Steam-ohjaimen asentaminen ja mukauttaminen
Valven omatoiminen Steam-ohjain voi olla pelkästään jännittävin asia, joka ilmenee videopelien tuloissa vuosikymmenen aikana… mutta se ei tarkoita sitä, että se olisi intuitiivinen. Aivan kuten kaksois-kosketuslevyn muotoilu vie jonkin aikaa tottua, sen ohjelmisto tarvitsee lopullisen käyttäjän vakavaa säätämistä.
Hanki Comfy Big Picture Mode -toiminnolla ja yhdistä ohjain
Valitettavasti Steam-ohjainta voidaan säätää vain Steamin TV-ystävällisessä Big Picture -tilassa. Valve toivoo todennäköisesti edistävän SteamOS- ja Steam Link-suoratoistolaitteita, mutta se tarkoittaa, että normaalit PC-käyttäjät pakotetaan pelikonsolityyppiseen käyttöliittymään höyryohjaimen asetusten säätämiseksi. Jos haluat aloittaa prosessin, sinun on käytettävä hiirtä napsauttamalla työpöydän Steam-käyttöliittymän oikeassa yläkulmassa olevaa Big Picture Mode -painiketta..
Jos et ole vielä kytkenyt ohjainta, liitä sen langaton USB-dongle, napsauta tai valitse ”Settings” -kuvake Big Picture Mode -tilassa (oikeassa yläkulmassa oleva hammaspyöräkuvake) ja sitten “Controller Settings”.
Napsauta ”Lisää höyryohjain”, kun haluat aloittaa langattoman yhteyden, ja paina sitten keskimmäistä höyry-painiketta ja X-painiketta itse ohjaimessa. Sen pitäisi näkyä näytön ”Tunnistetut ohjaimet” -osiossa.
Nyt asiat ovat huomattavasti vähemmän intuitiivisia. Palaa Asetukset-valikosta Escape-painikkeella (tai ohjaimen B-painikkeella), kunnes olet palannut Big Picture Mode -liitäntään.
Näyttää yksittäisten pelien asetukset
Seuraavaksi napsauta tai valitse keskeinen ”Library” -vaihtoehto Big Picture -tilassa ja napsauta sitten mitä tahansa asennettua peliä siirtyäksesi sen yksittäiseen valikkoon. Napsauta vasemmanpuoleisessa sarakkeessa Manage Game.
Napsauta seuraavassa valikossa ”Controller Configuration”. (Jos et näe sitä, varmista, että höyryohjain on päällä.)
Nyt olet vihdoin saapunut ensisijaisen painikkeen määritysnäyttöön. Kaikki alla olevat toiminnot voidaan määrittää jokaiselle Steam-kirjaston yksittäiselle pelille.
(Voit myös tulla tänne pelaamalla mitä tahansa Steam-peliä - paina ja pidä keskellä olevaa Steam-painiketta painettuna.)
Muokkaa perusnäppäimiä
Useimmissa peleissä Steam Controller on oletusarvoisesti Xbox-tyylinen, ja asennus seuraa tavallista käyttöliittymää ja vasemmanpuoleisen kosketusalueen alue kaksinkertaistuu oikean ohjaimen syöttönä. Napsauttamalla mitä tahansa tämän näytön painikkeita avautuu mukautettuja osoitusvaihtoehtoja, kuten alla näkyy.
Kaikki Steam-ohjaimen painikkeet voidaan manuaalisesti sitoa lähes mihin tahansa tietokoneen tuloon. Tähän sisältyy mikä tahansa muu Steam-ohjaimen painike, mikä tahansa oletusnäppäimistö tai hiiren painike ja erikoistoiminnot, kuten kuvakaappaus tai jopa tietokoneen sammuttaminen. Voit sitoa yhden painikkeen napsauttamalla sitä tässä näytössä ja painamalla Escape tai B palataksesi takaisin. Tämä on kaikki useimmat käyttäjät tarvitsevat yrittää määritellä ydinpelitoiminnot uudelleen ohjaimelle.
Luo monipainikkeisia komboja
Jos haluat liittää useita komentoja yhdelle painikkeelle tässä käyttöliittymässä, napsauta "Vaihda monipainiketta päälle" tai paina ohjaimen Y-painiketta. Napsauta sitten niin monta painiketta kuin haluat.
Sitominen painaa kaikki nämä painikkeet samanaikaisesti - esimerkiksi "rakettihyppy" -sidos voi olla hyödyllinen aktivoimaan sekä oikean liipaisimen (tulipalo) että A (hypätä) -painiketta kerralla. Kiinnitä se oikeaan puskuriin ja sinulla on hetkellinen rakettihyppypainike, ei tarvita refleksejä.
Steam-ohjaimessa on tietysti rajoitettu määrä painikkeita, jotta voit sitoa, joten sinun on valittava huolellisesti, jos lisäät mukautettuja yhdistelmiä… ellet halua kaivaa hieman syvemmälle.
Anna painikkeita lisää toimintoja aktivoijien kanssa
Steam-ohjaimen aktivoijien vaihtoehdot ovat, kun asiat alkavat saada todella mielenkiintoisia… ja hankalia. Aktivaattorit mahdollistavat ehdollisten tilojen luomisen yhdelle painikkeelle, jolloin se tekee erilaisia asioita puristimen ajoituksen perusteella. Voit aktivoida muokatun tilan aktivointityypin valikossa:
- Säännöllinen painallus: yksinkertainen painallus ja vapauttaminen, normaali painike.
- Double Press: nopeasti kaksoisnapauttamalla painiketta. Ajattele sitä erona normaalin napsautuksen ja kaksoisnapsauttamisen välillä työpöydällä.
- Pitkä painallus: pidä painiketta painettuna.
- Aloita painamalla ja vapauttamalla: ehdolliset toimenpiteet, kun painat ja vapautat painikkeen. Nämä ovat vähemmän hyödyllisiä.
Aktivaattorit sallivat periaatteessa oman rajapinnan suunnittelun. Näiden painikkeiden ehdolliset painallukset voidaan sitoa mihin tahansa painikkeeseen, näppäimeen tai yhdistelmään, kuten tavalliset painikkeiden yhdistelmät, ja muutetut tilat voidaan asettaa aktiiviseksi tai passiiviseksi "Vaihda" -vaihtoehdon avulla.
Cycle Binding -vaihtoehdon avulla käyttäjät voivat tulostaa kaikki Activator-toiminnot kerralla tai peräkkäin. Hold To Repeat -toiminnon avulla voit asettaa toistonopeuden (tai ei), mitä kutsuttiin "turbo" -tilaksi. Jos esimerkiksi olet aktivoinut aktivointilaitteen ampujapainikkeeseen "Fire" -painikkeeseen, pidä sitä painettuna pitämällä sitä painettuna, kun asetukseksi on asetettu "Pois", vain kerran, kun asetat sen asetukseksi "Päällä" vetämällä liipaisimen useita kertoja . Tämä on hyvä tapa syöttää yksinkertaisia, toistuvia toimia tai komboja nopeammin kuin olisi mahdollista.
Höyryohjaimen "puskurin" painikkeet, kotelon takana olevan akkukannen muodostamat vasemman ja oikean muovilavat ovat erityisen hyviä tällaiselle aktivointinäppäimen tulolle. Monimutkaisten toimintojen sitominen yksinkertaisiin painalluksiin, pitoon ja kaksoisnapautuksiin voi antaa sinulle paljon enemmän syöttöasetuksia tavanomaisessa ohjaimessa toimivassa pelissä.
Mukauta ohjaussauvaa ja kosketuslevyjä
Suurimman osan ajasta, jos pelaat peliä, joka on suunniteltu tavalliselle ohjaimelle, sinun ei tarvitse sotkea joystickillä tai kosketuslevyillä paljon, vaan anna heidän käyttää oletustoimintojaan. Mutta hiiripohjaisen pelin säätäminen ohjaussauvaan ja kosketuslevyihin voi olla edullista; se on pohjimmiltaan mitä Steam Controller on suunniteltu tekemään. Ensinnäkin “Input” -vaihtoehdon avulla voit valita joukosta joystick-, hiiri- tai painotoimintoja kaikille kolmelle alueelle:
- Suuntatyyny: ohjaussauva tai kosketuslevy toimivat kuten vanhanaikainen D-Pad, ylös, alas, vasemmalle ja oikealle, ilman analogista tuloa. Vasen kosketuslevy, jossa on suunnan urat, on suunniteltu erityisesti tähän tilaan.
- Button Pad: neljä suuntaa on sidottu tiettyihin painikkeisiin, yhdistelmiin tai aktivoijiin. Hyvä valinta varaston avulla.
- Joystick Move: tavallinen ohjaussauva. Lisäpainike voi liittyä ohjaussauvan ulkorenkaaseen, mutta ei kosketuslevyihin.
- Joystick-hiiri: ohjaussauva tai kosketuslevy ohjaavat näytön hiiren kohdistinta vain suuntatulolla, konsolin tyyliin.
- Vierityspyörä: Pyörän pyörittäminen myötäpäivään tai vastapäivään toimii hiiren pyöränä.
- Hiirialue: tämä sitoo kosketuslevyn tai ohjaussauvan tiettyyn ruudun ruutuun, jossa se toimii kuin hiiren kohdistin kyseisen rajoituksen sisällä. Rajalaatikot voidaan asettaa koko ruudulle (hyvä ylhäältä alaspäin suuntautuville peleille, joissa on karttakontrollit) tai vain osa (hyvä yksittäisten merkkien hallintaan MOBA-laitteissa).
- Radiaalivalikko : samanlainen kuin Button Pad, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden määrittää enintään viisi painiketta, jotka aktivoidaan koskettamalla tai kallistamalla tiettyyn suuntaan. Hyvä käytettäväksi erikoistoimintojen aktivoinnissa.
Lisätoiminnot voivat olla sidoksissa kunkin kosketuslevyn "napsautus" -toimintoon ja keskipainikkeeseen ("L3" -painike konsolin termeissä).
Lisäksi kosketuslevyillä on seuraavat lisätoiminnot:
- Hiiri: tavallinen hiiritoiminto, kuten kannettavan tietokoneen kosketuslevy. Ohjauspallotila antaa tyynyille mahdollisuuden toimia "liikkuvan" pallon kohdalla kohdistimen sijasta.
- Joystick-kamera: toimii kuin kolmannen henkilön kamera konsolitoimintapelissä.
- Valitse Valikko: näyttää näytön valikon, jossa on useita painikkeita, jotka on liitetty kosketuslevyn tiettyihin alueisiin. Tämä on hyvä ryhmätyöskentelyille strategiapeleissä.
- Yksi painike: koko tyyny toimii yhtenä painikkeena. Toimenpiteet voivat olla sidottuja koskettamalla tyynyä tai myös napsauttamalla sitä.
Voit nähdä, miten asiat voivat saada monimutkaisia nopeasti, mutta se voi olla erittäin hyödyllinen.
Mukauta käynnistimet
Vasen liipaisin ja oikea liipaisin ovat hieman monimutkaisempia kuin ne näyttävät, koska nämä painikkeet yhdistävät kahdenlaisia syöttöjä: analoginen "vedä" -toiminto, joka voi olla pehmeä tai kova riippuen siitä, kuinka pitkälle ne ovat masentuneita, ja täysi napsautus ”Toiminto vetämisen lopussa. Sekä Full Pull- että Soft Pull -asetukset voidaan määrittää manuaalisesti mihin tahansa yllä kuvatuista painikkeista, yhdistelmistä tai aktivointitoiminnoista.
“Pehmeä vetolaite”, ”Trigger Range Start”, ”Soft Pull Point” ja “Trigger Range End” -asetukset auttavat säätämään pehmeän liipaisutilan aktivoinnin ajoitusta ja voimakkuutta. He ovat melko itsestään selviä, mutta saatat joutua tekemään joitakin pelin testauksia, jotta saat selville, mikä asennus toimii parhaiten sinulle, varsinkin jos yrität suorittaa toimia tavallisten ampuma- / kaasu- / jarru- / muokkauspainikkeiden ulkopuolella useimmissa toimintapeleissä.
Useimmilla peleillä on melko ilmeisiä käyttöliittymiä: primaariset ja toissijaiset aseet ampujapeleissä, kaasu ja jarru kilpa-peleissä, muokkaajat lyöntipeleissä jne. Mutta täällä on paljon erilaisia, kokeile ja näe mitä voit tulla esiin.
Luo useita asetteluja Mode Shiftingillä
Vasemman ja oikean liipaisimen, vasemman ja oikean kosketuslevyn, peukalon ja A / B / X / Y-painikkeiden kohdalla on ylimääräinen vaihtoehto, joka ei ole käytettävissä muissa ohjaimen painikkeissa: Mode Shifting. Mode Shift -toiminto on jotain, joka on osoitettu erilliselle painikkeelle, joka voi muuttaa ohjaimen muun osan asettelua ja toimintoja.
Sano siis, että pelaat peliä, jossa käytetään ensimmäisen persoonan ampuja-asetusta lentokelpoisilla ajoneuvoilla taistelukenttä, ja haluat tavallisen pohjoisen ja etelän välisen valvonnan, kun haluat kävellä, mutta haluat kääntää joystick-tyylisiä ohjaimia lentäessäsi koneen. Siirry Joystick-valikkoon, aseta se tavalliselle syötölle pääikkunassa ja napsauta sitten "Mode Shifting" -tilaa. Tässä voit määrittää Joystick Move -toiminnon muokatun tulotyylin, joka on aktivoitu asetettuun Mode Shift -näppäimellä - takana puskurin painikkeet ovat ihanteellisia tällaiselle toiminnalle. Napsauta Mode Shift -toiminnon uudessa valikossa kohtaa “Lisäasetukset” ja aseta Vaihda pystysuuntaisen akselin vaihtoehdoksi ”Päällä”. Nyt, kun painat käyttämäsi tilansiirtopainiketta (mieluiten kun syötät tason), Y-akseli ohjaussauvassa kääntyy, ja voit vaihtaa Mode Shift -näppäintä uudelleen, kun palaat jalkaohjaukseen.
Mode Shifting mahdollistaa monien, useampien tulojen yhdistelmien, kunhan sinulla on tarpeeksi painikkeita niiden määrittämiseen.
Tallenna ja selaa kokoonpanojasi
Jos haluat tallentaa ohjaimen asetukset tähän peliin (ja vain tähän peliin), palaa pääasetusten näyttöön ja napsauta "Export Config". Napsauta Tallenna uusi henkilökohtainen sidonta, jos haluat luoda uuden profiilin Steam-tilillesi. Höyry asennettu. ”Tallenna uusi paikallinen vain sitova tiedosto” tallentaa sen vain nykyiseen laitteeseen ilman online-varmuuskopiointia. Tämän valikon avulla pelaajat voivat siirtää kokoonpanonsa peliensa välillä ilman, että jokainen vaihtoehto on asetettava uudelleen.
Siirry nyt takaisin päämääritysnäyttöön ja napsauta ”Selaa määrityksiä”. Tässä näet Steamin suositteleman ohjaimen tyypin tälle pelille (oletusarvo on Xbox-tyylinen säätö, jos peli tukee niitä). Mutta mikä on todella mielenkiintoista on yhteisö-sivu. Tässä näet muiden Steam-käyttäjien lähettämät ohjaimen kokoonpanot. Suosittujen pelien kohdalla voi olla satoja vaihtoehtoja.
Jokainen konfiguraatio sisältää sen luojan Steam-nimen, kaikkien sitä käyttävien Steam-pelaajien toistoaikojen sekä vastaanottamiensa upvoottien kokonaismäärän, kun pelaajat kokeilevat ulkoasua ja pitävät siitä. Tämä on loistava tapa tarkistaa joitakin Steam-ohjaimen asetuksia, joita muut ovat tehneet - jotka ehkä ovat kokeneempia kehittyneistä ominaisuuksista kuin olet - ja muokkaa sitä edelleen mielesi jälkeen, kun olet kokeillut sitä.