Kotisivu » koulu » Minecraftin rakenteiden tutkiminen

    Minecraftin rakenteiden tutkiminen

    Eilen menimme suurelle kiertueelle Minecraftin maantieteestä. Niissä olevat rakenteet ovat läheisesti sidoksissa juuri tutkimiseen. Minecraft-maailma ei ole niin koskematon, kuin se saattaa tuntua, koska rönsyilevistä (ja ei niin rönsyilevistä) kylistä temppeleille, jotka on jätetty romahtamaan syvälle viidakoissa..

    KOULUN NAVIGOINTI
    1. Minecraftin käytön aloittaminen
    2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoilla ja uusilla tietokoneilla
    3. Tapaa Minecraftin biomeja
    4. Minecraftin rakenteiden tutkiminen
    5. Tapaa Minecraftin mobs
    6. Minecraft-pelitilojen tutkiminen
    7. Selviytyäkseen ensimmäisestä yöstäsi selviytymismuodossa
    8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jatkotutkimus
    9. Edistyksellinen kaivostoiminta ja lumoavan taika
    10. Olen maanviljelijä, olet maanviljelijä, me kaikki olemme maanviljelijöitä
    11. Tekniikka Redstonen kanssa
    12. Mukautettujen minecraft-karttojen luominen
    13. Mukautettujen karttojen lataaminen ja asentaminen
    14. Paikallisten moninpeli- ja mukautettujen soittimien luominen
    15. Minecraft Multiplayer -palvelinten tutkiminen

    Jollei satuta uutta karttaa olemassa olevan rakenteen päälle, Minecraft-maailma näyttää melko tyhjältä. Voit vaeltaa mailia ja mailia kukkuloiden, tasankojen ja vuoristoalueiden poikki näkemättä mitään, mikä näyttää siltä, ​​että se kosketti ihmisen käsiä.

    Vaikka suurin osa rakenteista, joihin Minecraftissa käytät vuorovaikutusta, ovat itse rakentamiasi rakenteita, Minecraftin maailman sukupolven moottori luo myös rakenteita sinulle. Niiden rakenteiden löytäminen, jotka vaihtelevat harvinaisista erittäin harvinaisiin, on erityinen jännitys itsessään.

    Ennen kuin aloitamme kiertueemme, määritellään, mitä tarkoitamme rakenteella. Tarkasti ottaen Minecraft-kielen termi "rakenne" voi viitata sekä ilmeisiin rakenteisiin, kuten rakennukseen, että hienovaraisempiin maisemarakenteisiin, kuten rantoihin ja rotkoihin. Tarkoituksena on, että viitataan vain rakennuksen kaltaisiin kohteisiin.

    Kaikki viittaukset rakenteisiin löydettyihin olentoihin tutkitaan edelleen ”Tapaa mobs” -opetusta, joka seuraa tätä.

    kylät

    The Overworldin pinnalla olevat suurimmat ja voimakkaimmat rakenteet ovat NPC-kylät. Kylät voivat olla yhtä pieniä kuin 2-3 rakennusta, keskikokoiset ja kymmeniä tai useampia rakennuksia, tai joskus (harvoin) laajoja komplekseja, jotka ovat yli sata rakennusta. Kylät ovat asuttuja, kuten oletat oletti, kyläläiset.

    Kylät voidaan luoda Plainsissa, Savannassa tai Desert-biomeissa, ja jokainen kylän tyyppi käyttää sen biomateriaalia, esim. aavikylät muodostuvat pääasiassa hiekkakivestä, kun taas tasankylät muodostuvat pääasiassa puusta ja mukulakivestä.

    Vaikka yksinkertaiset asunnot ovat kylien ensisijainen rakenne, saatat löytää myös kirkkoja, tiloja, kirjastoja, seppä- ja lihakauppoja. Koostumuksesta riippumatta jokaisella kylällä on aina hyvin, ja joskus (harvoin) löydät kylän, joka ei ole mitään mutta kaivo ilman rakennuksia.

    Vaikka voit kyytiä kyliä resursseja varten (kirjastoissa on esimerkiksi varastot, joita voit varastaa), monet pelaajat jättävät ne ehjiksi ja jopa rakentavat ylimääräisiä rakennuksia kyläläisille.

    Kaksi resurssia, joita voit hyödyntää (tuhoamatta mitään kylän osaa prosessista), ovat sepeliä ja tiloja..

    Etsi litteäpohjainen rakennus, jossa ei ole ovea ja pieni laava-allas ja olet löytänyt sepän. Sisällä löydät pienen rintakehän, jossa on tyypillisesti ruokaa ja työkaluja. Mene eteenpäin ja varastoi, jos löydät sen. Olemme varmoja, että seppä ei mielessä.

    Voit myös korjata viljelymaat viljelysmaasta (etsiä kohotettuja sängyt, joissa on hedelmällistä likaa ja keskellä vettä) ja yksinkertaisesti istuttaa ne. Viljelmät tuottavat lähes aina enemmän sadonkorjuusta kuin niitä tarvitaan, jotta voit viljellä viljelykasveja ja istuttaa ne uudelleen, jotta kylä ei ole koskematon ja ruoanvalmistus..

    Desert Temples

    Pyramidimainen muoto, jossa kaksi edessä olevaa tornia, aavikon temppelit ovat hiekka-, hiekkakivi- ja villalohkoja, joissa on piilotettu kammio räjähdysvaarallisilla ansoilla. Piilotettu kammio kannattaa aina tutkia, sillä siinä on neljä kappaletta täynnä erilaisia ​​satunnaisesti valittuja ryöstöjä, kuten timanttihevonen, kulta ja lumottu kirja.

    Vaikka asiat voivat mennä hirvittävän väärin, jos jätät räjähtävän ansan temppelin sydämessä, temppelit ovat yleensä täysin tyhjiä ja huolellisesti kaivamalla voit saada joukon ryöstöä hyvin vähän vaivaa. Ryöstö- ja riskisuhteen määrä pinotaan voimakkaasti soittimen eduksi, ja autiomaiden temppelit ovat tämän vuoksi arvokkaimmat rakenteet pelissä.

    Kammioon piilotetun ryöstön lisäksi itse isku on eräänlainen arvokas ryöstely. Pelin alkuvaiheessa piilotetun kammion lattian alla TNT-lohkojen ruudukko voidaan helposti korjata ilman, että materiaalien kerääminen ja TNT-työstäminen on vaivatonta..

    Vaikka yksinkertaisin tapa löytää aavikon temppeli on yksinkertaisesti vaeltaa autiomaassa, voit myös löytää ne kaivostoiminnan aikana. Desert-temppeleissä on sarake, jossa tuetaan hiekkakiviä, joka kulkee kymmeniä lohkoja temppelin pääkammion alapuolella, joten jos kohtaat epätavallisen hiekkakivikolonnin kaivostyön aikana, tiedät, että olet aavikon alla.

    Vaikka on houkuttelevaa kääntää temppeli pohjaksi, suosittelemme sitä vastaan, ellet ole lähellä toista biomea. Aavikot ovat melko anteeksiantamattomia biomeja; ei ole luonnollista ruokalähdettä, ellet halua investoida energiaa tilan perustamiseen. Ainoat olentot, jotka siellä kutevat, haluavat tappaa sinut, ja vietät paljon aikaa vaellukselle muihin biomeihin, kuten puuhun.

    Jungle Temples

    Jos autiomaiden temppeleillä on egyptiläinen vaikutus, viidakko-temppeleillä on varmasti Mesoamerican-vaikutus ja näyttävät samanlaisilta kuin Mayan / Aztecin rauniot. Ne koostuvat enimmäkseen mukulakivestä ja sammalaisesta mukulakivestä, ja ne näkyvät vain Jungle biomessa.

    Kuten aavikkostemppeli, viidakon temppeli on piilotettu ansojen kanssa ja siinä on piilotettuja rintakoruja. Myös autiomaahan temppelin kaltaisia ​​ansoja kannattaa ryöstää, koska ne ovat hyvä nuolien lähde, joka ei vaadi tarvikkeita tai käsityötä.

    Lisäksi viidakon temppeli on johdatus redstone-maagiseen sähköiseen aineeseen, joka on tarkoitettu pienten piirien ja muiden yksinkertaisten loogisten / sähköisten rakenteiden luomiseen Minecraftissa. Vaikka autiomaahan temppelin ansa on teknisesti redstone-ohjattu, se ei ole monimutkainen mekanismi. Painelevy on yksinkertainen kytkin, joka aktivoi TNT: n alla, kun astut siihen.

    Viidakon temppeleissä olevat palapeli-ansat ovat itse asiassa monimutkaisia ​​redstone-piirejä, joissa on vivut, johdot ja mekaaniset laitteet, kuten männät. Jos olet kiinnostunut tutkimaan redstone-piirejä, kehotamme teitä huolellisesti kaivamaan ympärille kaikki löytämäsi vivut paljastamaan seinien takana olevat mekanismit.

    Kun ansat on aseistettu ja materiaalit korjattu, viidakon temppeli voi tehdä mukavan pienen trooppisen kodin.

    Muistakaa myös, että viidakon temppelit ovat Moss Tiagan biomien suurten sammalaisen kivien suhteellisen äskettäisen lisäyksen ulkopuolella kaikkein runsas sammalaisen mukulakivi..

    Witch Huts

    Witch Huts on yksi pelin yksinkertaisimmista rakennusrakenteista. Witch Huts tuottaa pääasiassa suon biomeissa, joskus tavallisissa biomeissa, vain harvoin muissa biomeissa, mutta ei koskaan autiomaassa tai viidakossa (samoja pelilippuja, joita käytetään Desert Templeissa ja Jungle Templeissa, käytetään mökkeihin, jotta ei koskaan ole päällekkäisyyksiä). Noitia, jotka kutevat Witch Hutsin sisällä, ovat aggressiivinen NPC (Non-Player Character).

    Witch Hutsissa ei ole koskaan mitään ryöstöä, mutta on aina aina käsityöpöytä. Vaikka ei ole yhtä mielenkiintoinen kuin muut rakennustyypit, tyhjä Witch Hut voidaan käyttää pienenä valmiina suojana, johon on lisätty ovi.

    Alhaisen tason pelaajien tulisi välttää Witch Hutsia, koska sisäpuolella olevat noitat voivat helposti hukkua alamäkeä.

    Hylätyt miinatakit

    Vaikka Minecraftin maailma on avoin ja suurelta osin vailla muita ihmisiä (lukuun ottamatta niitä harvoja kyliä, joihin törmäät), olisit väärässä olettaen, että olit ensimmäinen henkilö, joka pyyhkäisi pikakeksin ja laskeutuu kiven näköiseen syvyyteen ryöstää. Maailma on täynnä hylättyjä miinojaksoja.

    Hylätyt Mineshaftsit ovat loistava löydös, koska ne säästävät sinut huolellisesti kaivamaan kauniita tunneleita itsellesi (ja voit helposti haastaa ne malmin etsinnässä) ja he ovat täynnä materiaaleja, joita voit korjata, kuten aidanpylväät, puupalat ja kaivosvaunujen kiskot. Lisäksi löydät usein hylättyjä kaivosvaunuja, joissa on täynnä ruokaa ja ryöstöä; jopa hämähäkinverkot voidaan korjata.

    Vaikka kaikki se, mitä pelikoodin mukaan on hylätty, on sisäänkäynnin alue (tavallisesti "kadonnut" ja jo kauan sitten haudattu), yhdessä joidenkin käytävien ja risteysten kanssa, pelimoottori tuottaa yleensä monia Mineshafteja yhdessä monimutkaisissa maanalaisissa rakenteissa. Voit viettää tuntikausia ja tuntikausia yhdellä näistä mega-komplekseista ja viereisistä luolista ja maanalaisista rakenteista..

    Mineshafts myös leikkaavat muita asioita (luolia, rotkoja, Dungeoneja, vahvoja jne.) Suurella taajuudella. Vaikka et ole kiinnostunut rahoittamaan Mineshaftia tarvikkeita varten, kannattaa tutustua, koska sen avulla voit nopeasti liikkua kartan kivikerrosten läpi kaivamatta.

    Yksi asia, jonka huomaat tutkitessasi hylättyjä miinojaksoja, on se, että löydät usein alttiita malmimalleja. Syvyydestä riippuen löydät hiiltä ja rautaa sekä jopa kultaa ja timanttia. Meillä on polttava kysymys hylättyjä miinojaksoja: mitä juuri kaivostyöntekijät kaivautuivat niin arvokkaasti, että he olivat halukkaita pitämään kuljetusliikenteen oikealla puolella timantteja ja kultaa? On selvää, että he olivat lähetystyössä!

    Dungeons

    Vaikka termi dungeon kutsuu miettimään laajoja videopelien laakereita, jotka vaativat paljon aikaa tutkia, Minecraftin vankiloita ovat itse asiassa yksinkertaisia ​​rakenteita, jotka ovat 5 × 5 ja 7 × 7 lohkojen välillä. Nämä yksinkertaiset maanalaiset rakenteet ovat 0-2 rintakehää sekä hirviösiirtäjä (pieni häkkilohko, joka luo hirviöitä muutaman minuutin välein).

    Dungeons ovat merkittäviä siinä, että ne ovat ainoa paikka pelissä, josta löydät musiikkilevyjä roskakorissa. Lisäksi löydät yleensä kultaa, rautaa, ruokaa ja erilaisia ​​siemeniä.

    Vaikka saatat olla houkutusta tuhota hirviösiirtäjä välittömästi, me todella kannustaisimme sinua asettamaan polttimet sen ympärille ja seinään. Monsterin kutijat voivat olla korvaamattomia uusiutuvien ryöstö- ja kokemuslähteiden lähteitä (keskustelemme ajatuksesta "kasvattaa" kutsuja myöhemmässä oppitunnissa).

    Dungeons ovat kolmas ja viimeinen paikka sammalaisen kivien ja Jungle Templesin lisäksi, jossa on sammalainen mukulakivi..

    linnoitukset

    Strongholdit ovat maanalaisia ​​linnoituksia, ja ne ovat Minecraftissa löytyneitä linnamaisia ​​rakennuksia. He ovat myös uskomattoman harvinaisia; vain kolme Strongholdia kutee karttaa kohti. Heitä on äärimmäisen vaikeaa vain törmätä niihin ja, ellei risteyksestä, luolasta tai hylättystä miinakulmasta leikkaa, ainoa tapa löytää ne on käyttämällä Eye of Enderiä, joka on loppupelilaitteisto..

    Puhuessasi hylättyjä miinojaksoja, muistakaa hämmennyksemme siitä, miksi kaivostyöläiset puhaltaisivat oikeanpuoleisia timantteja ja pitävät kaivostoimintaa? Yksi meidän lemmikkiteorioistamme on, että kuka nämä kauan kaivatut kaivostyöläiset, jotka olivat edeltäneet meitä, eivät olleet kaivostoiminnan löytämiseksi kullan ja timanttien rikkauksia, he kaivosivat etsimään erittäin harvinaisia ​​linnoituksia.

    Rakenteita kannattaa etsiä kahdesta syystä. He tekevät erittäin turvallisia koteja, jotka ovat täynnä erilaisia ​​ryöstöjä, kuten kultaa, lumottuja kirjoja, miekkoja ja timantteja. Heillä on aina myös ”Portal-huone”, jossa on portaali, jonka pelaaja voi aktivoida, jotta se pääsee The Endiin, lopulliseen ulottuvuuteen, jossa Ender Dragon elää.

    Vaikka Strongholdin rakenne muodostuu satunnaisesti, Stronghold sisältää aina, kuten aiemmin mainittiin, Portal-huoneen, ja siihen kuuluu tyypillisesti suuri kirjasto, myymälätiloja, suihkulähteitä, käytäviä, pieniä tyhjiä huoneita ja vankisoluja. Jos etsit super-salaista bunkkeria, joka sisältää kaiken, joka on vähän jääkaapista, et voi mennä vikaan muuntamalla Stronghold pohjaksi.

    Pysyvyyden merkitys

    Jos sinulla on onnea tuoda peliin aivan mielenkiintoisten rakenteiden vieressä, se on hienoa. Realistinen kuteminen aivan kylän vieressä on harvinaista, ja sinut on vaellus löytää se. Kun haluat löytää siistit asiat Minecraftissa, sinun täytyy todella laittaa vaelluskengät ja tutustua kauas.

    Esimerkiksi, viittaamme tähän Minecraft-karttaan (olemme luoneet sen käyttämällä siistiä työkalua, jota kutsutaan Amidstiksi, jota tutkimme myöhemmin Advanced Minecraft -sarjassa) korostaaksemme, miten rakenteen löytäminen on erittäin riippuvainen sijainnista.

    Oletetaan, että olet syntynyt maailmaan, jossa punainen X sijaitsee kartan oikeassa alakulmassa. Lumisten kukkuloiden ja metsien ympäröimänä tuhansia lohkoja joka suuntaan ei olisi mitään mahdollisuutta löytää kylää, temppeliä tai noitiahtia pinnalla, koska ne eivät kuti näissä biomeissa. Kuitenkin, jos olisit syntynyt kartan ylemmässä keskiosassa, olisit melkein uimassa kylissä ja temppeleissä, koska Desert- ja Plains-biomit tukevat sekä Village-kutua (ja myös Desert-biomella on temppeleitä).

    Jos haluat mielenkiintoisia pintarakenteita, kuten kylät (ja olet biomassa, joka ei tue niitä), olisit parempi valmistautua vaellukseen. Jos haluat tutkia rakenteita, mutta et halua mennä vielä eeppiseen seikkailuun, voit aina aloittaa kaivamisen.

    Huomaa, että minecraftin maanalainen maailma on täynnä laajoja luolia ja hylättyjä miinoja..

    Seuraava oppitunti: Meet the Mobs

    Minecraftin maailma etsii hitaasti hieman enemmän asuttua. Olemme tutkineet maastoa, olemme oppineet rakenteista, jotka antavat Overworldin pinnan (ja syvyydet), ja se etsii enemmän kuin sukupolvet ihmisistä, jotka ovat todella eläneet maailmassa.

    Minecraft-safarimme seuraava pysäkki on yleiskuva Minecraft-lingossa tunnetuista "mobs" -olentoista, jotka täyttävät maailman.

    Katso kotitehtävistäsi, löytyykö jokin niistä rakenteista, jotka me esitimme. Luovassa tilassa on helppo löytää kyliä vaellus / lentäminen ympäri yötä, kun kylien valonheitin todella erottuu pimeästä maaseudusta.