Kotisivu » miten » Miksi 1366 × 768 näytön resoluutio on olemassa?

    Miksi 1366 × 768 näytön resoluutio on olemassa?

    Jos haluat keskittyä enemmän kuvasuhteisiin, kuten 16: 9 ja 4: 3, kun ajattelet näytön resoluutiokokoja, saatat joutua miettimään, mitä se tapahtuu suosittu kannettavan tietokoneen näytön resoluutiolla 1366 × 768. Tämän päivän SuperUser Q&A -postin avulla voidaan selvittää sekaannettu lukija.

    Nykypäivän Kysymys- ja vastaus -istunto tulee meille suotuisasti SuperUserin - Stack Exchange -alueen, yhteisöpohjaisen Q & A-sivustojen ryhmittymän - kautta..

    Kuva: Cheon Fong Liew (Flickr).

    Kysymys

    SuperUser-lukija meed96 haluaa tietää, miksi 1366 × 768 näytön tarkkuus on olemassa:

    Tiedän, että tästä on aiempi kysymys, mutta sillä ei ole todellisia vastauksia, vaikka niitä on katsottu 12 400 kertaa (sen lisäksi, että se on suljettu). Se mielessä:

    Miksi maailmassa on näytön tarkkuus 1366 × 768? Sen kuvasuhde on 683: 384, mikä on outo asia, jonka olen koskaan kuullut elää 16: 9-maailmassa.

    Kaikkien tuttujen näyttöjen ja resoluutioiden kuvasuhde on 16: 9. Oma näyttö, 1920 × 1080, on 16: 9. 720 pikselin koko on 1280 × 720, mikä on myös 16: 9. 4K-koko, 3840 × 2160, on myös 16: 9. Kuitenkin, 1366 × 768 on 683: 384, näennäisesti villi tauko standardista.

    Tiedän, että kaikkialla on paljon muita päätöslauselmia, mutta 1366 × 768 näyttää olevan hallitsevassa asemassa useimmissa puolivälissä hinnoitelluissa kannettavan maailman maailmassa, ja se näyttää myös ainutlaatuiselta kannettavan tietokoneen maailmassa. Miksi et käytä 1280 × 720 tai jotain muuta kuin kannettavan tietokoneen standardia?

    Miksi 1366 × 768 näytön tarkkuus on olemassa?

    Vastaus

    SuperUserin avustajat mtone ja piernov ovat vastaus meille. Ensin ylös, mtone:

    Wikipedian (painopisteen) mukaan:

    • Tämän muuten outo näennäisen ratkaisun perusta on samanlainen kuin muissa ”laaja-alaisissa” standardeissa - vakiintuneen "XGA" -standardin (1024 × 768 pikseliä, 4: 3-osa) linjan skannaus (päivitys) on laajennettu Neliöpikseliä on yhä suositumpi 16: 9-laajakuvanäyttö tarvitsematta tehdä muita merkittävämpiä muutoksia kuin nopeampi pikselikello tai valmistusmuutokset kuin paneelin leveyden laajentaminen kolmanneksella. Koska 768 ei jakaudu täsmälleen "9" -kokoon, kuvasuhde ei ole aivan 16: 9 - tämä vaati 1365,33 pikselin vaakasuoraa leveyttä. Kuitenkin vain 0,05%: n tuloksena syntynyt virhe on merkityksetön.

    Viitteitä ei anneta, mutta se on kohtuullinen selitys. Se on lähinnä 16: 9, että he voisivat saada pitämällä 768 pystysuora resoluutio 1024 × 768: sta, jota oli laajalti käytetty 4: 3-alkuisten LCD-näyttöjen valmistukseen. Ehkä se auttoi vähentämään kustannuksia.

    Vastaus piernovilta:

    Tuolloin, kun ensimmäiset leveät tietokoneet alkoivat suosia, tavallinen 4: 3-paneelien resoluutio oli 1024 × 768 (XGA-näyttöstandardi). Yksinkertaisuuden ja taaksepäin yhteensopivuuden varmistamiseksi XGA-resoluutio pidettiin perustana WXGA-resoluutiota tehdessään (jotta XGA-grafiikka voitaisiin näyttää helposti WXGA-näytöissä).

    Vain leveyden laajentaminen ja saman korkeuden pitäminen oli myös teknisesti yksinkertaisempi, koska sinun tarvitsee vain säätää vaakasuuntaisen virkistystaajuuden ajoitus sen saavuttamiseksi. Laajakuvanäytön kuvasuhde oli kuitenkin 16: 9, mikä ei ole mahdollista 768 pikselin verran, joten lähin arvo valittiin, 1366 × 768.

    WXGA voi myös viitata 1360 × 768 resoluutioon (ja joihinkin muihin harvinaisempiin), jotka on tehty vähentämään integroitujen piirien kustannuksia. 1366 × 768 8-bittistä pikseliä otettaisiin hieman yli 1-MiB: n tallennettavaksi (1024.5KiB), joten se ei sovi 8-Mbittiseen muistisiruun, ja sinulla olisi oltava 16 Mbit: n muistisiru vain tallentamaan muutama pikseli. Siksi jotakin hieman pienempi kuin 1366 valittiin. Miksi 1360? Koska voit jakaa sen 8: lla (tai jopa 16: lla), joka on paljon yksinkertaisempi käsitellä grafiikkaa käsiteltäessä (ja saattaa tuoda optimoituja algoritmeja).

    Muista lukea muita mielenkiintoisia keskusteluja alla olevan linkin kautta!


    Onko jotain lisättävää selitykseen? Ääni pois kommenteista. Haluatko lukea lisää vastauksia muilta tech-savvy Stack Exchange -käyttäjiltä? Tutustu koko keskusteluketjuun täällä.