Kotisivu » miten » Mitä reaaliaikainen Ray Tracing tarkoittaa pelaajille tänään?

    Mitä reaaliaikainen Ray Tracing tarkoittaa pelaajille tänään?

    Reaaliaikainen ray-jäljitys on ollut kaukana unelma vuosikymmenien ajan, ja nyt NVIDIA: n RTX 20-sarjan grafiikkalaitteisto tuottaa sen lopulta. Mutta mitä se tarkoittaa, ja onko se kaikki se, mitä se on?

    Miksi Real-Time Ray Tracing on viileä

    Ray-jäljitys on parempi tapa tehdä valo- ja varjoefektejä. Tällä tekniikalla grafiikkamoottori jäljittää valonsäteet kohtauksessa, kun he hyppäävät esineestä esineeseen, laskemalla, miten ne liikkuisivat. Ray-jäljitys tuottaa paljon realistisempia näköisiä varjoja, heijastuksia ja refraktioita.

    Tämä tekniikka on ollut käytössä jo pitkään, ja sitä käytetään yleisesti elokuvien ja tv-ohjelmien CGI-kohtausten luomisessa. Mutta ray-jäljittäminen vaatii paljon laskennallista tehoa, joten se ei ole ollut mahdollista vetää sitä reaaliajassa, mutta tarjoaa silti pelattavan kehyksen. NVIDIAn uuden RTX-alustan avulla reaaliaikainen ray-jäljitys saapuu vihdoin kuluttajatasolle.

    Muista tarkistaa selitys siitä, mitä tarkalleen ottaen raitojen jäljittäminen on.

    Stormtrooper Demo oli käynnissä 60 000 dollarin tietokoneella

    Jos olet kiinnostunut tästä aiheesta, olet todennäköisesti nähnyt NVIDIAn "Reflections" -demoa, jossa on myrskyjä. Tämä video näyttää reaaliaikaisen ray-jäljityksen, ja se näyttää upealta.

    Mutta vaikka ray tracing on jännittävää, tämä demo tehtiin NVIDIA DFX -asemalla, joka on $ 60,000 henkilökohtainen supertietokone. Pelit eivät tule näyttämään tätä hyvää kotitietokoneessasi pian.

    Päivittää: Vaikka alkuperäinen esittelyvideo oli esillä $ 60,000 supertietokoneessa, NVIDIA onnistui suorittamaan sen yhdellä Quadro RTX 6000-näytönohjaimella. Tämä kortti maksaa 6300 dollaria, kun se julkaistaan ​​myöhemmin. Se on parannus, mutta se on edelleen kaukana valtavirran pelimarkkinoista. Quadro-sarjan kortit ovat ammattikäyttöön tarkoitettuja työasemia.

    On myös tärkeää muistaa, että myrskyisä kohtaus oli ihanteellinen tilanne ray-jäljityksen näyttämiseksi. Kohtauksessa on paljon yksinkertaisia ​​pintoja ja asuja. Monimutkaisemmat kohtaukset näyttävät silti paremmilta ray-jäljityksellä, mutta tarvitset paljon enemmän korkearesoluutioisia kuvioita, jotta metsän tai kaupungin katu näyttää niin täydelliseltä.

    Tässä voit odottaa GeForce RTX 20-sarjan kortteja

    Stormtrooper demo syrjään, meillä on jonkinlainen käsitys siitä, mitä reaaliaikainen ray jäljitys tuo pöydälle. NVIDIA osoitti myös reaaliaikaisen säteilyn jäljittämisen, joka kulkee kuluttajien GPU: eissa nykyaikaisissa peleissä. Nämä demot osoittavat, miltä se näyttää, jos ostat jonkin näistä RTX 20-sarjan korteista.

    Tomb Raiderin varjo demo tarjoaa hyvän tarkastelun siitä, mitä voit odottaa reaaliaikaisesta säteilyn jäljittämisestä tänään. Kiinnitä huomiota valot ja varjot kohtaus. Katso esimerkiksi lapset, jotka heiluttavat kipinöitä noin 50 sekunnin merkin kohdalla kiinnittäen huomiota sekä valoihin että niiden varjoihin.

    Sitä ray-jäljitys saa sinut paljon paremmin, realistisemmiksi valaistus- ja varjoefekteiksi. Se ei ole maaginen bullet, joka tarjoaa sellaista yksityiskohtaa, jota näet myrskyisässä demossa, mutta se on silti mukava parannus.

    Mitkä pelit tukevat Ray Tracingia?

    Reaaliaikainen säteilytekniikka ei paranna grafiikkaasi kaikissa pelissäsi. Ne auttavat vain peleissä, jotka tukevat NVIDIA RTX -teknologiaa, ja vain, jos sallit ray-jäljityksen joidenkin FPS-kustannusten kustannuksella.

    Tässä on luettelo peleistä, jotka NVIDIA ilmoitti tukevat NVIDIA RTX: ää. Useat pelit tukevat sitä tietenkin tulevaisuudessa, mutta nämä ovat ensimmäisiä:

    • Assetto Corsa Competizione
    • Atominen sydän
    • Battlefield V
    • ohjaus
    • Värvätty
    • oikeudenmukaisuus
    • JX3
    • MechWarrior 5: Mercenaries
    • Metro Exodus
    • ProjectDH
    • Tomb Raiderin varjo

    Perävaunut ovat myös saatavilla Atominen sydän, Battlefield V, ja ohjaus, mutta he eivät näytä pelaamista samalla tavalla kuin Tomb Raiderin videon varjo.

    RTX-laitteisto alkaa 499 dollarista

    NVIDIA julkisti GeForce RTX 20 -sarjassa kolme eri GPU: ta. RTX 2070 -kortit alkavat $ 499: sta, RTX 2080 -kortit alkavat $ 699: sta ja RTX 2080 Ti -kortit alkavat 999 dollaria. Nämä ovat korkeampia harrastajia käyttäviä GPU: ita, mutta ne ovat edullisempia keskimääräiselle pelaajalle kuin 60 000 dollarin supertietokone.

    Voit järjestää näiden korttien "Founders Editions" -sovelluksen NVIDIAsta, mutta ne maksavat sinulle 599 dollaria, 799 dollaria ja 1199 dollaria.

    Cryptocurrency -hinnat ovat laskeneet, ja GPU: t eivät ole niin hyödyllisiä kaivostoiminnassa kuin aiemmin, joten toivottavasti pelaajien on helpompi saada käsiinsä tähän laitteistoon.

    Nämä kortit tarjoavat parempaa suorituskykyä

    Nämä kortit ovat nyt nopeimpia NVIDIA-GPU: ita, joita voit ostaa, joten se ei tarkoita vain radan jäljittämistä.

    Erityisesti NVIDIA sanoo, että RTX 2080 on 50% nopeampi kuin GTX 1080, kun se toimii 4K-resoluutiolla sellaisissa peleissä kuin PlayerUnknown's Battlegrounds, Tomb Raiderin varjo, ja Wolfenstein II. NVIDIA sanoo, että tämän pitäisi johtaa 60 kuvaa sekunnissa 4K-resoluutiolla peleissä, kuten Call of Duty WW2, Destiny 2, Far Cry 5, ja Battlefield 1.

    NVIDIA ilmoitti myös uudesta Deep Learning Super-Sampling (DLSS) -tekniikasta, joka käyttää Turingin ytimiä RTX GPU: ssa. DLSS käyttää syvää oppimista ja AI ennustaa pikseleitä, ja NVIDIA sanoo, että tämä voi parantaa suorituskykyä 75%: ssa peleissä PlayerUnknown's Battlegrounds, Tomb Raiderin varjo, ja Final Fantasy XV. Pelin kehittäjän on kuitenkin tuettava teknologiaa, joten se ei toimi kaikissa peleissä.

    Nämä kortit eivät ole päässeet tarkistamaan sivustoja vielä, joten emme tiedä tarkasti, kuinka paljon suorituskyvysakkoa voit nähdä reaaliaikaisen ray-jäljityksen mahdollistamisesta peleissä, kuten Tomb Raiderin varjo. Säteilyn jäljittäminen on kuitenkin valinnainen, joten voit poistaa sen käytöstä, jos sinulla on mieluummin nopeampi suorituskyky sitä käyttävissä peleissä.

    Toisin sanoen, voit valita olla käyttämättä reaaliaikaisia ​​ray-jäljityksiä, ja sinulla on edelleen nopeimmat NVIDIA-GPU: t.

    Jos ostat sen?

    Pitäisikö ostaa jokin näistä uusista RTX-GPU: ista? Hei, se on sinun tehtäväsi. Ray-jäljitys on viileä, mutta se on vain yksi näistä uusista korteista - ne ovat myös uusimmat, nopeimmat NVIDIA-GPU: t. Jos haluat uusimman, nopeimman GPU: n, niin kyllä, sinun pitäisi ostaa yksi.

    Jos olet aidassa, suosittelemme odottamaan hieman. Pidä silmällä tarkistuspaikkoja vertailuarvojen jälkeen, kun nämä kortit on julkaistu, jotta saat paremman käsityksen siitä, kuinka nopeasti ne ovat ja kuinka paljon raitojen jäljittäminen hidastaa asioita alas pienissä nykyaikaisissa peleissä..

    Näin se menee aina uusiin GPU-laitteisiin ja muihin tietokonelaitteisiin. NVIDIA: n kaltainen yritys esittelee upeita uusia laitteita, jotka maksavat melko penniäkään, ja harrastajat ostavat ylimääräisen hinnan. Sitten laitteisto saa parempaa ja halvempaa, ja siitä tulee vähitellen jotain enemmän ja enemmän ihmisiä ostamaan.

    Vaikka et olisikaan myyty ray-jäljityksessä, tämä uusi laitteisto antaa pelin kehittäjille aikaa integroida radion jäljittämisen peleihin. Monet muut pelit tukevat ray-jäljitystä, kun tämä grafiikkalaitteisto muuttuu valtavirtaan.

    Ray-jäljitys on mahtavaa, ja tulevaisuus on kirkas. Tämä ei tarkoita sitä, että sinun pitäisi pudottaa rahaa ensimmäisen sukupolven tuotteelle, mutta tämä on ratkaiseva ensimmäinen askel teollisuudelle.

    Kuvaluotto: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA