Kotisivu » miten » Miksi pelit ovat hitaampia akkuvirralla, vaikka tehokkuussuunnitelma olisi valittu?

    Miksi pelit ovat hitaampia akkuvirralla, vaikka tehokkuussuunnitelma olisi valittu?

    Jos rakastat pelata pelejä, niin haluat varmasti parhaan suorituskyvyn, jonka voit saada tietokoneesta, mutta entä jos kannettavan tietokoneen pelit hidastuvat jopa tehokkuussuunnitelman ollessa valittuna? Tämän päivän SuperUser Q&A -postissa on vastaukset sekavaan lukijakysymykseen.

    Nykypäivän Kysymys- ja vastaus -istunto tulee meille suotuisasti SuperUserin - Stack Exchange -alueen, yhteisöpohjaisen Q & A-sivustojen ryhmittymän - kautta..

    Michael Heilemannin (Flickr) kohteliaisuus.

    Kysymys

    SuperUser-lukija Egghead99 haluaa tietää, miksi hänen kannettavan tietokoneen pelit hidastuvat, vaikka hän on valinnut tehokkuussuunnitelman:

    Oma kannettava tietokone pystyy käyttämään useimpia pelejä suurilla asetuksilla kunnollisella kuvataajuudella. Jos virtajohto kuitenkin irrotetaan, kun pelaan, peli alkaa heti hidastua, vaikka käytän tehokkuussuunnitelmaa.

    Miksi niin? Eikö akku kykene pysymään GPU: n tehovaatimuksissa? Onko mitään keinoa korjata se?

    Mitä tapahtuu Egghead99: n kannettavan tietokoneen kanssa?

    Vastaus

    SuperUserin avustaja DragonLordilla on vastaus meille:

    Korkean suorituskyvyn GPU: n suorittaminen täydellä nopeudella akkuvirran ollessa käynnissä voi vahingoittaa akkua tai vaatia enemmän virtaa kuin akku voi turvallisesti toimittaa.

    • Tehokkaat mobiili-GPU: t voivat vaatia huomattavia määriä virtaa toimiakseen täydellä nopeudella. GTX 765M tarvitsee 75 wattia, kun taas huippuluokan mobiili-GPU: t, kuten GTX 780M ja GTX 980M, voivat kuluttaa jopa 122 wattia.
    • GPU ei ole ainoa kannettavan tietokoneen teho-nälkäinen osa. Nykyaikainen Intelin suorituskykyinen mobiiliprosessori käyttää yleensä noin 47 wattia täydellä teholla. Lisäksi sinun on kytkettävä muut järjestelmäkomponentit, kuten näyttö, levy ja USB-oheislaitteet. Kun lisäät sen kaiken, saatat tarvita 140 - 200 wattia pelikäyttöisen kannettavan tietokoneen käyttämiseksi täydessä latauksessa (järjestelmän kokoonpanon mukaan).
    • Tyypillinen pelikannettavan akku voi tallentaa noin 60–80 wattituntia energiaa. Useimpia litiumioniakkuja ei ole suunniteltu tyhjentämään nopeammin kuin kaksi tuntia wattituntia tunnissa (2C), ja jatkuva purkaminen yli 1C: n nopeudella voi vähentää huomattavasti akun käyttöikää. Jatkuvasti vetämällä 150 wattia tai enemmän tyypillisestä 77 watin akusta ei ole hyvä idea. Akku saattaa ylikuumentua ja epäonnistua tai jopa syttyä. Vaikka on todennäköistä, että akun oma suojauspiiri sulkee akun, jos se on ylikuormittunut tai ylikuumentunut, laite ei saa koskaan asettaa akkua vaaralliseen kuormitukseen milloin tahansa käytön aikana..
    • Jotta akku ei ylikuormituisi, GPU: n kaasuvirtaus on tyypillisesti alhaisempi. Henkilökohtaisen kannettavan GTX 780M ei toimi nopeammin kuin noin 400 MHz, kun käytät akkua. Pienemmät kellonopeudet vähentävät virrankulutusta paitsi siirtämällä transistoreita hitaammin, mutta myös sallimalla pienemmät jännitteet. Muista, että virrankulutus ja hajaantumisaste asteikolla.

    Onko jotain lisättävää selitykseen? Ääni pois kommenteista. Haluatko lukea lisää vastauksia muilta tech-savvy Stack Exchange -käyttäjiltä? Tutustu koko keskusteluketjuun täällä.