Kotisivu » miten » Vihjeitä Horizon Zero Dawnille, jotka sain oppia omasta ensimmäisestä pelikokemuksesta

    Vihjeitä Horizon Zero Dawnille, jotka sain oppia omasta ensimmäisestä pelikokemuksesta

    Horizon Zero Dawn on paras PlayStation-peli vuonna 2017. Olen viime aikoina päättänyt ensimmäisen pelikokemukseni, ja olen viettänyt paljon aikaa vain miettiäkseni mitä uskomatonta peliä se todella on. Puhutaan siitä.

    Ennen kuin pääsemme siihen, haluan kuitenkin tehdä jotain selvää: tämä ei ole opas. Tämä ei ole “miten pelata Horizon Zero Dawn.”Haluan vain puhua pelistä ja ehdottaa joitakin asioita, joita kannattaa harkita ensimmäistä (tai seuraavaa?) Pelikierrosta varten, sekä heittää joitakin vinkkejä, jotka haluaisin, että olisin tajunnut aiemmin.

    Älä pelkää helpompia vaikeuksia

    Muistan kun horisontti näytettiin ensimmäisen kerran Sonyn 2015 E3-keynote-esityksessä - en ollut kaikki vaikuttunut. Itse asiassa olen tajunnut, että kyseessä oli peli, jonka haluan kulkea eteenpäin, koska se näytti aivan liian paljon.

    Mutta sitten vaimoni sai sen minulle isäpäiväksi. Rehellisesti, luulen, että hän oli väsynyt katsomasta minua pelaamaan viimeistä meitä yhä uudestaan ​​ja uudestaan, ja horisontti tarkistettiin todella hyvin. Joten se on oikeastaan ​​alku siitä, miten peli, jonka luulin, että en olisi nauttinut, oli yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni.

    Ja se on yksi ensimmäisistä havainnoista, joita minulla oli horisontti: Tämä on peli, jonka kuka tahansa (kaikki?) voi noutaa, pelata ja olla hauskaa. Vaikka olet kaikkein rento pelaaja planeetalla, Guerrilla-pelit päivittivät sen äskettäin erittäin helpolla tilalla ”Story”, mikä tekee pelistä uskomattoman helppoa. rakastan tuota.

    Jos rakastat avoimen maailman pelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat tarinapohjaisia ​​pelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat toimintapelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat muokata aseita, panssareita, hahmoja ja vastaavia, arvaa mitä? horisontti on sinulle. Se tuo niin monta suurta videopelielementtiä yhteen peliin, ja tekee niin, että se on yhä helppo ymmärtää ja toistaa. Se on mestariteos.

    Ota aikaa ja tutki

    Olen puhunut muutamille ihmisille, jotka sanoivat, että he vain "pelasivat tärkeintä juovaa." Tämä tarkoittaa, että he ohittivat kaikki sivut ja tehtävät. Ei todellista tutkimista, ei ole aikaa oppia lisää Aloyn tarinasta. Ja rehellisesti, se on häpeä.

    Tämä ei ole peli, jonka pitäisi vain kiirehtiä. Se on kaunis, upea maailma, joka on täynnä seikkailuja ja mysteeriä, ja paljon, mitä todella sanotaan kautta puolella tehtäviä ja tehtäviä. Nämä valinnaiset toiminnot ohjaavat sinut maan uusiin osiin, joilla muuten ei ole syytä mennä, jos keskityt vain tärkeimpään tarinaan. Voit taistella enemmän koneita, ansaita uusia aseita ja panssareita (joista tehokkain löytyy vain sivuponnistuksesta) ja opi paljon enemmän siitä upeasta maailmasta, johon peli on luotu.

    Olin taso 49 (50 on suurin) siihen aikaan, kun osuin lopulliseen etsintään. Niinpä en vain viettänyt enemmän aikaa tutkia maisemaa ja lyönyt puolen tehtäviä / tehtäviä, mutta Aloy oli vahvempi kullekin lähetystyölle. Olin yleensä viisi-kymmenen tasoa korkeampi kuin suositeltu taso monissa vierailuissa, ja useimmat heistä olivat edelleen vankka haaste.

    Ylivoimaisesti sinun pitäisi ehdottomasti tutkia Photo Mode. Tekstuurit ja ympäristö ovat niin surrealistisia, eikä ole parempaa tapaa tallentaa näitä hetkiä kuin Photo-tilassa. Itse asiassa on olemassa koko subreddit omistettu horisontti kuvakaappauksia. Sen että hyvä.

    Hyödynnä Coil Upgrade -järjestelmää

    Kun on kyse pelin pelaamisesta ja taistelukoneista, on olemassa paljon aseita. "Oikean" työkalun löytäminen työhön on jokaisen yksittäisen pelaajan tehtävä, eikä oikeaa vastausta ole. Jos se toimii sinulle, se toimii. aika.

    Henkilökohtaisesti käytin Hunter Bowin jotakin versiota suurimman osan ajasta pelikierron aikana, mutta tajusin jotain melko varhain: kelojen käyttäminen muuttaa olennaisesti aseen käyttötapaa. Joten, jos et ole tutkinut keloja naudanlihaksesi aseesi, menetät.

    Eri asioita varten on erilaisia ​​keloja, joten näiden kelojen käyttäminen mielekkäästi on ratkaisevan tärkeää. Oletetaan esimerkiksi, että laitat Hunter Bow -laitteeseen Fire Coil, Damage Coil ja Handling Coil. Se on viileä, saat todennäköisesti luultavasti vahvan keulan, joka voi tehdä paljon. Mutta se ei ole niin voimakas kuin se voisi olla.

    Sen sijaan osta kolme Hunter Bows. Laita kolme palokelaa vahvimpiin, tietysti, ja käytä sitä taistelussa, jossa tarvitset paljon tulipaloa. Toisessa laitetaan kolme käsittelykelaa, jotka lisäävät Aloyn uudelleenlatausta, tavoitetta ja vapautumisnopeutta paljon nopeampi keula. Mielestäni se on täydellinen, kun taistelet ihmisen vihollisia vastaan, jossa Hardpoint-nuolet ovat paljon tehokkaampia kuin Fire Arrows. Plus, voin purkaa myrskyn nuolia tauko nopeudet tarvittaessa. Lopuksi rakenna viimeinen kumartuminen kolmella vauriorullalla. Se on yleensä yleensä voimakkaampi kuin keulakehä, mutta yleensä vahvempi kuin käsittely- ja palokehät.

    Samat säännöt koskevat panssaria. Koska eri panssarit ovat vahvoja tiettyjä elementtejä vastaan, käytä keloja vahvistaakseen näitä erikoisuuksia.

    Tiedätkö, hevoset kursseille ja kaikki.

    Varastoi Blaze, koska Fire Power on paras

    Kaikki tämä sanoi, yksi työkalu, jota todennäköisesti käytetään eniten, on tulipalo. Ole se, että palo-nuolet, Blast Sling tai Blast / Fire johdot Tripcasterista, mikä tahansa, joka polttaa koneita, on hyvä asia, vaikka Notebook sanoo, että kone on ”vahva” tulta vastaan ​​(esimerkiksi Fire Bellowbacks).

    Niinpä mikä tahansa ase, joka käyttää tulipaloa tai räjähdysammetta, päätyy todennäköisesti olemaan sinun aseesi useimpien pelien osalta. Se tuo minulle tärkeimmän neuvon, jonka luulen voivani antaa: varastoida Blaze. Vakavasti, loppuu niin nopeasti, että se on hullu-olen todella loppunut lopullisen taistelun aikana, jossa tarvitsin sitä enemmän kuin koskaan. Se oli karkea.

    Se ei tapahdu luonnossa luonnossa, kuten muutkin elementit - Se voidaan korjata vain koneista. Ja näistä koneista Grazers on helppo saada se: he ovat oppivia, helppoja löytää ja pakata neljä blaze-astiat konetta kohti. Koska useimmilla Grazer-sivustoilla on neljä konetta, se on 16 säiliötä erittäin vähän vaivaa varten. Niin, kyllä, maatkaa niitä joka kerta, kun saat mahdollisuuden. Joka. Aika.

    Vakavasti, olen häpeä myöntää, kuinka kauan kesti minut selvittämään, että Grazersin viljely oli paras tapa pitää varastoida Blaze (käytin liikaa aikaa yrittäessäkseni ladata latureita ja Broadheadeja, kun tarvitsin Blaze). Toisen pelikokemukseni pitäisi olla paljon onnistuneempi kuin ensimmäinen.

    Valitse taitosi harkiten

    Yksi tärkeimmistä kysymyksistä, joita olen juuri aloittanut pelin aloittaneilta ihmisiltä, ​​on: mitä taitoja pitäisi saada? Hyvä uutinen on, että kun saavutat 50: n enimmäistason, sinulla on kaikki taidot. Mutta järjestys, jossa valitset ne, on tietenkin tärkeä.

    Periaatteessa jotkut taidot ovat tärkeämpiä kuin toiset… melko suurella marginaalilla. Esimerkiksi kuinka usein aiotte ampua jotain köyttä tasapainottamalla? Ei kovinkaan. Tai todella tarve sprintti koneiden ympärillä ilman, että he kuulisivat sinua? Luultavasti ei.

    Tämän seurauksena nämä ovat kaksi taitoa, jotka jäävät parhaiten pelin loppuun asti, koska ne eivät ole kaikki hyödyllisiä. Vaikka en kerro teille, kuinka jakaa taitopisteesi mihinkään merkitykselliseen järjestykseen (siihen on paljon oppaita verkossa), aion varmasti teille osata joitakin taitoja, jotka haluan, että olisin saanut aikaisemmin peli.

    • Kahden ja kolmen hengen kuva: Vakavasti, kun pystyt lataamaan kaksi tai kolme nuolia yhdellä kertaa, on uskomatonta. Se antaa suuren lisävahvistuksen suuren taistelun alkaessa oikean palon kelojen avulla, voit helposti asettaa koneen tuleen yhdellä laukauksella, jossa on kolminkertainen laukaus..
    • Knock Down ja Kriittinen osuma / kriittinen osuma+: Suuria koneita on vaikea pudottaa, mutta Knock Down -osaamisella voit hioa villimäisiä koneita, kuten Stalkersia. Yhdistä se kriittisen osuman ja kriittisen osuman + taitojen kanssa ja sinulla on suuri taistelu taisteluasentoon.
    • Tinker: Tämä taito mahdollistaa kelojen poistamisen ja uudelleenkäytön. Se on korvaamaton, kun aloitat kelojen lisäämisen aseisiin ja panssareihin. Hanki se aikaisin.
    • Combat Override / Combat Override +: Kun olet saanut kyvyn aloittaa ylimääräisten koneiden ohittamisen tutkimalla Cauldronsia, alat käyttää tätä ominaisuutta yhä enemmän - etenkin alueilla, jotka ovat tiheitä koneissa tai muissa vihollisissa. Mitä kauemmin saha tai muu raskas kone voi jäädä ohi, sitä parempi se on sinulle. Voit käyttää näitä koneita tehokkaasti alueiden puhdistamiseen.

    Lopuksi vain hauskaa

    Tiedän, että sen pitäisi luultavasti sanoa, mutta pitää hauskaa tässä pelissä. Rehellisesti sanottuna tämä on luultavasti kaikkein aitoa hauskaa, jota olen pelannut pelissä, joka tietää kuinka kauan. Viimeinen meistä on minun kaikkien aikojen suosikkipeli, mutta se on erilainen hauskaa-melkein “stressaavaa” hauskaa, jos se ei ole mitään järkeä. Sama pätee Red Dead Redemption, joka tulee helposti suosikkiluetteloni numeroon 2.

    Mutta horisontti on vain eri. Asiat, jotka tekevät Viimeinen meistä ja Red Dead Redemption suuri on edelleen suuri-tarina, erinomainen taistelujärjestelmä jne. - mutta se tuntuu "rennemmältä". Vaikka olen jatkuvasti istuimeni reunassa viimeisimmässä meissä (riippumatta siitä, kuinka monta kertaa sitä pelaan), koska kiireellisyyden tunne, nämä hetket ovat harvinaisia horisontti, ja rakastan sitä. Kaikki tehtävät voidaan tehdä vapaa-ajalla, joten niitä ei tarvitse juosta. He eivät mene pois tai vanhenevat - he ovat vain siellä, kunnes pääset heidän luokseen. Voit helposti pelata tätä peliä tuntikausia ilman yhden haun tekemistä, koska tutkiminen on valtava osa sitä, mikä tekee siitä erityisen.

    Periaatteessa, mitä sanon, tämä on: jos etsit yhtä parhaista peleistä, joita koskaan pelaat, saat horisontti. Se on hauskaa, se on kaunis, ja se menee helposti yhdeksi parhaista PlayStation-yksinoikeudellisista nimikkeistä, jotka koskaan osuvat konsoliin. Olen erittäin innoissani marraskuussa julkaistusta Frozen Wilds DLC: stä, ja olen iloinen siitä, että Guerilla on jo sitoutunut pitkäaikaiseen tukeen horisontti. En voi odottaa, mitä tulevaisuus tuo tähän peliin.