Kotisivu » koulu » Minecraft-pelitilojen tutkiminen

    Minecraft-pelitilojen tutkiminen

    Tähän mennessä olemme asentaneet Minecraftin, oppineet biomeista ja tutkineet niiden sisällä olevia olentoja. Nyt on aika haarautua Creative Mode -tutkimuksen turvallisuuden ulkopuolelle ja oppia kaikista pelitiloista, joita Minecraft tarjoaa.

    KOULUN NAVIGOINTI
    1. Minecraftin käytön aloittaminen
    2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoilla ja uusilla tietokoneilla
    3. Tapaa Minecraftin biomeja
    4. Minecraftin rakenteiden tutkiminen
    5. Tapaa Minecraftin mobs
    6. Minecraft-pelitilojen tutkiminen
    7. Selviytyäkseen ensimmäisestä yöstäsi selviytymismuodossa
    8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jatkotutkimus
    9. Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika
    10. Olen maanviljelijä, olet maanviljelijä, me kaikki olemme maanviljelijöitä
    11. Tekniikka Redstonen kanssa
    12. Mukautettujen minecraft-karttojen luominen
    13. Mukautettujen karttojen lataaminen ja asentaminen
    14. Paikallisten moninpeli- ja mukautettujen soittimien luominen
    15. Minecraft Multiplayer -palvelinten tutkiminen

    Ensimmäisessä oppitunnissa vietimme runsaasti aikaa korostamalla asioita, jotka tekivät Minecraftille ainutlaatuisen painotuksen siitä, miten voit kääntää Minecraftin peliin, jonka haluat pelata omien etujenne perusteella.

    Pelitilojen rooli auttaa sinua siirtämään pelin painopistettä mihin tahansa haluamaasi tulokseen. Riippumatta siitä, haluatko rakentaa sen Zen-hiekkalaatikkoon, pitkän matkan seikkailuun, jossa tutustut maapallon päihin, tai haluat taistella maailman pelastamiseksi työskentelemällä kohti Ender Dragonia, valitsemasi pelitila tukee voimakkaasti leikkityyli. On olemassa neljä mahdollista pelitilaa: Creative, Survival, Hardcore ja Adventure.

    Voit luoda Creative, Survival ja Hardcore -tilat Luo uusi maailma -näytöstä, kun luodaan uutta maailmaa. Voit myös vaihtaa pelin luovaan, selviytymiseen tai seikkailuun Open-to-LAN -näytöstä, jonka avulla voit jakaa paikallisen pelisi moninpeleille paikallisessa verkossa. Seikkailu on erikoismuoto, joka on suunniteltu moninpeleille ja palvelimille. Katsotaanpa katsomalla jokainen pelitila, ennen kuin palaat seuraavassa oppitunnissa selaamaan Survival-tilassa.

    Luova tila

    Luova tila on, kuten sen nimi viittaa, pelitilaan, jossa painotetaan sisällön luomista. Toisin kuin muut pelitavat, Creative Mode -soittimilla on ääretön pääsy resursseihin ja jokainen käsityönä oleva kohde on jo käytettävissä Luova tila -luettelossa. Voit silti käsitellä asioita, kuten pikkuhousua, jos niin haluat, mutta ei tarvitse tehdä niin. Kuvittele, jos haluat, että luova tila on kuin rajoittamaton välilehti LEGO: ssa® myymälä.

    Voit rakentaa, rakentaa ja rakentaa joitakin enemmän ilman huolta siitä, että raaka-aineilla on tosiasiallista työtä. Jos kaikki mitä haluat tehdä, ajaa villiä luomalla asioita ilman, että kerätään tosiasiallisesti tuhansia resurssilohkoja, tämä on tila sinulle.

    Vaikka pääsy äärettömiin resursseihin on luova tila (joka on täydellinen tila niille, jotka haluavat rakentaa sydämensä sisältöä), toinen suuri etu on se, että pelaaja on loukkaantumaton ja hän ei kärsi vahinkoa putoamisen, olentojen ja hirviöitä pelissä, jäämästä veden alle liian pitkään tai koskettamasta laavaa.

    Itse asiassa ainoa tapa kuolla luovassa tilassa on kaivaa alas "The Void" -peliin pelin aluskivikerroksen alapuolella (joka on samanlainen kuin maan keskelle) tai käyttää konsolin komentoa / tappaa [pelinimi] todella tappaa pelaajan.

    Kaikkien mahdollisten lohkojen lisäksi kyky pudota maahan ilman naarmua on luontotilassa kaksi muuta valtavaa etua. Kuten olemme oppineet liikkeen osiosta, yksinkertainen kaksoisnapautus välilyöntiä koskettaa lentotilaa ja voit zoomata supersankarin tavoin.

    Lento on erityisen kätevä, kun haluat tutustua nopeasti ja ihailla rakenteita paremmin. Toinen suuri herkkyys on se, että kortti katkeaa heti, kun napsautat niitä (toisin kuin Survival Mode, jossa kaikki lohkot vaativat aikaa ja / tai työkaluja hajottamaan).

    Luovilla pelaajilla on myös pääsy materiaaleihin, jotka ovat täysin esteettömiä muissa pelitiloissa, kuten kutevanmunissa (jotka antavat pelaajille mahdollisuuden tuoda pelin luontokappaleita tahtoa täyttää heidän luomuksensa).

    Hauskat luovan tilan trivia: Jos haluat leikata vahingossa lohkoja, kun ihailet luomuksiasi tai tutkia, varustaa miekka. Kun pidät miekkaa Creative Mode -tilassa, pikakatkaisutoiminto on poistettu käytöstä.

    Selviytymistila

    Survival Mode on oletusarvoinen Minecraft-pelitila ja tila, joka muistuttaa lähinnä perinteistä videopelien kokemusta. Minecraftin ensimmäisillä versioilla ei ollut lainkaan asetettuja tavoitteita, ja peli oli pohjimmiltaan puhdasta hiekkalaatikkokokemusta. Kun peli kehittyi, tavoitetyyppiset elementit otettiin käyttöön pelkästään tarjoamaan löysä lineaarinen rakenne pelaajille, jotka halusivat pelin tarjoaman tavoitteen työskennellä kohti.

    Survival-tilassa pelaaja on samanlainen kuin haaksirikkoinen henkilö tai turvapaikka. He ovat vieraita vieraassa maassa ilman identiteettiä tai työkaluja. Minecraft on aina ollut tarkoituksenmukainen valo todelliselle taustalle, joten voit vapaasti täyttää oman selityksen, miksi hahmosi on missä tahansa.

    Survival-tilan ja luovan tilan välinen suurin kontrasti on siirtyminen jumalaisista voimista selvästi kuolevaisuuteen. Survival-tilassa sinulla ei ole pääsyä rajattomien resurssien kysyntään; sinun täytyy kerätä resursseja ympärillä olevasta ympäristöstä. Tarvitsetko puuta tikkaille? Aloita parempi puiden hakeminen saadaksesi sen!

    Lisäksi olet fyysisten vahinkojen ja tarpeiden alainen, kuten olette todellisessa elämässä. Saat vahingon, jos putoat korkealta. Voit hukkua. Hirviöt voivat hyökätä sinua vastaan. Olet myös nälkäinen ja tarvitset kerätä ja kokata ruokaa.

    Yllä oleva näyttöruutu korostaa näitä Survival Mode -elementtejä. Sydämet osoittavat terveyden määrän. Pienet kalkkunanjalat / lampaankyljet osoittavat nykyisen nälänne. Nopea pääsypalkkia erottava kapea palkki ja terveys- / nälkäilmaisimet ovat kokemuspalkkiasi. Monet pelitoiminnot, kuten metsästys ja kaivostoiminta, antavat kokemusta, jota voidaan käyttää myöhempiin kehittyneisiin tehtäviin, kuten lumottujen aseiden tekemiseen.

    Survival-tilan vaikeus voidaan säätää peliasetusten valikossa. Oletusarvoisesti peli on asetettu normaaliin vaikeuteen. Voit säätää vaikeuksia rauhallisen, helpon, normaalin ja kovan välillä. Suurin ero on rauhanomaisen ja muiden vaikeusmuotojen välillä; Rauhallisessa tilassa vihamieliset väkijoukot eivät kuti ja et koskaan saa nälkää, mutta silti otat putoamisvaurioita, hukkua ja satuttaa lava.

    Helppo, normaali ja kova kaikilla on vihamielisiä väkijoukkoja ja nälkä, joiden ainoa ero on vaikeiden tasojen välillä, kuinka paljon vahinkoa ja kuinka aggressiiviset väkijoukot ovat sekä kuinka nälkä vaikuttaa sinuun (esimerkiksi Easy-tilassa saat nälkä ja tarvitset syö, mutta nälkä ei koskaan tappaa sinua, kun taas Hardissa voit kuolla nälkää).

    Monet pelaajat nauttivat Survival-tilan esittämästä haasteesta ja pitävät palkitsevampana rakentaa monimutkaisia ​​rakenteita ja kehitystä Survival-tilassa. Esimerkiksi massiivisen linnan rakentaminen on aina hauskaa, rakennuksen rakentaminen rakennustelineiden avulla ja tosiasiallinen kuolemantapaaminen lisää tietyn jännityksen ja saavutuksen tunnetta.

    Esimerkiksi alla oleva työkeskeinen linnakokonaisuus rakennettiin kokonaan selviytymismuotoon:

    Se saattaa puuttua tyyliteltyjen Creative Mode -rakenteiden tunnelmasta, mutta se on erittäin tyydyttävää rakentaa iso projekti Survival Mode -tilassa ja tosiasiallisesti se on koottu yhteen.

    Jos haluat pelata Minecraftia kuin perinteistä videopeliä, jossa on erillinen "loppupeli" -tavoite, tässä on karkea kuvaus siitä, mitä tämä kokemus näyttää:

    Aloitat pelin ilman mitään, joka on sijoitettu johonkin nimellä Overworld (perinteinen kartta, joka näyttää maailmastamme täysin vuorilla, jokilla, nurmikoilla jne.). Sitten sinun täytyy selviytyä The Overworldista keräämällä ensin riittävästi resursseja yksinkertaisen suojan rakentamiseen ja yksinkertaisten työkalujen luomiseen ja lopulta työskentelemällä edistyneempiin turvakoteihin ja työkaluihin esimerkiksi kaivostamalla resursseja maan alla olevasta maasta.

    Lopulta, käyttämällä edistyneitä tarpeellisia työkaluja ja aseita, voit rakentaa portaalin pelin toiselle osalle, joka tunnetaan nimellä The Nether, joka on kaikkien tarkoitusten ja Hellin Minecraft-version (aivan yhtä tilava kuin The Overworld, mutta täynnä laavaa, tulta ja alamaailman tyyppisiä olentoja). Siellä löytyy vielä enemmän resursseja, jotta voit jatkaa etsintääsi.

    Käyttämällä vain Hollannissa käytettävissä olevia resursseja voit jatkaa ulottuvuuttasi koko pelialueen ajan, kunnes pääset lopulliseen alueeseen, joka tunnetaan nimellä The End, joka on olennaisesti eräänlainen puhtaaksi tuleva paikka sisään ja ulos ajasta. Siellä löydät Ender Dragonin, joka, jos haluat, että pelissä on lopullinen iso pomo, jolla voit lyödä alas, on etsimäsi kaveri.

    Jos olet huolissasi pelaamisesta, koska et halua jättää jälkeesi kaikkia tukikohtia, kaivoksia ja kovaa työtä, älä huoli. Kun tapat Ender Dragonin, et menetä maailmaa. Voit palata siihen ja jatkaa pelaamista (vain nyt sinulla on mukava saavutuspalkinto ja valtava määrä kokemusta).

    Nyt, kuten olemme korostaneet alusta, Minecraft on mitä haluat tehdä. Olemme pelanneet Minecraftia jo vuosia ja harvoin pääsevät The Endiin ja kohtaavat Ender Dragonin kaikenlaista prioriteettia. Se on siellä, jos haluat haasteen ja lineaarisuuden, mutta voit täysin jätä se huomiotta, jos et halua huolehtia minkäänlaisen lopullisen pomon voittamisesta.

    Hardcore-tila

    Hardcore-tila on hyvin, hardcore. Jos olet veteraani-pelaaja, sinulla on jo muutamia merkintöjä, jotka on jätetty pois vanhasta pelistäsi, mitä hardcore tarkoittaa, mutta jos tämä on ensimmäinen kerta, kun konsepti on tulossa, on helppo tiivistää: kuolema on pysyvä.

    Survival Mode -tilassa voit kuolla, mutta olet aina "respawn", joko alkuperäisessä pelin alkamisajankohdassa tai viimeisessä nukkumassa, jossa olet nukkunut.

    Menetät kaiken kokemuksenne, menetät kaikki vaihde ja kuljettava ryöstö (mutta jos olet lähellä kuolemaasi, voit ajaa takaisin tarttumalla joihinkin kokemuksen orbsiin ja kaikkiin pyydyksiin ennen kuin se katoaa ).

    Hardcore-tilassa (joka näkyy edellä terveydentilan sydämen varjossa), kun kuolet pelin, pelin loppu ja menetät kaikki asiat, mutta koko maailma itsessään poistetaan. Siellä ei ole pelastustasi, sillä olet juuri rakentanut tukiaseman, tai edes pidät maailmaa, jota etsit.

    Huolimatta parhaista pyrkimyksistämme pysyä hengissä Hardcore Mode -pelissä, jota käytimme tässä osiossa esitetyissä kuvakaappauksissa, joskus parhaat suunnitelmat hajoavat. Yllä olevassa kuvassa emme olleet halunneet kuolla (me pelasimme pysyä hengissä mahdollisimman pitkään), mutta resurssien keräämisen aikana, joka oli poissa alkuperäisestä tukikohtaamme, saimme kääntyä ympäri, aurinko laski, hirviöt tulivat ulos ja me pääsimme kuolemaan heidän joukossaan ilman, että löysimme tiensä kotiin.

    Monet pelaajat löytävät Hardcore-tilan olevan hauskaa tauon luova tila ja Survival-tilan suhteellinen turvallisuus ja käyttävät sitä eräänlaisena back-to-basics -tapana kokeilla Minecraft-taitojaan. Olemme ensimmäinen kertomaan teille, että pelaat peliä varovasti, kun sinulla on vain yksi elämä.

    Huomautus: Jos todella rakastat satunnaisesti luotua Hardcore Mode -karttaa ja haluat käyttää sitä uudelleen Luova tila tai Survival Mode -karttaa varten, voit tallentaa sen kiertoradalla. Ennen kuin kuolet (ja maailma poistetaan), paina “/” -näppäintä vetääksesi pelikonsolin ylös ja kirjoita komento ”/ siemen”. Numeerinen lukema (esim. ”Seed: 2120846590878356”) on lähinnä karttaa ja sitä voidaan käyttää, kun opimme myöhemmin oppitunnista, luomaan uudelleen kartan yleisen rakenteen, mutta et tallenna siihen tapahtunutta edistystä.

    Seikkailutila

    Seikkailutila on suunniteltu siten, että pelaajat voivat käydä kartalla ja liikkua sen ympärillä, mutta ilman kykyä tuhota lohkoja ilman sopivia työkaluja. Ajattele sitä luovana ja selviytymismuotojen välisenä hybridina, jossa korostetaan luovaa pelaamista (kuten kartan etsintä), mutta ilman joustavuutta vain, kun kaikki napsautat vain yhdellä napsautuksella kuten mainoksessa.

    Sellaisena seikkailutilaa käytetään seikkailupalvelimiin ja seikkailukarttoihin, joissa kartan luoja yrittää luoda kokemuksen, joka riippuu soittimen rajoittamisesta.

    Esimerkiksi, jos olet suunnitellut kartan, jossa simuloidaan pelaajia, jotka ovat juuttuneet pelottavaan kartanoon tai näennäisesti loputtomaan sokkeloon, se ei olisi paljon jännittävää seikkailua, jos he voisivat vain paniikkia ja kaivaa tiensä suoraan kirjahyllyjen sokkeloisesti paljain käsissä.

    Pienemmässä mittakaavassa Seikkailutila on hyödyllinen, jotta ihmiset voivat tutkia luomuksiasi huolimatta niistä vahingoittamatta. Jos sinulla on ongelmia sisarusten kanssa, jotka rikkovat toistensa luomuksia esimerkiksi, saatat saada heidät esittelemään työnsä seikkailutilassa vähentääkseen vahingossa tapahtuvaa tuhoutumista.

    Et voi luoda uutta maailmaa, joka on asetettu Seikkailutilassa, mutta voit vaihtaa maailman Seikkailutilaan, kun jaat sen muiden kanssa joko paikallisen moninpelin tai palvelimen kautta..

    Seuraava oppitunti: Eloon ensimmäisen yönne selviytymistilassa

    Kun olet asettanut muutaman kuuntelun pikkukuvaan, selviytyminen Survival-tilassa ei ole aivan yhtä pelottavaa. Uutta pelaajaa varten ensimmäinen Survival Mode -peli on yleensä melko karkea. On haastavaa päästä nälkää ja terveyttä hallitsevaan rytmiin, samalla kun piilotat lukemattomia asioita Minecraftin maailmankaikkeudessa, jotka haluavat syödä sinua.

    Seuraavassa oppitunnissa aiomme ajaa sinut läpi Survival Mode-pelin alussa korostaaksesi asiat, joita sinun tarvitsee tehdä heti sen jälkeen, kun olet löytänyt itsesi uuden kartan keskelle. Ensimmäinen päivä oikealla jalalla (ja sen jälkeen yön yli) on avain menestyksekkääseen pelastamiseen pelastustilassa.