Miksi jotkin kohtaukset suosikkitoimistoissa Katso Jerky
Jos olet katsellut viimeisimpiä toimintaelokuvia, olet ehkä huomannut hieman epämiellyttävän jerkiness videoon. Ei, se ei johdu ravistelevasta nokasta ja liiallisesta hyppyleikkauksesta. Monilla nykyaikaisilla (ja joillakin vanhemmilla) elokuvilla on "strobing" -vaikutus, joka tekee toiminta-kohtauksista vähemmän nesteitä kuin muut. Tänään aiomme selittää, miksi näin tapahtuu.
Mikä on Strobing?
Strobing tai jerkiness esiintyy, kun elokuvan kehykset eivät sekoittu kovin hyvin yhteen, luoden vaikutuksen, joka on vähän kuin katsomassa liikkuvaa kohdetta erittäin nopean valonheitin alla. Tämä voi johtua siitä, että jokaisella kehyksellä ei ole tarpeeksi liikkeen epäselvyyttä (jota selitämme myöhemmin), jotta jokainen kehys sekoittuu seuraavaan, tai jos kehyksiä ei ole tarpeeksi, jotta sujuva liike alkaa. Vaikutuksen vakavuudesta riippuen jotkut ihmiset eivät ehkä huomaa sitä, mutta jos se on todella huono, se voi häiritä. (Tätä ei pidä sekoittaa tuomariin 3: 2: n pudotuksesta, joka on erillinen asia, joka on täysin ja yleensä huomattavasti vähemmän havaittavissa.)
Jos haluat nähdä, mitä strobing näyttää elokuvassa, käytämme Kapteeni Amerikka: sisällissota Esimerkiksi. Ota nämä kaksi kohtausta, jotka molemmat osoittavat, että Tony Stark liikkuu päänsä ympäri, kun hän puhuu Steve Rogersille. Olemme leikanneet elokuvaleikkeen GIF: lle, joten se ei ole niin yksityiskohtainen kuin Blu-Ray kotisi, mutta voit silti nähdä, että Tony ja Steve liikkuvat puhuessaan ovat melko sileät.
Vertaa tätä myöhempään kohtaukseen, jossa Steve ja Tony väittävät jälleen. Tämä tapahtuu kuitenkin juuri ennen suurta lentoaseman toimintaa. Kun tämä kohtaus alkaa, liike alkaa katketa. Liike, kun Tony kääntää päänsä ja huutaa Steveen, näyttää vain hieman vähemmän tasaiselta. Jälleen, koska tämä on GIF, se ei välttämättä ole yhtä yksityiskohtainen, mutta videon hämärtyminen on edelleen havaittavissa.
Tämä vaikutus liioitellaan vielä Tony ja Peter Parkerin kanssa. Peter pyyhkii kätensä ja Tony joutuu tarttumaan häneen rauhoittumaan. Mitä enemmän merkkejä liikkuu, choppier näyttää videokuvaa.
Frame Rate ja Motion Blur, selitetty
Jotta ymmärrät, miksi tämä vaikutus ilmenee, meidän on selitettävä vähän siitä, miten elokuvat toimivat. Jokainen elokuva, TV-ohjelma, YouTube-video tai animaatio GIF, jota katsot, on itse asiassa sarja peräkkäisiä kuvia. Toista tarpeeksi jatkuvia kehyksiä nopeasti, ja silmäsi näkee ne liikkeena. Useimmat elokuvat (harvinaisia poikkeuksia lukuun ottamatta) ammutaan 24 kuvaa sekunnissa (tai fps). Se tarkoittaa, että jokaisen videon toisen sekunnin ajan näet itse 24 kuvaa, joista jokainen eroaa vain hieman viimeisestä.
Mitä enemmän kehyksiä näet sekunnissa, sitä sujuvampi liike näyttää. Alla oleva kuva osoittaa, kuinka korkeammat kehysnopeudet luovat sujuvamman liikkeen. Se ei ole täydellinen esitys, mutta kuten näette, ylärivi virtaa näytön yhdeltä puolelta tasaisesti. Keskilinja näyttää liukuvan yli, mutta se on hieman jitteri. Alarivi ei näytä liikkuvan ollenkaan. Näyttää siltä, että se hyppää toistuvasti paikasta toiseen.
Joskus ohjaaja voi käsitellä kehysnopeutta tarkoitusta varten tiettyä vaikutusta varten. Esimerkiksi vuonna Mad Max: Fury Road, Johtaja George Miller nopeuttaisi tai hidastaisi kehysnopeutta tietyillä laukauksilla, jotta toimenpide olisi enemmän tai vähemmän riittämätön sen mukaan, mitä ajankohtaa tarvitaan. Esimerkiksi tällä tunnetulla laukauksella on paljon jerkinessä, mutta se on hyvä syy. Nux ajaa pölymyrskyyn, salama vilkkuu kasvonsa yli. Jos joskus oli syytä säätää kehysnopeutta tarkoituksenaan saada choppier-liike, tämä on se.
Kehysten lukumäärä sekunnissa on kuitenkin vain osa liikkeen illuusiosta. Objektit ja ihmiset liikkuvat edelleen kehysten välillä. Kun kamera tallentaa liikkuvan kohteen, se luo liikkeen hämärtymisen. Mitä nopeammin liike liikkuu, sitä epätarkempi kohde näyttää (aivan kuten normaalista valokuvasta). Kun näet kaikki elokuvan kehykset, tämä hämärtyminen näyttää jatkuvalta liikkeeltä, koska silmäsi eivät voi seurata nopeasti liikkuvia esineitä. Kun tarkastelet yhtä videokuvaa, jossa kohde liikkuu nopeasti, se näyttää hieman tältä:
Ota tämä yksi runko itsestään, ja näyttää siltä, että Spider-Man kasvaa toisen pään ja siinä on kahdeksan sormea vasemmalla kädellään. Et huomaa, että tämä runko on epäselvä, koska sen vain yksi 24 kuvasta, jonka näit toisessa elokuvan toisessa osassa, mutta aivot tunnistavat, että hämärtyminen liikkeessä.
Miten johtajat voivat manipuloida kehysnopeutta ja liikehälytystä luodakseen strobingin
Liikkeen hämärtyminen ja kehysnopeus ovat tiiviisti yhteydessä. Näet, miten tämä vuorovaikutus toimii tämän interaktiivisen työkalun kanssa. Oletuksena tämä linkki näyttää kaksi palloa, jotka liukuvat näytön yli. Yksi näyttää mitä 60fps näyttää, toinen 25fps. Kuten saatat odottaa, pallo, joka liikkuu 25 kuvaa sekunnissa, on paljon sumea. Molemmat kohteet liikkuvat samalla nopeudella, mutta pallon, joka on "tallennettu" 60 kuvaa sekunnissa, on lyhyempi matka kulkea kussakin kehyksessä, joten se on vähemmän epäselvää yhdessä kuvassa.
Monet nykyaikaiset elokuvat käyttävät kuitenkin kuvaustoimintojaan käyttämällä erilaisia kehysnopeuksia, suljinaikoja ja jopa eri kuvasuhteita. Musta Ritari nousee kuuluisasti ammuttu monia (mutta ei kaikkia) kohtauksiaan IMAX: ssa, joka käyttää eri kuvasuhdetta kuin normaali elokuva, minkä seurauksena ei-IMAX-kohtauksiin tulee kirjepakkaus. samalla lailla,elokuvia Kapteeni Amerikka: sisällissota usein käyttävät eri kameroita ja asetuksia toiminta-kohtauksille.
Jos kuvaat toimintotapahtuman, esimerkiksi 48 kuvaa sekunnissa, mutta toistetaan sitten 24 kuvaa sekunnissa normaalilla nopeudella, elokuva ohittaa joka toinen kehys joka sekunti. Tuloksena on, että jokaisella kehyksellä on vähemmän liikkeen epäselvyyttä, mikä tekee videokuvasta hiukan himmennettävämmän kuin muut kohtaukset, jotka on otettu 24fps: n alussa. Jos haluat nähdä, mitä tämä näyttää, avaa interaktiivinen työkalu uudelleen. Tällä kertaa molemmat pallot asetettiin 24fps: iin, mutta muuttavat liikenteen hämärtymistä yhdellä niistä arvoon "0,5 (Light)." Vaikka molemmat on tehty samaan kehysnopeuteen, se, jossa on vähemmän liikkeen epätarkkuutta, näyttää choppierilta. Tämä on yksi tapa, jolla venäläiset veljekset olisivat voineet saada pettymyksen Sisällissota leikkeitä aikaisemmin. Päivinä, jolloin he ammuttiin lentokentän kohtauksia erityisillä kameroilla, he olisivat voineet ampua 48 kuvaa sekunnissa (tai korkeammalla) ja pienentää lopullisiin laukauksiin sisältyvien kuvien lukumäärää sekunnissa, jolloin tuloksena oli choppier-liike.
Myös muita tapoja vaikuttaa kuvan liikkeen hämärtymiseen. Tallennuksen aikana Yksityinen Ryan, ohjaaja Steven Spielberg käytti suurta suljinnopeutta leikkauksen aikana. Suljinaika määrittää, kuinka paljon valoa altistetaan kalvolle kehystä kohti. Kun kamera avataan ja suljetaan tavallista nopeammin, kamera ottaa vähemmän valoa ja siten vähemmän liikkuvuutta kehystä kohti. Tämä vähentää liikkeen epäselvyyttä kuvaamatta eri kuvataajuudella. Tämä tehtiin tarkoituksellisesti, jotta elokuvalle saatiin shakier, epävakaampi tunne, joka sopii kohtauksen kaaokseen Omahan rannalla..
Onko ohjaaja ampunut elokuvansa korkeampaan kehysnopeuteen alusta alkaen Kapteeni Amerikka: Sisällissota, manipuloi kehysnopeutta laukausta kohti Mad Max Fury Road, tai jos he käyttivät korkeampaa suljinaikaa kuin Pelastakaa sotamies Ryan, tulos on sama. Elokuvan jokaisella kehyksellä on vähemmän liikkeen epäselvyyttä, joka tekee liikkeen täysin sileäksi. Aivosi rekisteröi, että sileyden puute on jerkiness, joka ei tunne aivan oikein.
Mielenkiintoista on, että tämä on päinvastainen ongelma, jota näet niin sanotulla ”saippuaoopperavaikutuksella”. Tämä vaikutus ilmenee, kun televisio yrittää automaattisesti lisätä ylimääräisiä kehyksiä ja liikkeen epäselvyyttä videoon ja päätyy tekemään elokuvista luonnottoman sileitä. Valitettavasti, vaikka voit yleensä kytkeä TV: n automaattisen tasoitustoiminnon pois päältä, et voi tehdä paljon pelottavista elokuvista. Loppujen lopuksi siveys on tyypillisesti tyyli ja jokainen yritys korjata se vain näyttää sen huonommalta. Kuitenkin, kun seuraavan kerran näet elokuvasi yllättäen, ainakin tiedät, että toiminta-kohtaus on tulossa, joten sinun pitäisi pysyä paikkasi.