Unohda VR ja AR, Mixed Reality on tulevaisuus
Paljon tech-kuluttajat hyppäsivät välittömästi bändikoneeseen se oli Pokemon Go, koska sen odotettu julkaisu vihdoin tapahtui vuoden 2016 aikana. Tämä oli melko ymmärrettävää peli oli suosittu sanoja “Virtuaalitodellisuus” ja “Lisätty todellisuus” kuluttajille.
Vuonna 2016 todettiin myös virtuaalitodellisuuden (VR) kuulokkeiden markkinoille tulo yrityksinä HTC ja Oculus julkaisivat VR-ympäristöönsä. Heck, jopa Sony hyppäsi siihen. Mutta totuus on, VR ja AR eivät todennäköisesti edes aiheudu vuonna 2017 kun teknologia siirtyy eteenpäin helpommin sulavaksi - Mixed Reality.
Miten VR, AR ja MR eroavat toisistaan?
Virtuaalitodellisuus
VR on määritelty tietotekniikan käyttö ympäristön simuloimiseksi. VR: ssä käyttäjä sijoitetaan maailmaan, jota hän haluaa kokea. Se hyödyntää visuaaliset, kuuloiset ja joskus haptiset aistit vuorovaikutuksessa käyttäjän ja järjestelmän välillä.
VR tavallisesti tarvitaan päähän asennettu näyttö (HMD) että laitat näytön silmienne edessä. Muut järjestelmät vaativat kuulokkeita ja antureita simuloida ääniä ja liikettä täyden upottamisen varmistamiseksi.
Kun olet vuorovaikutuksessa VR-laitteen kanssa, sinut laitetaan mihin laitteeseen pitäisi näyttää. Kuten sinä siirrä päätäsi ja joskus kehosi ympäri, näkyvä kuva muuttuu vastaavasti. Tämä on huijata aivojasi ajattelet, että olet tässä paikassa, jota et ole.
Ja tässä on ongelma, VR ei voi täysin huijata sinua uskomaan. Aivosi ymmärtävät, että olet antamassa väärää läsnäoloa. Olet esimerkiksi upotettu avaruusalus, joka paukutti asteroideja vastaan: visio sanoo, että ympäröivä alue on epäselvä, mutta kehosi pysyy samassa paikassa. Tämä tekee käyttäjistä ahdistuneita, koska heidän ruumiinsa kertoo heille kaksi eri asiaa usein seurauksena on sairaus ja joskus pahoinvointi.
Lisätty todellisuus
AR on keino asettaa keinotekoisia elementtejä fyysisen maailman näkemykseen. Tämä tarkoittaa, että tietokoneella tuotettu aistinvarainen tulo ja lähtö, kuten graafisia elementtejä, GPS-dataa, ääntä ja muuta tai liimattu fyysiseen ympäristöön kokemuksen parantamiseksi.
Se tarkoittaa, että kun tarkastelet lisätyn todellisuuden laitetta, näet fyysisen maailman, joka on päällystetty lisätietojen kanssa, joita voit olla vuorovaikutuksessa.
AR on tekniikka, jota esiintyy todellisuudessa TV-ohjelmissa ja elokuvissa mutta sen viimeinen suosio voidaan liittää Google Glassiin ja Pokemon Go -sovellukseen.
Pokemon Go -sovelluksessa sinulla on ominaisuus, jossa voit tarttua Pokemonssi elinympäristöön. Joten voit avata kamerasi ja nähdä, mitä Pokemon näyttää luonnollisessa elinympäristössään ja sieppaa sen.
Sekoitettu todellisuus
MR, tietää myös Hybrid Reality, yhdistää virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden parhaat kohdat. Käyttämällä tällaista ympäristöä käyttäjät voivat helposti siirtyä todellisen ja virtuaalisen maailman kautta samanaikaisesti. Toisin kuin VR laittaa sinut ympäristöön ja ankkuroi kaiken käyttäjän reaalimaailmaan, MR tekee vuorovaikutuksesta todellisempia jäljittelemällä luonnollista käyttäytymistä ja näkökulman muutosta vuorovaikutuksessa elementtien kanssa.
MR skannaa fyysisen ympäristön ja sitten kartoittaa 3D-esityksen ympäristöstäsi. Tämä tarkoittaa, että laitteessa on tietoja missä ja miten tietokoneella luodut elementit sijoitetaan tilaan. Tämä eroaa huomattavasti VR: stä, koska se ei upota käyttäjää toiseen maailmaan vaan osaksi laajennettu ja helpompi vuorovaikutuksessa.
Kanssa läpinäkyvien linssien avulla, paikkatieto ja anturit, jotka kartoittavat sijaintisi ja paikkatietosuhteet, auttavat käyttäjää ymmärtämään, miten hän voi käyttää eri elementtejä käyttöliittymässä.
MR: n mahdolliset sovellukset
Saattaa näyttää siltä, että puhumme VR: stä, AR: stä ja MR: stä vain mahtavana teknologiana pelien osalta, mutta MR-spanin käyttö myös eri aloille.
viestintä
Oletko kuullut Holoportationista? No, jos MR: stä tulee todellinen asia, niin me saattaa nähdä holografisten kuvien tulon meille. Tämä tarkoittaa sitä, että voit puhua kaverillesi, joka asuu kaukana sinusta hologrammissa! Jos tämä ei herätä sinua, niin luultavasti ei mitään.
Viihde
Katso NBA-peliä ja katso tilastoja tai vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa, ja muut fanit reaaliaikaisesti ilman, että olette koskaan poistuneet paikalta. Kuvittele myös, mitä vallankumousta tämä voisi tuoda elokuvateattereille. Kuvittele, että olet itse asiassa elokuvassa merkkien kanssa!
koulutus
Kuvitella hajottamalla sammakko Biologia-luokalle ilman todellista sammakkoa. Tai tutustu ihmisen anatomiaan ja fysiologiaan heti käden ulottuvilla.
tämäntyyppisen teknologian käyttö on rajaton. Urheilusta, musiikista, televisiosta taiteeseen ja jopa koulutukseen. Jokainen asia, jota teemme, voi olla melko paljon häiritty Mixed Reality ja se korvaa hitaasti mobiililaitteet, ja pian, jopa televisiot, kannettavat tietokoneet ja tabletit. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki mitä käytät, tulee todennäköisesti Sekoitettu todellisuus kaikki yhden linssin parin kautta.
MR ja yhteistyö
Jos luulet, että yhteistyö on vilkasta tänään, hyvin, olla innoissaan MR: n häiritsemiseksi. On havaittu, että Mixed Reality parantaa yhteistyötä, koska se on selvästi potentiaalia yhdistää työvoimat ja joukkueet yhteen, vaikka ne ovat puolivälissä ympäri maailmaa. Mahdollisia virtuaalitoimistoja voidaan perustaa missä työntekijät voivat yksinkertaisesti laittaa Hololensin ja tehdä yhteistyötä.
Tämä parantaa työvoiman joustavuutta, sillä työntekijät voivat työskennellä helposti heidän omaan työhönsä ja aikaansa.
MR ei ainoastaan poista alueellisia esteitä, vaan auttaa myös kielimuurien voittamisessa. Kuvittele viestien kääntämistä reaaliajassa puhuessasi.
MR ja koneoppiminen
Voit myös napauta Mixed Reality -painiketta koneen oppimisen rinnalla. Itse asiassa Plant.IO-järjestelmä tutkii parhaillaan tällaisia mahdollisuuksia. Palvelimelle koneoppiminen kerää tietoja kasvien kasvusta ja analysoi ne ennustamaan, mitä kasvit tarvitsevat tänään. Tämä on yhdistetty MR: ään kykenevät laitteet, kuten hololens, joissa käyttäjä voi säätää lannoitetta, veden virtaus ja valaistus, mitä hän haluaa, kaikki reaaliajassa.
Tämä menetelmä pelastaa maataloutta ja kannustaa ihmisiä rakentamaan pieniä puutarhojaan kotoa, seurata sitä ja tarjota interaktiivinen tapa käyttää järjestelmää.
Tietysti, tämä ulottuu enemmän kuin pelkästään viljelyyn, koska sitä voitaisiin soveltaa varastonhallintaan, teollinen toiminta ja paljon muuta.
johtopäätös
Mixed Reality on jännittävä, varsinkin se ylittää enemmän kuin pelaamisen väline, mutta tapa parantaa ihmisen elämää kaikilla puolillaan. Ja kun 2017 oli juuri alkanut, odotamme sen jatkokehitystä. Ja se ei ehkä tapahdu silmänräpäyksessä, vaan Mixed Reality ottaa pian vastaan ja se on luultavasti yksi mielenkiintoisimmista asioista.