Kotisivu » miten » Koko haastattelu Vreelin perustajan kanssa

    Koko haastattelu Vreelin perustajan kanssa

    Mysticgeek: Aloitetaan Vreelin asemalla tai nimikkeellä, kuinka kauan olet työskennellyt Vreelissä.

    Eoin: Perustaja - Aloin työskennellä palvelinkeskeisellä DivX-muuntimella maaliskuun lopulla ja odotin sen valmistuvan huhtikuun lopulla. Tuolloin suunnitelma oli yksinkertaisesti käyttää tätä syynä omien tietämyksien lisäämiseen palvelinpuolen sovellusten ja yleisen web-kehityksen käsittelemisessä. Tuolloin suunnitelma oli todella toteuttaa DivX-verkkopelaaja avoimen lähdekoodin CMS: ään ”Joomla!” Ja mennä sieltä. Kuvittelin Vreelin olevan toimiva, vaikkakin pieni vaihe6 klooni. Ja siellä asiat alkoivat kiertää hallitsemattomasti.

    DivX oli ensimmäinen, joka otti minuun yhteyttä - heidät ymmärrettiin selvästi, kun nimeä DivXit käytettiin URL-osoitteena. Olin tyypillisesti unimpressed itseäni - olin lähettänyt heille muutaman kymmenen sähköpostiviestejä kysyä oikeudellisia vaivoja voin heittää itseni. Kun puhun DivX: n kanssa jonkin aikaa, käännyin verkkotunnuksen DivXit.net päälle, joka on parhaillaan odottamassa siirtymistä DivX: n nimipalvelimiin. DivX toivotti minua parhaiten uudella merkillä varustetulla Vreelillä.

    Sen jälkeen kaikki meni Frenzy. Saapuva liikenne aloitti mittakaavan, Limelight otti minuun yhteyttä CDN-ratkaisun suhteen, ja aloin etsiä tiettyjä työntekijöitä saadakseni asiat täysin liikkeelle - ja tietysti siirrymme pois avoimen lähdekoodin CMS: n käytöstä ja keskittymään kehittämään oma.

    Mysticgeek: Mikä on visio Vreelistä? Mitä sinä pidät nyt ja mitä toivotte tulevina vuosina?

    Eoin: Vreel on tällä hetkellä lapsenkengissään - niin paljon työtä on tehtävä, ja kehittäjät työskentelevät erittäin kovasti saadaksemme kaiken mahdollisimman nopeasti. Suljettu beta-testaus on todella avannut silmämme Vreelin mittakaavalle - nykyinen lentoonlähtö tekee kirjaimellisesti mahdottomaksi arvioida kasvumme lähikuukausina. Jos olisit pyytänyt minulta toukokuussa, kuinka monta kävijää odotan vuoden kuluttua, olisin sanonut 10 000 päivässä - rikkomme tällä luvulla tällä hetkellä ja katsomme kaksinkertaistuvan sitä seuraavien viikkojen aikana.

    Tulevaisuus? No, katsoisin menneisyyttä. Stage6 oli online-videomaailman Concorde - se oli nopeampaa, se näytti paremmalta, kaikki oli juuri niin vähän miellyttävämpää. Puhumattakaan kovasta fanipesästä. Haluamme palauttaa tunteen ja aloittaa sen rakentamisen - ja pyrimme saamaan parhaan videopalvelun jo suurelle käyttäjäkunnallemme.

    Mysticgeek: Vreelin kaikkien kanssa tapahtuvasta rajallisesta vuorovaikutuksesta näyttää siltä, ​​että olet kaikki varsin kiireinen. Miten kuvailisit työtä, valmistelua ja tunteja, jotka kaikki ovat ottaneet käyttöön, jotta julkinen julkistaminen onnistuu?

    Eoin: Beta-testaajat ovat kirjaimellisesti olleet jumalanpalvelus - meillä on ollut paljon ehdotuksia, kommentteja ja vikailmoituksia pienestä beta-testaajan käyttäjäkannasta, ja he ovat tähän mennessä tehneet valtavan panoksen.

    Juuri nyt suljetussa beta-versiossa keskitymme vikojen kerääntymiseen ja kaikkien ominaisuuksien ja moduulien saaminen työolosuhteissa massoille - mitä voin kertoa teille, ei ole helppo tehtävä. Mutta uneton yö unettoman yön jälkeen ei ole koskaan

    Mysticgeek: Voitteko antaa meille lyhyen selityksen Stage6: ta ympäröivälle "ristiriitaisuudelle" DivX: n kanssa ja mitä Vreelin on tarjottava nyt, kun sinulla on virallinen sopimus heidän kanssaan?

    Eoin: Rehellisesti sanottuna DivX: n ja Stage6: n sulkemisen osalta olen saanut niin paljon tietoa kuin kukaan muu. Se oli siellä jonakin päivänä - ja seuraava se oli poissa. Tähän ei ole koskaan annettu mitään vankkaa syytä, jossa todettiin, että stage6-alusta oli "erittäin kallista ylläpitää" - DivX: llä oli myös mahdollinen oikeusjuttu UMG: ltä sulkemishetkellä. On myös huhuttu, että Live Universe teki tarjouksen DivX: n ostamisesta - tarjous, jonka he viivyttivät nopeasti.

    Minun pitäisi tehdä selväksi, että Vreelillä ei ole kaupallista omistusta DivX-verkkopelaajan ja koodekin suhteen - nämä ovat DivX: n ja DivX: n omaisuutta. DivX on antanut meille luvan käyttää koodekkia ja web-pelaamista Vreel-videon ympäristössä, jolloin voimme luoda elinkelpoisen teräväpiirtovideopalvelun ja samalla sisällyttää omia ominaisuuksiaan tämän ydinperustan ympärille.

    Mysticgeek: Tiedän, että monet ihmiset ovat chomping on vähän tämän sivuston mennä elämään yleisölle. Voitteko antaa meille arvion siitä, milloin se on?

    Eoin: Voit sanoa tuon uudestaan - juuri nyt ratkaamme suljetussa beta-versiossa havaitut monet viat - suuret juuri nyt kuvasuhteen ongelmat (ongelmat tiedostoissa, joita ei ole ladattu 4: 3 tai 16: 9), ja muutama hitaus muunnoksessa - haluamme nämä ongelmat tasoittaa ennen avoimen beta-julkaisun vapauttamista. Koska olen varma, että olisit samaa mieltä, meidän ensimmäinen vaikutelmamme tulee olemaan kaikki - ja tiedän, että henkilökohtaisesti pikemminkin viivästys kuin puolitoiminen portaali.

    Riippumatta siitä, että edistys on nyt fantastinen - meidän on tarkasteltava näitä kysymyksiä, jotka on purettu seuraavien päivien aikana, sekä joukko uusia ominaisuuksia, joita testataan tänä aikana.

    Meillä on avoimet beta-testit, kun nämä suuret ongelmat on selvitetty - mutta siihen saakka hyväksymme käyttäjät suljetuksi beta-päiväksi.

    Mysticgeek: Kiitos paljon aikaa vastata kysymyksiimme!

    Eoin: Ei ongelmia, kiitos siitä, että olet saanut minut!