Kotisivu » koulu » Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika

    Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika

    Edellisessä oppitunnissamme näytimme sinulle, miten voit pitää itsesi hengissä Survival Mode -tilassa. Nyt on aika tuoda esiin, miten voit mennä elävältä kuin asumalta elää kuin kuningas.

    KOULUN NAVIGOINTI
    1. Minecraftin käytön aloittaminen
    2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoilla ja uusilla tietokoneilla
    3. Tapaa Minecraftin biomeja
    4. Minecraftin rakenteiden tutkiminen
    5. Tapaa Minecraftin mobs
    6. Minecraft-pelitilojen tutkiminen
    7. Selviytyäkseen ensimmäisestä yöstäsi selviytymismuodossa
    8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jatkotutkimus
    9. Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika
    10. Olen maanviljelijä, olet maanviljelijä, me kaikki olemme maanviljelijöitä
    11. Tekniikka Redstonen kanssa
    12. Mukautettujen minecraft-karttojen luominen
    13. Mukautettujen karttojen lataaminen ja asentaminen
    14. Paikallisten moninpeli- ja mukautettujen soittimien luominen
    15. Minecraft Multiplayer -palvelinten tutkiminen

    Survival-tilassa on muutamia suuria kasvualueita jättämättä Overworldin mukavuutta: kaivostoiminta kehittyneiden työkalujen luomiseen, lumoava tehostamaan näitä työkaluja, viljely, redstone-koneet (suuret ja pienet) ja lumoavat. Panimojuomat ovat toinen kasvualue, mutta koska se vaati laajaa tutkimusta Alankomaiden saavuttamiseksi, jätämme sen tutkinnan jännityksen lukijalle.

    Kuten olemme toistaneet monta kertaa, voit pelata minecraftia joka tapauksessa haluamallasi tavalla, ja älä koskaan ylitä juoksuttamista kuin haaksirikkoutunut seikkailija, mutta se on melko jännittävää siirtyä kauemmaksi asumiseen hutissa ja todellisuudessa olla sellaisia ​​asioita kuin kestävä ruoka ja automatisoidut työkalut.

    Ennen kuin pääsemme kehittyneeseen työhön, kuten maatilan perustamiseen tai itse kuormitettavan uunin rakentamiseen, meidän on kuitenkin keskityttävä peliin hieman perustavampaan ja perustavampaan: perustamalla ensimmäinen laaja ja määrätietoisesti ohjattu kaivos hankkia resursseja ja sitten oppia, miten päivittää aseistamme, haarniskaamme ja työkaluja.

    Sitten, aseistettu paremmalla vaihteella, näytämme sinulle, miten voit lyödä ja korjata pyydyksiä, jotta voit ottaa enemmän osumia, osua kovemmin ja minun nopeammin.

    Aloitetaan katsomalla, mitä tarkalleen me louhimme ja mistä voimme löytää sen.

    Tapaa malmi

    Olemme jo puhuneet kahdesta malmista, joita löytyy pelistä: hiili ja rauta. Näiden perusmalmien lisäksi on viisi muuta: kulta, timantti, redstone, lapis lazuli ja smaragdi. Tietäen, mistä etsiä näitä malmeja, miten ne voidaan purkaa ja mitä heidän kanssaan tehdä, kun ne on louhittu, on avain tehokkaaseen ajatteluun ja etenemiseen eteenpäin.

    Yllä olevassa kuvassa olemme pinottu kaksi kumpaakin malmia ja käyttäneet sitten kehystä pitääkseen, mitä malmi näyttää lopullisessa muodossaan (joko sulatettu tai juuri kaivostamalla). Vasemmalta oikealle: hiili, rauta, timantti, kulta, lapis lazuli, redstone ja smaragdit. Katsotaanpa jokaisen niistä intiimimpiä.

    Kivihiili

    Hiili on pelin runsain malmi ja se löytyy kaikilta korkeuksilta. Löydät sen klustereiksi vuorien huipulle aina kallioperään asti. Extreme Hills biomessa voit löytää myös suuria altistuneita kivihiilejä, jotka ovat kypsiä kaivostoimintaan. Hiiliä esiintyy suonissa, joiden koko vaihtelee 5-64 yksikköä.

    Hiili, kuten olemme oppineet, on tärkeä, kun valmistetaan polttimia, sulatetaan malmi, ruoanlaitto, ja se on paljon parempi kuin puuhiili, koska sen hankkiminen on helpompaa, kun pelaaja on käynnissä. Kaivoshiili on myös suuri kokemus, koska se on alhainen riski (kivihiili ei ota taistelua kanssasi), antaa sinulle jotain mitä tarvitset, ja se voidaan tehdä pelin alussa.

    Sinun ei tarvitse hioa hiiltä mihinkään, koska se putoaa kivihiilestä sen käyttökelpoisessa muodossa, mutta voit säästää tilaa säästämällä kivihiilellä käsiteltävän pöydän ruudukon ”pinoamaan” hiiltä kivihiiliin (9 kivihiilen saantoa 1 kivihiililohko). Kuutioiden luominen on tehokkaampi tapa säilyttää suuria määriä kivihiiltä.

    Kivihiiltä voidaan kaivaa mistä tahansa piksakasta.

    Rautamalmi

    Rautamalmi on pelin toiseksi yleisin malmi, ja se löytyy missä tahansa kerroksen 68 ja kallioperän välissä (on parasta päästä alle kerroksen 50, jos etsit rautaa). Rautamalmin suonet vaihtelevat kooltaan 4-10 yksikköä.

    Rauta on kriittinen monenlaisten käsityöreseptien kannalta. Tarvitset sitä panssarien, aseiden ja työkalujen sekä kauhojen, säiliöiden, minecarttien, kiskojen, anvilien ja muiden kehittyneempien pelituotteiden osalta.

    Kuten olemme oppineet aikaisemmista selviytymiskursseistamme, sinun täytyy sulattaa rautaa. Kun kaivaa rautaa, kerää raakamaljakot, jotka sitten on sulatettava uuniin. Toisin kuin kivihiili, et saa rautaa kaivostyössä; saat kokemuksen, kun poistat sen uunista sulatuksen jälkeen. Kivihiilen tavoin voit pinota rautaa kuutioiksi tehokkaamman varastoinnin varmistamiseksi.

    Rauta vaatii kiven, raudan tai timanttipihan.

    Diamond Ore

    Diamond-malmi on pelin toinen harvinainen malmi (toinen vain smaragdimalmiin), mutta mitä arvokkaampi se on kriittinen niin monille kehittyneille pelin luomuksille. Timantti- malmi löytyy 1-9 yksikön suonista ja sijaitsee kallioperän ja kerroksen 16 välissä (useimmat timantit löytyvät kerroksesta 12 tai sen alapuolella). Jos haluat timantteja, sinun on kaivettava syvälle ja perusteellisesti.

    Timantteja tarvitaan timanttivarusteisiin ja työkaluihin (vahvin ja kestävin peli) sekä kehittyneisiin luomuksiin, kuten lumoava pöytä, juke-laatikot ja erilaiset loppupelityökalut.

    Sinun ei tarvitse sulattaa timanttia, koska malmi rikkoutuu ja paljastaa timantit kaivoshetkellä. Kivihiilen tavoin timantit pudottavat kokemusta, kun niitä kaivetaan. Jos voit löytää itsellesi niin onnea, että sinulla on ylijäämä timantteja, voit luoda timantteja käyttämällä timanttikuutioita luomalla timantteja..

    Diamond-malmi vaatii rautaa tai timanttipurkkia. Jos käytät muita pikanäppäimiä, katkaiset edelleen lohkon, mutta se ei tuota timantteja.

    Kultamalmi

    Kulta on harvinainen malmi, joka esiintyy kallioperän ja kerroksen 33 välissä, ja suurin osa kultaista malmia esiintyy kerroksen 29 alapuolella tai sen alapuolella..

    Rautamalmin tavoin kulta- malmi on sulatettava, jotta saadaan valanteet ja saat käyttökokemuksen sulatusprosessin aikana ei kaivosprosessin aikana. Kulta vaaditaan moniin edistyksellisiin (ja varsin hyödyllisiin) pelin luomiin tekoihin, kuten kelloon ja virtalähteen kiskoon.

    Kulta-malmi vaatii rautaa tai timanttia.

    Lapis Lazuli Ore

    Lapis lazuli malmi on melko harvinaista. Se löytyy kerroksesta 33 ja sen alapuolelta korkeimpien malmipitoisuuksien kanssa kerrosten 13-16 ympärillä. Lapis lazuli-malmi esiintyy 1-8 yksikön suonissa.

    Malmi ei vaadi sulatusta; jokainen louhittu lohko putoaa 4-8 yksikköä lapis lazulia. Kuten muutkin sulatetut malmit, se antaa myös kokemusta louhinnan aikana. Lapis lazuli on yksi vähäisemmistä malmien käytöstä pelissä, koska sen kanssa on hyvin vähän tekemistä kuin sininen kuoleminen tai lapis lazulin kääntäminen käsityöpöydän lohkoiksi ja lohkojen käyttäminen koristeellisina aksentteina.

    Lapis lazuli-malmia voidaan kaivaa kivi, rauta tai timanttipurkki; se on pelin syvin malmi, jota voidaan kaivaa vain kivi pisikeksillä.

    Redstone Ore

    Redstone-malmi on suhteellisen harvinainen malmi, joka löytyy kerroksista 15 ja alle. Malmi esiintyy 4-8 lohkon suonissa.

    Malmi ei vaadi sulatusta. Kun louhitaan malmi putoaa 4-5 yksikköä punaista kiviainetta ja kokemusta (kuten muut kuin sulatetut malmit). Useimmat pelaajat alkavat kerätä redstone-kiveä (löytyy timanttien etsinnän aikana) jo varhain pelistä, ennen kuin ne alkavat todella käyttää sitä. On viisasta säilyttää punakivi pois rinnassa, koska sitä on suhteellisen vaikeaa löytää, ja sitä käytetään voimakkaasti kehittyneemmissä luomuksissa, kuten kompassit, kellot, annostelijat ja Minecraftin sähköjohdon versio. Myöhemmässä oppitunnissa me kaivamme enemmän redstone-luomuksia.

    Redstone-malmi on louhittava rautaa tai timanttipurkkia.

    Emerald Ore

    Emerald-malmi on pelin absoluuttinen harvinainen malmi. Se ei vain kuti vain Extreme Hills -biomessa (biome, joka on tarpeeksi harvinaista), vaan se kutee vain yhden lohkon kerrallaan ja laskee vain yhden smaragdin. Se löytyy kallioperän ja kerroksen 32 välistä.

    Malmi ei vaadi sulatusta, koska se pudottaa sen sisällön aivan kuten timanttimalmin. Smaragdit palvelevat yhtä tarkoitusta ja yhtä tarkoitusta yksin Minecraft-maailmankaikkeudessa: kaupankäynti. Smaragdit ovat Minecraftissa ainoa valuuttamainen aine ja käytät niitä kauppaan kyläläisten kanssa. Emeraldien kaivostoiminnan vaikeuden vuoksi on kuitenkin paljon helpompaa harjoittaa joitakin kauppoja kyläläisten kanssa, joilla on smaragdeja, mutta jotka haluavat asioita, kuten kanaa ja vehnää, tai katsella temppeleitä ja Dungeon-rintoja, kuin se on viettää päiviä kaivosten koko sisäpuoli Extreme Hills -biomesta, joka etsii yksittäisiä malmilohkoja.

    Emerald-malmi on louhittava rautaa tai timanttipurkkia.

    Pitkän kaivoksen valmistelu

    Nyt kun olemme oppineet malmeista, missä ne sijaitsevat, ja mitä työkaluja tarvitsemme, keskitymme valmistautumiseen minun.

    Asianmukainen valmistelu voi muuttaa kaivoskokemuksestasi turhauttavasta (ja mahdollisesti tappavasta) Zen-kaltaisesta hävittäjän metsästyksestä seuraavaa suurta malmivettä varten. Seuraavassa on esimerkki siitä, millaista laitteistoa uusi kaivos voisi tuoda ensimmäisen suurimman kaivosretken.

    Yllä olevassa kuvassa näet, että meillä on käytössämme täysi joukko rauta-panssareita ja meillä on rautatyökaluja. Jos et ole löytänyt tarpeeksi rautaa useiden sarjojen tekemiseksi, varmista, että sinulla on ainakin rauta-akseli ja miekka, sitten loput pois kivestä. Kivikiviä, kivihiiltä ja rautamalmia toimivat kivikourut, ja voit tallentaa rauta-pickaxin korkeammalle malmille.

    Sen lisäksi, että itse sait panssaroitua ja tuodaan lisää työkaluja, muista pakata tarpeeksi taskulamppuja ja ruokaa, koska jompikumpi on loppu, jos olet kadonnut maan alle. Näiden perusasioiden lisäksi on hyödyllistä saada tikkaat, jos haluat nousta jyrkkään luolan seinään ilman portaikon louhintaa niin (tai täytyy päästä pois reikästä, johon olet pudonnut), sekä merkkejä (jonkin aikaa) maanalainen kaikki alkaa näyttää samalta). Lava-altaiden tai valmiiden kaivosten merkkien tekeminen voi tehdä navigoinnista paljon helpompaa ja turvallisempaa.

    Voit luoda tikkaita ja merkkejä seuraavilla resepteillä.

    Jos sinulla on silitysrauta varaamiseen, kauhan käsityö tarjoaa sinulle mahdollisuuden tuoda vettä mukanasi maan alle ja tuoda lava takaisin, jos haluat. Miksi tuoda vettä? Se on hyödyllistä lavan turvallisuudelle. Voit kaataa vettä laavan päälle, jotta se muuttuu kiinteäksi ja vaarattomaksi mukulakiveksi tai obsidiaaniksi, ja voit käyttää vettä kuin eräänlainen hissi. Se kaataa korkealle pinnalle ja putoaa suoraan alaspäin, mikä antaa hitaasti liikkuvan ja turvallisen “lävistyksen” laskeutua ja nousta. Tässä on kauhan resepti:

    Kaikkien näiden pyydysten lisäksi olet ehkä huomannut, että tuomme mukanaan pienen leirintäsarjan: käsityöpöydän, sängyn, rinnan ja uunin. Monet pelaajat pitävät erittäin kätevänä kaivosalustan rakentamista. Kun aloitat työn suurella kaivoksella, on kiva pitää kaikki ryöstösi takaisin pääpohjaan. Pienen alustan asettaminen pinnan alapuolelle, jossa voit tyhjentää varastosi, käsityökalut jne. On erittäin kätevä.

    Jotkut muut kohteet, joita saatat harkita, mutta joita ei näy yllä olevassa kuvakaappausmallissamme, sisältävät tikkuja (voit käsitellä taskulamppuja hiilellä, jonka löydät, sekä käännä tikkuja ja mukuloita peruskeinoiksi) ja lokit (jos et löydä hylättyä Mineshaft voit hakata puuta, tukit ovat ainoa työkalu, jonka avulla voit tehdä pinnan alla). Lisäksi uunin tai kaivoksen perustaminen kaivospohjaan on helppo sulattaa kaikki löytämäsi malmi.

    Jos sinulla ei vielä ole resursseja täydelliseen luetteloomme, jota meillä on edellä, älä hikoile sitä. Aloita kaivostoiminta ja saat nopeasti tarvitsemasi tarvikkeet.

    Kaivosten tyypit

    Minulla on niin monta tapaa, jolla minecraftia voi pelata, mutta yleiskatsaus perustekijöihin pitäisi saada sinut tuottamaan tuottavasti kaivoksia lyhyessä järjestyksessä. Vaikka voit vain aloittaa kaivamisen ja kaivaa sen hauskanpitoa varten (myönnämme, että nautimme usein kaivamisesta lohkareita ja hylättyjä miinojaksoja), jos haluat maksimoida kaivosaikasi, se on parasta käyttää jonkinlaista järjestelmää, joka on kehittyneempi.

    Porraskaivokset

    Muista yksinkertainen kaivos, jonka aloitimme Survival Mode -opetusohjelmassa? Se on yksi kaikkein perustavimmista kaivoksista. Voit vain kaivaa hieman eteenpäin ja hieman alas, rakentaen portaikon maahan.

    Jos jatkat liikkumista eteenpäin ja alaspäin portaikkoasi, pääset nopeasti kauas pääkannostasi ja mahdollisesti ulkopuolisen runkoradan ulkopuolelle, kun pääpohjasi on. Kun olet ulkopuolella päivitysalueen, peli keskeyttää olennaisesti minkä tahansa toiminta alueella (uunit lopettavat sulamisen, kasvit lakkaavat kasvamasta jne.).

    Porraskaivoksen muunnos, spiraaliportaiden kaivos huolehtii siitä: sen sijaan, että menisit alas ja yli, alas ja yli, kunnes olet siirtynyt kauas tukikohtaasi, rakennat portaikon, mutta käänny vasemmalle (tai oikealle) joka muutaman askeleen korkkiruuvin muodon luomiseksi. Tämän mallin etuna on, että voit helposti pysyä tukiaseman runko-osan säteen sisällä.

    Vaikka voit tehdä erittäin tiukkoja portaita (niin pieninä kuin 2 × 2 lohko), ne eivät ole kaikkein tehokkaimpia kaivostoiminnassa, mutta ne ovat tehokkaita sinut alas kallioperään nopeasti ja turvallisesti. Useimmat pelaajat suosivat suurempia portaita, joissa on 3 × 3 tai suurempia jalanjälkiä, kun ne liikkuvat enemmän kiveä ja kattavat suuremman alueen.

    Vertikaaliset miinat

    Jos portaat eivät pääse kallioperään niin nopeasti kuin haluat, voit aina rakentaa pystysuoran kaivoksen. Emme ole suuria faneja suunnittelusta (älä koskaan kaivaa alas kaikki, tiedät), mutta se voidaan tehdä turvallisesti, jos olet varovainen.

    Paras pystysuuntainen kaivos on 1 × 3 -muotoinen. Tarvitset tikkaita ja kärsivällisyyttä tämän menetelmän suhteen. Kaivaa 1 × 3-kaivos, kun se seisoo kaivossa, kaivaa 2 lohkoa ulos (luo pieni kaivanto kaivossa). Astu kaivoon ja aseta tikkaat kaivannon keskelle. Jatka puoli-askeleen edestakaisin lisäämällä tikkaillesi, kun menet alas.

    Muistaa, ei koskaan kaivos suoraan alaspäin, kun työskentelet pystysuorassa kaivoksessa, sillä saatat paljastaa altaan tai laavan tai tappavan pystysuoran pudotuksen. Kun kaivaa pystysuoraa kaivosta, monet pelaajat jättävät pienet reunat täällä tai siellä, joten jos ne putoavat tikkaista, ne eivät putoa koko akselin pituudesta.

    Pystysuorat kaivokset ovat yksinkertaisia, mutta ne voivat olla hankalia vetää turvallisesti pois. Muista olla liberaaleja, kun asetat tikkaat ja yrität pysäyttää kaiken, jotta et koskaan pääse pitkälle.

    Vaaka kaivokset

    Yksinkertaisin horisontaalikaivos on vähiten tehokas: louhinta eteenpäin suorassa linjassa. Horisontaalista kaivostoimintaa pitäisi todella kutsua "haara" tai "höyhen" kaivokseksi, koska paras tapa käyttää sitä on kaivaa vaakasuora akseli ja luoda tällöin haaroja pää tunnelin sivuilta. Ylhäältä katsottuna haara-kaivos näyttää vanhalta antennitelevisio-antennilta, jossa on keskitunneli ja kymmeniä (tai enemmän) yksittäisiä pieniä tunneleita, jotka haarautuvat keskeiselle sijainnille.

    Kun rakennetaan portaikko alas ja kaivetaan pystysuora akseli on melko itsestään selvä, katsotaanpa yksinkertaista haara-kaivosta.

    Yllä oleva kuva on yksinkertainen kaivos, josta kaivettiin "superflat" kivimaailman muodostamisen jälkeen (puhumme lisää kartan sukupolvelta tulevassa oppitunnissa). Me vain kaivasimme 2 × 2 tunnelin eteenpäin ja kaivettiin joka 2 lohkoa kohti 1 × 2 vaakasuora akseli. Lyhyellä etäisyydellä, laajentamalla pienet oksat / höyhenet 8 korttelin päähän, löysimme kolme rauta-laskimoa ja kaksi kivihiiltä (ja jos me kaivasimme hieman pidemmälle, paljastaisimme jokaisen toisen, kuten jokaisesta reunasta nähdään). kuva).

    Pinoa ja aseta nämä kaivokset viiden pystysuuntaisen lohkon väliin ja on hyvin vähän mahdollisuutta, että et menetä malmia.

    Kaivostoiminta

    Puhuminen siitä, että mitään malmia puuttuu, kun ehdottomasti positiivisesti täytyy saada joka yksi pora malmia sinun ja kallioperän välillä on aika rakentaa louhos.

    Louhoskaivostoiminta on hyvin työvoimavaltaista, mutta sillä on erittäin korkea tuotto, koska ei ole mitään mahdollisuutta, että et menetä edes yhtä malmilohkoa. Jotta voisit rakentaa louhoksen kaivoksen, yksinkertaisesti päätät, kuinka suuri haluat (pelaajat tyypillisesti tekevät louhoksia, joiden koko on 20 × 20 tai 30 × 30), ja sitten aloittaa kaikki lohkot pois alustalta, kerroksittain, jättäen jälkeensä tikkaat tai yksinkertainen portaikko kaivettavan valtavan reiän seinien varrella. Tasaisesti lasket suoraan alas maahan, kunnes pääset kallioon.

    Se on työvoimavaltaista, se kestää kauan, käydään läpi monta pisaraa, ja se jättää valtavan reiän maahan, joka on vähän ruma (ja hieman vaarallinen), mutta prosessissa voit kerätä pinoja kivihiili ja rauta, paljon kultaa, punakiveä ja melko vähän timantteja.

    Lumoava Gear for Fame ja Glory

    Kun olet rakentanut ensimmäisen kaivoksen ja investoinut jonkin verran pikkuhiljaa, olet kerännyt kasa kahta asiaa: malmi ja kokemus. Mitä tehdä malmin kanssa on melko ilmeinen tässä vaiheessa pelissä: käsityöaseet ja panssari, ja myöhemmin siirrytään kehittyneempien työkalujen ja laitteiden valmistukseen. Mitä Minecraft ei ole niin ilmeinen, mitä tehdä kaiken kokemuksenne kanssa, jota olet kerännyt.

    Saat kokemusta orbsista (pikku vihreä hehkuva pallot) kaivostoiminnasta, kukistamalla vihamieliset väkijoukot, sulatus ja ruoanlaitto uunissa, siitoseläimet ja kalastus (enemmän näistä kahdesta viimeisimmässä oppitunnissa).

    Nämä orbs täyttävät mittarin yläpalkin yläpuolella, mutta peli ei tee siitä heti selvää, mitä teet heidän kanssaan. Toisin kuin useimmat videopelit, kokemusten lisääntyminen ei käänny suoraan kasvaviin kykyihin. Et esimerkiksi ole parempi taistelemaan malmia tai etsimään malmia, kun tasot kasvavat.

    Minecraftissa kokemusta käytetään ”magic” -varastointiyksikkönä, jonka avulla voit viettää tallennettua taikuutta sekä lumoaviin aseisiin, työkaluihin että panssareihin lumoustaulukossa sekä korjata mainitut aseet, työkalut ja haarniskat alasin.

    Lohdutaulukon luominen

    Ensimmäinen enchantment-pöydän luominen on varsin suuri tilaisuus Survival Mode -tilassa, koska se merkitsee edistymistäsi tikapuiden saavuttamisessa. Jotta voit luoda yhden, tarvitset kehittyneitä työkaluja, obsidialaisia, timantteja ja kirjoja.

    Katsotaanpa edellytykset, joita tarvitset aloittaaksesi. Sinun on pitänyt löytää timantteja sekä todellisen lumipöydän reseptin käyttämiseksi että timanttisen pikkukuvan valmistamiseksi obsidiaani (myös käytettäväksi lumipöydän rakentamisessa). Obsidian on harvinainen lohko, joka löytyy luonnollisesti pelistä, mutta se on paljon nopeampaa yksinkertaisesti luoda omasi kaatamalla vettä lava-lähdeluokkien päälle.

    Etsi pysyviä laava-altaita (lähdelohkot eivät virtaa ja niillä on sileä ja silti pinta) ja kaada sitten vettä sen päälle kääntämällä lohkot obsidiaaniksi. Yllä olevassa kuvassa näet, miten lähdelohkojen päälle kaadettu vesi kääntyi obsidiaaniksi, mutta vesi, joka kaatoi liikkuvan laavan päälle, kääntyi mukulakivelle.

    Kun sinulla on obsidialainen lähde, sinun täytyy kaivaa vähintään neljä lohkoa käyttämällä timanttipanssaketta. Älä ole yllättynyt siitä, kuinka kauan se kestää, obsidian on yksi itsepäisimmistä lohkoista pelissä: yhden obsidialaisen lohkon, jossa on timanttisekoitus, kaivaminen kestää 9,4 sekuntia, ja yli neljän minuutin ajan sen purkamiseen minkä tahansa muun pikkukuvan kanssa ( mutta et saa lohkoa.

    Obsidianin lisäksi toinen tarvitsemasi uusi ainesosa on kirja. Et voi olla kovin tehokas velho, joka tuo enchantmentin haarniskaan ilman spellbookia, nyt voit?

    Kirjat on valmistettu nahasta, jonka voit saada lehmien ja hevosten ja paperin tappamisesta. Paperia ei luonnollisesti löydy pelistä, vaan se on valmistettu sokeriruo'osta.

    Sokeriruokoa löytyy (kuten yllä olevassa kuvassa näkyy), joka kasvaa vesistöjen reunoja pitkin. Se on suhteellisen harvinaista, mutta ei ole vaikea löytää, jos teet vähän vaellusta. Vaikka te tarvitsette vain kolme sokeriruo'on yksikköä kirjan tekemiseksi, suosittelemme keräämään niin paljon kuin mahdollista ja, jos lähdet tukiasemastasi, istuttamaan joitakin rantaviivaa, johon olet löytänyt sen.

    Ensinnäkin sinun täytyy luoda paperi sokeriruo'osta ja sitten sinun täytyy yhdistää paperi nahkaan luodaksesi kirja. Tässä ovat reseptit.

    Kun sinulla on kirja kädessä, on aika yhdistää obsidian ja timantit lumipöydään. Käsittele lumipöytä seuraavalla reseptillä ja aseta se pohjaan. Jätä vähintään 2 lohkoa auki-pöydän kaikilla puolilla. Sinun lumoava tila tulisi mieluiten olla 5 × 5 lohkoa, joissa keskellä on lumipöytä - kaksi korttelia kunkin tilan reunasta (selitämme miksi vain hetken). Seuraavassa on resepti lumipöydälle ja esimerkki lumoavasta tilasta, joka on suljettu meidän katoksen seinältä..

    Huono kaveri näyttää hieman yksinäiseltä tässä suuressa huoneessa, mutta älä huoli, me pääsemme kiertämään paikan hetkessä.

    Enchantment-taulukon käyttö

    Enchantment-pöytä on sijoitettu, on aika tarkastella lumoavan prosessia. Jos napsautat lumipöydää (aivan kuten olisit käsityötaulukko), näet lumouksen käyttöliittymän.

    Kun asetat lumoavan kohteen kirjan alla olevaan korttipaikkaan, kirja avautuu ja näyttää käytettävissä olevat enchantitit kolmeen paikkaan kirjan oikealla puolella. Huomautat, että saatavilla olevat enchantments on merkitty mutta outo kieli.

    Hauskaa vähän Minecraftin trivia: lumoavat nimet eivät ole täsmällisiä, vaikka ne näyttävät olevan, mutta ovat oikeastaan ​​sanoja, jotka on kirjoitettu käyttämällä standardin Galactic Alphabet -merkkejä..

    Tämä tarkoittaa, että vaikka voit kääntää enchantmentin tekstin, se ei suoraan käänny lumouksen nimelle. Todelliset Minecraft-lumoukset ovat kuin "Unbreaking", "Knockback" ja "Lure", jotka todella kuvaavat niiden toimintaa.

    Jos otat aikaa kääntää salakirjoitetut nimet lumilistoluettelossa, käännökset, jotka luetaan kuten "undead embiggen humanoid" ja "cube range scrolls". ei myöskään ole glifin teksti edes johdonmukaisesti todellisen lumouksen kanssa.

    Ainoa lopullinen asia, jonka voit lukea lumilista-luettelosta, on lumoutumisen taso, jota aiot saada, esim. näet glyph-tekstin ja sitten numeron, kuten 1, 6, 11 jne.

    Kun olet sijoittanut kohteen lumipöydälle ja napsauttamalla jotakin kolmesta lumouksesta, kirja sulkeutuu ja kohde on hohtava sen uuden lumouksen voimalla.

    Mousing yli kohteen näyttää lumouksen. Miekka, jota me lumastimme, on nyt täynnä ”Smite I” -ohjelmaa, joka lisää vahingoituksia, joita se käsittelee kuolleille vihollisille.

    Enchantment-taulukon parantaminen

    Yksi asia, jonka olet ehkä huomannut aikaisemmassa kuvassa, joka näytti todelliset lumoukset, oli, että ne olivat kaikki alemman tason enchantments (korkein taso 6). Jotta voisit käyttää korkeammalle tasolle enchantmentia, sinun on parannettava lumoavaa aluettasi kirjahyllyillä. Aivan kuten tarinankirjoituksen velho, joka on upotettu hänen torniinsa, jota ympäröivät spellbookit, sitä enemmän tietoa saatte, mitä voimakkaampia lumouksesi tulevat.

    Tiedämme jo kirjoihin liittyvän reseptin, opimme kirjahyllyjen resepti ja täyttäkää lumoava kammio..

    Yllä oleva konfiguraatio edustaa tasapainoa estetiikan ja toiminnan välillä. Enimmäismäärä kirjahyllyjä, jotka lisäävät lumoavaa voimaa, on 15 (kaikkea muuta kuin se on puhtaasti koristeellinen tai erittäin tehoton tapa tallentaa kirjoja). Ylhäällä sijaitsevassa lumoavassa huoneessamme täytimme huoneen kaukokulmion 2 tammipuutarhalla, jotka ovat samanlaisia ​​kuin kirjahyllyt, ja sitten reunustivat huoneen kahdella kahdeksalla hyllyllä. Se on ylimääräinen hylly, joka ei tuota mitään hyötyä, mutta se näyttää mukavammalta, joten onnistuimme lisäämään sen.

    Katsotaanpa nyt lumoavaa pöytää, jonka olemme lisänneet kirjahyllyyn.

    Nyt puhumme! Pöydän ympärillä olevien kirjahyllyjen avulla voit ylittää enchantit (olettaen, että sinulla on käytettävissä oleva kokemus) jopa tasolle 30. Käytämme tason 30 lumousta ja katsomme, mitä saamme.

    Me emme vain saaneet korkeamman lumouksen, saimme kaksi korkeamman tason lumoutumat: “Anthropodien Bane” (suuremmat vauriot hämähäkkeille ja vastaaville) ja ”Purkaminen” (kohonneiden tuotteiden kestävyys).

    Kirjahyllyjen antama teho on näköpiirissä, jos haluat väliaikaisesti vähentää lumousastetta, voit sijoittaa jotain kirjahyllyjen ja pöydän, kuten taskulamppujen tai aidanpylvään, väliin.

    Ennen kuin jätämme keskustelun lumoavasta pöydästä, on yksi kätevä temppu pitää mielessä. Usein sinulla on paljon kokemusta tallennettuna, mutta sinulla ei välttämättä ole kohdetta, josta haluat lumoaa.

    Tämä aiheuttaa riskin, koska kuoleman jälkeen menetät kaiken kokemuksenne (jotkut pudotetaan kuolemassasi, mutta vaikka palaat takaisin palauttamaan kaiken, mitä et koskaan saa täysimääräisesti). Hankala tapa tallentaa kokemuksia, joita käytetään enchantmentsissa, on lumoaa kirjoja. Kirja on lumoava ja se voidaan tallentaa rinnassa myöhempää. Voit uhrata kirjan prosessissa, mutta saat mahdollisuuden tallentaa lumouksen ja soveltaa sitä valikoivasti kohteeseen, jonka haluat lumoaa myöhemmin.

    Takaisin Blacksmithing: Anvil

    Muutaman kohteen lumoamisen jälkeen saatat ajatella “Vau, tämä timanttimiekka, jossa on kaksi enchantmentia, on mahtava… mutta mitä teen, kun se kuluu alas?”

    Se on dilemma, teet huippuluokan aseen, lohdutat sen, ja tietenkin haluat käyttää sitä, mutta jokainen käyttö vähentää kestävyyttä. Onneksi siellä on pelimekaniikka, joka käsittelee kuluneita työkaluja: alasin.

    Käsittele alasiasi

    Alasin resepti on yksinkertainen mutta kallis varhain pelin alkuvaiheessa, koska se vaatii 30 rauta-harkkoa. Sinun täytyy ottaa 27 rauta-harkkoa kolmeen rautakuutioon. Muista hiilen kuution resepti: yhdeksän yksikköä käsityöpöydällä saadaan yksi kuutio.

    Kun sinulla on rautakuutiot, asetat ne taidepöydän yläpuolelle kuten pöytälevy ja tee pohja rautasangoista.

    Voit sijoittaa alasin mihin tahansa haluamallasi tavalla, toisin kuin lumoava pöytä, se ei vaadi ylimääräisiä tukikohteita. Haluamme auttaa köyhiä kyläläisiä korvaamalla heidän kivi-tiili-anviliensa aihepiirikohtaisemmin sopivalla rauta-alvilla (ja kun hänellä on oikea alasi, olemme varmoja, ettei hän pidä mielessä, jos lopetamme sen käyttämisen).

    Anvilin käyttäminen

    Alasi on yllättävän monipuolinen työkalu, jota käytetään korjaamaan, nimeämään uudelleen, yhdistämään ja uskomaan tai eivät, jopa lumoavia kohteita. Aivan kuten käytät enchantment-taulukkoa, käytät alasin käyttökokemusta.

    Varhaisimman ja suurimman merkityksen merkitys soittimelle on alasin korjaaminen. Jos sinulla on todella mukava miekka, jolla on korkeatasoinen lumous, haluat korjata sen ja pitää sen hyvässä toimintakunnossa sen sijaan, että aiheutuisi kustannuksia, jotka aiheutuisivat uuden valmistautumisesta ja uusien enchantmentien soveltamisesta.

    Yllä olevassa kuvassa näet, että vaurioitunut rauta miekkamme vaatii lisää rauta-harkkoja ja käyttää kokemusta palauttamaan sen entisen upouusi-tilansa. Niille teistä, jotka ovat olleet lähellä sulkevia muistiinpanoja kotona, muistat, että rauta-miekka on yksinkertaisesti keppi ja kaksi rauta-harkkoa, joten haluat säästää korjauksia kohteisiin, joissa on hyvät lumot. Ei ole mitään järkeä korjata normaalia tuotetta, kun korjauskustannukset ovat melko paljon alkuperäisen kohteen tuotantokustannuksia sekä paljon menetettyä kokemusta!

    Siitä huolimatta on olemassa yksi tapa, jossa normaalien kohteiden korjaaminen on järkevää. Voit yhdistää alasin normaalit kohteet hyvin pieniksi kustannuksiksi ja niiden kestävyystasot yhdistetään. Kaksi timanttimiekkaa, jotka ovat kuluneet 50% kestävyyteen, voidaan yhdistää 100% kestävyyteen. Tämä on paljon parempi ratkaisu energian ja resurssien näkökulmasta kuin riittävän timanttien etsiminen miekkojen lisäämiseksi.

    Tämä rekombinaation temppu muuttuu kalliimmaksi, mutta hyödyllisemmäksi, kun käsittelet lumottuja aseita, koska sen avulla voit pinota enchantments.

    Yllä olevassa kuvassa voit nähdä, kuinka kaksi vaurioitunutta lumottua miekkaa voidaan yhdistää yhdeksi miekaksi, jolla on täysi kestävyys ja molempien kohteiden pinottu enchantments. Tämä on loistava tapa luoda todella tehokkaita aseita. Loppujen lopuksi, jos aiot käyttää resursseja ja energiaa aseen korjaamiseen, sen pitäisi olla sen arvoista.

    Voit myös lisätä lumouksia tavallisiin ja lumoaviin kohteisiin yhdistämällä ne lumoaviin kirjoihin. Muista aiempi vihje, jossa kerrotaan kokemusten ja enchantmentien tallentamisesta kirjoihin, jotta et menettäisi kokemusta, kun kuolet? Alasin avulla voit ottaa kohteen, lisätä enchanted-kirjaan ja ottaa kohteen mukaan tähän lumoukseen.

    Kokemusten kustannukset ovat melko vähäiset, mikä tekee tästä erinomaisen tavan varastoida lumouksia ja soveltaa niitä valikoivasti. Kirja on nimetty lumouksen mukaan, jota se soveltaa.

    Lopullinen alasin temppu on nimitys. Se ei ole kriittinen pelin ominaisuus, mutta on mukavaa muokata kohteita erikoisnimillä. Jos haluat nimetä alasin sivulle, klikkaa yksinkertaisesti ruudunväristä ruutua käyttöliittymän yläosassa ja poista perusnimi, esim. ”Iron Sword” ja korvaa se omalla nimellänne, esim. ”Infinite Mightin miekka!” Nimikkeiden uudelleennimeäminen on kalliimpaa kuin esimerkiksi yhdistämällä kaksi normaalia kohdetta, joten ajattele sitä turhuusverona.

    Seuraava oppitunti: Olen viljelijä, olet maanviljelijä, me kaikki olemme maanviljelijöitä

    Minecraft-kokemuksenne tässä vaiheessa saatat poimia siitä, kuinka tärkeitä resursseja ja kuinka paljon energiaa niiden löytämiseen ja keräämiseen kuluu..

    Seuraavassa oppitunnissamme tarkastelemme "maatalouden" käsitettä ja sitä, miten voit kasvattaa kohteita pelissä, jotta voit viettää vähemmän aikaa etsimään ruokaa, puuta ja muita uusiutuvia luonnonvaroja ja enemmän aikaa etsiä arvokkaita timantteja.

    Kotitehtäviäsi varten pyritään laajentamaan ensimmäistä kaivostasi ja tunneliasi riittävän syvälle, jotta voit lyödä timantteja (ja laava-altaita), jotta voit kokeilla lumoavaa. Sinun pitäisi löytää tarpeeksi rautaa prosessissa, joka rakentaa alasin ja korjata haarniskaasi, työkaluja ja lumottuja aseita ei ole hiki.