Kotisivu » miten » Minecraft LAN Game -ongelmien vianmääritys

    Minecraft LAN Game -ongelmien vianmääritys

    Minecraft on fantastinen peli, jota voit pelata paikallisverkossasi ystävien kanssa, mutta se ei ole hauskaa, kun sinun on käytettävä puolet ajastasi vianmäärityksen yhteydessä. Katsotaanpa, miten tunnistaa ja selvittää Minecraftin LAN-pelin ongelmia.

    Yleisen ongelman tunnistaminen

    Suosionsa ja lapsiaan painavien vanhempien lukumäärän ansiosta saamme enemmän sähköpostia Minecraftista kuin mikään muu peli. Tätä silmällä pitäen olemme kirjoittaneet tämän oppaan painottaen sitä, että maallikko auttaa tunnistamaan nopeasti, mitä heidän on tehtävä helpottaakseen niiden erityistä ongelmaa. Kun lapsesi (tai ystäväsi) tulee sinulle jollakin näistä kysymyksistä, sinun pitäisi pystyä löytämään vastaukset täällä.

    Siitä huolimatta on olemassa suuri mahdollisuus, että saatat joutua yhteen tai useampaan näistä asioista Minecraft-pelipäiviesi aikana, joten ei varmasti satuta lukea ylhäältä alas ja jopa merkitä tämä artikkeli kirjanmerkkeihin tulevaa vianmääritystä varten.

    Lisäksi, jos olet suhteellisen uusi Minecraftiin, tutustu oppaamme LAN-pelin luomiseen täällä. Saattaa olla, että et tarvitse edistynyttä vianmääritysapua, vaan vain nopea yleiskuva siitä, miten asiat voidaan ottaa käyttöön.

    "En näe Minecraft-peliä LAN: ssa"

    Tämä on kaukana, suurin ongelma, johon ihmiset joutuvat, kun perustetaan Minecraft paikallisverkossaan (LAN): jokaisella on Minecraft asennettu ja käynnistetty, mutta yksi tai useampi pelaaja ei edes näe isäntäsoittimen muodostamista. ensimmäinen sija.

    Olkaamme hajotettava tämän ongelman yleisimmät syyt ja tilattava ne yleisesti sopivilla ratkaisuilla.

    Palomuuri estää Java-toiminnon

    Tämä ongelma ilmenee, koska Windows Firewallin kulissien takana on sekaannusta. Jos Windows kysyy lupaa käyttää sitä, olette odottaneet sen pyytävän lupaa Minecraftille, eikö? Paitsi että Minecraft on Java-ohjelma, jota Java-ohjelma suorittaa, joten kun Minecraftin on aika muodostaa yhteys verkkoon, palomuuri ei ole tarkoitettu "Minecraftille" - se on Java.

    Yllä olevassa kuvassa näet palomuurin ponnahdusikkunan nimenomaisen sanamuodon. Useimmat ihmiset näkevät oletusarvoisesti turvahälytyksen, katso Java (ja eivät myöskään tiedä, mitä se on tai vain tietävät, että Java muistuttaa kuulemistaan ​​siitä, mitä Java on ollut vuosien varrella), ja napsauta Peruuta. Ongelma pahenee edelleen, jos sinulla on vieraskoneesi tai tietokone, jota lapsesi käyttää ei-hallinnolliseen käyttöön (jota sinun pitäisi), voiko tämä yrittää ”Salli pääsyn”, mutta ei voinut ja vain osui peruuttaa. Emme voi kertoa teille, kuinka monta kertaa olemme tehneet ongelmia ampumalla Minecraftille vain niin, että henkilö sanoo: "Hei, jotkin palomuurilaatikot ponnahtivat ylös, mutta vain osuma peruuttaa".

    Onneksi ratkaisu tähän ongelmaan on yksinkertainen, kunhan sinulla on hallinnollinen pääsy tietokoneeseen (mikä tarkoittaa, että oletustili on järjestelmänvalvoja tai sinulla on järjestelmänvalvojan tilin salasana).

    Siirry yksinkertaisesti Ohjauspaneeliin> Järjestelmä ja suojaus> Windowsin palomuuri (tai kirjoita ”Palomuuri” Käynnistä-valikon hakukenttään).

    Valitse Palomuuri-ohjauspaneelista ”Salli sovellus tai ominaisuus Windowsin palomuurin kautta”; linkki näkyy vaaleansinisenä yllä olevassa kuvassa.

    Napsauta oikeassa yläkulmassa olevaa "Muuta asetuksia" -kuvaketta ja kerro Windowsille, että haluat tehdä hallinnollisia muutoksia, ja etsi sitten "javaw.exe" Firewall-merkintäluettelosta alaspäin. Java-versiossa, jonka Minecraft-kopiosi käyttää, on oltava "Yksityinen" -ruutu. Vaikka useimmilla henkilöillä on vain yksi merkintä, on mahdollista, että sinulla on kaksi merkintää. (Jos sinulla on useampi kuin yksi javaw.exe-versio ja haluat tutkia, voit aina napsauttaa hiiren kakkospainikkeella kutakin merkintää ja valita lisätietoja valitsemalla ”Tiedot”.)

    Suuressa, valtava, Useimmissa tapauksissa tämä yksinkertainen säätely on kaikki se, joka on välttämätöntä yhteyksien häiriöiden poistamiseksi.

    Tietokoneet ovat eri verkoissa

    Toinen vain Java-ongelmaan on erilainen verkko-ongelma. Tämä ongelma voi olla useita muotoja, ja jos olet ratkaissut Java-ongelman (tai se ei ollut ongelma ensinnäkin), sinun tulee työskennellä huolellisesti näillä mahdollisilla skenaarioilla.

    Varmista, että kaikki tietokoneet ovat samassa verkossa. Wi-Fi-laitteilla, erityisesti kannettavilla tietokoneilla, on aina mahdollista, että laite on kytketty läheiseen avoimeen Wi-Fi-verkkoon tai naapurin Wi-Fi-verkkoon, jota olet aiemmin käyttänyt. Tarkista, että kaikki tietokoneet ovat samassa paikallisverkossa, jossa on sama nimi (esim. Pelaaja 1 ei ole "Wireless" -toiminnossa, ja pelaaja 3 on "Wireless_Guest").

    Jos jokin tietokone on kytketty reitittimeen ethernetin kautta, varmista, että ne on kytketty samaan reitittimeen, johon muut ovat yhteydessä Wi-Fi-verkkoon.

    Tarkista AP-eristys

    Jos jokainen on yhteydessä samaan verkkoon, mutta et vieläkään pysty muodostamaan yhteyttä, se voi johtua reitittimen AP-eristyksen ominaisuudesta. Voit tarkistaa onko jokaisen pelaajan tietokone päässyt peliin tarttuvaan tietokoneeseen yksinkertaisen ping-testin avulla.

    Aloita avaamalla kullekin tietokoneelle komentokehote ja kirjoittamalla “ipconfig” Windows-käyttäjille ja ”ifconfig” Linux- ja Mac-käyttäjille. Tämä komento lähettää useita tietoja tietokoneen verkkokortin IP-osoitteesta ja tilasta. Merkitse kunkin tietokoneen IPv4-osoite. Useimmille kotikäyttäjille tämä osoite näyttää 192.168.1. * Tai 10.0.0. *: Sta, koska ne ovat useimpien reitittimien oletusosoitteita ja varattu nimenomaan sisäiseen käyttöön.

    Kun olet saanut eri tietokoneiden osoitteet, tarkista, voivatko ne päästä toisiinsa verkon kautta ping komento. Anna komento vielä komentokehotteessa ping [isäntäkortin tietokoneen IP-osoite]. Esimerkiksi jos sinulla on kaksi tietokonetta-yksi, joilla on osoite 10.0.0.88 ja toinen osoite 10.0.0.87-log ensimmäiseen tietokoneeseen (88) ja suoritetaan:

    ping 10.0.0.87

    Toista sitten prosessi toisella tietokoneella (87):

    ping 10.0.0.88

    Ping-komento antaa sinulle lähdön, joka kertoo, kuinka nopeasti se pystyi muodostamaan yhteyden toiseen tietokoneeseen sekä kuinka monta yksittäistä pakettia palautettiin onnistuneesti. Kotiverkossa onnistumisprosentin pitäisi olla 100%.

    Jos molemmat tietokoneet voivat käyttää Internetiä mutta ne epäonnistuvat ping-testissä, sitten on lopullinen asia: käyttäjän eristäminen. Joissakin reitittimissä on suojausominaisuus (jota käytetään tyypillisesti vain Wi-Fi-käyttäjille ja ei langallisille Ethernet-käyttäjille), joka erottaa käyttäjät toisistaan, jotta jokainen voi muodostaa yhteyden Internetiin, mutta yksittäiset käyttäjät eivät voi muodostaa yhteyttä toisiinsa. Tämä asetus on yleensä merkitty "AP-erotteluksi", mutta saatat nähdä sen "Access Point Isolation", "User Isolation", "Client Isolation" tai jonkin sen muunnelman. Jotkin reitittimet soveltavat automaattisesti AP-eristyksen kaikkiin vierasverkkoihin määrittelemättä tätä asetusta käyttäjälle, joten tarkista vielä kerran, ettei mikään pelaajista ole kirjautunut reitittimen vierasverkkoon.

    Jos yksi tai useampi tietokone epäonnistuu ping-testissä ja epäilet AP-eristyksen syynä, sinun on kuultava tietyn reitittimen dokumentaatiota, jotta näet, missä asetus on ja miten se voidaan poistaa. Jos löydät reitittimesi dokumentaation puuttuvan ja voit kaivaa valikoissa itse, tutustu AP-eristyksen oppaaseen täällä, jos haluat nähdä tai näyttää tai poistaa sen käytöstä.

    Kokeile manuaalisesti

    Jos yllä olevat kohdat eivät korjaa ongelmaasi, on todennäköisesti ainoa ongelma, että Minecraft ei jostain syystä kysele verkkoa oikein ja päivittää käytettävissä olevaa LAN-peliluetteloa.

    Tämä ei tarkoita sitä, että et voi pelata peliä lähiverkossa, mutta se tarkoittaa sitä, että sinun on annettava isäntäkoneen osoite manuaalisesti. Jos näet yllä olevan kaltaisen näytön, jossa se etsii jatkuvasti LAN-pelejä, mutta ei löydä niitä, napsauta "Direct Connect" -painiketta ja syötä seuraava "[Host Playerin IP-osoite]: [Host Game Port]. Esimerkiksi “192.168.1.100:23950”.

    Peliportti on tarkoitettu Minecraft-LAN-peleille, jotka määritetään satunnaisesti joka kerta, kun isäntäkortin kartta avataan LAN-soittamiseen.

    Sinun on joko tarkistettava portti, kun avaat pelin isäntälaitteessa (se näkyy näytössä heti sen jälkeen, kun olet avannut pelin, kuten alla), tai sinun on tarkasteltava pelin luetteloa moninpelinäytössä toisen verkon asiakkaan, joka voi muodostaa yhteyden (jossa se näyttää sekä IP-osoitteen että portin numeron avoimen pelin nimen alla).

    ”Voin muodostaa yhteyden, mutta saan potkut ulos”

    Jos näet toisen pelin paikallisverkossa, mutta saat potkia ulos ennen kuin voit pelata, syyllinen on yleensä yksi kolmesta asiasta: eri peliversiot, identtiset käyttäjätunnukset tai yhteensopimattomat pelimallit (tässä todennäköisyysjärjestyksessä).

    Vanhentunut palvelin / asiakasvirhe

    Synkronoimaton minecraft-versionumero on suurin liitto-mutta-get-potkut -ilmiön lähde, ja se tapahtuu, kun asiakaspelaaja ja isäntäpelaaja suorittavat pelin julkaisuja. Jos isäntä käyttää esimerkiksi Minecraftia 1.7.10, mutta käytät 1.8.8, näet tämän kaltaisen viestin:

    Yksinkertaisin ratkaisu on säätää asiakkaan pelaajan Minecraftin versionumeroa vastaamaan (emme suosittele isännän pelaajan version muuttamista, jos isäntäkoneen maailma on jo tutkittu ja rakennettu luomuksilla, koska Minecraft-versioiden suuret erot voivat vaurioittaa kartat).

    Voit tehdä tämän suorittamalla Minecraft-käynnistysohjelman asiakaskoneissa ja napsauttamalla Muokkaa profiilia -painiketta. Valitse ”Käytä versiota” -valikosta sopiva Minecraft-versio. Tarjoamme yksityiskohtaisemman läpiviennin täällä.

    Identtinen tunnusvirhe

    Jos toissijaiset pelaajat kirjautuvat sisään isännöityyn peliin ja saat virheen ”Tuo nimi on jo otettu”, sinulla on todennäköisesti vain yksi premium-kopio Minecraftista. Yksi pelaaja ei voi kirjautua samaan maailmaan kahdesti.

    Voit käsitellä asiaa kahdella tavalla. Ensinnäkin voit ostaa kopion Minecraftista jokaiselle pelaajalle (joka kannustaa pelaamaan Minecraft-faneja, suosittelemme teitä tekemään). Tai, jos yrität vain heittää yhteen LAN-puolueen tai antaa myös lapsen veljen pelata, voit muokata tiedostoa, jotta paikallinen peli voi käyttää yhtä Minecraft-lisenssiä. Yksityiskohtaisesti selvitämme tämän tekniikan ins, outs ja ansoja yksityiskohtaisessa opetusohjelmassa.

    Puuttuvat moduulivirhe

    Kun lisäät modit Minecraft-peliin, kuten viileä biomeja tai muita olentoja, jokaisella peliin yhdistävällä pelaajalla on oltava samat moduulit (ja samojen versioiden versiot) asennettuina. Voit lukea lisää modeista ja niiden käytöstä täältä.

    Tämän virheen tarkka teksti voi vaihdella jopa virheilmoituksen saamisesta (peli pysähtyy pysyvästi "kirjautumalla sisään ...") hyvin erityisiin virheiden lukemiin, joissa luetellaan mitä modeja ja mitä versioita puuttuu.

    Jos ongelma ilmenee, voit korjata sen kahdella tavalla. Jos isäntä käyttää modeja, sinun on lisättävä samat modit yhteyden muodostaville asiakkaille (esim. Jos isännällä on suosittu Mo 'Creatures mod, niin kaikki pelaajat, jotka haluavat jakaa maailman, tarvitsevat myös sen asennuksen liian). Jos asiakas on modded, ja isäntä toimii vanilla Minecraftilla, asiakkaan on siirryttävä takaisin Minecraft-peliin. Tällaisissa tapauksissa on erittäin kätevää käyttää esimieshallintaa kuten MultiMC; voit tehdä tietyn esimerkin jokaisesta vaniljan ja muutetun Minecraftin yhdistelmästä.

    ”Voin muodostaa yhteyden, mutta pelin suorituskyky on huono”

    Toisin kuin tämän oppaan edellisissä osissa, tämä osa on hieman epäselvä. Monta kertaa pelaajat voivat isännöidä peliä ja muodostaa yhteyden muihin verkossa oleviin peleihin, mutta vaikka he eivät pääse suoraan potkimaan pelistä, suorituskyky on todella karkea. Joidenkin näkymättömien mutta vakavien verkkoyhteyksien poistaminen, mikä aiheuttaa yhteyden ongelmia, on muutamia asioita, joita voit tehdä, jotta Minecraft saisi sujuvan kokemuksen kaikille.

    Ensinnäkin, onko pelaaja, jolla on tehokkain tietokone, pelin. Minecraft on erittäin voimakas nälkäinen peli (vaikka grafiikka näyttää hyvin retro- ja yksinkertaiselta). Jos levyn toisto on huono (ei pelkästään heikommissa koneissa), isäntätietokone ei välttämättä ole nukkumassa.

    Toiseksi emme voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita Minecraftin mod Optifine -palvelusta. Vaikka sinulla ei ole aikomusta tehdä mitään kuin pelata vanilja Minecraftia. sinun pitäisi ehdottomasti ja epäilemättä asentaa Optifine. Se on kokoelma koodin optimointeja, jotka suoraan sanoen pitäisi olla oletusarvoisen Minecraft-koodissa. Olipa tietokoneesi viisas tai lihava, Optifine tekee Minecraftista niin paljon tasaisempaa.

    Lopuksi, jos isäntätietokone sopii hyvin tehtävään, mutta saat yhä pieniä kehysnopeuksia ja muita merkkejä kamppailevasta pelistä, voit siirtää osan maailman erillisestä palvelinsovelluksesta. Mojang tarjoaa itsenäisen palvelinsovelluksen ladattavaksi ja se vie lähinnä aikaa perustaa yksinkertainen vanilja Minecraft -palvelin. Kokemuksessamme se todella auttaa tasoittamaan suorituskykyongelmia, jos isäntäkoneen Minecraftin kopio ei yritä käsitellä pelin pelaamista samoin kuin pelata kaikkia muita pelaajia varten. Jakamalla asiat niin, että isäntäkoneen PC: n isännöi edelleen peliä (omistetun palvelinsovelluksen kautta), mutta isäntäkoneen Minecraft-sovellus ei juokse molemmissa tehtävissä, voi todella parantaa suorituskykyä kaikille.

    Vielä parempi: jos sinulla on vielä suorituskykyongelmia, voit asentaa Minecraft-palvelimen täysin erilliseen koneeseen verkossa ja antaa koneen käsitellä raskaan nostamisen, joten pelaajien tietokoneet eivät tarvitse.


    Kun sinä, ystäväsi ja lapsesi todella haluat pelata Minecraftia, se voi olla hyvin turhauttavaa, kun paikallinen peli ei ole helppoa. Pienellä vianmäärityksellä voit kuitenkin nousta ja juosta vain ilman ongelmia, mutta saatat jopa huomata, että Optifinen-mallin ja erillisen palvelinsovelluksen ansiosta olet parempi kuin aloittaessasi.