Kotisivu » miten » Mitä helvettiä Valve edes tekee enempää (lisäksi ota rahaa)

    Mitä helvettiä Valve edes tekee enempää (lisäksi ota rahaa)

    Steam paljastaa keskustelujärjestelmänsä kunnostuksen, joka tuskin kilpailee nousevan tähteen kanssa, koska meillä on jäljellä ihme, miksi tämä alkoi niin kauan. Mitä helvetti Valve edes tekee enää?

    Valve, franchising-pelien takana oleva pelin kehittäjä Puolikas elämä ja Portaali, samoin kuin yritys, jolla on virtuaalinen PC-pelikauppa Steam, on noin 360 työntekijää (vuodesta 2016 alkaen). Vuonna 2017 - vuosi, jolloin Valve ei julkaissut pelejä, Steam-myymälä tuotti 4,3 miljardia dollaria. Vuonna 2011 Valven perustaja ja presidentti Gabe Newell sanoivat, että työntekijäkohtaisesti yhtiö on Yhdysvaltojen kannattavin yritys.

    Joten, mitä tällainen kannattava, menestyvä yritys tekee aikansa ja resurssiensa kanssa?

    Kysyn vakavasti.

    Uusi Steam-keskustelu vain vaivaa vain kilpailevien yhteisön työkalujen kanssa

    Tällä viikolla Steam julkaisi uuden chat-asiakkaan, joka kopioi lyhyen sanan vain tarpeeksi päästä. Voit käyttää sitä aloittamaan ryhmäkeskustelut ystäviesi kanssa tai koko Steam-ryhmän kanssa. Kun olet ryhmäkeskustelussa, voit luoda useita tekstikanavia, joiden avulla voit järjestää keskustelua eri aiheista tai luoda äänikanavia, joita sinä ja ystäväsi voivat hypätä sisään ja ulos vapaa-aikana, eikä tarvitse järjestää puhelua ja kutsua ihmisiä yksi kerrallaan. Ennen tätä päivitystä Steamin sisäänrakennettu chat oli huomattavasti huonompi kuin perustaa vapaa Discord-palvelin ystävillesi tai yhteisölle. Nyt Steam on saavuttanut ainakin perusominaisuuden pariteetin.

    No, sellainen.

    Epäjohdonmukaisuudella on ollut teksti- ja äänikanavia vuosia. Se tosiasia, että Steam on vasta nyt siirtymässä niiden lisäämiseen, mutta tervetullut muutos, on edelleen erittäin myöhään peliin. Samaan aikaan Discordissa on pelin peittoja, videopuhelua, vahvoja palvelimen maltillisuuden ominaisuuksia ja tonnia enemmän. Höyry on kiireinen jahtaa epäjohdonmukaisuutta, kun taas epävarmuus on jahtanut Slackiä. Se on vähän kuin kopiointi jockista, joka kopioi nasman kotitehtävän.

    Steamilla on kuitenkin ässää sen hihassa: PC-pelaajat ovat käyttäneet Steamia paljon pidempään, ja Steamilla on paljon yhteisöominaisuuksia, joita se voi integroida uuteen chat-järjestelmään. Paitsi ... he eivät.

    Jos olet Steam-ryhmässä, voit luoda ryhmäkeskustelun yhdellä napsautuksella, mikä on mukavaa. Et voi kuitenkaan lähettää ryhmäsi ilmoituksia keskusteluun. Kaikki luomasi tapahtumat eivät näy chatissä. Höyryryhmät ja niiden vastaavat ryhmäkeskustelut ovat toiminnallisesti eristettyjä. Nyt tämä on ensimmäinen julkaisu, ja Steam saattaa päivittää tulevaisuudessa nykyisten sosiaalisten ominaisuuksiensa lähentämisen uuden chat-järjestelmänsä kanssa, mutta kun otetaan huomioon, kuinka kauan yritys kesti kiinni. perustiedot tarjoamme kilpailijoillemme, emme pidä hengitystä.

    Höyry on periaatteessa ohittamatta pelin lähetystä

    Voin löytää tämän lähetyksen Steamilla, mutta jos siihen on yhteys, Steam ei auta minua löytämään sitä.

    Jos olet jo maksanut edes muutaman vuoden ajan pelimaille, tiedätte, että pelin suoratoisto yleisölle on suuri yritys. Se on myös monimutkainen liiketoiminta. Myös lähetys Twitchissä tai YouTubessa edellyttää yleensä kolmannen osapuolen ohjelmistoa, joka ei ole aivan yhtä yksinkertaista (tai halpaa) kuin se voisi olla. Joten ehkä Valve kaataa kaikki Steam-kehitystyönsä paremmiksi ominaisuuksiksi lähetyspelejä varten? Luuletko niin. Ja vielä, Steamin ominaisuudet tässä edessä ovat parhaimmillaan heikkoja.

    Kummallista, Steam tekee on sisäänrakennettu lähetysominaisuus. Jos otat sen käyttöön asetuksissasi, ystäväsi voivat pudota katsomaan peliäsi pelatessasi. Voit jopa asettaa sen lähettämään pelejäsi julkisesti kaikille, jotka sattuavat Steamin lähetyssivulta. Sinun ei tarvitse edes kolmannen osapuolen ohjelmistoa lähetyksen aloittamiseen. Kaikki toimii yllättävän hyvin, ja siinä on jopa sisäänrakennettu tekstiviesti jokaiselle lähetykselle.

    Siinä ei kuitenkaan ole tärkeitä piirteitä, joita lähetystoiminnan harjoittajat tai katsojat haluaisivat. Et voi helposti seurata ihmisiä, joiden lähetyksiä haluat. Et voi saada ilmoituksia, kun streamer on elävä. Lähetystoiminnan harjoittajana et voi lisätä web-päällekkäisyyttä (oikeastaan?) Tai edes jakaa linkkiä streamiin (todella ?!), minkä vuoksi useimmille ihmisille on lähes mahdotonta löytää lähetyksiäsi. Steamin luottoon tämä ominaisuus on edelleen "beta" -merkintä tuotesivullaan. Steamin luottavaiseksi tämä ominaisuus on ollut olemassa koska 2014. Mikä pahempaa, se näyttää suurelta osin muuttumattomana sen julkaisemisen jälkeen. Niinpä lähes neljä vuotta sitten Steam totesi, että streaming-pelit ovat asia, mutta yritys ei ole vielä häirinnyt sen luomaa ominaisuutta.

    Jos näin Steam käsittelee Twitchin uhkaa, se ei osoita hyvin tätä uutta, enimmäkseen leivottua Discord-kloonia, jonka yritys on julkaissut.

    Venttiili ei tee enää pelejä

    Jos se ei ole yhteisö- tai suoratoistotoimintoja, ehkä kaikki rahat ja työvoimat, joita Valveellä on, tulee pelin kehittämiseen?

    Älä lopeta nauraa.

    Jotta voisimme olla täysin oikeudenmukaisia ​​Valveen, on olemassa ainakin muutamia pelejä, jotka on julkaistu äskettäin tai jotka ovat aktiivisen kehityksen alaisia. Vuonna 2016 yhtiö julkaisi ilmaisen VR - pelin, joka on asetettu Portaali maailmankaikkeuden edistämiseksi HTC Vive. Vuotta aiemmin he tekivät arcade-kaapin, jossa oli vasen 4 Dead. Voi, mutta on Esine,  DOTA-teemalla kaupankäyntikorttipeli, jonka on tarkoitus tulla tänä vuonna. Jos haluat saada käsityksen siitä, kuinka innostuneita ihmiset ovat, tutustu ehdottomasti legendaariseen videoon, joka on edellä mainitun yleisön reaktiossa pelin ilmoitukseen.

    Suurimpien franchising-yhtiöiden osalta Valve on kuitenkin kokonaan luopunut. Viimeinen Portaali peli (vapaa VR-demo), Portaali 2, ilmestyi vuonna 2011. Left 4 Dead 2 viime vuonna Puolikas elämä peli tuli ulos ... hyvin, älkäämme vain tuo sitä. Voisit ehkä väittää, että Valve huolehtii enemmän kilpailukykyisistä moninpeleistä, kuten DOTA ja CS: GO koska ne voivat jatkaa rahaa tavallisten turnausten kaltaisilla asioilla. Muut julkaisijat, jopa saman kokoiset kustantajat, pystyvät hallitsemaan sekä online- että yhden pelaajan pelejä. Pitääkö Valve huolta siitä, että se on luopunut suorastaan ​​suosituimmista franchising-yrityksistään? Haluavatko he jopa tuoda uusia? Koskaan?

    Jos venttiili on edelleen tehty pelit, fanit luultavasti sietäisivät pitkiä kehityskiertoja. Heck, Bethesda menee uuteen Vanhin Scrolls peli ehkä kerran kuuden vuoden välein, mutta ihmiset kuitenkin kääntyvät ulos, kun uuden pelin otsikkokortti vapautetaan. Tämä johtuu siitä, että niissä pitkissä kehityskohteissa yksi peli, uudet versiot muut pelit tulevat ulos. Valve-ohjelman avulla näyttää siltä, ​​että kehittäjä herättää vain nukkua kuuhun sinne, jotta he voivat heittää luun esport-kohtaukseen tai vapauttaa jotain pettymystä..

    Steam ylläpitää enemmän valvontaa omassa myymälässään

    IsThereAnyDeal löysi suuren hinnan Doomille, eikä Steam-myyntiä tarvittu. Ja se jopa aktivoituu Steamissa.

    Okei, joten huolimatta suurista rahamääristä, joita yritys harhauttaa, he säilyttävät edelleen työntekijöiden määrän alhaisina. He eivät heitä tonnia resursseja kilpailemaan Discordin tai Twitchin kanssa, ja he työskentelevät vain sellaisissa peleissä, jotka tekevät eniten jatkuvaa rahaa. Mutta varmasti, varmasti Valve viettää osan merkittävistä resursseistaan ​​varmistaakseen, että höyrykauppa on paras se voi olla, eikö? Pelien myynti on yksi asia, jonka yhtiö on edelleen hyvä näiden vuosien jälkeen, ja se on rahanvalmistaja, joka varmistaa, ettei Valve koskaan mene pois liiketoiminnasta riippumatta siitä, kuinka vähän pelejä se tekee.

    Ja vielä.

    Koska Steam ylläpitää suurta myymälää (ja mikä tärkeintä, latauslähdettä), se säilyttää määräävän asemansa paras paikka hallita pelejäsi. Se ei kuitenkaan aina ole paras tapa ostaa pelejä. Kun odotat seuraavaa Steam-myyntiä, Humble Bundle on lisännyt tarjouksensa pay-what-you-myyntiin melko hyvissä peleissä. Jos etsit jotain erityistä, IsThereAnyDeal tarkistaa jokaisen käytettävissä olevan myymälän, seuraa hintoja ajan myötä ja löytää myymälän parhaalla hinnalla riippumatta siitä, mihin aikaan vuodesta se on. Voit jopa kaventaa sitä myymälöihin, jotka myyvät Steam-avaimia, joten voit saada vankan tarjouksen jakamatta kirjastoa. IsThereAnyDeal skannaa joitakin erikoisliikkeitä, mutta se voi myös löytää myynnin suurilta vähittäismyyjiltä, ​​kuten Amazonilta, joka jättää Steamin linnoituksen heikkoon heikkouteen.

    Kauppa on kuitenkin enemmän kuin vain sen myyntihinnat. Hyvä kauppapaikka auttaa sinua löytämään hyviä pelejä. Steamilla on vielä etusivulla suosituimmat & suositeltavat pelit -osiossa (oletettavasti Valve-työntekijän on valittava ne), mutta curating-pelit näyttävät olevan tehtävä, jonka yritys haluaa viljellä jonkun muun kanssa. Viime vuoden lokakuussa Steam uudisti kuraattoritoiminnonsa helpottaakseen vaikutusvalmistajien suosittelemia pelejä. Se on paljon parempi kuin kuraattorijärjestelmä käytetty olla, mutta se myös asettaa henkilöt, jotka eivät työskentele Valvessa, ensisijaisena lähteenä löytää uusia pelejä. Olisi vähän kuin jos Netflix alkoi laittaa Rotten Tomatoesia vastaamaan ehdotusmoottoristaan.

    Steam ei näytä olevan kiinnostunut löytämään hyviä pelejä, se tuntuu kiinnostamattomalta kieltämään huonoja. Aiemmin tänä vuonna Valve ilmoitti, että yritys sallii käytännöllisesti katsoen kaiken myymälässään, paitsi jos se on laitonta tai ”suoraa trollia”, mitä se tarkoittaa. Joten, jos et ole faneja peleistä, jotka ovat pohjimmiltaan porno Steamissa, on nyt sinun tehtäväsi välttää sitä, ei heidän tehtävänsä poistaa sitä. Valve pidättää itsellään oikeuden kieltää pelin poikkeuksellisen törkeää, mutta suurimmaksi osaksi sen foorumin sisältö ei ole yrityksen haluama työ.

    Vaikka Steam löytää yhä vähemmän asioita, joista on vastuussa, heidän kilpailijansa käyvät heille. GOG on tulossa päteväksi vaihtoehtoiseksi kauppakeskukseksi - vaikka sen sitoutuminen DRM-vapaisiin peleihin tarkoittaa luonnollisesti, että jotkut kustantajat eivät koskaan näy myymälässään. Pahempaa (Steam), Twitch kokeilee myydä pelejä suoraan. Koska Amazon omistaa Twitchin ja myy jo pelien latauskoodeja, tämä ei ole hyvä Steamille. Jos jotain, näyttää siltä, ​​että ainoa syy, jolla Steamilla ei ole suurta kilpailua PC-pelimyymälässä, on yksinkertaisesti siksi, että kukaan ei ole yrittänyt kovasti lyödä kuningasta pois hänen valtaistuimeltaan.

    Lopuksi - ja myönnämme, että tämä on täydellinen nitpick-Steam ei ole päivittänyt käyttöliittymänsä vuosien mittaan, ja se näyttää positiivisesti päivitettynä. Tämä näkyy läpi jokaisen uuden lisättävän ominaisuuden, joka pysyy samassa vanhassa käyttöliittymäsuunnittelussa. Puolitoista vuotta sitten vuotanut tiedosto viittasi voimakkaasti siihen, että Steamille tuli suunnitteluvalmius. Kuusi kuukautta sitten Steam-suunnittelija sanoi, että se on vielä töissä. Silti täällä istumme, odottamassa.

    Venttiili näyttää sisällöstä, joka ei tee kovin paljon

    Useimmat Steamin käyttökelpoiset asiat ovat täällä, kirjastossasi.

    Valve on tietenkin edelleen tekee kamaa. Viime kuussa yhtiö julkaisi Steam Link -sovelluksen, jonka avulla voit streamata pelejä tietokoneesta puhelimeen. Ja kyllä, uudet chat-toiminnot ovat tärkeitä Steamille alustana, mutta se on tuskin vallankumouksellinen pelimaailmaan yleensä. Olemme kuitenkin jääneet kysymykseen siitä, mitä helvetissä Valve tekee aikaa ja rahaa.

    Näinä päivinä tuntuu siltä, ​​että yritys on edelleen erittäin kannattavaa työntekijää kohti, se on vähemmän, koska paljon rahaa Valve tekee, ja enemmän sen vuoksi, kuinka vähän yritys tekee. Se voi tuntua aikakaudelta tärkeimpien piirteiden julkaisujen välillä, ja kun suuret ominaisuudet vievät lopulta pois, ne duds. Mutta mitä välitämme, eikö? Toisessa kuukaudessa tai toisessa on toinen Steam-myynti, saamme pelejä 75%: n alennukselle, ja Valve tekee edelleen veneen latauksia. Ehkä, kun valloitit PC-pelimaailman, Valve on tyytyväinen levätä laakereillaan, tekee vain vähän työtä, kun se tuntuu, ja muuten sen erittäin kannattavat työntekijät rentoutuvat. Kuulostaa unesta.

    Ja vielä, ei voi ravistaa sitä tunnetta, että Steam pysyy edelleen hallitsevana, koska muu maailma ei yksinkertaisesti ole häirinnyt sen kaatamista. Amazonilla (Twitchillä) on enemmän kuin tarpeeksi vähittäiskauppaa ja infrastruktuuria, jotta Steam-hikeä voitaisiin käyttää, jos he päättävät. . Venttiili voi olla turvallinen nyt, mutta ellei nukkuminen jättää heräämään ja tekee jotain, On olemassa todellinen vaara, että pelialueet siirtyvät eteenpäin.