Kotisivu » miten » VR on melkein täällä Mitä minun on oltava valmis?

    VR on melkein täällä Mitä minun on oltava valmis?

    Vuosien odottamisen jälkeen kymmeniä erilaisia ​​kehittäjäpaketteja ja enemmän beeta-testejä kuin voimme ravistaa kiinni, todellakin upeiden virtuaalitodellisuuskuulokkeiden aikakausi on vihdoin meille. Sekä HTC: n Vive ja Facebookin Oculus Rift on pohjustettu ja valmistettu lyömään hyllyjä, jotta jokainen voi ostaa itselleen ... mutta HD-näytöillä ja gigatavuilla ylimääräisiä tietoja esimerkiksi liikkeen ja avaruusasennuksen osalta, mitä nämä järjestelmät todella tarvitsevat nousemaan ja toimimaan täysin?

    Kuulokkeet

    Tällä kirjoituksella on tällä hetkellä kaksi ”VR” -kuuloketta, jotka ovat jo markkinoilla: Google-kartonki ja Samsung Gear VR. Kuitenkin näiden todellisten VR: n kutsuminen on hieman liian ystävällinen. Sekä kartonki että Gear VR ovat yksinkertaisesti kiinnikkeitä, joita voit kiinnittää puhelimeen kahdella linssillä, jotka luovat "VR-esque" -kokemuksen, vaikka tämä on rajoitettu sekä puhelimellasi että sen käyttämällä grafiikkasirulla.

    Tulossa on pian Facebookin Oculus, Viven Valve ja HTC sekä Sonyn PlayStation VR (aiemmin tunnettu sen koodinimellä, Morpheus). Kaksi ensimmäistä on suunniteltu käytettäväksi pelikoneiden kanssa, mutta Sonyn vaihtoehto on yksinomainen PlayStation 4: lle ja siihen liittyville peleille. Emme tiedä, aikooko Microsoft aikanaan upottaa hatunsa VR-renkaaseen, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka täynnä heidän kättään on jo tulevan HoloLens AR (laajennettu todellisuus) -hankkeensa kanssa.

    Sekä Oculus että Vive ovat valmiita käynnistämään täysin upeita kokemuksia suoraan laatikosta, mutta he tarvitsevat vielä vakavia laskentatehoja varmuuskopioimiseksi.

    Laitteistovaatimukset

    Jokaisella PC-pohjaisella VR-kuulokkeella on omat laitteistovaatimukset, jotta se pääsee maasta pois. On selvää, että nämä vaihtelevat tapauskohtaisesti riippuen laitteesta, jonka saat, mutta tiedämme muutamista yksityiskohdista, jotka on julkaistu tähän mennessä siitä, mitä sinun on varauduttava valmiiksi siihen mennessä Oculus ja Vive osuivat kuluttajamarkkinoille. Oculus on jo julkaissut luettelon vähimmäisvaatimuksista, joita sinun pitäisi odottaa saavansa Riftin työskentelemään sen perusasetuksissa.

    Ensinnäkin käyttäjät tarvitsevat Nvidia GTX 970 (tai AMD R9 vastaavan) näytönohjaimen, peto, joka maksaa usein yli 300 dollaria. Sekä Oculus että Vive jakavat kuulokkeillaan samanlaiset resoluutiot (1080 × 1200 per näyttö, 2160 × 1200 kokonaismäärä), jotka kulkevat 90 Hz: ssä, mikä tarkoittaa, että 970 on todennäköisesti molempien laitteiden absoluuttinen minimi. Vertailun vuoksi tavallisella PC: llä GTX 970 toimii useimmissa AAA-peleissä, joissa on korkeat asetukset 1920 × 1080 ja 60 kuvaa sekunnissa. Joten jos haluat vertailukelpoisen kokemuksen Oculus Riftistä, tarvitset todennäköisesti vielä parempaa korttia.

    Seuraavaksi Oculus suosittelee, että käyttäjillä on vähintään Intel i5-4590 -prosessori (tai jälleen AMD-ekvivalentti) yhdessä 8 Gt: n DDR3-RAM-muistin kanssa. Niin vaikeaa kuin tietokone on ottaa näppäinpainallukseksi ja kääntää se merkiksi peliin, se, että vedät tietoja kymmenistä erilaisista IR-antureista ja kahdesta kamerasta, ja kääntämällä sen sitten vasemmalle tai kävelylle oikealle on eksponentiaalisesti vaikeampi ja verottaa järjestelmääsi.

    Jos haluat nähdä, pystyykö tietokoneesi käsittelemään VR: ää, tutustu SteamVR: n suorituskykytestaukseen ja Oculus'n Rift-yhteensopivuuden työkaluun. Steam-testi tekee vertailuarvon järjestelmästäsi ja kertoo, millaista suorituskykyä voit odottaa VR: ssä, ja Oculus-työkalu tarkistaa laitteesi yhteensopivien laitteiden luettelosta, jotta kerrotaan, mitä ongelmia mahdollisesti ilmenee.

    Avaruusvaatimukset

    Kun puhutaan VR: stä, se auttaa ymmärtämään, millaista virtuaalitodellisuuskokemusta eri kuulokkeet voivat tarjota. Vaikka PlayStation VR ja Oculus Rift tarvitsevat vain yhtä paljon tilaa kuin voit kokoontua näytön (tai missä tahansa asennat seurantakameran) ja tuolisi välille, Vive on se, mitä yritys kutsuu "avaruudellisesti uppoutuvaksi", mikä tarkoittaa, että kaikki todellisen maailman liikkeet käännetään virtuaalimaailmassa 1: 1 -suhteella.

    Vive pystyy seuraamaan jopa 15 metrin pituisia ja 15 metriä leveitä huoneita, vaikka se voi mennä jopa 8 metrin pituiseksi 8-jalkaisesti, mutta samalla se tarjoaa kaikki samat toiminnot, jotka saatte ulos suuremmasta tilasta. Tämä ei kuitenkaan ole pieni vaatimus. Jos etsit varmuuskopiota kotiisi, joka on täysin huonoa huonekaluista tai mitä tahansa, mitä kuulokkeesi on sokannut, on korkea tilaus, ja ellei ihmiset ostavat seuraavaan kotiinsa ylimääräisen "VR-yksinoikeuden" huoneen lisäyksellä mielessä on vaikea ennustaa, kuinka hyvin Vive tekee Oculukseen verrattuna, koska tarvitaan paljon enemmän tilaa.

    Taloudelliset vaatimukset

    VR: n tapauksessa ei ole kovin vaikeaa: VR ei ole halpa, jos etsit todella virtuaalista 100-prosenttista upotuskokemusta. Vaikka teknisesti on olemassa halvempia vaihtoehtoja, kuten Googlen kartonki ja Gear VR (25 dollaria ja yhteensopiva älypuhelin entisissä tapauksissa, 400 dollaria ja Galaxy Note 4 jälkimmäiselle), todellisuudessa nämä tekniikan esittelyt ovat vain: esittely.

    Jos haluat todella täydellisen tunteen avaruusalusesta, joka yrittää ampua sinut taivaalta tai hirviö nurkassa, sinun on oltava valmiina pudottamaan huomattavan määrän rahaa tarvittavaan laitteistoon ja ohjelmistoon saada se toimimaan parhaimmillaan. Sekä Oculus että Vive aikovat tuoda koko maailmaa olohuoneeseesi sellaisilla tavoilla, joita emme ole koskaan ennen nähneet, ja jotta he voivat tehdä niin, heillä on oltava kunnon vähän hevosvoimaa, jotta ne voidaan varmuuskopioida.

    Oculus Rift on nyt saatavana ennakkotilauksena, jonka hintalappu on 600 dollaria. Yhdessä tarvittavan PC-laitteiston kanssa Oculuksen toimitusjohtaja Brendan Iribe kertoo, että kuluttajien pitäisi odottaa maksavansa 1500 dollaria, jotta yksi heidän yksiköistään olisi täysin toimiva, mukaan lukien sekä kuulokkeen että tietokoneen käynnistämiseen tarvittavat kustannukset. Tämä on suuri hitti keskimääräiselle asiakkaalle, mikä tarkoittaa, että ainakin ensimmäisten kuukausien aikana on odotettavissa, että vain kaikkein intohimoisimmat ja varakkaimmat pelaajat pysyvät linjassa paikallisen Best Buyin ulkopuolella saadakseen kätensä ensimmäiseen versioon . (Vaikka sinulla ei ehkä tarvitse maksaa koko 1500 dollaria etukäteen, jos sinulla on jo pelikone, voit päivittää.)

    Yritimme rakentaa tietokonetta, joka sisälsi kaikki yhtiön vähimmäisvaatimukset, jotka tulivat noin 1 100 dollariin, mikä asettaa Oculus-estimaatit lähelle, mutta hieman sen alle, mitä todella maksat, koska HF-laite on itse asiassa 600 dollaria. Vive- tai PlayStation VR: n hintatiedot jäävät vielä keinotteluun ja huhuihin.


    Kuten kaikki uudet tekniikat, virtuaalitodellisuus on kallista. Sinun tarvitsee vakavasti kovaa tietokonetta, jotta voit suorittaa laitteiston, ja kuulokkeiden itsensä odotetaan purjehtivan satoihin vähintään hintaan, jonka olet jo odottanut maksavan täysipainoisesta konsolista itsestään.

    Tämä tarkoittaa sitä, että jokainen, joka on kokeillut Viveä tai Oculusta itsestään, voi todistaa, et yksinkertaisesti voi laittaa hintaa, kun näihin ympäristöihin upotetaan sinut tuntea. Minulla on henkilökohtaisesti ilo käyttää molempia, ja voin sanoa yksiselitteisesti, että olen jo pinoamassa pelimerkkini päiväksi, jolloin ne myydään, koska VR on todella hyvä. Se on pelaamista sellaisella tasolla kuin mikään ei ole koskaan kokenut ennen kaikkea, koko maailma itselleen, ja vaikka meidän on ehkä maksettava palkkio, jotta saamme mahdollisuuden sukeltaa aikaisin, en voi odottaa.

    Kuva Laajuus: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony