesta rauhanomaisista väkijoukoista mahdotonta. Jos haluat rauhallisia väkijoukkoja, mutta ei vihamielisiä väkijoukkoja, harkitse pelin asettamista ”rauhalliseen” vaikeustilaan.

    Voit poistaa mob-kutun käytöstä seuraavasti:

    / gamerule doMobSpawning false

    Voit käyttää sitä uudelleen totta tuoda joukkoja takaisin.

    Pidä soittimen varastot, kun ne kuolevat

    Jos on olemassa yksi pelisääntö, joka pienentää aika-to-tear-shed-suhdetta, tämä on se. Säännöllisessä selviytymisessä Minecraft kuolee pudottamalla kohteesi. Jos näin tapahtuu tavallisessa maastossa (kuten ruoho tai kivi), kohteet putoavat vain kasaan. Jos sinulla ei ole aavistustakaan mistä kuoli tai olet hyvin kaukana kotoa, mahdollisuudet saada kohteesi takaisin ovat lähes nolla. Jos kuollut laavassa, laava palaa esineet ja mahdollisuuden saada ne takaisin on nolla.

    Voit ottaa tämän ominaisuuden pois käytöstä, joten pidät kaikki kohteesi kuollessasi, suorita:

    / gamerule keepInventory true

    Vaihtamalla sen totta , kaikki pelaajat säilyttävät henkilökohtaisen varastonsa kuolemansa aikana ja tulevat uudelleen ryöstämään. Voit suorittaa tämän komennon uudelleen väärä palata oletusarvoon, jossa niiden varasto putoaa, kun he kuolevat.

    Poista Mob Griefing käytöstä

    Minecraftissa on käsite, joka tunnetaan nimellä "mob griefing", jossa väkijoukot voivat vaikuttaa ympäristöön pelkästään pelaajan lyömällä ja aiheuttamalla vahinkoa. Endermen voi poimia monia lohkotyyppejä ja siirtää ne pois. Kierrät ja säkät voivat aiheuttaa räjähdysvaurioita, jotka vahingoittavat maastoa ja poistavat pysyvästi korttelin pelistä.

    Voit poistaa tämän toiminnon käytöstä valitsemalla:

    / gamerule doMobGriefing false

    Tärkeintä on, että tämä pitää creepersin puhaltamasta rakennuksia. Voit ottaa sen uudelleen käyttöön suorittamalla komennon uudelleen totta lippu.

    Spawn-pisteet ja teleportit: Ei ole paikkaa kuin koti

    Jos sinulla on vähän kadonneita lampaita, meillä on muutamia ylimääräisiä temppuja, jotka auttavat sinua ulos. Yksi kaikkein turhauttavimmista asioista nuorten pelaajien kannalta, paitsi kuolemalla ja menettämällä pyydystään, on kadonnut. Oletuksena jokainen maailma on "maailman kutua". Tämä on paikka, johon kaikki uudet pelaajat tulevat kartalle. Jos maailma kutee on mukava paikka ja lapsesi asentaa sinne kauppoja, niin sitten riippumatta siitä, milloin he kuolevat (tai kun heidän ystävänsä liittyvät karttaan), he näkyvät uudelleen samassa maailmassa..

    Jos he etsivät ja etsivät uutta elämää, joka on tuhansia korttelin päässä alkuperäisestä maailmasta, kuitenkin ne voivat saada hieman hankalaa. Elleivät ne jätä markkereita tai heillä on todella hyvä idea, jos uusi koti on, on mahdollista, että he menettävät ikuisesti.

    Voit lievittää pelkoa, ettei koskaan löydy perusta uudelleen, voit käyttää muutamia käteviä komentoja pelin sisäisten pisteiden vaihtamiseen ja siirtämiseen niiden ympärille.

    Sanotaan esimerkiksi, että lapsesi löytävät kylän Savannah-biomiin, kuten alla näkyvä, ja he haluavat tehdä uuden kodin.

    Käyttämällä vain pelimekaniikkaa ilman huijauksia on yksinkertainen tapa käsitellä kodin asettamista: nukkumalla sängyssä yöllä. Valitettavasti, jos sänky siirretään, pelaajan ja kyseisen paikan välinen yhteys heidän henkilökohtaisena ”kutemaansa” on rikki. Jos pelaaja kuolee, heidät lähetetään takaisin maailmalle kutemaan, ei sen sijainnin mukaan, jonka heidän vuoteensa oli viimeksi.

    Voit poistaa yön / sängyn menetelmän käyttämällä yhtä tai molempia seuraavista komennoista.

    Ensin puhutaan spawnpoint-komennosta. Kun se syötetään konsoliin, tämä asettaa pelaajien henkilökohtaiset kohdat maailmassa siihen paikkaan, johon he seisovat. Kuoleman jälkeen he palaavat tähän tarkkaan paikkaan. Yllä kuvatussa kylässä olisi järkevää asettaa lapsen kutevan kohta kotiinsa. Avaa vain konsoli ja suorita:

    / spawnpoint

    Yksittäisten pelaajien kutualueiden asettamisen lisäksi voit muuttaa koko maailman kutua. Yllä kuvatussa maailmassa oletusmaailma kutisi hiekkarannalla. Meidän piti matkustaa noin 1200 korttelin löytääksesi kylän, jota haluaisimme käyttää kutemaan, joten on järkevää, että haluaisimme, että kaikki pelaajat kutaisivat sinne sen sijaan, että joutuisimme vaeltamaan tapaamaan meitä. Lisäksi pelaajat, jotka palaavat takaisin maailmaan, kutevat, jos heidän henkilökohtaisella kutomallaan on ongelma, joten tämä on erinomainen varmuuskopiointi, jolla varmistetaan, että pelaajat päättävät aina takaisin kotipesään.

    Jos haluat asettaa maailman kutistumaan koko Minecraft-maailmaan, suorita tämä komento vain seisomalla sijainnissa, jonka haluat määrittää maailmanlaajuiseksi kutuksi:

    / setworldspawn

    Lopuksi, kun se tulee kadotukseen, ei ole nopeampaa korjausta kuin vanha vanha teleportti. Tietysti, etukäteen karttatun ajan ja tilan asentaminen on hieman huijata, mutta kun pelaat nuorten pelaajien kanssa, ihmiset erottuvat ja menettävät paljon, sinun täytyy tehdä mitä toimii. Emme voi edes kertoa, kuinka monta kertaa, tuntien ja tuntien aikana olemme pelanneet Minecraftia perheemme kanssa, olemme kuulleet "Isä? Isä, missä sinä olet? ”Ja sen sijaan, että viettäisit tunnin etsimään poikaa, me vain teleportoimme ne meille.

    Helpoin tapa käyttää teleportti-komentoa on yksinkertaisesti suorittaa:

    / tp PlayerA PlayerB

    … missä PlayerA on pelaaja paikassa PlayerB haluaa mennä (niin / teleportti Jenny Dad  asentaa Jenny että Isä sen sijainti).

    Voit myös käyttää / tp komento pelin koordinaateilla. Minecraftin jokaisella paikalla on pohjoinen / etelä / itä / länsi-arvo (alla X ja Z) ja korkeusarvo (Y: llä). Voit tarkistaa nämä arvot painamalla F3 toiston aikana (joka tuo esiin virheenkorjausnäytön) ja etsii arvoa vasemmassa yläkulmassa merkityllä ”XYZ:”, kuten näin:

    Voit asentaa minkä tahansa pelaajan tähän paikkaan suorittamalla:

    / tp [Player] [X] [Y] [Z]

    On tärkeää huomata, että Minecraft ei tee "on totta?" -Tyyppitarkistusta teleporttikomennolla, se vain suorittaa teleportin soittimelle tarkkoihin koordinaatteihin. Koordinaattien yläpuolella olevassa kuvassa, joka on pyöristetty alaspäin kokonaislukuihin, ovat 1045, 72, 1358. Jos annamme komennon / tp Player 1045 72 1358 , Sitten soitin asennetaan tarkalleen paikalle, jossa seisomme. Jos laitamme sen sisään / tp Player 1045 200 1358 , pelaaja kuitenkin asennetaan ylös taivaaseen edellä ja putoaa heidän kuolemaansa. Sama asia voi tapahtua, jos teimme Y: n arvon nykyisen sijaintimme alapuolella. Kuka tietää, mikä on meille alle Y = 30? Ehkä siellä on luola, johon he voivat tulla, mutta ehkä se on vain satoja kivilohkoja, joita he tukahduttavat. Jos TP-koordinaatit ovat vain hiusten päässä (kuten me pyöristämme 1045,6: stä 1045: een), on harvoin, jos koskaan, ongelma . Jos he ovat poissa paljon, voit lopettaa pelaajan tappamisen.

    Voit käyttää samaa tekniikkaa itseäsi yksinkertaisesti pudottamalla pelaajan nimen. Kun annat komennon itsellesi toisen pelin siirtämisen sijaan, syötä:

    / tp [X] [Y] [Z]

    … Ja asennat välittömästi kyseiseen paikkaan.

    Jos kirjoitat tärkeiden paikkojen koordinaatit (tai opetat lapsesi kirjoittamaan niitä), voit aina käyttää / tp komento palata sinne tarvittaessa.

    Poista PVP: stä Banish Sibling Squabbles

    Lopuksi, meillä on yksi viimeinen temppu, joka varmasti säästää paljon surua. PVP tai Player vs. Player on lyhyt kuvaus yhden pelaajan mahdollisuudesta hyökätä toiselle pelaajalle. Oletuksena kaikki Minecraft-pelaajat voivat hyökätä kaikkiin muihin Minecraft-pelaajiin, ellei ole olemassa pelisääntöä, joka estää pelaajia vahingoittamasta toisiaan.

    Kaikkein voimakkaimmat Minecraft-argumentit, joita olemme nähneet lasten välillä, ovat ohi, jotka osuvat kuka (ja usein kuka tappoi). Usein lapset eivät edes tarkoita lyödä toisiaan - koko Minecraft-taistelujärjestelmä jättää paljon toivomisen varaa, ja aseesi on helppo kääntää ja osua ystäväsi, kun yrität todella osua hämähäkkiin, joka hyökkää häntä.

    Onneksi se on melko helppo poistaa PVP-vauriot, jotta pelaajat eivät enää vahingossa osu toisiinsa, ja yhden pelaajan on mahdotonta satuttaa toista pelaajaa lyömällä heitä nyrkillä, työkalulla tai aseella. Meillä on koko opas aiheeseen, ja jos kuka iski-kuka on usein kotoisin asuinsijoistasi, rohkaisisitte tarkistaa sen ja sammuttaa PVP: n, jotta voit säilyttää rauhan.


    Pienellä osaamisella ja vähän aikaa Konfiguroimalla Minecraftin vaikeuksia ja asetuksia vastaamaan lapsesi ammattitaitoa ja kärsivällisyyttä, luodaan paljon miellyttävämpi Minecraft-kokemus kaikille.