Paras ampujapelit (ihmisille, jotka imevät ampujia)
Shooter-pelit hallitsevat mediaa, mikä voi olla lannistavaa, jos et todellakaan ole kovin hyvä heille. Sinulle onneksi olemme löytäneet muutamia hienoja FPS-pelejä, jotka ovat räjähdysmäisiä pelaamiseen riippumatta taitotasosi.
Kun olet juuri aloittamassa, et ehkä halua alistaa itseäsi todella ammattitaitoisille pelaajille verkossa, joten aina kannattaa harjoitella yhden pelaajan kampanjaa ensin. Meillä on luettelo suurista yhden pelaajan peleistä, jotka alkavat aloittaa, mutta jos etsit moninpeliä, selaa seuraavalle osalle.
Yhden pelaajan pelit
Yhden pelaajan ampujia voi olla paljon hauskaa, mutta ne riippuvat selvästi enemmän hyvistä tarinoista kuin moninpeli. Yksittäisen pelaajan kokemus on myös paljon ystävällisempi tapa harjoittaa ampumalajityyppiä, koska sinulla ei ole lisäpainetta yrittää tehdä hyvää muiden ihmisten kanssa..
Portaali ja portaali 2
Tämä luettelo olisi epätäydellinen mainitsematta Portal-sarjaa, joten ota se heti pois. Alkuperäinen portaali rakennettiin samasta pelimoottorista kuin sen Half-Life-aikakauslehdet, mutta se on hyvin erilainen kokemus. Ei ole vihollisia tappaa, ei suuria maisemia tutkia. Se on vain joukko palapelihuoneita, joita pelataan ensimmäisen persoonan ampuja-tyyliin ja jotka käyttävät "Portal-asetta" siirtääkseen soittimen ja palapelin elementit ympäri.
Se kuulostaa yksinkertaiselta. Ja sen mekaniikka on. Mutta portaali tarjoaa mestarikurssin pelisuunnittelussa, sekoittamalla muutamia paholaisia palapelejä tyydyttävään fysiikkaan ja yllättävän houkuttelevaa tarinaa kokeellisesta AI: sta..
Portaali näyttää myös joitakin parhaista partaveitsistä huumoria missä tahansa videopelissä. Portaali oli hetkellinen klassikko, ja se on edelleen tänään. Jatko, Portal 2, oli yksi kaikkien aikojen odotetuimmista peleistä. Se oli kaikin tavoin isompi, täydentäen Aperture Science -tietokannan taustaa, lisäämällä muutamia uusia merkkejä ja antamalla soittimelle uusia työkaluja edistääkseen uusia pulmia. Yksinpeli-kampanja kannattaa kannattaa, mutta on myös täydellinen erillinen kampanja, jonka avulla sinä ja ystäväsi voivat työskennellä läpi.
Älä ylitä sormiasi portaaliin 3 pian. Valve ei todellakaan tee koko “pelien tekemistä”.
System Shock ja BioShock Series
System Shock 2 on kiistaton klassikko paitsi ampujien, mutta myös videopelien joukossa, koska se on kiehtova tarina ja se, miten voit rakentaa luonnetta, jolla on taitoja lähes kaikissa sci-fi-erikoisuuksissa. Varmista, että voit räjäyttää tietäsi cyberpunk / horror-tarinassa, mutta voit myös hemmotella hakkerointitaitojasi tai psyykkisiä voimiasi ottaa vihollisia vastaan vähemmän tavanomaisilla tavoilla.
BioShock oli System Shockin hengellinen seuraaja, joka myi Art Deco Atlantiksen vaihtoehtoista historiaa. Jälleen kerran voit ampua tietäsi erinomaisen tarinan läpi, mutta sinulta riistetään itsesi pelipaikan vaihtoehdoista, joita “plasmidit” (lue: maaginen) tai varkain. Tarina on myös melko fantastinen.
BioShock 2 on parhaiten ohitettu - se oli pettymys jatkoa, jonka on kehittänyt erillinen tiimi. Mutta BioShock Infinite, joka on alkuperäiskappale, joka on asetettu kelluvalle uskonnolliselle kiihkeyskaupungille, on laajalti pidetty yhtenä viimeisten kymmenen vuoden parhaista peleistä. BioShockin asennusta laajennetaan uudella swashbuckling-mekaanikolla, joka liikkuu tasojen välillä, ja hyödyllinen AI-merkki, joka voi kopioida aukkoja ajassa ja tilassa.
BioShock Infinite on saatavana moniin erilaisiin konsoleihin ja PC-alustoihin - jopa Linuxiin! - ja olet todella kadonnut, jos et kokeile sitä.
Fallout-sarja
Alkuperäiset Fallout-pelit-Fallout ja Fallout 2 olivat ylhäältä alaspäin suuntautuvia RPG-versioita 90-luvun lopulla. Fallout 3: sta alkaen (vuonna 2008) he ovat tulleet ensimmäisen persoonan ampujiksi. No, teknisesti: mielenkiintoinen arvonlisäverojärjestelmä sallii sinun keskeyttää ajan ja valita tarkasti tavoitteet, joilla on vaihteleva mahdollisuus lyödä. Se on tehokas, joskus joskus epäolennainen tapa yhdistää tavanomaiset ammunta- ja vuoropohjaiset taistelut.
Fallout-sarja tapahtuu Yhdysvaltojen vaihtoehtoisessa tulevaisuudessa, jossa kulttuuri jäätyi 1950-luvun jälkeen ja puhalsi sitten, kun ydinsota tuhosi maailman. Fallout 3, Fallout: New Vegas ja Fallout 4 kaikki jakavat laajalti samanlaisia elementtejä, vaikka New Vegas pidetään yleensä fanien parhaaksi.
Fallout 3 on hyvä, jos käytät niitä aikajärjestyksessä (tarinaelementit siirtyvät pelistä peliin), ja uudempi Fallout 4 sisältää paljon mukavampaa käyttöliittymää ja syvää käsityöjärjestelmää, mutta sitä on arvosteltu siitä, että hän antoi pelaajille vähemmän kertomusvaihtoehtoja.
Kaikki kolme peliä tarjoavat vaihtoehtoja ongelmien ja edistymisen ratkaisemiseen tarinan avulla, jotka eivät luota taisteluun, varsinkin jos keskitytään hakkerointiin tai karisma-taitoihin. Suosittelen ehdottomasti Fallout 4 DLC Automatronia, jos haluat tutustua ammuntaan: sen avulla voit rakentaa lähes tuhoutumattoman robotin kaverin, joka tappaa kaikki pahat kaverit.
Metal Gear Solid -sarja
Teknisesti Metal Gear Solid -sarjat ovat ampujapelejä siinä mielessä, että hahmollasi on ase ja ampua ihmisiä. Sarjan oikeassa järjestyksessä on kuitenkin ennalta määrätty ensimmäisen persoonan ampujia, ja se näyttää: Metal Gearissa olet aina parempi välttää taistelua lyömällä vihollisesi ohi tai tyydyttämättä niitä. Siksi he kutsuvat sitä "Tactical Espionage Action" -peliksi.
Sarja tuli klassiseen tapaan takaisin PlayStationiin alkuperäisen Metal Gear Solidin kanssa (teknisesti kolmas sarja 1980-luvulle menevässä sarjassa), koska se oli epätavallinen lyömällä, rikkailla ja toisinaan hessuilla hahmoilla ja syvä tarina puolisotilaallisesta konfliktien, ydinaseiden leviämisen, kloonien ja jättiläisten robottien Kyllä, mainitsin, että koko sarjan ajan on paljon anime-vaikutuksia?
Saatat tarvita useita konsoleita, jotta saat kaikki pelit näinä päivinä (vain ensimmäiset ja viimeiset pelit julkaistiin PC: llä), mutta menossa aina yhdestä viiteen on runsaasti kokemusta. Tarinankerronta voi ajautua hulluksi, mutta huono, luova pelattavuus on aina tyydyttävä. Metal Gear Solid 5 on viimeisin peli sarjassa, ja se on todennäköisesti viimeinen Metal Gear Survive, ja kaikki uudet pelit, jotka on tehty ilman sarjaa auteur Hideo Kojima, ei todellakaan lasketa.
Moninpelit
Moninpelit ovat ampuja-maailmankaikkeuden flipside. He pyrkivät estämään syviä tarinoita puhtaiden, moninpelihaun puolesta. Olet yleensä ladattu karttaan muiden pelaajien kanssa ja heitetty suoraan hauskaa. Löydät myös erilaisia pelitiloja. Kuolemakilpailut toimivat kuin taistelutarina, jossa tavoitteena on vain tappaa kaikki muut. Joukkueen kuolema vastaa samanlaista työtä, mutta pelaat osana tiimiä, jonka tehtävänä on tappaa toinen joukkue.
Voit myös löytää erilaisia muita tiimitiloja pelistä riippuen. Joissakin tarjouksissa valloitetaan lippumallit, jotkut tarjoavat tavoitteita (kuten pommien asettaminen tai levittäminen).
Overwatch
Overwatch on tällä hetkellä erittäin mielenkiintoinen eikä vain värikkäiden merkkien suunnittelun ja usein päivitettyjen sisällön vuoksi. Se noudattaa Team Fortress 2: lla aloitettua hero-ampuja-tyylilajia, ja Overwatchin rikkaiden merkkien moninaisuus on sen suurin vahvuus. Ja tarkoitan, että sekä kirjaimellisissa että kuviollisissa aisteissa.
Overwatchin 27 pelattavan merkin joukossa (kirjoituksen aikaan) on merkintöjä, jotka eivät perustu salaman heijastuksiin tai täydelliseen tavoitteeseen. Useimmat tukihahmot voivat parantaa ryhmän jäseniä lukitus- tai aura-työkaluilla. Säiliöiden hahmot voivat suojata tiiminsä kilpeillä tai käsitellä vahinkoja massiivisilla melee-osuuksilla ja lukitulla aseella. Puolustavat sankarit voivat rakentaa torneineen vaurioita ja hidastaa vihollisia automaattisesti. Raskaat hahmot, joissa on räjähtäviä aseita, ovat loistavia vaurioita ja vihollisten pudottamista kartalta.
Tarkoituksena on, riippumatta pelityyliäsi, taitotasostasi tai mieltymyksestäsi, voit löytää enemmän kuin yhden merkin Overwatchista, joka sopii sinulle. Jopa pelaajat, jotka ovat ampuja-aloittelijoita, voivat menestyä hyvin kilpailutilassa oikealla sankarilla ja käytännöllä. Yritä vain olla liian houkuttelevaa viettämään enemmän rahaa pelin rahapelimäiseen kosmeettiseen ryöstöjärjestelmään.
Splatoon ja Splatoon 2
Nintendo on aina nojautunut perinteisten yhden pelaajan franchising-vahvuuksiinsa myyntiin. Joten kun yhtiö paljasti Splatoon-tiimin perustuvan online-ampujan suljetuissa areenoissa, se tuli ulos vasemmalta. Vaikka lapsiystävällinen kalmari-luonne ja aseet (pelaajat ampuvat ”musteella”), se oli suuri lähtö.
Mutta Splatoon ja sen jatko-osa, Splatoon 2 (Wii U: ssa ja Switch-konsolissa) eivät ole tavallisia joukkueen ampujasi. Tavoitteena ei ole yksinkertaisesti ampua enemmän vihollisen joukkoa, vaan se kattaa kartan suurimman pinta-alan oman maalausvärin värissä. Maapallon peittäminen tiimin musteella mahdollistaa myös sinun ja joukkuetoverisi nopeasti liikkuvan "kalmari" -muodossa. Laaja valikoima aseita, mukaan lukien sellaiset epätavanomaiset merkinnät kuin jättiläinen maalaustela ja ämpäri, merkitsevät sitä, että sinun ei tarvitse ampua taitoja kaupungin maalaamiseen (ja toiseen joukkueeseen).
Kierroksen lopussa se ei ole kuka tappaa eniten, mutta joukkue, joka on katsonut suurimman osan kartasta musteella, joka voittaa. Pelit kääntävät ampujalajin yleissopimuksia päähänsä ja hyödyntävät muuten konsolin yleisesti vähemmän tarkkoja ohjaimia. Jos sinulla on Wii U tai Switch, se on pakollinen.
Kasvit Vs. Zombiet: Garden Warfare 2
Saatat tunnistaa Kasvit Vs. Zombiet kuin ylhäältä alaspäin suuntautuva torni puolustuspeli. Tämä on alkuperäinen: Garden Warfare on jotain täysin erilaista. Se on online-tiimipohjainen ampuja, jossa vastakkaiset joukkueet kontrolloivat tiettyjä kasveja ja zombeja täydessä 3D-brawlsissa. Moninpeli on saatavilla sekä soittimessa että soittimessa ja co-op-areenassa.
Kauneus, jossa 3D-ampuja on täynnä 2D-torni puolustuspelin maailmankaikkeudessa, on, että se käyttää yhä paljon elementtejä tästä tyylilajista. Torneiden, esteiden ja parantavien rakenteiden strategiset sijoittelut voivat olla yhtä tärkeitä kuin vihollisten ampuminen, ellei enemmän. Tiimipohjaisen asennuksen ja strategisen toiminnan avulla sillä on paljon yhteistä Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) -peleihin, kuten League of Legendsin kanssa. Kummallakin puolella on myös erilaisia merkkejä, jotka mahdollistavat monenlaisia pelityyliä ja nesteen säätöjä.
Titanfall ja Titanfall 2
Titanfall on peräisin Respawn Entertainmentiltä, jonka muodostavat entiset Velvollisuuden kutsu sarja. Mutta älä anna sen huijata sinua: tämä scifi-moninpeli on täysin uusi peto. Pelattavuus jaetaan pilottitilojen välillä, joissa pelaajat käyttävät rakettipakkauksia seinäretkelle ja lähentävät tasoja, ja Titan-tilat, joissa lentäjät hyppäävät valtaviin rakennuskokoisiin mekkoihin, jotta he voisivat herättää sen ylivoimaisilla aseilla ja suurilla teräksillä.
Titanfallin parkour-liikkeen järjestelmä oli uraauurtava, kun se tuli ulos, ja se lähes laskenut alkuperäiset jättiläispobotit toiseen banaanitoimintoon. Mutta se on Attrition-pelitila, joka on erityisen merkittävä täällä. Tämä tärkein moninpelitila antaa pelaajille mahdollisuuden pisteitä ottamalla AI-ohjattuja robotteja muiden pelaajien ja niiden Titaanien lisäksi. Luo lataus, jossa keskitytään automaattiseen kohdistamiseen ihmisen aseisiin ja roiskeiden vaurioitumiseen Titanille, ja voit yleensä vastustaa vastustajia, jotka vain metsästävät toisen joukkueen pelaajia.
Titanfall 2 laajeni alkuperäiseen uuteen aseeseen ja liikkumisominaisuuksiin, varsinkin tarttuvaan koukkuun, joka antaa pelaajille mahdollisuuden vetää kiertueita kuten Spider-Man. Mutta se lisäsi myös erittäin tarpeellisen yhden pelaajan kampanjatilan, joka puuttui ensimmäisestä pelistä huomaamattomasti. Kampanja on lyhyt ja tarina on hieman kuiva, mutta luova ja monipuolinen taso sekä päähenkilön ja hänen snarky robotin pallonsa avioero kannattaa pelata läpi.
Kuvan lähde: Nintendo, EA, Steam