Kotisivu » Web-suunnittelu » Miten tulla vuorovaikutuksen suunnittelijaksi Kickoffiksi IxD-uraan

    Miten tulla vuorovaikutuksen suunnittelijaksi Kickoffiksi IxD-uraan

    Kasvava kenttä vuorovaikutuksen suunnittelu sisältää kaiken mobiilisovelluksista verkkosivustoihin ja jopa videopeleihin. Ammattitaito on korkea kysyntä, mutta mitä juuri sinun tarvitsee aloittaa ura vuorovaikutuksen suunnittelussa?

    Vuorovaikutuksen suunnittelua pidetään usein a UX-suunnittelun ja käyttöliittymäsuunnittelun yhdistelmä digitaalisen käyttöliittymän projekteihin. Vuorovaikutuksen suunnittelijat voivat myös erikoistua verkkosivustoihin, työpöytäohjelmistoihin tai muuhun vaatii ihmisen ja tietokoneen välistä vuorovaikutusta.

    Tässä oppaassa haluan kattaa taitoja ja parhaat vinkit täytyy tulla mestarillinen vuorovaikutuksen suunnittelija. Tähän teollisuuteen ei ole mitään parasta kursseja. Se vaatii vain kovaa työtä ja sitkeyttä työnnä itseäsi eteenpäin ja jatka oppimista matkan varrella.

    IxD: n perusteet

    Jokainen digitaalinen projekti voi vaikuttaa vuorovaikutuksen suunnitteluun. Se pakottaa sinut ylittää rajapinnan estetiikan pohtia, miten tyypillinen käyttäjä vuorovaikutuksessa rajapinnan kanssa.

    Vuorovaikutuksen suunnittelija käsittelee käyttöliittymän suunnittelua käyttäjäpsykologian näkökulmasta. Kun työskentelet UX-suunnittelijana, olet huolissasi käyttäytymistä ja mittareita, esimerkiksi sivun aika tai tulosprosentit. Kun työskentelet UI-suunnittelijana, keskityt siihen estetiikka ja suunnittelun periaatteet.

    Jos sinulla on taidot molemmilla alueilla, niin uran IxD: ssä on tähti-idea. Olet todellinen voimavara jokaiselle tiimille, johon liityt, ja liikkuvuutta on paljon.

    Vuorovaikutuksen suunnittelijan tehtävä on käsityöntekijöiden sitoutuminen esittelemällä tärkeimmät ominaisuudet ja suunnitellaan rajapinta, joka vastaa näitä käyttäytymismalleja. Päivittäiset tehtävät vaihtelevat käyttäjän testaus että Photoshop toimii, ja jopa elävät prototyypit.

    Ymmärrä ensin toimintatavat

    Jokainen liitäntä on tehty Kanssakäyminen, Se tarkoittaa, että se ei ole koskaan vain melko suunnitelmien tai viileiden animaatioiden asia. Se on kysymys miten käyttäjät käyttäytyvät, ja mitä haluat heidän tekevän.

    On parasta aloittaa suunnitelmalla ennen kuin lähestyt suunnittelua. Harkitse kunkin projektin parhaat ominaisuudet ja järjestää ne perustuen näkyvyyteen. Jos käyttäjät kirjautuvat uuteen tiliin, ostavat tuotteen tai lukevat blogikirjoituksen? Jokainen näistä skenaarioista on eri käyttäjävirta, ja vaatii toisen käyttöliittymän kompensoida, korvata, hyvittää.

    Tämä suunnitteluprosessi siihen liittyy paljon käyttäjäpsykologiaa jossa vuorovaikutuksen suunnittelijan on suunniteltava miten käyttäjät käyttäisivät parhaiten. Kun käyttöliittymä on valmis, voit Käynnistä peruskäyttäjätestit nähdä, oliko nämä oletukset oikein, ja jos ei, niin voit tehdä tweaks parantaa UX-tavoitteita.

    Jokaisen suunnittelupäätöksen pitäisi olla tulevat loogisesta ajatteluprosessista. Jos haluat työskennellä IxD: ssä, sinun täytyy tutkia rajapinnan psykologiaa. Esimerkiksi, yritä tarkkailla omaa käyttäytymistäsi matkapuhelinta käytettäessä. Mull kuin sellaiset asiat, joita sovelluksia tuntuu intuitiiviselta, miksi he tuntevat intuitiivisen ja miten voit toistaa nämä ominaisuudet?

    Kysy paljon kysymyksiä, ja tutkia muita rajapintoja niin paljon kuin voit. Ajan mittaan sisäistää tämä prosessi, ja lopulta parantaa päivittäisiä työskentelymalleja vuorovaikutuksen suunnittelu.

    Suunnittele digitaaliset rajapinnat

    On harvinaista löytää vuorovaikutuksen suunnittelija ilman graafisia taitoja. Jos haluat tehdä tämän urana, tarvitset kyvyn itse asiassa suunnitella ja luoda rajapintoja. Tämä tarkoittaa vankkaa ymmärrystä ohjelmasta, kuten Photoshopista, Illustratorista, Sketchista tai mihin tahansa suunnittelutyökaluun, jota haluat.

    Se tarkoittaa myös sitä, että sinun pitäisi tietää itse asiassa suunnittelemaan rajapintoja ja ymmärtää suunnitteluperiaatteita, kuten typografia, välilyönti, värivalinnat ja yleinen muotoiluestetiikka. Jos sinulla ei vielä ole suunnittelutaitoja, sinun pitäisi harjoittaa makettien suunnittelua nähdä, mitä voit tehdä.

    Useimmat vuorovaikutuksen suunnittelijat tietävät vähän koko luovan prosessin. Tämä sisältää UI-prototyyppien valmistus, ja enemmän yksityiskohtainen wireframing ennen hyppäämistä suoraan makuun.

    IxD-työ on mahdollista purkaa ilman suunnittelutaitoja, mutta voit olla paljon tuottoisampi ehdokas teollisuudessa, jos tiedät UX-psykologia ja tekninen käyttöliittymän suunnittelu, liian.

    Yrittää työskennellä kaikissa suunnitteluvaiheissa alkaen lankaverkkokaavioita enemmän dynaamiset prototyypit ja täyden makun yksityiskohtaiset tiedot. Jos sinulla ei ole aavistustakaan mistä aloittaa, suosittelen muutamia opetusohjelmia, joilla voit taivuttaa taitojasi.

    Tässä on pieni lista, josta voit aloittaa:

    • Suunnittele Photoshopissa puhdas verkkokauppasivuston käyttöliittymä
    • Käytä Adobe Illustratoria luomaan puhtaan sivuston asettelu
    • Luo Mobile Shopping App Design Photoshopissa

    Suunnittele liikkeellä

    UI-animaatiot on helpompi luoda ja tehokkaampia nykyisen tekniikan avulla. Animoidut rajapinnat ovat siitä tulee normi, ja suunnittelijat oppivat luomaan animaatioita reagoida käyttäjän käyttäytymiseen kuten napsautukset tai pyyhkeet. Nämä reaktiot voivat olla miellyttäviä, tukevia tai hienovaraisia ​​pienillä mikrointeraktioilla, jotka perustuvat kontekstiin.

    Sinä ei tarvitse Disney-tyylisiä animaatiotaitoja saada jalkasi IxD: n oveen, mutta jos haluat rakentaa ammattimaisen IxD-uran, niin haluat lopulta hankkia joitakin perusopetusta. Nämä kulkevat käsi kädessä mockup-suunnittelun taidot Mainitsin aiemmin. Jos voit oppia suunnittelemaan tasaisen käyttöliittymän mallin, voit myös oppia miten animoida kyseinen maku.

    Kaksi suosituinta ohjelmaa ovat Jälkivaikutukset ja Periaate. Molempia voidaan käyttää luo animaatioita että kehittäjät voivat kopioida lopputuotteessa. digitaalisen animaation alalla on edelleen melko uusi, mutta verkossa on paljon oppimisresursseja. Nämä ovat joitakin parhaita ilmaisia ​​intro-oppaita aloittelijoille.

    • Miten After Effects -ohjelmaa käytetään Web-animaatio-prototyypeissä
    • Pikaopas: App Walkthroughin luominen After Effectsissä
    • iOS7-käyttöliittymän tehosteet Photoshopissa ja After Effectsissä

    Jos etsit laadukkaampia animaatiotunteja tarkista sitten UX in Motion. He eivät tarjoa ilmaisia ​​oppitunteja, mutta niiden kasvava kirjasto on täynnä harjoituksia kaikille, jotka ovat vakavia oppimisen animaatio vuorovaikutuksen suunnitteluun.

    Jos voit rakentaa taitosi ohjelmistosi digitaaliset mallit, käyttöliittymän animaatiot, käyttäjän testaus ja UX-arkkitehtuuri sitten taaten, että voit rakentaa erittäin vakaan uran vuorovaikutuksen suunnittelijana.

    Siirry eteenpäin

    Suunnittelukenttään ei ole selkeää polkua. Se ottaa käytännön vuosia ja kovaa työtä, plus vähän onnea löytää työtä, joka auttaa sinua oppimaan työskennellessäsi. Jos voit keskittyä tässä viestissä käsiteltyihin taitoihin, sinulla on paljon helpompaa aikaa ymmärtää prosessia, ja paranemalla.

    Yritä harjoitella sekä käyttäjäkokemus että käyttöliittymäsuunnittelu koska tämä laajempi skillset helpottaa työn löytämistä, ja se tekee sinusta paljon herkempää suunnittelijaa, joka pystyy katso suurempi kuva jokaista hanketta.