Mitä eroa on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välillä Windowsissa?
Jos yrität saada näytön tai kannettavan tietokoneen näytön parhaaseen tai miellyttävimpään katseluun, saatat joutua miettimään, mitkä säädöt ovat parhaita ja miten ne voivat vaikuttaa toisiinsa. Tässä mielessä tämän päivän SuperUser Q&A -postissa on vastaus sekavaan lukijakysymykseen.
Nykypäivän Kysymys- ja vastaus -istunto tulee meille suotuisasti SuperUserin - Stack Exchange -alueen, yhteisöpohjaisen Q & A-sivustojen ryhmittymän - kautta..
Kysymys
SuperUser-lukija Szybki haluaa tietää, mikä ero on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välillä Windowsissa:
Olen huomannut pettymykseni, että skaalausprosentin muuttaminen Windowsissa (125, 150, 175 jne.) Muuttaa näytön tarkkuutta. Mikä on toiminnallinen ero skaalauskertoimen säätämisen ja vain näytön tarkkuuden muuttamisen välillä?
Mikä ero on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välillä Windowsissa?
Vastaus
SuperUserin avustaja gronostajilla on vastaus meille:
Tarkkuus on näytöllä näkyvien pikselien määrä. Skaalaus on, kuinka paljon kaikki tulisi suurentaa pikseleinä mitattuna.
Esimerkiksi puolittaisella resoluutiolla asiat ovat edelleen samaa kokoa pikseleinä, mutta kukin pikseli on kaksi kertaa suurempi. 200 prosentin skaalauksella pikselit ovat samankokoisia, mutta asiat vievät kaksi kertaa enemmän pikseleitä molemmissa ulottuvuuksissa.
Tarkkuuden pienentäminen tekee kaiken suuremmaksi aivan kuten skaalauksen, mutta:
1. Toisin kuin skaalaus, se myös suurentaa pikseleitä (koska fyysisen näytön koko on kiinteä), joten kuvia voidaan näyttää vähemmän, esimerkiksi.
2. LCD-näytöissä on kiinteät luontaiset resoluutiot ja kuvat näyttävät parhaalta, kun järjestelmän konfiguroitu resoluutio vastaa sitä. Alemman tarkkuuden käyttäminen pakottaa näytön interpoloimaan pikseleitä (yrittää suunnitella pienempi resoluutio alkuperäisillä resoluutiopikseleillä) ja vaikuttaa negatiivisesti kuvien laatuun.
3. Kun tietokoneessa on enemmän pikseleitä, se voi tehdä reunat kontrastivaisemmiksi. Tämä on useimmiten havaittavissa, kun kirjasimia tehdään, mutta se on myös syy siihen, miksi pelaajat haluavat pelata käyttämällä mahdollisimman suurta tarkkuutta, vaikka sen muuttaminen ei oikeastaan auta heitä näkemään enemmän kerralla. Tässä on sana "resoluutio", joka on tehty 20 pikselin kirjasimella (alhaalla) ja 10 pikselin kirjasin (ylhäältä), jotta kokoa säilytettäisiin, kuten silloin, kun käytät pienempää resoluutiota:
Onko jotain lisättävää selitykseen? Ääni pois kommenteista. Haluatko lukea lisää vastauksia muilta tech-savvy Stack Exchange -käyttäjiltä? Tutustu koko keskusteluketjuun täällä.