Kotisivu » miten » Milloin virtuaalisen todellisuuden kuulokkeet ovat kuluttajatuote?

    Milloin virtuaalisen todellisuuden kuulokkeet ovat kuluttajatuote?

    CES 2015 oli täynnä erilaisia ​​virtuaalitodellisuuden kuulokkeita, ja tuntuu siltä, ​​että olemme olleet kuluttajien VR: n kärjessä vuosia. Oculus Rift ei ole vielä julkaissut kuluttajaversiota, ja muut yritykset yrittävät voittaa ne markkinoille.

    Oculus Rift Kickstarter -kampanja käynnistyi jo vuonna 2012. Nyt on 2015, ja Oculus on kolmannessa prototyypissään. Joten, milloin voimme pelata pelaajia ja harrastajia käsillämme?

    Oculus Rift Crescent Bay voi olla kuluttajajulkaisu

    Minulla oli mahdollisuus kokeilla Oculus Rift “Crescent Bay” -prototyyppiä demon CES 2015: ssä. Ensinnäkin haluan tehdä jotain selvää: vaikka olen aina innostunut virtuaalitodellisuuden potentiaalista, olin todella pettynyt, kun yritin Oculuksen ensimmäinen dev-sarja. Paikallisen pään seurannan ja pienen resoluution puute, jonka avulla voin nähdä "pikseleitä", jotka on tehty pois päältä. Kokeilin myös Samsung Gear VR: ää CES 2015: ssä, joka oli parempi - mutta ei vieläkään hämmästyttävä.

    Oculus Rift Crescent Bay -demo onnistui onnistumaan. Se on pysyvä demo, ja voit vapaasti katsella ympärillesi, kiertää ja nojata, kun koet sen. Näyttö on nyt korkealla resoluutiolla ja pääseuranta tekee paljon enemmän upeasta kokemuksesta. Voit nojata lähemmäs jotakin. Voit käydä kurkistumaan virtuaalimaailmassa. Voit päästä alas kädet ja polvet ja painaa päätäsi lattialle - olisit tuijottamassa virtuaalista lattiaa.

    Kuulokkeet ovat paljon kevyempiä, ja niissä on jopa sisäänrakennettuja kuulokkeita. CES 2015: ssä uusi oli myös 3D-paikallinen äänituki.

    Oculus on aiemmin julkaissut kaksi kehittäjille suunnattua “dev-sarjaa”. Tyypillisiä käyttäjiä ja harrastajia pyydettiin odottamaan. Crescent Bayn prototyyppi, jota olen kokenut, ei ole vielä saatavilla kehittäjille, ja Oculus työskentelee selvästi. Kokemukseni perusteella Crescent Bayn prototyyppi voisi helposti tulla Oculus Riftin ensimmäiseksi kuluttajaksi. Se toimii varmasti paljon paremmin kuin yksiköt, joita muut valmistajat näyttävät irti.

    Kuten Oculusin toimitusjohtaja Brendan Iribe kertoi The Verge -yhtiölle CES 2015: ssä, ”Olemme alkaneet lukita tiettyjä komponentteja, joita aiomme käyttää kuluttajalle V1. Optisesti, kuvaruudulla, muodon tekijällä, äänellä, monet niistä ovat todella, todella lähellä, ellei niitä ole jo lukittu kuluttajan version kannalta. ”

    Koska Crescent Bayn prototyyppi on nähty henkilökohtaisesti, uskon, että - 2015 voisi olla vuosi, jolloin saamme käsiimme tälle tavaralle todellisen.

    Oculus kertoi minulle vain ostavan Dev Kitin

    Oculus on julkaissut kaksi tuotetta, ja molemmat ovat merkkituotteita, jotka on tarkoitettu kehittäjille, jotka haluavat aloittaa VR-kokemusten tekemisen. Kysyin Oculus Riftin edustajalta CES 2015: ssä, ja minulle kerrottiin, ettei kuluttajien julkaisupäivää ole vielä. Vähän proddingin jälkeen näyttelytilassa oli muitakin VR-kuulokkeita, jotka yrittivät voittaa heidät markkinoille - minulle kerrottiin, että voisin vain ostaa dev kitin, jos haluan nyt virtuaalitodellisuuden. Kerroin edustajalle, että verkkosivusto kertoo vain kehittäjien pitäisi ostaa ne, ja hän vastasi shrug.

    Ehkä Oculus pelaa vähän peliä täällä. Ehkä Crescent Bayn prototyyppi tulee vain "dev-kitiksi", mutta me kaikki voimme silti tilata yhden. Kun olet kokenut Crescent Bayn prototyypin, ostan ehdottomasti Crescent Bayn laitteiston, kun se tulee ulos, olipa kyseessä merkkisarja tai ei. Heck, Oculus-edustaja suositteli jopa minua!

    Tämä antaisi harrastajille mahdollisuuden ostaa tuotteeseen ja kannustaa keskivertokuluttajaa pysymään poissa. Se voi myös auttaa asettamaan odotukset oikein - joshan jokin ei toimi oikein, käytät edelleen vain dev-pakettia.

    Yksi potentiaalinen kiihtyvyys saattaa olla ihanteellisten VR-syöttölaitteiden puuttuminen. Oculus tekee omaa syöttötapaa, ja he ovat sanoneet, että se on matkalla. He eivät ole varmoja siitä, vapautuvatko he kuluttajapäätteet syöttölaitteella tai vain käyttäjät käyttävät Xbox-ohjaimia ja vastaavia peliohjaimia.

    Samsung Gear VR, Powered by Oculus

    Oculus on itse asiassa lajitellut julkaistun kuluttaja-VR-kuulokkeen yhteistyössä Samsungin kanssa, ja olen myös kokeillut sitä CES: ssä. He esittelivät niitä sekä Samsungin että Oculuksen CES 2015 -messuilla.

    Gear VR on Samsung Galaxy Note 4: n erityinen kuulokemikrofoni. Jos sinulla on kyseinen puhelin ja kuuloke, voit avata puhelimen ja laittaa HF-laitteen kasvoihin, jotta voit kokea virtuaalisen todellisuuden. CES: ssä demo oli Cirque du Soleil -näytös, joka pelattiin HF-laitteessa, ja voit siirtää päätäsi vasemmalle tai oikealle nähdäksesi muita näytön bittejä ympärilläsi. Tätä ei toistettu - se oli tallennettu video toistettavasta esityksestä. Toisin kuin Crescent Bay -prototyypissä, Gear VR: llä ei ollut kaikkia tärkeitä paikkapään seuranta - voit kääntää päätäsi, mutta ei nojata tai siirtää sitä muulla tavalla.

    Mutta tämä on kuluttajatuote, jonka voit ostaa tänään - hyvin, jos haluat myös ostaa Galaxy-merkinnän. Oculus työskentelee "Oculus VR Storen", joka toimii Gear VR: llä. Tätä ei ole vaikea nähdä testialustana kaikille ohjelmille, joita käytetään Oculus Riftin itse kuluttajan vapauttamisessa..

    Oculus Rift Crescent Bay prototyyppi toimii varmasti paljon paremmin kuin Gear VR, joka on jo vapautettu tuote. Tämä on jälleen yksi syy siihen, että Crescent Bayn prototyyppi voisi itse asiassa käynnistää kulutustavarana vuonna 2015.

    Kilpailevat virtuaalitodellisuuskuulokkeet eivät toimi hyvin, mutta he tulevat

    CES 2015 oli täynnä myös muita virtuaalitodellisuuden kuulokkeita. Razerin "avoimen lähdekoodin VR Hacker Dev Kit" sai paljon huomiota, kun se toi Android-kaltaisen avoimen alustan virtuaalitodellisuudelle. Tämä ei ole suunniteltu lopputuotteeksi, vaan kilpailevaksi alustaksi.

    Kävellessäsi näyttelylattiat kaikkein kauimpiin kulmiin, näin jopa "Bee Noculus" -matkapuhelimen virtuaalisen todellisuuden kuulokkeet. Ei, se ei ole Oculus - se on Noculus. Olipa Oculus haluaa vapauttaa kuulokkeet vuonna 2015 vai ei, ne voidaan työntää. Crescent Bayn prototyyppi oli ylivoimaisesti näyttelyn paras virtuaalitodellisuuskuuloke, ja pahemmat ovat tulossa vuonna 2015, olisiko Oculus halunnut vai eivät.


    Aluksi pelaajat ovat virtuaalitodellisuuden suuri yleisö. Paljon on selvää, ja jopa pelin kehittäjät ovat innoissaan. Suuri nimi AAA-pelit, kuten Alien: Isolation, ovat merenkulun piilotettuja virtuaalitodellisuusmuotoja, koska kehittäjät ovat niin innostuneita pelaamaan sitä. Haluatko tehokkaan pelitietokoneen virtaa tätä tavaraa joka tapauksessa.

    Pidemmällä aikavälillä VR: llä on enemmän käyttötarkoituksia. Videoiden katsominen (erityisesti 360 asteen tallenteet) - elokuvat tai jopa elävät urheilulajit tai esitykset - voi olla valtava. Samsungin Gear VR: ää käytetään jo tällaisissa asioissa. Myös muut käyttötarkoitukset kuten kokoukset ja viestintä ovat ilmeisiä. 2015 voi olla vuosi, jona me kaikki pääsemme näihin.

    Kuvaluotto: Sergei Galyonkin Flickrissä, Sergei Galyonkin Flickrissä