Pelin rakentaminen naarmuuntumattomana
Aiemmin pelit pelaavat vain ne, joilla on kalliita kädessä pidettäviä laitteita, kuten GameBoy, tai konsoleita, jotka vanhemmat ovat lahjoittaneet heille. Nyt melkein jokainen, joka omistaa kannettavan tietokoneen, työpöydän, älypuhelimen tai tabletin - 5-vuotiaista minun isoäitinii - pelaa pelejä.
Pelien sosiaalinen leimautuminen on muuttunut paremmaksi, "pelkkä aika viettää aikaa, pelit tekevät sinut tyhmäksi" yhdelle tärkeimmistä kannattavan viihteen muodoista.
Tuhannet uudet pelit julkaistaan sekä suuryritysten että indie-kehittäjien toimesta - ja he eivät tee sitä, jos he eivät ansaitse rahaa, eikö? Mutta tässä on asia: kaikki pelinvalmistajat eivät osaa koodata. Itse asiassa sinä voi tehdä pelejä koskematta yhtä koodiriviä!
Pelin rakentajat: miten ne toimivat?
Koulutukseni ja urani johtivat peleistä. Opiskelin kollegion ohjelmointia toisena päivänä toiveen mukaan rakentaa omaa peliäni “Pokemon Rainbow”. Vakavasti. Mutta tiedät mitä?
Sinun ei tarvitse oppia koodia, jotta voit luoda pelin kuten Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, ensimmäisen persoonan ampujia, zombie-pelejä ja monia muita pelityyppejä.
Ohjelmistoja kutsutaan pelin rakentajat jotka mahdollistavat sinun ja minun kaltaiset tavalliset ihmiset yksinkertaisesti vetämällä ja pudottamalla esineitä ja asettamalla ne tekemään tiettyä tehtävää. Pelin rakentajat toimivat tavalla, joka auttaa välttämään ihmisten koodaamista.
Tämä on mahdollista, koska pelin rakentajien takana olevat ihmiset ovat ohjelmoineet kaikki mahdolliset peliliikkeet. Sinun tarvitsee vain tehdä valitse, mitä esiasetettuja toimintoja käytetään.
Asiat, jotka sinun täytyy aloittaa
Nyt sinun ei tarvitse rakentaa ympäristöä tai merkkejä peliin, bu on muutamia asioita, jotka sinun täytyy selvittää ensin.
1. Pelin kertomus
Mikä on pelisi? Ketkä ovat hahmosi? Mitkä ovat heidän motivaationsa? Sinun täytyy kirjoita kertomus siitä, miten pelisi maailma toimii. Ja tämä ei koske vain sankareitasi, vaan myös antagonistejasi.
Ei tietenkään tarvitse olla niin pitkä. Ajattele Super Mario Brosia. Itse peli ei paljasta merkkien persoonallisuutta, mutta se auttaa pelin etenemistä. Mario etsii prinsessa, kuka on aina toisessa linnassa. Miksi Mario etsii häntä? Hänet siepattiin Bowser! Katso? Se voi olla niin yksinkertaista.
2. Pelisi säännöt
Miten maailma toimii? Noudattaako se todellista fysiikkaa? Tai noudattaako se omia sääntöjään? Sinun on määriteltävä säännöt jo varhain ja seisottava heidän kanssaan. Esimerkiksi, kuinka monta elämää tai terveyspistettä pääsee sankarillesi? Kun sankari kuolee, mitä tapahtuu? Onko viholliset respawn? Entä tasoitusjärjestelmäsi? Voidaanko viholliset hypätä seiniin?
Saat ajatuksen. Sinun täytyy asettaa omat rajoituksesi. Mikä on mahdollista pelissä ja mikä ei ole. Tämä on kätevä, kun olet jo rakentamassa peliäsi.
3. Pelin resurssit
Peli ei ole peli, jos sillä ei ole seuraavaa:
- Grafiikka - et ole nähnyt peliä ilman grafiikkaa, eikö? Useimmille ihmisille grafiikka voi tehdä tai rikkoa pelin. Monet pelaajat suosivat hyvännäköisiä pelejä, joten sinun on luultavasti suunniteltava (tai suunniteltava) luovia merkkejä, taustoja, pohjapiirroksia, hyökkäysvaikutuksia ja paljon muuta.
- Musiikki - musiikki on toinen tärkeä osa pelejä. Taustamusiikista, äänitehosteista ja jopa äänensiirroista. Voitteko kuvitella onnistuneen mutta täysin hiljaisen pelin? Ehei!
- Kärsivällisyys - tarvitset paljon sitä. Koska pelinrakentajat mahdollistavat muiden kuin ohjelmoijien pelaamisen, tämä tarkoittaa myös sitä, että sinun on tehtävä paljon napsautusta.
Kun sinulla on tarina, säännöt ja resurssit, seuraavaksi sinun on tehtävä valita, mikä pelin rakentaja käyttää. Nyt on hieno asia, joka koskee markkinoilla olevia pelinrakentajia useimmilla niistä on ilmaisia versioita, joita voit viettää ympäri ennen kuin ostat premium-versioita. Testaa siis ensin!
Top 3 Game Builders
Olen testannut pelin rakentajia tämän artikkelin vuoksi ja olen kokeillut näitä 3 parasta pelinrakentajaa. On ilmainen versio, jolla voit julkaista HTML5-pelejä ilmaiseksi, ja pro-versio, jonka voit päivittää, julkaista pelisi iOS, Android ja Windows.
Katsotaanpa GameMaker, Rakenna 2 ja GameSalad.
# 1. GameMaker
GameMaker on yksi suosituimmista pelinrakentajista, ja sillä on myös vahvimmat ominaisuudet. Se käsittelee fysiikka, kartanrakennus, sprite / hahmojen suunnittelu, ja melko paljon kaikkea mitä tarvitset pelin luomiseksi. Ilmaisen version avulla voit luoda yksinkertaisen pelin, joka voidaan julkaista ja toistaa työpöydällä.
Rehellisesti sanottuna ainoa negatiivinen asia, jonka voin ajatella GameMakerista, on hintalappu. Vapaa versio tekee ihmeitä, mutta kun on aika päivittää, jotta voit julkaista pelit Macissa, iOS: ssa ja Androidissa, tarvitset paljon rahaa vain näin: noin 440 dollaria julkaistaessa iOS: ssa ja Androidissa. Sen lisäksi GameMakerilla on kirjaimellisesti kaikki mitä tarvitset pelin rakentamiseen.
Pelit, jotka on tehty GameMakerilla
Kuka ei tiedä Steamia? Seuraavat pelit ovat joko Steamissa, valmiina ladattaviksi tai vihreitä julkaisuja varten.
Galaktinen ohjuspuolustus. Tämä on virkistävä ottaa vanha koulu "suojella maapalloa ulkomaalaisilta hyökkääjiltä".
Wanderlust: Adventures. RPG-peli asetetaan valtavaan maailmaan, jota voit tutkia. Mukauta hahmosi, taso ylös ja pelaa reaaliajassa jopa kolmen kaverin kanssa.
Ei näe pahaa. Fantasia-isometrinen pulmapeli, jossa on monipuoliset palapelit ratkaista, houkutella kertomusta ja on vain outoa kauniilla tavalla.
# 2. Rakenna 2
Constuct 2 on yksi markkinoiden parhaimmista pelinrakentajista. Se ei ole täynnä sotkua ja voit helposti rakentaa pelin muutamassa tunnissa. GameMakeriin verrattuna Construct 2 on helpompi oppia ja paljon halvempaa 129.99 dollaria, ja voit julkaista sen Mac, Windows, Linux, iOS, Android ja Wii U.
Kaunis asia, jonka löysin Construct 2: sta, on sen käyttöliittymä. Se ei yritä hukuttaa sinua kaikissa pelinrakentajan tiedoissa. Se on intuitiivinen toimien ja tapahtumien lisääminen.
Pelit, jotka on tehty käyttämällä Construct 2: ta
Monet pelit, joita näet Google Play Storessa, iOS App Storessa ja joskus jopa Steamissa, on rakennettu käyttämällä Construct 2: n kaltaisia pelinrakentajia. Ainoa asia on, he eivät kerro sinulle! Koska miksi heidän pitäisi? He haluavat pitää itsensä salassa: pelien rakentaminen on helppoa!
Seuraava Penelope. Toiminta- ja kilpa-peli asetetaan maailmaan, jossa pelaaja voi tutustua eri planeetoihin löytääkseen Ulyssesin.
CoinOp-tarina. CoinOp Story seuraa animoitua arcade-pelikabinetia, jonka tarkoituksena on kerätä pelikortteja.
Hungry Hal. Pöydät ovat kääntyneet, ja nyt olet zombie ja ajaa ihmisiä syömään niitä. No, se on pohjimmiltaan se!
# 3. GameSalad
GameSalad on toinen pelinrakentaja, jonka avulla voit rakentaa pelejä koskematta yhtä koodiriviä. Mutta toisin kuin GameMaker ja Construct 2, GameSalad on "vuokrattu" sen sijaan, että se olisi ostettu. Voit olla a pro jäsen vain $ 29 / month, mikä on jo paljon, jos haluat testata vedet ensin.
Vaikka GameSaladissa on kaikki mitä tarvitset, surullisin asia on se, että voit vain kokeile peruspakettia 15 päivän ajan. Et voi myöskään omistaa pelin rakentajaa, koska se on kuukausitilaus. Rehellisesti sanottuna se on ainoa negatiivinen asia, jonka voin sanoa GameSaladista.
Pelit, jotka on tehty GameSaladilla
Steam Punks. Toiminnan tasohyppely RPG, jolla on pelattavuus kuten klassinen Mega Man ja Metal Slug.
Pikku saha. Tasohyppely, jossa on pieni olento, jonka täytyy kulkea läpi kymmeniä tasoja samalla kun se uhkaa maailman vaaroja.
Fun Town. Koulutuspeli, joka on tarkoitettu lapsille. Tee hampurilainen, kasvaa kukka, käy ostoksilla, ratsasta polkupyörällä tai kokeile tusinaa muita minipelejä.
Mistä löytyy pelivaroja
Tuntuu innostuneena, mutta epäilemättä, koska et ole hyvä merkkien suunnittelussa tai taustan luomisessa? Jos tarvitset resursseja, tässä on muutamia kohtia verkossa, joihin voit tarttua suunnittelun varat mukaan lukien pelitaide, merkkien suunnittelu, äänitiedostot, taustakuvat, musiikki ja paljon muuta.
Avoin peli Art Bundle tarjoaa paljon ääniraitaa ja pelataiteita… kaikki ilmaiseksi. Sekoita ja remix, käytä niitä sellaisenaan, se on kunnossa!
GSHelper, GameSaladin virallinen markkinapaikka. Siinä on satoja ammattimaisesti tehtyjä teoksia ja musiikkia.
Scirra Marketplace, Construct 2: n luojien Scirran virallinen markkinapaikka. Täältä löytyy satoja pelin taidetta ja ääniraitoja muutaman taalaa.
2D Game Art ohjelmoijille opetuksia ja pelivaroja, joita voit ostaa.
GraphicRiver yli 1500 pelivaraa, jota voit käyttää peleissäsi.
GameTexture ilmaisia pelivaroja. Tarkista käyttöoikeus.
OpenGameArt.org ilmaisten pelivarojen osalta, jotka yhteisö on rakentanut. Vaikka kaikki ei näytä hyvältä, on myös hyviä juttuja, tarvitset vain kärsivällisyyttä!
Bfxr vapaan äänivarauksen osalta. Luultavasti musiikkia on vaikeampi luoda kuin grafiikkaa, ja sinun täytyy varmasti viettää Bfxria, jos et halua ostaa tai vuokrata jonkun musiikille.
Freesound ilmainen musiikki. Hanki äänitiedostot, jotta pelisi olisi hauskempaa.
AudioJungle äänitehosteet ja musiikki. Jos muistat silti Mario Brosin vuosikymmenien musiikki- ja äänitehosteet, kun olet lopettanut pelaamisen, ymmärrät, että tarvitaan hyviä poimia.
Game Over, nyt mitä?
Kun peli on valmis, seuraava asia, joka on jätetty sinulle, on markkinoida sitä. Tässä on viesti, jonka avulla voit lisätä sovellusten latauksia tai voit siirtyä redditiin ja pyytää ihmisiä pelaamaan peliäsi. Muista olla mukava! Jos sinulla on käytettävissä olevia varoja, voit markkinoida peliäsi Facebook-mainosten avulla. Voit myös pyytää pelin blogeja ominaisuuden tai tarkistamisen.
Niin mitä mieltä olet? Millaista peliä ajattelet rakentaa?