Kotisivu » miten » Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin klassiset pelit

    Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin klassiset pelit

    Etsitkö vähän PC-pelaamista nostalgiaa? Voit kaivaa nämä vanhat levykkeet pois kaapista… tai voit tarttua uusiin, parannettuihin, avoimeen lähdekoodiin perustuviin näiden pelejä verkossa ilmaiseksi.

    ”Lähdeportit” ovat vanhempia pelejä DOOM ja SimCity jotka tekijät ovat julkaisseet täydellisen avoimen lähdekoodin, jonka yhteisö päivittää ja parantaa. Uudelleen julkaistut pelit ovat intohimohankkeita, ja ne ovat lähes aina vapaasti ladattavissa tietokoneelta. Niihin kuuluu tyypillisesti parannettu grafiikka, korjaukset ja uudet ominaisuudet, joskus jopa aivan uudet aseet tai pelitilat, jotka sopivat erinomaisesti nostalgiamatkalle, joka tuntuu vielä tuoreelta. Heidän kannattaa kokeilla, jos Steam-kirjasto etsii hieman pölyistä.

    Brutal Doom

    Brutal Doom on eräänlainen, hyvin, julma. Tämä video on luultavasti EI TURVALLINEN TYÖTÄ.

    Ensimmäisen persoonan ampujaluokan klassikot on tehty ja valmistettu uudelleen avoimen lähdekoodin makuun. Duke Nukem, Quake, ja Wolfenstein ovat kaikki hyvin edustettuina freeware-tietokannoissa ja tietenkin alkuperäisessä DOOM sillä on satoja muunnelmia lähes jokaisella alustalla, joka on koskaan julkaistu. Minun (puuttumiseni) takia nippu on paras Brutal Doom, isompi, kovempi, verisempi versio alkuperäisestä, modder Marcos Abenantesta.

    Brutal Doom tunnetaan parhaiten ylimmän veren, goreen ja eviscerating-animaatioistaan ​​(eikä se ole kuin alkuperäinen DOOM oli perheystävällinen). Mutta on olemassa myös monta pelattavaa parannusta, joissa on mukana nykyaikainen muotoilu klassiseen ampujaan. Marines-joukkueet auttavat ampumaan Hellin demonien leijonat, voit käyttää ajoneuvoja ja hiipiä varkaita tappoja varten, ja uusia tonnia uusia aseita ja pahoja pitää vanhaa peliä tuoreena. Kokeile, jos olet alkuperäisen fani tai viimeinen (myös suuri) uudelleenkäynnistys / jatko / mitä haluat nähdä, mitä hubbub oli noin vuonna 1993.

    FreeSpace 2 Source Code -projekti

    FreeSpace 2 katsotaan yhdeksi avaruusalan taistelulajin parhaista merkinnöistä, rikkomalla jonkin verran vanhentuneita muotteja, jotka oli asetettu esimerkiksi Everstiluutnantti. Vaikuttavan monenlaisten alusten ja vankan yhden pelaajan kampanjan lisäksi pelaajat voivat mennä pään yli johdonmukaisessa online-maailmankaikkeudessa, joka siirtyi eri ryhmien taistelussa. Valitettavasti se tuli esille vuonna 1999, aivan kuten avaruusvoitto oli sukeltamassa PC-pelimarkkinoilla, ja kehittäjä julkaisi koko lähdekoodin vain kolme vuotta myöhemmin.

    Anna FreeSpace 2 Source Code -projekti. 15 vuotta (joo, todella!) Itsenäiset kehittäjät ovat tehostaneet alkuperäistä peliä täydentämällä, lisäämällä grafiikkaa ja tehosteita, laajentamalla kampanjaa ja pitämällä innovatiiviset moninpelit. Voit silti ostaa ja asentaa pelin alkuperäisen, kaupallisen version, mutta miksi olisit?

    WinROTT (Triadin nousu)

    Vuonna 1994, Triadin nousu oli jotain kokeilua. Vaikka ensimmäisen persoonan ampujapuomi oli vielä täydessä vauhdissa (itse asiassa peli alkoi a.) Wolfenstein jatkoa), tämä pelipeli sekoittui useisiin pelattaviin merkkeihin, joilla on erilliset ominaisuudet, keskittyminen etsintään ja logiikkaan sekä jotkut reaaliaikaisen vihollisen AI: n ensimmäiset laajennukset. Gangsterin pahat pojat voivat varastaa aseesi, houkutella sinut ansojen tai kevätpallojen päälle. Voi, ja Triadin nousu merkitsee gib-gore-fysiikan käyttöönottoa, joka on innostunut pelaajia ja kauhistuneita senaattoreita tulevina vuosina.

    Kun kehittäjä julkaisi koodin vuonna 2002, muutama fani pääsi töihin oikeaan Windows-porttiin, koska alkuperäinen oli julkaistu DOS: ssa. Muita satamia on paljon, mutta "WinROTT" on luultavasti kaikkein täydellisin, koska se korjaa monia alkuperäisen pelin virheitä, lisää korkeamman resoluution kuvioita ja säilyttää moninpelitilat. Oh, ja koiran tila on edelleen olemassa, syödä sydämesi, Velvollisuuden kutsu.

    Komentaja Genius

    Id-ohjelmisto tunnetaan pääasiassa Doom, Quake, ja Wolfenstein, mutta jälleen päivällä kehittäjillä oli vähemmän uraauurtavia projekteja, jotka olivat myös hyvin rakastettuja. Komentaja Keen toi osan hyvyydestä Mario ja Alex Kidd (tämä oli ennen Sonic, kiddos!) PC-soittimille värikkäisenä sivuruuttimena, jossa oli sileä, nopeatempoinen grafiikka. Jäljellä oli muutama PC-jatko, mukaan lukien samat lapsiystävälliset tarinat (ja paljon luvattomia Pepsi-kuvia).

    Commander Genius -hanke päivittää alkuperäiset pelit emulointikerroksella, jolloin ne voidaan toistaa, parantaa ja mukauttaa enemmän tai vähemmän nykyaikaisiin työpöytäjärjestelmiin. Projekti järjestää alkuperäisen shareware-jakson ilmaiseksi, ja jos voit seurata muiden pelien tiedostoja, voit soveltaa samoja parannuksia. Jos et löydä levykkeitäsi, alkuperäinen trilogia ja Keen Dreams Steamilla on nyt saatavilla muita digitaalisia myymäläkomentoja-komentaja Genius.

    OpenJK (Star Wars: Jedi Knight -sarja)

    Jos EA käyttää väärin Tähtien sota lisenssi on sinut alas, miksi ei saa elää joitakin rakastetuimmista yhden pelaajan Star Wars-peleistä koskaan? Jedi Knight vuosien 1997 ja 2003 välisenä aikana julkaistut pelit ovat vakiona ampujapeliä ja kolmansien henkilöiden valomerkkien taistelu, joista jälkimmäinen on edelleen rakastettu jotkin parhaista kaikista Tähtien sota otsikot. Lisää päteviin tarinakampanjoihin ja kiihkeään moninpelitilaan, ja sinulla on resepti suuruutta varten.

    Alkuperäiset pelit ovat hieman päivättyjä, mutta kehittäjä Raven Software julkaisi lähdekoodin Jedi Knight II: Jedi Outcast ja Jedi Akatemia LucasArtsin sulkemisen jälkeen. Joukko omistettuja faneja on pitänyt näitä kahta jälkimmäistä merkintää ajan tasalla ja parannettuna OpenJK-projektin kautta. Portit ovat käytettävissä MacOS- ja Linux-käyttöjärjestelmissä, ja tiimi työskentelee Jedi Outcast yhtä hyvin.

    Micropolis (SimCity)

    One Laptop Per Child -hankkeen ansiosta alkuperäisen lähdekoodin SimCity julkaistiin vuonna 2008, joten peli voitaisiin sisällyttää laitteistoon. Alkuperäisen kaupungin rakentajan avoin lähdeportti seurasi itseään Micropolis (Will Wrightin kuuluisan pelitavan alkuperäinen kehitysosoite jo vuonna 1989). Koodi on levitetty laajalti sen jälkeen useilla alustoilla - voit jopa toistaa versiota työpöydän selaimessasi, latausta ei tarvita. Se on loistava tapa kokea alkuperäisen pelin, joka inspiroi vuosikymmenten hallinnan simulaattoreita.

    D2X-XL (laskeutumissarja)

    laskeutuminen ja Descent 2 ovat edelleen puhuneet avaruus ampuja fanit ansiosta niiden innovatiivinen, motion-sairaus-inducing kuuden akselin ohjausjärjestelmä liikkua laiva noin nolla painovoima. Itse asiassa sitä pidetään usein ensimmäisen persoonan ampujana, koska liikennejärjestelmä on niin erilainen kuin muiden avaruuspeleiden sim-tyyliset ohjaukset. Alkuperäisen kahden pelin lähdekoodi julkaistiin 90-luvun lopulla.

    Sittemmin useat avoimet lähdekoodit laskeutuminen hankkeet ovat nousseet, mutta kunnianhimoisin on D2X-XL. Sen lisäksi, että avoimet lähdekoodit päivittävät alkuperäiskappaleita, jotka toimivat nykyaikaisissa tietokoneissa, joissa on korkeampi resoluutio, uudet visuaaliset tehosteet, hyödyllinen käyttöliittymä ja jopa uudet lähetyskampanjat, tuetaan Oculus Rift -kuuloketta. Joten nyt se on todellinen ensimmäisen persoonan ampuja.

    Projekti Magma (myytin sarja)

    Ennen kuin Bungie päätti kehittää taistelua sädekehä ja sitten kehittyä DLC-virheitä Kohtalo, he tekivät reaaliaikaisen taistelusarjan (se ei ollut Halo Wars). Myytti sarja oli yksi ensimmäisistä yhdistää reaaliaikainen strategia ja 3D-grafiikka, joka tarjoaa joustavuutta käyttöliittymän ja taistelutapojen suhteen. Vaikka se ei ollut yksi aikansa valtavista strategiapeleistä, fanit rakastivat sitä, ja online-moninpeli oli suosittu vuosia.

    Projekti Magma on ryhmä faneja ja kehittäjiä, jotka ovat sitoutuneet säilyttämään alkuperäisen Myytti: Fallen Lords, myytti 2: Soulblighter, ja Myytti III: Wolf-ikä. Toinen peli on myös kiinnittänyt erityistä huomiota valtaviin parannuksiin, mukaan lukien korkean resoluution tekstipakkaukset, uudet pelitilat ja karttatyökalut. Uusia juttuja varten on myös yli tusinaa karttaa ja kampanjapaketteja, mukaan lukien laajennukset alkuperäiseen mod- ja koko muunnokseen, jotta online-moninpeli saadaan paintball-sodaksi tai amerikkalaiseksi sisällissodaksi.

    OpenTyrian

    Tyrian ei ole yksi loistavista vierityskuvista, mutta se on shareware-kokoelmien perusta: pätevä ja värikäs palautus klassisiin arcade-peleihin, kuten 1942 ja Gradius. Alkuperäinen julkaistiin shareware-muodossa, ja ensimmäinen taso oli vapaa ja loppuosa myytiin kaupallisesti. Vuonna 2007 lähdekoodi ja osa lisensoidusta taideteoksesta julkaistiin yksityisille kehittäjille, jotka ovat jo pitäneet yllä PC- ja mobiilijärjestelmien satamia. Se on loistava valinta, jos etsit jotakin retro “bullet hell” -peliä.

    Kuvaluotto: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de