Kotisivu » koulu » Mukautettujen minecraft-karttojen luominen

    Mukautettujen minecraft-karttojen luominen

    Sarjan alussa olemme luoneet ensimmäiset Creative Mode- ja Survival Mode -kartat, mutta sitten kyyhkäsimme biomeja, olentoja ja monia muita Minecraft-kokemuksen puolia. Tänään palaamme karttaan. Opimme, miten siemeniä ja luoda mahtavia mukautettuja karttoja.

    KOULUN NAVIGOINTI
    1. Minecraftin käytön aloittaminen
    2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoilla ja uusilla tietokoneilla
    3. Tapaa Minecraftin biomeja
    4. Minecraftin rakenteiden tutkiminen
    5. Tapaa Minecraftin mobs
    6. Minecraft-pelitilojen tutkiminen
    7. Selviytyäkseen ensimmäisestä yöstäsi selviytymismuodossa
    8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jatkotutkimus
    9. Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika
    10. Olen maanviljelijä, olet maanviljelijä, me kaikki olemme maanviljelijöitä
    11. Tekniikka Redstonen kanssa
    12. Mukautettujen minecraft-karttojen luominen
    13. Mukautettujen karttojen lataaminen ja asentaminen
    14. Paikallisten moninpeli- ja mukautettujen soittimien luominen
    15. Minecraft Multiplayer -palvelinten tutkiminen

    Aiemmissa oppitunneissamme meillä oli yksinkertaisesti luomasi maailma sallimalla Minecraftin luoda satunnaisesti yksi sinulle. Vaikka tässä lähestymistavassa ei ole mitään vikaa, voit helposti hallita luomisprosessia ja ohjata sitä niin, että maailma sisältää haluamasi ominaisuudet.

    Vaikka yksittäiset lohkot saattavat olla Minecraftin tärkein osa, kokemus siitä, miten nämä lohkot tulevat yhteen suurempaan maailmankarttaan, on se, mikä muodostaa pelikokemuksen. Luovassa tilassa pelaajat ovat innoittamana maisemasta: Extreme Hillsin biomin lyömät vuoret tulevat upean linnan perustaksi, metsät aiheuttavat puunkorjuualueita, huolellinen aavikkokylän luominen luo oaasin aivan arabialaisesta tarinasta. Survival-tilassa nämä samat biomit esittävät haasteita ja palkitsee kaikkia omia.

    Ruutu noppaa maailmangeneraattorilla on hauskaa, mutta et ole juuttunut nopparullan maailmoihin. Käyttämällä vain Minecraftiin rakennettuja työkaluja voit hallita kohtuullisen paljon sitä, millaista maailmaa peli-sukupolven moottori luo. Katsotaanpa, miten voimme käyttää siemeniä ja esiasetuksia maailman luomiseksi.

    Siementen käyttö

    Ensimmäinen tapa, jolla voit ohjata maailman luomisprosessia, on kartan ”siementen” käyttö. Käytätkö pelin työkalua määrittämällä, mitä haluat siemenesi tai anna pelin valita siemen sinulle, jokaisella kartalla on siemen koodi.

    Minecraft-maailmoja luodaan pseudo-satunnaisilla siemenillä, ja jos sinulla olisi aikaa ja halua, voit luoda maailmoja koko elävän pitkän päivän ilman, että samaan maailmaan menee kahdesti.

    Itse asiassa mielenkiintoisena syrjintänä, vaikka ilman siemenen jakamista kaksi ihmistä voisi saada saman maailman, heillä on sattumalta, että heillä on täydellisesti synkronoituja tietokonejärjestelmäkelloja ja he menivät luomaan uuden maailman täsmälleen samassa millisekunnissa.

    Minecraft käyttää tietokoneesi kellon antamaa aikaa siemenelle maailmaa, jos et anna omaa siemeniä. Siksi voit luoda maailmaa maailman jälkeen maailman jälkeen ilman, että se tulee kaksoiskappaleeksi (koska jokaisen maailman luomisen aikaleima on erilainen). Vaikka maailmojen joukko tuntuu lähes ääretön, teknisesti ottaen siemenpituuden rajoitukset ja sukupolven algoritmi rajoittavat mahdollisia maailmoja 2 ^ 64-tehoon (tai 18,446,744,073,709,551,616). Ei ole todella ääretön, mutta niin suuri, ettemme tarvitse koskaan huolehtia siitä, että tuoreet maailmat loppuvat.

    Huolimatta mahdollisista maailmoista, se ei tarkoita sitä, että kahdella ihmisellä ei voi olla samaa maailmaa. He voivat, jos he jakavat siemenkoodin, jota käytettiin maailman luomiseksi. Voit tarkistaa minkä tahansa maailman siemenet painamalla “/” -näppäintä vetääksesi konsolivalikon ja kirjoittamalla ”/ seed” -näppäimen saadaksesi alla olevan lukeman:

    Jokainen muu pelaaja, joka luo maailman Minecraftin vastaavalla versiolla ja käyttää tätä siementä, on täsmälleen sama maailma, jossa seisomme: luolissa, kylissä, likaa ja kaikkia.

    Otetaan hetki korostaaksemme tätä "vastaavaa versiota". Suurimmat Minecraft-julkaisut sisältävät yleensä muutoksia maailman sukupolven moottoriin, ja vaikka kaikki siemenet toimivat aina (sillä ne luovat maailman), ne eivät tuota samassa maailmassa ellei versioissa käytetä samaa maailman sukupolven algoritmia. Voit jakaa siemeniä esimerkiksi Minecraft 1.6.2: n ja 1.6.4: n välillä ja saada yleensä samanlaisia ​​tai lähes samanlaisia ​​tuloksia, mutta siemen, joka tuotti viileän mega-kylän 1.6.2, ei todennäköisesti tuota mitään sellaista, jos käytät uudelleen se on 1.7.9.

    Siemenjärjestelmän avulla voit jakaa siemeniä ystäväsi kanssa, jotta he voivat nauttia siitä ja he voivat puolestaan ​​jakaa siemeniä kanssasi. Lisäksi voit helposti etsiä Internetistä sinua kiinnostavia siemeniä.

    Yksinkertaisesti etsimällä Minecraft-versionumerosi, termi "siemen" ja haluamasi ominaisuudet tuottavat yleensä kasan siemeniä. Esimerkiksi "Minecraft 1.7 altistuneen Strongholdin" etsiminen (koska halusimme kartan, jolla oli Stronghold lähellä pintaa ja valmis tutkimaan), tuotti useita tuloksia, jotka osoittivat, että yksinkertaisen siemenen "4" käyttö Minecraft-versiossa 1.7.x antaisi kaikki voimakkuuden hyvyys, jota me haluamme.

    Joten miten sovellamme siemeniä?

    Avaa Minecraft-maailman luontinäyttö, aivan kuten teimme ensimmäisessä oppitunnissa, klikkaamalla "Single Player" ja sitten "Create New World". Anna maailmanne ja napsauta sitten "More World Options".

    ”Maailman generaattorin siemeniä” -ruutuun asetat siemeniä. Vaikka automaattisesti tuotetut siemenet ovat pitkiä kokonaislukuja, ne eivät omistaa olla pitkät numeeriset merkkijonot. Voit kirjoittaa "Rakastan timantteja" tai "Notch on luova nero" ja maailman luoja muuntaa alfa-merkkijonot vain kokonaislukuksi. Tämä muuntaminen on syy, miksi kirjoitat “I love diamonds”, kun käytät myöhemmin ”/ seed” -komentoa antamaan siemen ystävälle, antaa kokonaisluvun aakkosnumeerisen lauseen sijaan.

    Tässä tapauksessa aiomme mennä uskomattoman yksinkertaiseen merkkijonoon ja laittaa vain ”4.”. Vain muutaman korttelin päässä meidän kutualueesta on iso reikä:

    Se on siemenjärjestelmän kauneus siellä. Yksi henkilö voi löytää viileän siemenen ja voi sitten kääntyä ympäriinsä ja tehdä "siemenvalon" videon YouTubessa, lähettää kuvia siemenestä Minecraft-foorumille tai muuten jakaa sen pitkälle.

    Kun etsit siemeniä, joilla on erityisominaisuuksia, yleiset hakutermit, jotka korostimme edellä - Minecraft-versio + siemen + ominaisuudet - toimivat hyvin.

    Jos olet enemmän mielessä, kun selaat mitä siellä on, suosittelemme virallista minecraft-foorumin Seed-foorumia.

    Käyttämällä esiasetuksia Superflat Worldsin mukauttamiseen

    Vaikka siemenet ovat kuin kartan DNA, esiasetukset ovat kuin geneettinen ilme: hellävarainen nykäys tietyssä suunnassa.

    Esiasetukset mahdollistavat sellaisten asioiden määrittämisen, joita maailman kerrokset koostuvat, jos rakenteita on tai ei, (sekä niiden taajuus ja muut tekijät. Voit käyttää esiasetettua valikkojärjestelmää vetämällä ylöspäin maailman luontivalikkoa ja, kuten siemenvalikossa, klikkaa ”Lisää maailman vaihtoehtoja”.

    Napsauta "World Type" -painiketta, kun haluat vaihtaa "Default" -asetuksesta "Superflat" -tilaan.

    Tämä on “Superflat” -sanojen peruskieli. Saat kerroksen ruohoa, kaksi kerrosta likaa, ja sitten tulet kallioperään. Se on melko paljon olemassa tasaisen pinnan aikaansaamiseksi Creative Mode -rakentajille työskentelemään (se olisi kauhea selviytymiskartta kärsimään läpi). Napsauta "Esiasetukset" -painiketta ja näe mitä voimme tehdä sekoittaa asioita hieman.

    Preset-valikossa näet edelliselle näytölle asetetun Classic Flat -konfiguraation esiasetetun koodijonon. Esiasetettu koodi voi olla yksinkertainen täällä, vain tusinaa merkkiä tai se voi olla erittäin monimutkainen satoja merkkejä, jotka kattavat useita muuttujia.

    Sanotaan esimerkiksi, että halusit jättiläisen autiomaailman; mukava iso kasa kiviä sinulle niin monta kylää kuin se oli yhtä jatkuvaa kaupunkia. Seuraavan esiasetuskoodin käyttäminen:

    2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2, kylä (koko = 30 etäisyys = 9), biome_1 (etäisyys = 32), koristelu

    Sinulla voisi olla haluamasi asetus. Ensimmäinen numero määrittää version koodin (joten voit jakaa esiasetuskoodit generaattorikoodin muutosten välillä), seuraavissa numeroissa määritetään maailman kerrokset (1 kallioperä, 60 kiveä ja 6 hiekkaa), ja loput muuttujat määrittelevät kuinka suuri ja kylät ovat kaukana toisistaan, mitä biome on (ja kuinka kaukana sen ominaisuudet ovat), ja että haluamme, että koristeet ovat päällä, esim. autiomaassa on kaktuksia.

    Mitä koodi näyttää toiminnassa, kun se liitetään esiasetettuun ruutuun? Katsokaa tätä venyvää ikuista kylää:

    Esiasetukset ovat luultavasti yksi vähäisimpiä Minecraftin ominaisuuksia, sillä useimmat pelaajat katsovat valikkoa, kokeilevat Superflat-tasangon maailmaa, ja sitten kutistavat ja menevät "Ehh, lame", ennen kuin unohdat kaiken siitä.

    Vaihtelevaan järjestelmään on kuitenkin piilotettu tonni potentiaalia, ja suosittelemme voimakkaasti tarkistamaan Minecraft wiki -merkinnän esiasetetuista muuttujista ja kokeilemaan tätä kätevää visuaalista esiasetettua generaattoria, Minecraft101: n avulla.

    Tämän generaattorin käyttäminen on radikaalisti helpompaa kuin koodien käsittäminen käsin ja antaa sinulle mahdollisuuden sekoittaa todella hauskoja yhdistelmiä, kuten superflat-maailmoja, joissa on keskellä kakku (et koskaan mene uudelleen nälkä), maailmoja, jotka ovat 200 kerrosta kiven sijaan tyypillinen 65 tai niin (sinun louhinta ikuisesti), ja jos todella haluat sotkea pelin mekaniikka. Voit jopa tehdä tavaroita, kuten luoda super tasainen maailma, jossa on vain kallioperä ja ruoho, mutta ota käyttöön rakenteet, kuten hylättyjä miinojaksoja!

    Suuret ja monistetut biomit

    Ennen kuin lähdemme maailmankehitysnäytöstä, on kaksi muuta vaihtoehtoa, jotka kannattaa tutkia. Kun napsautat maailmanmuodostusnäytössä ”Maailman tyyppi” -painiketta, vaihtoehdot ovat Oletusarvo, Superflat, Suuri biomi ja Vahvistettu.

    Kaksi jälkimmäistä tyyppiä, Large Biome ja Amplified, tarjoavat meille melko viileitä muunnelmia standardikartassa. Suuret Biomikartat ovat karttoja, jotka noudattavat samaa biomallia kuin niiden oletusarvoiset, paitsi että biomit itse ovat 16 kertaa suurempia. Jos huomaat, että on hämmentävää, että kahden aavikon väliin voi olla ohut lumisten kukkuloiden kaistale, tämä on biomi sinulle. Tämä ohut lumiliuska tulee leveäksi ja siirtyminen biomien välillä näyttää olevan huomattavasti vähemmän dramaattinen.

    Tässä on maailma, joka on luotu Minecraft 1.7.9: n Default-algoritmilla ja siemenellä 785087661.

    Tässä on sama siemen, jälleen Minecraft 1.7.9, mutta suuret biomit algoritmi on käytössä.

    Huomaa kaksi asiaa suuresta Biome-kartasta. Ensinnäkin se on kuin zoomaus alkuperäisessä kartassa 16-kertaisella suurennuslasilla - mikä otti pienen osan kartasta (nurmikot ja aavikot) nyt vie koko näkymättömän alueen kartanlukijassamme.

    Toiseksi, huomaat myös kylöiden ja autiomaiden temppeleiden räjähdyksen. Koska biot ovat 16-kertaisia ​​suurempia, pelissä on 16-kertainen tilaa soveltaa rakenteiden muodostusalgoritmeja sovellettaviin biomeihin. Valtavat biomit merkitsevät paljon tilaa rakenteille.

    Suuren biomin algoritmin tarjoamien ekspansiivisten biomien lisäksi on olemassa toinen elämää suurempi algoritmi, jota voit hyödyntää: vahvistettu kartta.

    Vahvistetut kartat luotiin vahingossa. Jeb, joka on yksi Minecraftin johtavista kehittäjistä, oli messingissä synnyttävillä maailmoilla, joissa maasto oli niin äärimmäinen, että se murtautui pilvien läpi ja työnsi taivaalle. Tuloksena syntynyt sukupolven algoritmi oli melko äärimmäinen, hieman glitchy, ja tuotti pariton tuloksia, kuten valtavat kalliot, jotka nousivat taivaalla, kuten saaret ja kylät synnyttivät pariton paikoissa. Tulokset olivat niin uusia, että Notch vaati algoritmin sisällyttämistä peliin.

    Tämä kuvakaappaus on täydellinen esimerkki hullusta maastosta ja kylän sukupolvesta, joka avautuu, kun vahvistettu kartta luodaan:

    Näet äärimmäiset korkeusmuutokset kartan molemmilla puolilla; erittäin korkeita kivimuodostelmia, kelluvia saaria kivestä ja liasta (joillakin on puita ja ruohoa) ja kaikkein utelias asia: kylä. Normaalissa kartassa ei koskaan löydy sellaista kylää, joka oli kaatunut pois Extreme Hillsin biomin reunasta, mutta tällainen outo kyläpaikka on yleinen vahvistetuissa kartoissa.

    Jopa silloin, kun et kuljeta outoa muotoiltujen kylien yli, et koskaan tule nousemaan maastosta tutkimaan. Yllä oleva kuvakaappaus on peräisin samasta Amplified-kartasta, joka on otettu Ocean-biomin yläpuolelta, jotta saat selkeän kuvan siitä, kuinka äärimmäiset jopa rantaviivat ovat vahvistetussa kartassa. Olitpa halunnut rakentaa velhon torni pilvien yläpuolelle tai perustaa kalliovarjontauskannen, se on äärimmäinen seikkailuparatiisi!

    Seuraava oppitunti: Mukautettujen karttojen lataaminen ja asentaminen

    Omien maailmojen luominen käyttämällä sukupolven työkalua tai etsimällä mahtavia siemeniä muut pelaajat ovat jakaneet erinomaisen tavan laajentaa karttapalettiasi ja hallita hieman sitä, mitä kartat näyttävät.

    Yksi tärkeä asia, jota tänään tarkistetut työkalut eivät toimi. Mikään siemen tai generaattorin säätely ei rakenna mukautettua maastoa tai rakenteita, joita ei ole jo olemassa Minecraft-sukupolven algoritmeissa. Mitään siementen metsästystä tai Superflat-generaattorin säätämistä ei koskaan synny mitään, mikä näyttää sanomalta, Ewokin kylästä Star Wars -kaupungista, koska pelikoodissa ei yksinkertaisesti ole mitään, joka koskaan kutisi kyläläisiä koteihinsa kattopuun biomin puissa.

    Muut pelaajat menevät kuitenkin pähkinänrakentamiseen, jossa on viileitä maailmoja, jotka ovat täynnä mahtavia rakenteita. Huomenna aiomme tarkastella, miten voit ladata ja asentaa muiden pelaajien luomia mukautettuja karttoja niin, että saamme vain viileän kartan (kuten teemme siementen kanssa), mutta saamme kaikki tyylikkäät asiat, jotka pelaaja on rakentanut tähän maailmaan liian.

    Kotitehtäviin, pelata ympäri maailman generaattoreiden kanssa, erityisesti Superflat-generaattorin ja siihen linkitetyn sivuston kanssa. Suosittelemme, että tallennat vahvistetut kartat viimeiseksi, on lähes mahdotonta vastustaa niitä.