Miten optimoida optifiiniä tasaiseksi minecraft-kokemukseksi
Vaikka et olisikaan taipunut Minecraftin voimakkaasti muuttamiseen, jokaisen pelaajan tulee asentaa Optifine. Tänään aiomme kaivaa Optifinenin sisätiloihin ja tuoda esille kaikki keinot, joilla voit käyttää Minecraft-kokemuksensa optimoimiseksi, olitpa sitten voimansiirtopelilaitteella tai vanhalla kannettavalla tietokoneella.
Miksi käyttää Optifine-valmistetta
Vaikka emme omista koko oppituntia yhdelle pelaamisen säätämiselle, emme voi korostaa tarpeeksi, kuinka suuri Optifine on ja miksi sinun pitäisi asentaa se ja määrittää se vakavasti. Optifine ei vain ole hyvä kaikille Minecraftia käyttäville tietokoneille (Mojang, niin paljon kuin me rakastamme Minecraftia, on ollut hieman huolimaton GPU- ja graafisen optimointikoodinsa kanssa), se voi viedä tietokoneen, joka tekee tuskin Minecraftia ja tarjoaa toistettavan kokemuksen.
Esimerkiksi yksi kannettavista tietokoneistamme on erittäin ohut ultrabook muutama vuosi sitten. Suuri akun käyttöikä, hyvä kannettava profiili, mutta ei niin suuri GPU-osastossa. Ultrabook tehtiin erinomaisen akun käyttöikää ja ohutta muotokuvaa, ei vakavaa pelaamista. Ilman optifiinia tietokone tekee vanilja Minecraftista 3-6 FPS: ssä, ja peli on peloton ja toistamaton. Kun Optifine on oletusasetuksissa, se pelaa Minecraftia 15 FPS: ssä; ylimääräisellä säätämisellä se pelaa Minecraftia 24-30 FPS: ssä tai niin. Vaikka emme voi luvata tätä parannustasoa, meidän on vielä asennettava Optifine koneeseen eikä näe joko konkreettista FPS: n nousua ja / tai kokonaistehokkuutta.
Tarkastellaan Optifine-valikon suolia ja hajota siinä olevat vaihtoehdot. Jos olet törmännyt tähän artikkeliin lukematta edellistä Minecraft-modifikaatiotutkimusta, kehotamme teitä voimakkaasti hyppäämään takaisin ja antamaan sille hyvän kuvan ennen kuin jatkat. Jos sinulla on jo asennettuna Minecraftin ja Optifinen modded kopio, jatka eteenpäin.
Optifine-asetusten määrittäminen: Point-by-point-jakautuminen
Optifine-kokoonpanovalikosta on todella helppo eksyä huolimatta melko hyvin kehittyneistä hover-vinkistä, jotka tulevat näkyviin, kun hiirtä annetaan tietyn painikkeen tai vaihtoehdon yli. Tarkastellaan jokaista asetusta yksi kerrallaan ja työskentelemme ensin videon pääasetusten sivun yksittäisten vaihtoehtojen kautta (ne kohteet, joissa ei ole alivalikkoja) ja tarkastelemme sitten alivalikkoja erikseen.
Viittauksen helpottamiseksi käytämme taulukkoa, jossa on vasemmanpuoleinen asetus ja selitys oikealla. Sekä tavallisessa Minecraftissa että Optifine-laitteessa on useita asetuksia; panemme merkille, kun he ovat ja selittävät, mikä on erilainen.
Videon asetukset: Yleiset
grafiikka | Tämä asetus on sama kuin vanilla Minecraftilla. ”Fancy” on enemmän resursseja vaativa; muun muassa varjostus, dynaaminen vesi, volumetriset pilvet ja läpinäkyvät lehdet. Vaihda ”Fast” -toimintoon, jos haluat poistaa vaikutukset käytöstä ja lisätä FPS-arvoa. |
Pehmeä valaistus | Tämä asetus on sama kuin vanilla Minecraftilla. Sen vaikutus suorituskykyyn on hyvin vähäinen; suosittelemme, että jätät sen päälle, koska sen vaihtaminen alemmille asetuksille on melko ruma (ja saat erittäin vähän FPS-vahvistusta vastineeksi). |
Sileä valaistustaso | Tämä asetus on otettu käyttöön Optifine-toiminnolla, ja sen avulla voit hallita tasaisemman valaistuksen käyttöä. Tässäkin tehokkuuden lisääminen on vähäistä, joten vain pienennä prosenttiosuutta, jos haluat puristaa FPS-tehokkuuden hyvin matalan spesifikaation koneelle. |
GUI-skaala | Säätää näytön näyttöä (esim. Pikavalintapalkki ja terveys / nälkä). Jos pelaat hyvin suurella näytöllä ja löydät GUI: n liian pieneksi, voit korjata sen täällä. |
Kirkkaus | Ei vaikutusta suorituskykyyn, pelin valon tasojen gamma-tyylinen säätö. Moody tekee luolista erittäin tummia, kun taas täynnä kirkkautta voit nähdä ilman taskulamppuja. |
Sumu | Vain optifine. Voit säätää sumujen laatua Fancy, Fast tai Off. Vaikutus suorituskykyyn on marginaalinen. |
Sumu alkaa | Vain optifine. Sumujen tilan vaihtaminen vaikuttaa todellakin pieneen vaikutukseen suorituskykyyn, koska Fog Startin säätäminen (kuinka lähelle tai kaukana sumu alkaa soittimelta) on kosmeettinen muutos, kuten kirkkauden säätäminen. Jos haluat tehdä pelin vaikeammaksi ja tunnelmallisemmaksi, säädä sumu lähemmäksi, jotta näet vähemmän ympäröivää maailmaa. |
3D Anaglyph | Löytyi vanilla Minecraftissa. Käytettävissä perinteisten punaisen sinisen 3D-lasien kanssa. |
Render Distance | Tämä asetus on vanilja Minecraftin parannettu versio. Asetus osoittaa, kuinka pitkälle Minecraft-moottori tekee pelistä paloina pelaajan nykyisestä sijainnista. Vanilja Minecraftissa renderointietäisyytesi on 16 kappaletta. Optifine-toiminnon avulla voit maksimoida sen arvolla 32. Tämän numeron laskeminen lisää FPS-arvoa. |
Max Framerate | Tämä osio on itse asiassa hieman vastakohtainen. Tietokoneesi ei pysty näyttämään kehystä, joka on melko korkeampi kuin näytön virkistystaajuus, joten sen rajoittaminen näytön virkistystaajuuteen (30, 60 tai 120 hz) on suositeltavaa. Jotkut käyttäjät ilmoittavat kuitenkin paremmista tuloksista Optifine-toiminnolla asettamalla niiden kaarenopeuden Max. |
Näytä Bobbing | Kun olet päällä, pelaajat pyöritetään hieman kävellen; kun se on pois päältä, näkymä on vakaa. |
Advanced OpenGL | Toimii vain koneissa, joissa on GPU: t, jotka tukevat OpenGL 2.0+ -ohjelmaa; auttaa lisäämään FPS-arvoa tekemällä vain sen, mikä on näkyvissä soittimelle. Ei ole vaaraa sen kytkemisen päälle (jos sinulla ei ole oikeaa GPU: ta, mitään ei tapahdu). |
pilvet | Pilvien kääntäminen tarjoaa erittäin pienen suorituskyvyn kasvun. |
Videon asetukset: Tiedot
Nyt olemme alkamassa päästä täysin Optifine-vain asetuksiin; sellaisenaan emme enää huomaa, että asiat ovat Optifine tai vanilla Minecraft, koska kaikki tässä olevat asetukset ovat kaikki Optifine-pohjaisia. Tämä alivalikko ohjaa pelin pieniä yksityiskohtia, kuten pilvityylejä ja tähtitieteellisiä yksityiskohtia.
Tämän alivalikon yksittäiset asetukset voidaan vaihtaa niin, että suorituskyky kasvaa hyvin pienemmällä GPU: n kuormituksella. Yksittäisen asetuksen siirtämisellä on todennäköistä, että seuraavaksi ei ole havaittavaa hyötyä, mutta jos tietokoneesi kamppailee, vaihda useita (tai kaikkia niitä) korkeimmasta asetuksesta (tyypillisesti "Fancy") alimpaan asetukseen ("Fast" tai " Pois päältä ”) vapauttaa resursseja ja tehostaa FPS: ääsi.
pilvet | Nopeat pilvet ovat 2D ja niillä ei ole syvyyttä, jos lennät ylös ja katsot niitä. Fancy pilvet ovat 3D. Voit myös sammuttaa pilvet. |
Puut | Fancy-puilla on läpinäkyvät lehdet, joita voit katsoa läpi; Nopeat puut ovat läpinäkymättömiä lehtilohkoja, jotka eivät välitä valoa. |
vesi | Fancy-vesi lähtee useista läpivienteistä, jotta kaikki artefaktit poistuvat. Nopea vesi tekee nopeammin, mutta sillä on joitakin visuaalisia esineitä. |
Taivas | Taivaan kääntäminen vähentää GPU-kuormitusta. Aurinko ja kuu vaihdetaan itsenäisesti ja jäävät taivaaseen, elleivät ne ole pois päältä seuraavassa asetuksessa. |
Aurinko Kuu | Vaihtaa auringon ja kuun näkyvyyttä; tarjoaa pienen tehokkuuden. Pelin kellon auringon / kuun liike jatkuu, vaikka aurinko ja kuu eivät enää näy taivaalla. |
Syvyyssumu | Tämä asetus eroaa yleisen valikon Sumuvalikoimasta. Tämä asetus ohjaa sitä, miten sumu on lähellä kallioperän toimintoja. Säätö on kosmeettista, ja sen avulla voit tehdä kallioperän sumua tiheämmäksi tai saada sen käyttäytymään aivan kuten sumu säännöllisesti. |
Läpikuultavat lohkot | Tämä asetus määrittää, tehdäänkö läpikuultavia lohkoja yksityiskohtaisella tai määrittämättömällä tavalla. Aseta fancy, lohkot ottavat värin muiden lohkojen ne on pinottu. Aseta asetukseksi Nopea, vähemmän värejä käytetään värisävyn esittämiseen. |
Cloud Height | Puhdas kosmeettinen. Jos rakennat linnan korkeiden vuorten päälle ja olet sairas pilvistä, jotka kulkevat pihalla läpi, voit käyttää tätä asetusta pilven katon nostamiseen. |
Ruoho | Nopea ruoho käyttää ruohon oletusarvoa. Fancy ruoho käyttää, jos saatavilla, biome spesifisiä tekstuureja. Marginaalin suorituskyvyn kohoaminen Fast-toiminnolla yhdeksi tekstuuriksi käytetään kaikkeen ruohoon. |
Sataa lunta | Fancy tarjoaa erittäin tiheitä sateita ja lumisateita. Nopeasti harventaa sadetta / lunta. Pois poistaa sademäärän kokonaan. Suorituskyvyn kasvu on marginaalista. |
tähdet | On / Off. Tähtien poistaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn voiton. |
Näytä Capes | On / Off. Korvien poistaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn voiton. |
Hoito-osion vinkit | On / Off. Vaihtaa "työkaluvihjeitä", kun pidät kohdetta kädessäsi. Perusobjekteilla on vain nimi (kuten ”Kello”), jotkin modi-kohteet ovat oikeastaan kärjessä täällä. Muutos on puhtaasti kosmeettista. |
Pudotetut kohteet | Palauttaa pudotetut kohteet 3D: ssä (Fancy) tai 2D (Fast). Nopea tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn voiton. |
Videoasetukset: animaatiot
Aiomme katkaista tämän osan taulukon muodon, koska kaikki Animation-alivalikossa on yksinkertainen binaarinen päälle / pois päältä, paitsi kolmelle painikkeelle.
Tässä alivalikossa voit vaihtaa 17 eri pelin animaatiota: vesi, tulipalo, punakivi, liekit, tyhjät hiukkaset, sateen roiskeet, annoshiukkaset, maasto, tekstuurit, laava, portaalit, räjähdykset, savu, vesi, portaalihiukkaset, tippuminen vesi / laava ja kohteen animaatiot.
Lisäksi voit säätää hiukkasten tiheyttä "All" - "Vähentynyt" -asetukseksi "Pois", jotta voit säätää, kuinka monta eri animaatioiden hiukkasia näkyy näytöllä. Alhaalla on myös kaksi painiketta kaikkien asetusten kytkemiseksi päälle tai pois.
Kyllä, animaatioiden vähentäminen tai poistaminen lisää suorituskykyä. Huolehdimme kuitenkin siitä, että teet sen valikoivasti, koska jotkut animaatiot ovat erittäin hyödyllisiä ja tarjoavat pelin palautetta. Esimerkiksi sadepisarat ovat puhtaasti kosmeettisia. Vesi / laava tippuu toisaalta, että suoraan yläpuolella olevan lohkon yläpuolella on vettä tai laavaa - keskeinen pelin takaisinkytkentämekanismi, joka estää sinut tulvasta luolan pohjaan tai palamaan elossa. Lisäksi, jos poistat kohteen animaatiot käytöstä, pelin animaatiotyökalut, kuten kellon ja kompassin tauko, koska ne eivät ole enää animoituja.
Samalla voit käyttää tämän valikon avulla myös ärsytystä. Meillä on tapana voimakkaasti pidättää, miten juomahiukkaset pyörivät näkökentän ympärillä niin räikeästi, joten me usein pienennämme hiukkasten määrää tai käännämme juomahiukkaset kokonaan pois.
Videon asetukset: Laatu
Laatu-alivalikko koskee grafiikkahahmon laatua. Tässä asetuksissa käsitellään ensisijaisesti mukautettuja kuvioita, värejä ja biomeja.
Mimap-tasot | Korkeammat tasot tarjoavat paremman tekstuurin tasoituksen; pienenevä Mipmap-taso voi lisätä suorituskykyä, mutta parempien kuvioiden kustannuksella; tyypillisesti ei kannata kompromisseja, koska suorituskyvyn kasvu on hyvin pieni. |
Mimap-tyyppi | Lähin (tarjoaa karkea tasoitus) / Lineaarinen (tarjoaa hienompaa tasoitusta). Jälleen, useimmiten kosmeettisia. |
Anisotrooppinen suodatus | Toimii Mipmap-järjestelmän kanssa ja palauttaa yksityiskohtaisesti (etenkin etäisyydellä tai kulmassa katsottuna); AF: n sammuttaminen voi lisätä suorituskykyä. |
Custom Sky | On / Off. Joissakin pintakäsittelypaketeissa on mukautettuja taivasrakenteita, jotka voivat olla resurssitehokkaita. Jos epäilet, että muokattu taivas tekstuuripakkauksessa verottaa järjestelmääsi, vaihda se pois tästä. |
Kirkas vesi | On / Off. Kun se on pois päältä, vesi on lähes läpinäkymätön. Kun virta on kytketty, vesi on läpikuultavampi ja näet sen syvemmälle. Selkeän veden kääntäminen parantaa suorituskykyä. |
Satunnaiset Mobs | On / Off. Sovellettavissa vain tekstipakkauksiin, joissa on useita mobiilitekstejä jokaiselle pelin mobiilille. Jos käytät tällaista tekstuuripakettia ja haluat rajata tekstuurin takaisin ensisijaisen tekstuurin käyttämiseen jokaisen väestötyypin kohdalla sen sijaan, että muistutat pureskelemaan ylimääräisiä kuvioita, kytke tämä asetus pois käytöstä tehostaaksesi suorituskykyä. |
Parempi ruoho | Aseta tämä Pois -toiminnolla, jos haluat käyttää yksinkertaista tekstuurinmuodostusta Fast-muotoon täydellisiin kuvioihin, ja Fancy dynaamisille kuvioille. Aseta se pois, jotta suorituskyky paranee. |
Parempi lumi | On / Off. Tämän asetuksen kääntäminen vähentää suorituskykyä, mutta tekee lumisadetta realistisemmaksi. |
Mukautetut fontit | On / Off. Vaihtaa mukautetun resurssipaketin mukana toimitetut fontit. Suuresti kosmeettisia, suosittelemme, ettei se kytkeydy pois päältä vain siksi, että niin monissa resurssipaketeissa on niin suuret ja temaattiset fonttipaketit.. |
Mukautetut värit | On / Off. Sama kuin fontit; vaihtaa mukautetun resurssipaketin mukana toimitetut värijärjestelmät. |
Swamp Colors | On / Off. Tämä pois käytöstä edellyttää, että peli ladataan vähemmän kuvioita. Myrskyn tekstuurit ovat samat kuin muut biot ja ruoho ja viininvärit eivät ole ainutlaatuisia Swamp-biomalle. Erittäin marginaalinen suorituskyvyn kasvu. |
Sileät biomit | On / Off. Vaihtaa biome-tasoitusta. Kun se on pelissä, se tekee intensiivisemmän näytteenoton ja sekoittaa värit biomien reunojen väliin; sen kanssa biomien välinen linja on tukkoinen. Kohtalaisen suorituskyvyn vahvistaminen vaihtamalla se pois päältä. |
Yhdistetyt tekstuurit | Nopea / Fancy / Off. Vaihtaa yhdistettyjen kuvioiden (kuten kirjahyllyjen) näyttämisen ja siitä, näkyvätkö useamman saman tekstuurin yksiköt yhtenä suurempana yksikkönä tai useina erillisinä yksiköinä. Minimi suorituskyvyn vahvistaminen kytkemällä pois päältä; peli näyttää paljon paremmalta, jos se jää päälle. |
Luonnolliset tekstuurit | On / Off. Jos resurssipaketti tukee tätä asetusta, se pyörii satunnaisesti tekstuureja luodakseen luonnollisemman ulkonäön (siten, että pelillä ei näytä olevan sama toistuva leimattu koostumus samojen lohkotyyppien suurissa laajennuksissa). Toggling-toiminnolla vähennetään hieman suorituskykyä, mutta parannetaan todella suurten identtisten lohkojen ulottuvuuksia. |
Videoasetukset: Suorituskyky
Tämän alavalikon asetukset ovat keskittyneet täysin FPS-, renderointi- ja runkopäivityksiin.
Tasainen FPS | On / Off. Riippumatta siitä, onko tämä erittäin riippuvainen GPU: sta ja ohjaimista. Ihanteellisissa olosuhteissa se vakauttaa merkittävästi FPS: ääsi vähentääkseen tuomaria; jos GPU ei tue sitä, et näe mitään parannuksia. |
Sileä maailma | On / Off. Vaikuttaa vain pelaamiseen paikallisessa maailmassa. Se tasoittaa sisäisen palvelimen kuormittaa maailmaa jakamalla tehtäviä tehokkaammin. |
Lataa paljon | On / Off. Kun peli on ladattu, kaikki kuoret latautuvat Render Distance -asetuksella määritetylle etäisyydelle. Kun ”Pois”, se lataa kaikki palat kaukana. Suosittelemme, että jätät tämän pois, koska se varmistaa mitä tahansa asetusta, jonka valitsit Render Distance -osiossa |
Esiladatut palat | Off / 2/4/6/8. Määrittää, kuinka pitkälle sinun täytyy matkustaa ennen uusien palojen lataamista. Suorituskykyongelmat ovat hieman saalis-22 -tilannetta.Left “Off” peli lataa uusia paloja jokaista 5 korttia kohti, joita pelaat (vaikka tämä luo nopeamman latauksen kysynnän, se jakaa kysynnän myös pieniksi paloiksi) ajan myötä). Jokaisen numeron korotuksen (2/4/8) kohdalla ladattujen palojen määrä kasvaa ja määrä, joka on kulunut ennen uusien palojen lataamista, kasvaa. Tämä lisää merkittävästi kuorman rasitusta millä tahansa annetulla kuormitusvälillä, mutta tietokoneissa, joissa on paljon muistia ja GPU-tehoa, se merkitsee sitä, että enemmän peliä ladataan ja pelataan suurissa ladatuissa palasarjoissa tasaisemmin. Jätä “Pois”, jos olet huolissasi matalammasta koneesta. |
Chunk-päivitykset | 1/2/3/4/5. Oletusarvo on 1. Mitä pienempi määrä on, mitä hitaampi maailma latautuu (koska päivityksiä on vähemmän), mutta mitä vakaampi FPS on tällä hetkellä maailmassa, jossa käytössäsi on. |
Dynaamiset päivitykset | On / Off. Oletusasetus on ”Pois”; päivittää vain paloja, kun pelaaja liikkuu. Vaihda tämä asetus päälle, jotta lähellä olevat palat päivittyvät, kun soitin on pysähtynyt (näin latautuu maailma nopeammin). |
Nopea matematiikka | On / Off. Poistaa joitakin renderointitoimintoja CPU: lle. Vaikka tulokset tässä ovat erittäin riippuvaisia laitteistosta, jos sinulla on heikompi GPU, kokeile varmasti, että tämä asetus kääntyy CPU: n tehoon.. |
Lazy Chunk Loading | On / Off. Smooth Worldin tavoin Lazy Chunk Load auttaa helpottamaan kimpaleiden päivittämistä ja järjestämistä paikallisille maailmoille. Se on oletusarvoisesti päällä ja parantaa suorituskykyä. jos maailmasi tekee oudon vaihtaa sen pois. |
Fast Render | On / Off. Käyttää CPU: ta suurentamaan renderointiaikoja. Jos huomaat välkkyviä kuvioita tai oudosti sulatettuja varjoja, vaihda tämä asetus pois päältä. |
Videoasetukset: Muu
Tässä alivalikossa on kourallinen asetuksia, joilla ei ole parempaa kotia tai kuten sää, näyttävät siltä, että ne olisi pitänyt sijoittaa muualle.
Tässä olevat asetukset koskevat ensisijaisesti pelikokemuksen tai virheenkorjauksen säätämistä.
Lagometer | On / Off. Tämä asetus vaihtaa näytön vasemmassa alakulmassa sijaitsevaan visuaaliseen mittariin reunan ja näytön kohteen työkalurivin välillä. Kuten yhdistetty sydän- ja GPU-näyttö, se liikkuu hitaasti koko näytön läpi ja tarjoaa visuaalisen esityksen nykyisistä GPU-kuormista, kuormituksesta ja muista mittareista. Hyödyllinen lennon diagnoosille pelaamisen aikana, mutta kuten mikä tahansa GUI-elementti, sen kytkeminen päälle luo uuden resurssien kysynnän. |
Vianetsintäprofiilit | Palauttaa pudotetut kohteet 3D: ssä (Fancy) tai 2D (Fast). Nopea tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn voiton. |
Sää | On / Off. Kuten nimi viittaa, vaihtaa sää päälle ja pois. Toimii vain paikallisissa maailmoissa. |
Aika | Oletus / yö / päivä. Mahdollistaa paikallisen Creative Mode -pelin asettamisen ajan pysyvästi päivällä tai yöllä. |
Koko näyttö | Vaihtaa pelin koko näytön ja ikkunan välillä (kuten F11-painike pelin aikana). |
Koko näytön tila | Oletus / [Käytettävissä olevat ratkaisut]. Mahdollistaa koko näytön tilan asettamisen näytön oletustarkkuuteen tai muihin tuettuihin resoluutioihin. Resoluution alentaminen voi parantaa pelin suorituskykyä, mutta se myös helpottaa pelin siirtämistä ja poistamista työpöytäympäristöstä paljon hitaammin. |
Automaattinen tallennus | 2s / 20s / 3m / 30m. Pelin oletusasetus on pelastaa maailma 2 sekunnin välein. Monilla koneilla, sekä korkealla että matalalla, tämä voi aiheuttaa merkittäviä viiveitä. Optifine siirtää säästöaikataulun 3 minuutin välein, mutta voit siirtää sen jopa 30 minuuttiin. Suosittelemme jättämään Optifine-oletusarvoksi 3 minuuttia. |
Vinkkejä Optifine Optimization Happiness
Nyt kun olemme kaivaneet läpi koko potentiaalisen Optifine-optimoinnin luettelon, sana käyttää mod frustratiota ilmaiseksi.
Oletusarvoisesti Optifine-asetukset on optimoitu, kun käytät ladattua Optifine-versiota, jotta voit työskennellä parhaiten eniten ihmisiä. Ennen kuin aloitat yksittäisen asetuksen vaihtamisen, rohkaisemme sinua pelaamaan peliä vähintään 15-30 minuutin ajan, jotta tuntuu viiveen aiheuttamista. Tämä puolestaan antaa sinulle käsityksen siitä, mitkä edellä mainituista asetuksista sinun täytyy säätää.
Kun aloitat asetusten säätämisen, suosittelemme voimakkaasti kahta asiaa. Aseta ensin FPS-nopeus ”Max” -tilaan, jotta näet, kuinka FPS-nopeus vaihtelee ilman keinotekoista korkkia. Normaalisti ei ole tarpeen asettaa FPS-nopeutta millään suuremmaksi kuin näytön virkistystaajuus (esim. 60, 120 tai 144), koska ylimääräiset kehykset jäävät huomaamatta. Testauksen aikana nämä FPS-piikit ja tiput toimivat kuitenkin hyödyllisenä mittana.
Toinen asia, jota kehotamme teitä tekemään, on tehdä pieniä muutoksia ja sitten pelata muutaman minuutin ajan. Katso, miten muutokset vaikuttavat pelisi pelaamiseen, ja vaikka muutokset näyttävät vaikuttavan kielteisesti, se auttaa joskus lopettamaan pääikkunan ja lataamaan maailman uudelleen aloittamaan uudet asetukset uusilla asetuksilla.
Kun otat sen hitaasti ja käynnistät maailman uudelleen arvioidaksesi suuria muutoksia Optifine-asetuksissa, saat paremman käsityksen siitä, mitä asetuksia todella parannetaan.