Kotisivu » miten » Minecraft-karttojen muokkaaminen ulkoisella editorilla

    Minecraft-karttojen muokkaaminen ulkoisella editorilla

    Edellisessä opetusohjelmassa otimme WorldEdit for spin, joka on fantastinen pelin editori, jonka avulla voit tehdä edistyneitä muutoksia Minecraft-maisemaan pelaamisen aikana. Tänään katsomme MCEditiä tehokkaaksi ulkoiseksi editoriksi, jota käytetään muokkaamaan Minecraft-maailmaa pelin ulkopuolella aivan kuten muokkaat valokuvaa tai 3D-mallia.

    Miksi MCEdit?

    Kun muokkaat karttaa pelin työkalulla, kuten WorldEditillä, on todella hauskaa, sillä se antaa sinulle välitöntä palautetta prosessista ja tuntuu pelaavan Minecraftia jumalan kaltaisilla voimilla, sillä on rajoituksia. Vaikka voit tehdä lähes kaiken WorldEditin kanssa, voit tehdä työkaluja, joita aiomme tarkastella, ja se vaatii paljon enemmän työtä monissa tapauksissa, ja on vaikeaa sijoittaa itsesi ja työkalusi todelliseen Minecraft-pelimoottoriin..

    Paras tapa kuvata MCEDit on, että se on kuin Minecraft-maailman katseleminen näkökulmalla, joka on 20 prosenttia Minecraftista ja 80 prosenttia CAD-ohjelmasta. Näet edelleen maailman, kuten olisit Minecraftin pelaamisen aikana, voit edelleen liikkua WASD-näppäimillä ja valita hiiren avulla asioita ja muuttaa näkymääsi, mutta voit lentää suoraan maastossa, etsiä ja vaihtaa lohkoja, viedä osia tuodaan kartat, tuodaan ladattujen karttojen osia, ja muuten teet vakavia maailmanrakennus-jumalatasoja.

    Haluamme korostaa vienti / tuonti -bittiä uudelleen, koska se ratkaisee yhden Minecraft-maailmankaikkeuden suurimmista turhautumisista. Älä koskaan koskaan rakenna jotain uskomattomaa yhdellä kartalla vain löytääksesi toisen kartan, jonka haluat myöhemmin rakentaa. MCEdit antaa sinulle mahdollisuuden viedä ja tuoda luomuksiasi helposti, rakentamalla tehokkaasti kirjaston sekä omista viileistä rakenteista että Internetistä ladatuista. Parempi on, että prosessi on todella yksinkertaista. Asenna MCEdit ja ota se spin.

    MCEditin asentaminen

    Siirry MCEdit-verkkosivustolle ja tartu viimeisimpään käyttöjärjestelmää koskevaan julkaisuun. Windows- ja OS X -käyttäjillä on melko helppoa: vain tartu uusimpaan binaariin ja lataa se. Linux-käyttäjillä on se hieman hankalampi, heidän on käytettävä GIT-järjestelmää uusimpien binaarien lataamiseen ja asentamiseen.

    Asennus Windows- ja OS X -käyttäjille purkaa vain.ZIP-tiedoston valitsemalleen paikalle. Linux-käyttäjät voivat vierailla MCEditin Github-sivulla ja noudattaa siellä olevia ohjeita.

    Kun tiedostot on poistettu, käynnistä MCEdit-suoritettava.

    MCEdit-sovelluksen käyttäminen yksinkertaisia ​​muokkauksia varten

    MCEditin avausnäyttö näyttää petolliselta yksinkertaiselta, kun otetaan huomioon MCEdit-sovelluksen teho. Kun käynnistät sovelluksen ensimmäisen kerran, sinut tervehditään Spartan-näköisnäytöllä.

    Voit luoda upouuden maailman, jossa voit pelata ympäriinsä, ladata maailman (se avaa oletusarvoisen Minecraftin / tallentaa / hakemiston tietokoneellasi) tai käytä "Avaa taso ..." -painiketta valitaksesi tietyn tason.DAT-tiedoston missä tahansa saattaa olla tietokoneessa.

    Pankaamme samaan karttaan, jolla testasimme AMIDST-ohjelmaa ja World Edit -ohjelmaa, jotta voimme käydä uudelleen vanhassa Mooshroom-saarella. Tässä on se, mitä Mooshroom-saaret (jotka nyt yhdistävät silta, jonka olemme rakentaneet World Edit -opetusohjelmaan) näyttävät olevan ladattuina MCEditiin.

    Muutama asia erottuu todennäköisesti sinulle välittömästi. Ensinnäkin näkymä näyttää paljon paljon kuin Minecraftin säännöllinen näkymä. Toiseksi suosituimmat työkalut on asetettu pikakäytön työkaluriville aivan kuten Minecraftissa. Vaikka näkymä näyttää samalta ja työkalut on järjestetty näytön alareunaan, ja voit edes liikkua käyttämällä WASD-näppäimiä ja hiirtä. Loppujen lopuksi et voi vain lentää meren alle Minecraftissa ja katsoa ympärillesi luolarakenteita helposti kuin voit MCEditissä. Tässä on näkymä noin 40 korttelista Mooshroom-saaren sillan alapuolella.

    Se on täysin uusi maailma, jossa kartan muokkaus ja etsintä on mahdollista, kun pystyt tarkastelemaan maailmankartan kaikkia näkökohtia jokaisesta käytettävissä olevasta kulmasta.

    Voit jopa siirtyä "Paksunäkymästä" "Karttanäkymään" käyttämällä työkalurivillä sellaisenaan. Näin voit nopeasti vaihtaa pelin katsomisesta pelaajaksi nähdäksesi sen lintuperspektiivistä.

    Jos yllä oleva kartta näyttää hieman uteliaalta, se johtuu siitä, että MCEdit lataa vain sellaisia ​​paloja, jotka ladataan todellisessa Minecraft-kartassa. Muista, että löysimme kaksi Mooshroom-saarta AMIDST-työkalun avulla etsimään karttaa ja teleportoimaan pelin sijaintiin. Siten vain ne osat, joita ympärillämme on todella tutkittu, ovat latautuneet.

    Tarkasteltaessa saaren paria tässä ylhäältä alaspäin asetetussa konfiguraatiossa keksimme design-ajatuksen. Entä jos me korvaisimme kaikki järvessä olevan veden oikealla saarella ja annoimme sillan jonnekin mennä, kuten linnan tai tornin vasemmalla saarella?

    Ensimmäinen muutos, lavajärvi, on melko yksinkertainen tehtävä, joten ottakaa huomioon, että ensin esimerkkinä siitä, millaista yksinkertaista (ja aikaa säästävää) muokkausta MCEdit voi auttaa. Ensin lennetään editorissa järvelle ja valitsemme sen aivan kuten valitsimme WorldEditissä olevat asiat käyttämällä valintatyökalua valitaksesi tilan vastakkaiset kulmat, joita haluamme työskennellä.

    Muista, että valinnan tulisi olla 3D, jos työskentelet jonkin muun kuin lammen kanssa, joten varmista, että lennät sen ympärillä ja varmista, että valitset valintasi riittävän syvälle, jotta koko esine, jonka kanssa olet työskennellyt. Jos olisit muutaman korttelin lyhyt mihin tahansa puolelle, käytä pikavalintatyökalurivin yläpuolella olevia "Nudges" -painikkeita valitaksesi valintasi rajat..

    Kun kohde on valittu, voit suorittaa siihen erilaisia ​​tehtäviä. Voit kopioida sen, leikata sen kokonaan maisemasta ja viedä sen jopa tallentaaksesi toisen kartan (tai myöhemmin lisäämällä tähän karttaan). Aiomme tehdä jotain hieman yksinkertaisempaa ja säästää aikaa: lohkojen vaihto.

    Valitse neljänneksi pikavalintatyökalurivillä ja paina “R” -näppäintä vaihtaaksesi sen Täyttö-tilasta Korvaustilaan.

    Käyttämällä lohkotunnuksen valintatyökalua, valitse ”Vesi”, mitä haluat etsiä, ja “Lava”, mitä haluat korvata, ja napsauta ”Korvaa”. Älä huoli siitä, että koko valintapiiri näyttää sitten Lavalta , se löytää ja korvaa vain määrittämäsi lohkot.

    Puomi! Yksi jättiläinen lava-lohkareita, ei hiki tarvita. Entä sitten, että saisit tämän jättiläisen linnan toiselle saarelle? Käännymme huomiomme yhdeksi MCEdit-arsenaalin kehittyneemmistä temppuista.

    Kaavioiden tuominen MCEditiin

    Muista "Vie" -painike edellisestä harjoituksesta? Tämän yksinkertaisen painikkeen avulla voit viedä Minecraftiin rakennetun kaiken (ja ladata MCEditiin) tallentaa, kuten 3D-suunnitelman, jakaa kavereiden kanssa, lisätä muihin karttoihin ja säilyttää muutoin.

    Eikö sinulla ole omaa vientiäsi töihin? Mikään ongelma, aivan kuten Minecraftin fanit jakavat tuhansia karttoja, modeja, resurssipaketteja ja muita luomuksia, he jakavat kaikkein ehdottomasti kauniita kaavioita. Käänny asianmukaisesti nimettyyn Minecraft-Schematics.netiin ja katsele ympärillesi. Vaikka heillä on kaikkea avaruusasemilta pelikentille, olemme perinteisen vanhan velho-tyyppisen tornin markkinoilla, jotta saamme alas saarellemme.

    Tätä varten teimme pienen haun "Towers" -luokassa Minecraft-Schematicsissa ja tutustuimme tähän ihastuttavaan, keskiaikaisen tyylisen valon taloon, joka mielestämme tekee smashing-ohjaajan vetäytymisen pienen sisustustyön jälkeen.

    Voit ladata kaavion yksinkertaisesti napsauttamalla työkalupalkin ”Tuo” -painiketta (neljäs oikealta, näyttää pieneltä nosturilta) ja valitsemalla sitten tiedostovalintaikkunassa .SCHEMATIC-tiedosto. Ei ole väliä, onko tämä tiedosto ladattu Internetistä tai tallennettu yhdestä omasta kartastasi "Vie" -toiminnon avulla.

    Kun tiedosto on ladattu MCEditiin, voit siirtyä sen ympärille, kiertää sitä tai muuten säätää sitä. Valitsimme tämän kukkulan yläosan sillalta ja laskimme sen alas napsauttamalla vasemmalla sivupalkilla olevaa Tuo-painiketta..

    Kun olemme lopettaneet tornin sijoittamisen, teimme hieman puhdistustyötä siirtämällä valintalaatikon alas ja täyttämällä tornin alla olevan tilan likaa, joka muuttuu mykeeksi, joka kasvaa Mooshroomin biomassa aivan kuten tavallisten biomien lika muuttuu ruohoksi.

    Tässä vaiheessa me voisimme jatkaa MCEditissä, mutta pelastamme työmme ja nähdä, miltä se näyttää todellisessa pelissä. Voit tallentaa edistymisen valitsemalla “CTRL + S” tai napsauttamalla vasemmassa yläkulmassa olevaa “MCEdit” -painiketta ja valitsemalla ”Tallenna”. Sulje kartta ”CTRL + W” tai “Close” ennen kuin asetat sen Minecraftiin.

    Se tapahtui vain yöllä, kun lataimme kartan varmuuskopion; täydellinen ihailemaan uutta majakkaa / torniamme. Käännä valot päälle ja katsokaa sisälle.

    Niin paljon tilaa toimille; Meillä on varmasti hauskaa lisätä lattiat ja lumoavat pöydät tähän. Paras osa on: kun olemme lopettaneet tornin mukauttamisen mieleisekseen, voimme tallentaa sen vientitoiminnolla ja saada kopion kaikista kovasta työstämme. Vaikka et koskaan käyttäisi MCEdit-ohjelmaa mihinkään muuhun kuin kaavion tekemiseen, kannattaa oppia käyttämään sitä vain varmuuskopioimalla luomuksiasi ja kykyä tuoda ne mihin tahansa.

    MCEditing-valtuuksien laajentaminen

    Vaikka opetusohjelmassamme käsitellään kohteiden valintaa, lohkojen vaihtamista / vaihtamista ja kaavioiden tuontia, se tarjoaa varmasti melko vähän pelaamista, sillä tuskin naarmuttaa MCEditin tekemän pinnan.

    Kehotamme teitä tekemään kopion yhdestä olemassa olevasta kartastasi ja kokeilemaan vapaasti ohjelman kanssa varmuuskopiosta. Selaa Minecraft-Schematics.net ja löydä siistit kaaviot. Mukauta ne. Kloonaa ne. Lue MCEdit-keskustelufoorumi ja viralliset Minecraft-foorumeilla järjestetty massiivinen 4-vuotias lanka ideoiden saamiseksi ja muiden MCEdit-käyttäjien ratkaisemiseksi niiden suunnitteluprobleemeissa.

    Lopuksi, kun otat MCEdit-taidot uudelle tasolle, tutustu suodattimien kokoelmaan täällä. Suodattimet ovat kuin Photoshop-toimet; Niiden avulla voit automatisoida monimutkaisia ​​tehtäviä, kuten maaston skaalautumista, kukkuloiden kaltevuuden jälkeisten seinien rakentamista, luo kiviä olevia kelluvia saaria ja muita massiivisia yrityksiä.


    WorldEditin antamien pelien ja MCEditillä hankitun pelin muokkauksen välissä ei koskaan halua työkaluja, joilla voit käsitellä ja muokata uudelleen Minecraft-maailmaa uudelleen.